Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn - Страница 5 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 5 из 12
 
Опции темы
#61
Старый 27.05.2022, 11:43
  #61
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

1.6 установили? Кампания работает так-то только на 3.1, поэтому не удивлюсь, что обилие багов отсюда...
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#62
Старый 28.05.2022, 03:05
  #62
^
raspisnoy
 
Аватар для raspisnoy
📖
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 394
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: ДНР Донецк
Сообщения: 394
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

}{0TT@6bI41.6 установили? Кампания работает так-то только на 3.1, поэтому не удивлюсь, что обилие багов отсюда...
скорей всего так и есть,раз кроме меня никто не матерится... качал последнюю вроде. Автор не привязал свою карту в шапке к какой либо версии. Я понял что на EWA моей не взлетит(причём кампания с модом NCF. Ну не суть...баги ловил под конец глав и пара уровней что я не добрал мне игру не портит,только делает её ещё сложней.))
У Автора хочется спросить где он в четвёртой заныкал сбежавшего из тюрьмы Ронина? Из за него не смог крови или слёз добрать. Пришлось читами лезть за забор и пинать там всех. Но даже отпинав игра не закончилась. Пришлось второй раз закрывать @Win().  
Кстати Хоттабыч, не распишите какие версии игры актуальны сейчас. Под 3.0 (старые видать) и 3.1 пишут карты,но в инетах 1.6 и даже такие v 2.1 v2 (28567) / 3.1 v2 (28569) - Tribes of the East [Новая Версия] на Русском встречаются. Я совсем уже запутался. Лет 5 или больше сидел на EWA и всё устраивало. Дёрнуло меня на эксперименты млин((
__________________
Всегда играю на Г.
Всегда играю на Г.
raspisnoy вне форума
Ответить с цитированием
#63
Старый 28.05.2022, 09:37
  #63
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 1973
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Версии игры:
Оригинальная игра (баги, неполный функционал): 1.0-1.6, самая "продвинутая" 1.6
Аддон Владыки Севера (раса гномов, больший функционал, новые баги): 2.0-2.1, самая "продвинутая" 2.1
Аддон Повелители Орды (раса орков, больший функционал, фикс багов): 3.0–3.1, самая продвинутая 3.1

Важно: только в версии 3.1 есть поддержка TalkBox'ов как скриптовой функции, поэтому карты с ними (в том числе и эта) будут работать криво.

Все карты из раздела "Карты для Герои 5 Повелители Орды" нужно проходить на версии 3.0+ или на модах этой версии (например, EWA или 5.5). Если ставить 3.1, то гарантируется прохождение любых карт раздела без багов — потому что все точно подойдут
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#64
Старый 03.06.2022, 18:16
  #64
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Вот я и добрался до этой уникальной на данный момент кампании. Настроен был скептически, но увиденное в итоге приятно удивило)

Вообще я редко пишу после первой же миссии, но наткнулся там на ряд странностей и решил о них написать. Технически миссия работало нормально, прошел со второго раза (сложность Герой, конечно). Лич благополучно занял город союзника и убежал. Но вот остальные герои оранжевого (кроме тех, что атакуют союзника) вели себя странно. Первый морской эльф-друид вообще не атакует город. Вместо этого он сперва бегает около меня, потом вообще бежит в деревню и забирает ее гарнизон себе. Возвращается, но все еще не атакует, а тупо терроризирует меня, пока я в чистом поле его не убью. Пока он это делает, приходит темный эльф, ИМХО, самый опасный враг из всех. Он нападает нормально, единственный из всех. Катапульту ломаем и дело в шляпе. Далее рыцарь. Самый лоховской враг. На город не идет, тупо стоит у берега и ждет пока я уйду или убью его. Последние два аналогично. В итоге я просто забил на орка с гномом и убежал отбивать город союзника в расчете получить победу. Это сработало и они остались живы с городом под контролем) Стартовым бонусом взял руду, поэтому проблема блокады не оказалась критичной для меня. 

Как-то так. Продолжаю играть) Надеюсь, автор отвечает на комментарии. Пока все очень даже нравится, разве что иногда в джунглях не видно ни нейтралов, ни того что они охраняют. А уж небольшие участки проходимого моря вообще топово реализованы)

P.S. проиграл изначально именно темному эльфу, ибо тогда еще не особо врубился в геймплей миссии.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#65
Старый 04.06.2022, 14:42
  #65
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

AstralLeinВот я и добрался до этой уникальной на данный момент кампании. Настроен был скептически, но увиденное в итоге приятно удивило)

Вообще я редко пишу после первой же миссии, но наткнулся там на ряд странностей и решил о них написать. Технически миссия работало нормально, прошел со второго раза (сложность Герой, конечно). Лич благополучно занял город союзника и убежал. Но вот остальные герои оранжевого (кроме тех, что атакуют союзника) вели себя странно. Первый морской эльф-друид вообще не атакует город. Вместо этого он сперва бегает около меня, потом вообще бежит в деревню и забирает ее гарнизон себе. Возвращается, но все еще не атакует, а тупо терроризирует меня, пока я в чистом поле его не убью. Пока он это делает, приходит темный эльф, ИМХО, самый опасный враг из всех. Он нападает нормально, единственный из всех. Катапульту ломаем и дело в шляпе. Далее рыцарь. Самый лоховской враг. На город не идет, тупо стоит у берега и ждет пока я уйду или убью его. Последние два аналогично. В итоге я просто забил на орка с гномом и убежал отбивать город союзника в расчете получить победу. Это сработало и они остались живы с городом под контролем) Стартовым бонусом взял руду, поэтому проблема блокады не оказалась критичной для меня. 

Как-то так. Продолжаю играть) Надеюсь, автор отвечает на комментарии. Пока все очень даже нравится, разве что иногда в джунглях не видно ни нейтралов, ни того что они охраняют. А уж небольшие участки проходимого моря вообще топово реализованы)

P.S. проиграл изначально именно темному эльфу, ибо тогда еще не особо врубился в геймплей миссии.

Благодарю. Да, в первой миссии надо немного везения рандома, чтоб отыгрывать её как положено, из-за странного поведения функции moveHero, где герой не просто идёт туда, куда ему сказано, а игра ему, зачем-то, просчитывает сможет ли он туда добраться без значимых потерь. Изначально, я просто задавал приоритет на город, без четкого указания идти на него, но работало это совсем уж плохо и осталось только у друида. Чтоб функции movehero сработали без осечек, можно засесть героем с армией в городе, а не стоять в воротах, тогда игра не видит препядствий. А на отбитие основного города даётся четыре дня, в случае его захвата.

Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#66
Старый 04.06.2022, 19:17
  #66
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Похоже, нужно перепроходить вторую миссию. Выиграть четвертую с нынешней прокачкой жрицы нереально. Я вообще не знаю какой смысл в хаоснике, когда в кампании нет городов на Хаос в принципе... я делал акцент на первом герое, но по факту он оказался второстепенен для самой кампании. Да, существует билд на машины под эльфа-хаосника, но откуда мне было знать что он жизненно необходим) Без него она очень долго выполняет условия возвращения брата, и потом приходит оранжевый с огромной армией с трех городов и не оставляет шансов в принципе. Причем это даже не вся его армия. Пару тысяч скелетов он забывает дома вместе с еще парой сотен призраков. 

Я даже не знаю... собирать большую армию некров и пытаться с ее помощью как-то зарашить... Потом пополнять уже в городах оранжевого, а стартовый город оставить ненужным балластом. Потому что собирать наг не слишком эффективно: некромантов в двадцать пять раз больше будет. Тут коралловых жриц хотя бы штук 150 другое дело бы. Они настолько имба, что своей цепной атакой пол армии с одного выстрела вынести могли бы, благо как герой некромант слабак. Но 250 личей и 1000 призраков делают свое дело, а у тебя 40 жриц, кто выжил после файрболлов владык бездны. Хотя у него мало драконов и умертвий. И это я еще не знаю что будет делать фиолетовый, а кто желтый в принципе без понятия))) 

Ну, жрица Шалассы, вода, гармония и т.д. с магией Хаоса это даже лорно дичь, уж сорян) А я из высокоуровневых спеллов только Армаг и нашел где-то. 

Добавлено через 14 минут
Вообще я ещё во второй миссии заподозрил что-то неладное) Слишком уж она простая, быстрая и безмятежная, да ещё и ментор максимально на виду. Но третью миссию я прошел очень легко, ибо прокачка идеально подошла под нее. А в четвертой получился тотальный миссбилд. Заклинаний норм нет (надо было брать цепь молний на старте, с другой стороны, она же не откидывает по инициативе и не так-то проста в реализации...), машин нет. Да и 17 колдовства такое себе. Одной маны много, и на том спасибо. 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#67
Старый 04.06.2022, 19:24
  #67
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

AstralLeinПохоже, нужно перепроходить вторую миссию. Выиграть четвертую с нынешней прокачкой жрицы нереально. Я вообще не знаю какой смысл в хаоснике, когда в кампании нет городов на Хаос в принципе... я делал акцент на первом герое, но по факту он оказался второстепенен для самой кампании. Да, существует билд на машины под эльфа-хаосника, но откуда мне было знать что он жизненно необходим) Без него она очень долго выполняет условия возвращения брата, и потом приходит оранжевый с огромной армией с трех городов и не оставляет шансов в принципе. Причем это даже не вся его армия. Пару тысяч скелетов он забывает дома вместе с еще парой сотен призраков. 

Я даже не знаю... собирать большую армию некров и пытаться с ее помощью как-то зарашить... Потом пополнять уже в городах оранжевого, а стартовый город оставить ненужным балластом. Потому что собирать наг не слишком эффективно: некромантов в двадцать пять раз больше будет. Тут коралловых жриц хотя бы штук 150 другое дело бы. Они настолько имба, что своей цепной атакой пол армии с одного выстрела вынести могли бы, благо как герой некромант слабак. Но 250 личей и 1000 призраков делают свое дело, а у тебя 40 жриц, кто выжил после файрболлов владык бездны. Хотя у него мало драконов и умертвий. И это я еще не знаю что будет делать фиолетовый, а кто желтый в принципе без понятия))) 

Ну, жрица Шалассы, вода, гармония и т.д. с магией Хаоса это даже лорно дичь, уж сорян) А я из высокоуровневых спеллов только Армаг и нашел где-то. 

У альтгрейда жриц есть способность "Канал", а во второй миссии вокруг Джейгоно и лавка заклинаний, и сокровищница магов, и утопка в джунглях для возможности получения заклинаний.
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#68
Старый 04.06.2022, 19:35
  #68
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Утопие забрал другой герой, маги дали армаг, и в лавке тоже был армаг) Не свезло, как говорится. 
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#69
Старый 04.06.2022, 20:48
  #69
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Хм, забыл армаг запретить во второй миссии. Ну и можно там шок земли разрешить, как вариант.
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#70
Старый 05.06.2022, 14:32
  #70
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3908
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Ну что же, кампания пройдена. Самое смешное, за 307 дней, ровно столько же, сколько ее проходил Ремикс.

Первая миссия. Этакий цветущий рай, где ты наслаждаешься трудами Захара, использованными наилучшим способом. Миссия не сложная, но пока ты вникаешь с чем есть эту версию Святилища, можно и огрести. Про фишку с героем внутри города я не знал, поэтому получился блокадный геймплей. Но в целом миссия мне понравилась, разве что опыта на ней значительно больше чем вмещает в себя Акихото. И я скорее всего упустил пару сетовых предметов, ибо далеко уйти от города мне упорно не давали. Эх, все же моды Назара и хорошая рука картодела создают чудеса! Жаль, что Назар перестал в итоге их делать по вполне понятным причинам.

Вторая миссия. Миссия для кача героев и не более. Противник условный. Опыта как раз на 21 уровень на двоих. Ментор, источники заклинаний. Откатывайся себе и скипай ходы, выбивая нужный билд. Пол часа с читами на деньги и телепорты ушло на машины для Сеими. Но оно того стоило по итогу. Но в душе осуждаю: обычно возможно перекачаться в нужное время дается в любой миссии, если кампания билдозависима, а эта очень билдозависима. И да, ментор в четвертой есть. Но в конце игры.

Третья миссия. Очень простая при нужном билде: логистика, свет. С регеном никто не отнимет у вас ни одного нага, а с логистикой вы успеет не только пройти за месяц, но и подобрать большую часть ништяков. Конечно, вообще неочевидно где точка финала. Поэтому сперва я тупо бегал по карте, пока не понял где начало, где конец, чтобы уже потом начать норм прохождение. Не самая интересная миссия, все же нужны какие-то намеки в какой части карты в принципе выход. А то Акихото бы вслепую годами там шастал в реальности) Отогревался у демонов в подземке. 

Четвертая миссия. Самая сложная миссия, ибо пятая короткая, а здесь до точек Х играть и играть. С машинами я все еще не смог рашнуть храм, но все же новый билд спас положение. Я собрал армию андедов, выкупил всех перед перестройков, сразу вынес демонов и со слегка побитой армией сразу выехал к оранжевому. Некрополис у меня отняли: нужны были новые, ибо именно нежитью играть я и собирался. Влад сперва меня подрезал (логистики-то нет, ее машины заменили), потом таки я заперся в одном некрополисе, где была куча невыкупленной нежити. Денег на нее у меня не было, но я всее же смог собрать большую пачку высших личей. Влад с 300 вампиров двумя отрядами, 400 духами, 800 скелетами и всяким по мелочи пошел на штурм. С помощью имбовой зачарованной баллисты и огромному урону личей на полную стрелу Влад пал, и потери были невелики. Следом я поймал второго героя нежити с небольшой армией. И тут пришел Орсон. Армия почти копия Влада, но вместо вампиров личи и баньши, и нет небесного щита, которым баловался Влад. Еще один штурм чуть с большими потерями, а дальше все пошло по плану. Второй некрополис, выкуп части недокупов оранжевого, третий город, еще пара побед над Владом и Орсоном. Оранжевый, наконец, проиграл. Сто личей у меня, пачка вампиров, все супер. Акихото сидит в городе Святилища почти без армии. Я ждал фиолетого, но не знал что он настолько не самурайской чести. Мало того что с тыла к беззащитному Акихото пришел самурай с армией больше чем у главного героя фиолетового, так автор сделал самый подлый односторонний портал в истории героев 5. Сперва я этого не понял: мне повезло и фиолетовый атаман оказался именно у того города, где засела некромантка Сеими. С третьего раза я его разбил. Разрушение катапульты (один раз она снесла ворота города в первую секунду боя), отстрел стрелков баллистой и т.д. Но он сразу же вернулся с резервами и в этот раз очутился у другого города. А тут еще и Акихото прибежал в этот город, а сзади у него вторая армия фиолетового, которая, кстати, проигнорила пустой стартовый город. Кое-как через интриги с городским порталом Сеими успела попасть в этот город несчастный и следующие минут двадцать я пытался поставить Акихото так, чтобы его не достал мейн фиолетового, а вторая армия напала на город, а не нашего бравого самурая. С пятой попытки получилось. Обе армии фиолетового были разбиты. Но он снова вернулся с 1 ванидзамэ. В итоге я остановил суперагрессию фиолетового разместив небольшие гарнизоны во всех городах. Но самурай с одной акулкой до конца игры так и носился, убивал караваны, захватывал жилища и т.д. Потом он купил призраков и убился об город. Пришлось переиграть и купить больше войск в гарнизон. Так от и материл меня, когда я пробегал мимо с уже огромной армией всяческой нежити. Ни одного жилища не было перестроено. Нежить получила самурайские права. На почту Сеими пришло письмо с респектом и уважением от некоего Владыки А. и предложением стать его генералом в Эрише и убить некоего Сарета/Сарефа. Я копил репутацию. Одних я убивал, других щадил. В итоге получилось 8\8 репутации и задание со складыванием вирша на дереве. Выбрал Слезы, решив, что Молитва бесплатная лучше. Потом пожалел об этом. Ибо не врубившийся в некромантскую демократию Акихото решил вызвать на дуэль фиолетового. И эта была боль, ибо фиолетовые жрицы всегда ходили первыми, имея на 4 ини меньше чем мои, лол! Надеюсь, на пути Крови можно было вероломно прорвать гарнизон и убить всех) Все равно этот наг мутный, переобулся со скоростью наги. Странно, что не ударил Акихото в спину в пятой миссии. В общем, не нравки мне эта миссия. Слишком долгая вступительная часть, слишком назойливый фиолетовый с его читерским порталом к случайному городу. Был еще желтый самурай. Я сказал ему что я за мир во всем мире, а он поржал и ушел пить чай. Я пожал плечами, убил его, выпил чай и забрал город. За это мне дали кучу очков в Слезы. Видимо, убивать ронинов милосердно. В конечном итоге фиолетовый клятвенно меня заверил, что такие самураи как я будущее нации, а потому иди-как дерись один. Ну я и пошел. А мои армии нежити остались хозяйничать в землях этого самого фиолетового.

Пятая миссия. Небольшая миссия имени боли. В плане загадок лишь сперва неверно выбрал написание Шантири, ибо проходил кампанию недавно, где автор писал именно так, как было неправильно, бррр. Ну и Ужаса убил не с первой попытки, но если что панацея: титаны-единички, замедление, скорбь и потом разрушающий луч, пока первые два каста не спадут. Перенакладываем их и дальше луч. Может не фортануть, конечно) И вот герои у нага-лича. Иронично, что армии его нежити оранжевой давно внимают моей воле, а я уже отправил ответку с респектом и уважением Владыке А. Поэтому Сеими сразу предлагает дружить с бро-личем, но упрямый дуболом Акихото решает навалять ему. Бой не самый простой, если хочешь победить не слив 50-75% армии. Ну а после трагической смерти Героя Эришского Альянса Женйанга, приходит черед Фенрига, непонятно почему здесь он, а не Менелаг, ведь Фенриг особо не покидал Сарета последние два десятка лет. Да и в целом мне кажется, что во всех фанатских кампаниях сила и пакостность обоих демонопоклонников сильно преувеличена: чет отказал у них призыв демонов и великая мощь в Темном Мессии. Ну что можно сказать о Фенриге. Честно я его не победил. Неохота еще идти что-то перекачиваться, сил хватает лишь на половинку Фенрига, да и потерь от нежити больно много. Еще этот его армаг с пирокинезом и призыв демонов... В общем я не хотел проходить заново бой с фиолетовым ради ментора в четвертой миссии, да простит меня автор! Сил Акихото оказалось недостаточно. Ну а Сеими, как новоиспеченная, но уже верная ученица ученица Владыки А. решила выполнить приказ нага-лича любой ценой и больше никто ее не видел. Ну а Акихото потом долго объяснял всем дайме, почему пол Хасимы теперь отдано рабочим-скелетам и крестьянам-призракам. Хэппи энд с заделом на продолжение, которое автор, вроде, не особо хочет делать, как я понял из комментов.

Хоть полно проблем с балансом в этой кампании, она все же уникальна, а потом все равно останется первой в своем роде, даже если мой любимый Gerter доделает кампанию темных гномов со своим мастерством оригинального картостроителя. Упорство Самурая очень красивая кампания, с хорошим сюжетом, вплетенным в лор героев 5 и Темного Мессии, изящным использованием крутых качественных модов от знакомых мододелов нашего комьюнити, хорошими скриптами, неплохой реализацией интересных идей. Геймплейно она средняя и наступает на множество грабель, но кто этого не делает, с другой стороны. Оценка моя в любом случае высокая и я получил массу удовольствия.

Дополнительно. Когда-то я хотел стать первым, кто использует Святилище для сценария, хе-хе) Причем я тоже собирался менять мирмидонцев. Но на юки-онн, причем Зобр их даже делал, но не закончил. Может еще пристану к нему с ними. Он прокачал скилл с тех пор, мб реализует лучше. Ибо русалки очень невнятный юнит. Как и мирмидоны. впрочем. Русалки хорошо внешне, спору нет, но вот геймлейно это нечто странное. Неподходящее под саму модель. Ну и по тирам я бы размещал юнитов иначе. Жрицы с закачкой в цепную молнию имбища. Неплохи все кэнси, сойдут кирины. Но есть и слабые юниты (геймплейно). Однако, я думаю, что весь баланс сделан Зобром, а юниты Захара и вовсе дефолтные из мода, а балансер из Зобра ни оч) Так что вины автора нет. 10 взрывающихся на весь твой отряд големов из 10. Слабая модель разве духи ручьев, но она стара как мир и явно требует какого-то реворка. 

Вопросик: в случае чего можно взять в качестве основы эту сборку модов? Я, конечно, внесу изменения. Зобр и Захар точно не обидятся) 

Спасибо за кампанию! Буду не прочь потестить ваши будущие работы)

8,5 жриц Шалассы-хаоситов-некроманток из 10

Добавлено через 1 час 36 минут
А-а-а, у Изуры была спеца Файдаэна, лол. Я так этого и не понял.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#71
Старый 05.06.2022, 18:07
  #71
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Крайне интересно написанная рецензия, тянущая на полноценную статью в каком-нибудь издании  
Спасибо за отзыв. Да, четвертую миссию лучше не затягивать на старте, но мне странно, что она вызвала такие проблемы там - лично я смог пройти без баллисты у Сеими, взяв ей в подмогу на храм лишь около сотни воителей и не особо крупный стек призраков. Сейчас, оглядываясь назад, думаю, что старт четвертой миссии надо было объединять с переходом Акихото и вставлять в третью, так бы смотрелось органичнее, но, что сделано, то сделано.
В пятой миссии надо грамотно распределить армию и сетовые артефакты между героями, плюс за самого Женьянга дают набор артефактов некроманта. Финальный бой я сам осилил со второго или третьего раза играя на Герое.
Ну и, разумеется, я не смею быть против использования моей сборки в вашем творчестве. В конце концов сама эта сборка достояние всего нашего комьюнити, а не только моя. Главное, чтоб все причастные были указаны.

P.s. Зобр тут, кроме стоимости найма, ничего не балансир, баланс от оригинального польского мода с некоторыми изменениями от меня, в виде уменьшения урона грейда жриц, добавления Канала альтгрейду и правке стат с изменением абилок кенсеев с их улучшениями.
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#72
Старый 07.06.2022, 12:47
  #72
^
Shustryjak
📖
Регистрация: 07.04.2022
Сообщения: 5
Регистрация: 07.04.2022
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Классная кампания, спасибо. В четвертой миссии удивил неслабый нежданчик на корабле, с первой попытки слился, после перезапуска догадался на стрелу подвесить "божественную месть". При выполнении миссии драконов по очистке городов от нежити не появилось строения с драконами. И еще интересно: ролик, где сестра про слезы и кровь говорит, только у меня смех вызывает? Так и хочется ей ответить, о чем я думаю: "жаль, что ты моя сестра".😋 Классная кампания, пешы исчо!
Shustryjak вне форума
Ответить с цитированием
#73
Старый 07.06.2022, 15:31
  #73
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

ShustryjakКлассная кампания, спасибо. В четвертой миссии удивил неслабый нежданчик на корабле, с первой попытки слился, после перезапуска догадался на стрелу подвесить "божественную месть". При выполнении миссии драконов по очистке городов от нежити не появилось строения с драконами. И еще интересно: ролик, где сестра про слезы и кровь говорит, только у меня смех вызывает? Так и хочется ей ответить, о чем я думаю: "жаль, что ты моя сестра".😋 Классная кампания, пешы исчо!

Благодарю за отзыв. Охрана на остовах кораблей и храма на воде - это из мода Захара, можно найти здесь на форуме и скачать отдельно. Двелл мог не появиться из-за того, что, возможно, на месте, где он должен был появился, стоял какой-нибудь герой, не хотелось просто брать и перекрывать область, но, видимо, придется это учитывать, если буду такой скрипт прописывать ещё где-либо.
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
#74
Старый 10.06.2022, 06:10
  #74
^
Некромант555
 
Аватар для Некромант555
📖
Регистрация: 03.07.2019
Сообщения: 14
Регистрация: 03.07.2019
Сообщения: 14
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Во второй миссии,как только я навожу камеру на каких-то нейтральных существ с щупальцами,игра тут же вылетает.Как это исправить?
Некромант555 вне форума
Ответить с цитированием
#75
Старый 10.06.2022, 22:33
  #75
^
Grigoriy
 
Аватар для Grigoriy
📖
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
Регистрация: 02.11.2016
Сообщения: 134
По умолчанию
Re: Кампания: "Упорство Самурая" - Izenhorn

Некромант555Во второй миссии,как только я навожу камеру на каких-то нейтральных существ с щупальцами,игра тут же вылетает.Как это исправить?

Не имею ни малейшего представления. Вы первый, у кого возникла такая проблема в принципе.
Grigoriy вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 5 из 12


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru