Грани Тьмы - Обсуждение - Страница 6 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 6 из 17
 
Опции темы
#76
Старый 01.02.2013, 00:00
  #76
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Неужели разработчики так и не одумались? Уже даже страшно становится.
Судя по отзывам участников тестирования, главная проблема дополнения – это дисбаланс между фракциями, Лига Теней очень сильна. Информации об исправлении программных ошибок оригинала пока что нет.

Может лучше бросить все силы на новую часть?
В основном, именно такого рода предложения высказываются на зарубежных форумах. Люди не видят смысла выпускать дополнения к игре с крайне не гибким движком и сложной кодировкой. Разработчики и сами признались, что он (движок) не позволяет им внедрить генератор случайных карт и одновременные ходы. Но уже объявлено, что «Грани Тьмы» – это завершение шестой части. Так что далее либо седьмая, либо вообще ничего.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#77
Старый 01.02.2013, 00:11
  #77
^
Barnabas
 
Аватар для Barnabas
📖
Регистрация: 28.01.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 28.01.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

дисбаланс между фракциями
Этого следовало ожидать и без всяких тестов.
Так что далее либо седьмая, либо вообще ничего.
Похоже придется надеяться только на покупку этого ДЛС. Если окупится,то нас ждет 7 часть,а если нет...то уж лучше ничего чем это)
Barnabas вне форума
Ответить с цитированием
#78
Старый 01.02.2013, 00:20
  #78
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Похоже придется надеяться только на покупку этого ДЛС.
Тут у них размах велик – это полноценное дополнение. Или коробочное, как говорится. То бишь все серьезно.

Если окупится,то нас ждет 7 часть,а если нет...то уж лучше ничего чем это)
Оставили бы они «Героев» в покое... Уже нагрузили себя всякими «Duel of Champions», «Raiders», «Heroes Online»... К «Героям» действительно нужен серьезный подход. И на разработку столь масштабного проекта следует выделять не два с половиной года, а где-то раза в три или четыре больше времени.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#79
Старый 01.02.2013, 00:38
  #79
^
Barnabas
 
Аватар для Barnabas
📖
Регистрация: 28.01.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 28.01.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

И на разработку столь масштабного проекта следует выделять не два с половиной года
Ну почему же 4 года? Для создания нормальной игры можно выделить и два года и год,но только в том случае если команда будет работать,а не делать вид что работают. К тому же надо поддерживать отношения со всеми фанатами,а не с отдельными.
То бишь все серьезно.
Я не готов за три оружия и за одну расу отдавать такие деньги. Добавили б что-нить еще,а не пантеру-ЧЭ-ЧД и еще что-то маловажное.
Barnabas вне форума
Ответить с цитированием
#80
Старый 01.02.2013, 01:00
  #80
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Ну почему же 4 года? Для создания нормальной игры можно выделить и два года и год,но только в том случае если команда будет работать,а не делать вид что работают. К тому же надо поддерживать отношения со всеми фанатами,а не с отдельными.
4 года – мало. Для идеального исполнения. Лет 8 или 10 – самое оно. Спешить некуда, а ожидание должно оправдать себя. И в случае с шестеркой никто вид не делал, люди реально работали. «Black Hole» – компания маленькая, и для создания такого крупного проекта уж явно не два года им надо было давать.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#81
Старый 01.02.2013, 13:38
  #81
^
tomatovv
 
Аватар для tomatovv
📖
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
Регистрация: 21.07.2012
Адрес: Барнаул, Алтайский край
Сообщения: 156
Отправить сообщение для  tomatovv с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Коллеги, прочёл всё, что вы тут написали... Печально, конечно....
Но -может, не всё так плохо?? Давайте дождёмся этого продолжения и посмотрим! Мне не жалко было 399 рублей за продолжение. Я это специально сделал, чтобы разработчики видели интерес к своему детищу, и возможно, возможно - стали продолжать...
tomatovv вне форума
Ответить с цитированием
#82
Старый 01.02.2013, 13:51
  #82
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Я это специально сделал, чтобы разработчики видели интерес к своему детищу, и возможно, возможно - стали продолжать...
А нужно ли это? Посмотрите, как переброс сказывается на проекте: наскоро нарисованные ужасные экраны городов, не совсем соотносящиеся с ранее присутствовавшим в игре контентом; возня с чужим сложным кодом и, как следствие, устранение программных ошибок посредством замены на другие баги; заметная качественная разница между "родными" и новыми графическими элементами... Проект окончательно скатывается в разряд второсортной продукции. И его действительно лучше закрыть этим дополнением, чем продолжать бессмысленное нагромождение. ИМХО, конечно же.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#83
Старый 01.02.2013, 13:52
  #83
^
Barnabas
 
Аватар для Barnabas
📖
Регистрация: 28.01.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 28.01.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Лет 8 или 10 – самое оно.
За это время и помереть можно)))
Можно 10 лет разрабатывать игру и не добиться нужного эффекта,а можно и 4 года бросить и сделать отличную игру. Тут все зависит от разработчиков.
«Black Hole»

Ну тут виноваты не они,а сам Юбисофт. Они должны были понять,что компания маленькая и не способна вести огромные разработки. Можно было бы подключить и еще кого-нибудь типа Лимбик и тогда у них шо нить да вышло.
чтобы разработчики видели интерес к своему детищу, и возможно, возможно - стали продолжать...
Могу сказать,что разработчики на это и полагались. Люди за этот ДЛС готовы будут платить дважды-трижды,но шоп проект не прикрыли. Потом разработчики сделают еще что-нить и игроки опять это проглотят. Эта система известна ))
Barnabas вне форума
Ответить с цитированием
#84
Старый 01.02.2013, 13:58
  #84
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

За это время и помереть можно)))
Можно 10 лет разрабатывать игру и не добиться нужного эффекта,а можно и 4 года бросить и сделать отличную игру. Тут все зависит от разработчиков.
«Diablo III», например, в районе десяти лет и разрабатывали. Результат очень даже достойный.

Ну тут виноваты не они,а сам Юбисофт. Они должны были понять,что компания маленькая и не способна вести огромные разработки.
А это вообще очень похоже на экономическую махинацию.

Можно было бы подключить и еще кого-нибудь типа Лимбик и тогда у них шо нить да вышло.
Они и подключили. «Limbic» были задействованы в разработке еще до релиза игры.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#85
Старый 01.02.2013, 14:00
  #85
^
Barnabas
 
Аватар для Barnabas
📖
Регистрация: 28.01.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 28.01.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Они и подключили. «Limbic» были задействованы в разработке еще до релиза игры.
Этого я не знал. Мне так показалось,что Лимбики были задействованы потом,а не с самого начала.
Barnabas вне форума
Ответить с цитированием
#86
Старый 01.02.2013, 14:06
  #86
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Вообще, если бы не «Limbic», патч 1.3 вышел бы только осенью. В лучшем случае. Было кому подхватить процесс обновления игры, с кодом они хоть как-то знакомы.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#87
Старый 01.02.2013, 14:32
  #87
^
Zybr
 
Аватар для Zybr
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5612
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Я это специально сделал, чтобы разработчики видели интерес к своему детищу, и возможно, возможно - стали продолжать...
Как раз если уж говорить о побуждении к действию, то его может вызвать скорее отсутствие спроса на продукт, чем повышенный спрос. Если спрос будет хороший, то смысл разрабам париться? Их игру купили! А вот если спроса не будет, то быть может они и задумаются.
4 года – мало. Для идеального исполнения. Лет 8 или 10 – самое оно. Спешить некуда, а ожидание должно оправдать себя.
Да не, от времени не зависит. Чем дольше делают, тем шанс успеха конечно повышается, но сам успех всё равно не гарантирован.
И в случае с шестеркой никто вид не делал, люди реально работали. «Black Hole» – компания маленькая, и для создания такого крупного проекта уж явно не два года им надо было давать.
Да уже с самого начала стало понятно, что игра направлена на вышибание денег, что её главные козыри это маркетинговая кампания + приятная глазу графика + максимальное упрощение игры для того, чтобы она была максимально доступна для различных масс общественности.
__________________




Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!










Барон
"Vampires"



Отдай свои прошлые сны,

В сомненьях себя обрети,

В бешеном танце душа кружится!

Не думай, что будет потом,

Здесь и сейчас мы живем,

Стань хоть на миг сам собой, слышишь!






Zybr вне форума
Ответить с цитированием
#88
Старый 01.02.2013, 14:53
  #88
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Да не, от времени не зависит. Чем дольше делают, тем шанс успеха конечно повышается, но сам успех всё равно не гарантирован.
Конечно, успех не гарантирован. Но, думаю, за десять лет все же можно успеть провести большее количество тестов, выловить почти все ошибки и тщательнее отполировать игру, чем за два или четыре года.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
#89
Старый 01.02.2013, 16:12
  #89
^
Barnabas
 
Аватар для Barnabas
📖
Регистрация: 28.01.2013
Сообщения: 40
Регистрация: 28.01.2013
Сообщения: 40
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

А вот если спроса не будет, то быть может они и задумаются.
Тут палка о двух концах. Если перестанут покупать,то проект прикроют,а если не перестанут,то из проекта продолжат вытряхивать все золото. Как то все не айс. Можно было бы сделать письмо для разработчиков и собрать подписи,но из этой идеи ничего путного не выйдет. Хотя некоторые умные разработчики все же прислушиваются к людям.
чем за два или четыре года.
Можно посмотреть на 5-ю часть. Она наверняка является одной из лучших частей. И на ее разработку не тратили 8 лет.
что игра направлена на вышибание денег
Мне все таки хотелось бы узнать о количестве проданных копий игры. Юбики темнят об этом. Сравнивают с продажами 3 части и говорят,что продалась не хуже.
Barnabas вне форума
Ответить с цитированием
#90
Старый 01.02.2013, 16:53
  #90
^
Adagio
📖
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
Регистрация: 23.04.2010
Сообщения: 721
По умолчанию
Re: Грани Тьмы - Обсуждение

Мне все таки хотелось бы узнать о количестве проданных копий игры. Юбики темнят об этом. Сравнивают с продажами 3 части и говорят,что продалась не хуже.
Порядка пятисот тысяч копий по миру уже продано. Видел статистику на каком-то специализированном зарубежном сайте.

Можно посмотреть на 5-ю часть. Она наверняка является одной из лучших частей. И на ее разработку не тратили 8 лет.
О нет, я предпочитаю на этот кошмар не смотреть... Программисты «Nival'а» уж всяко сильнее своих коллег из «Black Hole», конечно, им столько времени не нужно. Однако на релиз игра пошла тоже не идеальной.

Поехать, что ли, во Францию?.. Захватить власть над брендом и бросить все силы на седьмую часть. Вот уж мы тогда лет на двадцать ушли бы в работу, зная мою дотошность...

Добавлено через 24 минуты
Нашел я этот сайт, вот он. Память у меня, конечно, отменная, я копий в два раза больше продал.
Adagio вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 6 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru