Сценарий[M]: "Путь героя" - Jack_of_shadows - Страница 19 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 19 из 35
 
Опции темы
#271
Старый 13.12.2016, 01:58
  #271
^
NIK21
 
Аватар для NIK21
📖
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

делайте еще такие-же оригинальные кампании, можно даже и на меньшей (по размеру) карте. я уверен что они многим понравятся. рунная магия и химия это действительно что-то новое в героях.
NIK21 вне форума
Ответить с цитированием
#272
Старый 13.12.2016, 01:59
  #272
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

как в этой кампании заряжать палочки с заклинаниями
нельзя, только продать потом в магазине.
где найти работников на шахту которую я освободил от нежети
там несколько типов существ подходит, если не выдавать спойлеры, то просто надо вспомнить кто с молотками в руках, или кому по званию чернорабочим впахивать положено.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#273
Старый 20.12.2016, 16:12
  #273
^
_CB_
📖
Регистрация: 04.01.2014
Сообщения: 34
Регистрация: 04.01.2014
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Jack_of_shadows
Прежде всего прошу прощения за предыдущие посты, это мой ляп - все работает очень хорошо, никаких глюков нет.
Просьба рассказать - как работает трансмутация
_CB_ вне форума
Ответить с цитированием
#274
Старый 20.12.2016, 22:58
  #274
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

_CB_Просьба рассказать - как работает трансмутация
Она работает на составные отряды. Позволяет превратить сколько-то существ одного типа в такое же количество существ другого (обязательно из тех, что есть в этом отряде). Подходим поближе к армии, где есть скажем циклопы и гоблины. Кастуем заклинание, выбираем превращаемый отряд - циклопов, если достаточно сильны в магии тьмы, то выбираем конечный отряд - гоблинов. В результате, к примеру, 10 циклопов превратятся в 10 гоблинов. Применять получается нечасто, но зато очень результативно.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#275
Старый 21.12.2016, 17:16
  #275
^
Medyan
 
Аватар для Medyan
📖
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 30
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 30
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Недавно закончил карту за рыцаря. Восторг полный! Как раз то, что я всегда хотел в героях увидеть. Никакой спешки, гонки со временем или соперниками. Гулял, как в Скайриме. Очень был удивлен респауну монстров. Отличная идея и грамотно реализовано. Что касается реализации - это вообще отдельная песня. Ни один скрипт не сбоил, все работало как часы. Все удобно, понятно, масса статистики, новые фичи, красивые эффекты. Ну просто нет слов. Полез в редакторе посмотреть как скрипты написаны и приуныл. Слишком сложно для меня. Сплошные массивы. Но зато сколько комментариев в коде! За это отдельное спасибо.
Заценил из темной рунической магии "Некромант на час". Только не понял, почему нельзя получить больше двухсот очков из моих возможных 415? Меня это каждый раз огорчало
Химия тоже вещь крутая получилась. Правда раскачать до конца ее непросто, но в финалке пригодилась. +40 к инициативе и бедный демон не успел походить, а без химии он меня на раз-два разбирал.
Огромное спасибо за такой титанический труд и за идею сделать из героев РПГ. Очень хорошо получилось.
__________________
и немедленно выпил...
и немедленно выпил...
Medyan вне форума
Ответить с цитированием
#276
Старый 21.12.2016, 20:45
  #276
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Только не понял, почему нельзя получить больше двухсот очков из моих возможных 415? Меня это каждый раз огорчало
Это особенность используемой функции MakeHeroNecromancer(). Но есть и небольшая хитрость, как её обойти. После каста заклинания герой остаётся некромантом до первого боя, а тёмная энергия восстанавливается в начале нового дня (новой недели). Поэтому можно кастовать его на 7 день недели, завершать ход, и на следующий ход иметь уже полную полоску энергии. Всё хотел эту подсказку где-нибудь описать, но не нашёл подходящего места.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#277
Старый 01.01.2017, 04:38
  #277
^
NIK21
 
Аватар для NIK21
📖
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

спасибо за кампанию. все работает, кроме задания от вожака орков с элементалями воды. но это не портит удовольствия от прохождения игры. жду продолжения. P.S. за рыцаря на много легче можно пройти кампанию, чем за чернокнижника. но это мое субъективное мнение.
NIK21 вне форума
Ответить с цитированием
#278
Старый 03.01.2017, 23:09
  #278
^
Ilyaslav
📖
Регистрация: 06.07.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 06.07.2016
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Все супер, пока играю за чернокнижника, хотел уже бросить потому,что не знал что дальше делать на карте, ну вот постепенно освоился, и столкнулся с единственным багом: при спуске к Чернозолке через шахту не появляется иконка лошади чтоб выйти обратно из подземелья, такая же ситуация когда заходишь к Дантарнар"у, приходится использовать магию "Маяк".
Так задумано или все таки глюк?
Ilyaslav вне форума
Ответить с цитированием
#279
Старый 04.01.2017, 11:41
  #279
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Ilyaslav, это только визуальный баг, вход и выход происходит не через стандартные объекты, а скриптами, поэтому игра не понимает что через них можно пройти и не рисует лошадку. На самом деле просто тыкайте курсором как обычно, и герой нормально выйдет.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#280
Старый 07.01.2017, 15:55
  #280
^
Tiard
📖
Регистрация: 31.03.2015
Адрес: Земля,Россия,Краснодар.
Сообщения: 18
Регистрация: 31.03.2015
Адрес: Земля,Россия,Краснодар.
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Уважаемый Jack,вы создали потрясающую карту,да что там-Кампанию,практически новую игру серии.Мне всё очень понравилось,проработка квестов,сама атмосфера мира-всё просто великолепно.И о неприятном:1)На некоторые отряды невозможно напасть,сразу вылет,в этом случае мне помогла рунная магия тьмы,а именно дегенерация,при понижении уровня существ,вылеты исчезают.2)Квест "Случай на речке" который даёт хан,я не понял,что конкретно нужно было сделать.Элементали появляются,я их убиваю,они снова появляются,пытался дождаться пока исчезнут и поискать там,но я явно чего-то не понимаю.И наконец третий и самый неудобный то ли баг,то ли хз что это.Квест "Путь Некроманта"(тут сейчас пятиминутка СПОЙЛЕРА),в пирамиде порталы и существа,через телепорты нужно добежать до всех и прикоснуться в определённом порядке,я так это понял,при прикосновении над существом должен появиться его номер.Номер не появляется.Путём чтения подсказок,я вывел следующий порядок существ:1)Феникс,2)Дьявол,3)Ангел,4)Джинн,5)Лав.Др акон,6)Циклоп,7)Титан.Но при добегании к ним ко всем за 1 день(химия и тп) ничего не происходит.Что делать?Лиц.версия героев,из модов стоит только мод на кол-во существ в подсказке,цвет урона при атаке и колесо навыков.Очень жду вашего ответа,ибо мне было бы очень обидно не пройти до конца эту великолепную карту.
Tiard вне форума
Ответить с цитированием
#281
Старый 07.01.2017, 17:08
  #281
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Tiard,
На некоторые отряды невозможно напасть,сразу вылет
О таком пока никто не писал, не знаю с чем может быть связано.
Квест "Случай на речке" который даёт хан,я не понял,что конкретно нужно было сделать
В описании следует обращать внимание на подсказку "Можно попытаться узнать, чем это вызвано, исследуя место их появления непосредственно во время выхода элементалей из речных глубин". То есть успеть стать в точку появления до того как там материализуется отряд.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#282
Старый 07.01.2017, 17:18
  #282
^
Tiard
📖
Регистрация: 31.03.2015
Адрес: Земля,Россия,Краснодар.
Сообщения: 18
Регистрация: 31.03.2015
Адрес: Земля,Россия,Краснодар.
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Спасибо за быстрый ответ,По поводу элементалей,я так и делал,вставал и они появлялись внутри кораблика.Но что по поводу квеста в пирамиде?Что я сделал не так?Это ведь один из основных квестов.Может порядок прохождения существ не тот?
Tiard вне форума
Ответить с цитированием
#283
Старый 09.01.2017, 10:18
  #283
^
_CB_
📖
Регистрация: 04.01.2014
Сообщения: 34
Регистрация: 04.01.2014
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

1)Феникс,2)Дьявол,3)Ангел,4)Джинн,5)Лав.Дракон,6)Ц иклоп,7)Титан.
Да порядок не правильный...
Что это за Джинн? Где астральный дракон?
_CB_ вне форума
Ответить с цитированием
#284
Старый 19.01.2017, 21:11
  #284
^
Tiard
📖
Регистрация: 31.03.2015
Адрес: Земля,Россия,Краснодар.
Сообщения: 18
Регистрация: 31.03.2015
Адрес: Земля,Россия,Краснодар.
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

На востоке,в скале торчит меч,я так понял это пламенный язык дракона...что нужно сделать чтобы его вытащить?Варить зелье на атаку?
Tiard вне форума
Ответить с цитированием
#285
Старый 19.01.2017, 23:34
  #285
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 510
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Tiard, там нужна атака героя сколько-то, зелье не поможет, так как оно усиливает напрямую отряды, а не героя. Нужно просто раскачаться.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 19 из 35


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru