Ну что ж, начнём с сотворения мира. Сначала была мафия. №1. И в неё я не играл х) дальнейшие 3 сеттинга(Реван, 2х Зубр) мне очень понравились, но тут наверное в меру того что это были первые игры вообще. Здесь даже не стоит обращать внимание на такие косяки типа "Мфзишку", потому что в итоге это стало мемом, да и было очень весело. Пробы и ошибки - вот что весело. Когда собирается толпа новичков, тут разумеется и эмоций полно, и палево и нестандарты х) Да даже если последующие сеттинги брать с "бывшими новичками", то игры с ошибками Гм-ов запоминаются лучше, нежели ровные игры: "всё было хорошо, спасибо, досвиданеие".
Отвлеклись, теперь продолжим.
5. 17 мгновений лета (Костян) - первая достаточно фэйловая игра, ознаменовавшая летнюю паузу. В ней я был.. радисткой. -_- Но к счастью приставания Кэша оказались недолгими, ибо прилетела пуля в лоб.
6. The Will of Swamps (Магнус) - после примера удачи и фэйла наконец-то появилась возможность реально оценивать сеттинги. И надо сказать этот сеттинг был очень хорош. Всмысле в него хотелось играть. Возможно так были построены газеты, да и к тому же общая августовская атмосфера. Сложные улики в итоге рождали берберов, подозрения и интерес. Магнус отказался от технического затягивания игры слив последнего мафа энписи, что характеризует его как толкового опытного Гм-а. Да и вообще он вам сейчас передаёт привет из своего задротского МГУ.
7. The Dark Age (Зубр) - прошла довольно гладко, но тем не менее почему-то запомнилась, мб сет интересный просто.
14. Переполненный троллейбус (Крабби) - очень оригинальный сет, меня до сих пор убивает как Крабби допер до такой идеи) Видимо украинские троллейбусы очень брутальны. По своему типу это мафия разгрузочная - мало срачей и холиваров, много магии дружбы и веселья. +
27. Проблема жителей Бовблоба (Небо) - один из лучших сеттингов, без преувеличения. Хорошо проработанная механика игры, запоминающаяся тематика, бредовые газеты, переломный момент в сюжете) Всё это - атмосфера, ребятки. Вот так надо верстать, чтобы вас запомнили.
31. Сумеречные танцы (Вистрит) - тоже, вне сомнения, одна из лучших удавшихся игр. Может комплименты кому-то покажутся лестными, но я считаю что если произведение оказалось достойным, то оно имеет право на них. К слову если говорить о Вистрите как о Гм-е, стиль ведения игры у него свободный, не скованный рамками, он и сам будто играет в сет вместе с игроками. Особо хотелось бы отметить его газеты.. точнее фанфики. В этом деле имеется свой цельный подход, да и
мастерство очевидно. АФФТАР ПЕЙСШИ ИСЧШО!!!!11 И именно поэтому я голос за Гм-а отдаю Вистриту.
На самом деле, на мой взгляд, все три (выделенных жирным) игры заслуживают самых высоких оценок и признания их гм-ов. Но победитель только один и выбор сделан. Читатель может возразить, указав на то некоторые трудяги денно и ночно работают крафтя сетинги для массового употребления, а автор оценивает только самые сливки. Такое мнение возможно, но однако стоит заметить что мастеров искусства помнят по и их шедеврам. Трудяги тоже не остались без оценки в предыдущих постах.
По поводу лучшего игрока очень сложно сказать, ибо в каждом сеттинге свой лучший игрок. Так что пожалуй отдам свой голос за лучшего игрока Арандору, как самому постоянному участнику игр.