Ну, я как всегда, кратенько
1)Как сделать так, чтобы (когда выбираешь там героя, замок и т.д. а потом нажимаешь "создать", но у меня замки уже выбраны) можно было выбирать, кто будет ИИ, а кто будет человеком? Если так нельзя, то хотя бы чтобы было установлено что 1и 2 игроки люди. Если скрипт то напишите. (Хотя желательно без скрипта).
2) На стороне компьютера находится ключники. Будут ли они их собирать?(Без них нельзя победить).
3) Можете дать ссылку ( а то я где то уже видел, но не могу найти), или написать как работать с хижиной пророка?
4) Будет ли ИИ заходить в хижину пророка и выполнять задание?
5) Скрипт void playAnimation. Цитата Новика: "Возможные sAnimType следует смотреть в xdb файле определения анимации для существ". Где вообще их искать?! Я их найти не могу! И сам этот скрипт, как это выглядит? Т.е. анимация будет в ролике или прямо в игре? А эта фраза:"
Константы для nActionTypeID прописаны в /scripts/combat-startup.lua (опять же где?!) была добивающей.
6)Скрипт void EnableHeroAI. Я пишу:
EnableHeroAI( "Orrin", nil )
Тут есть ошибка?
7) Когда написано nPlayerID , то вместо этой фразы надо просто писать допустим PLAYER_5 , и всё? Или вместо n, которая обозначает число, тоже надо что то писать?
8) Будет ли ИИ смотреть обелиски, искать слезу Асхи, и будет ли он отвечать на вопросы сфинкса, и если будет, то он может ошибиться?( И в поиске, и в ответе).
9)Пока что для меня теоритический вопрос:
ИИ будет видеть ролик?
10)Тоже для меня пока что теоритический:
У меня поставлена армия орков(т.е. не отряд а так, понаставил, и ещё вокруг заборчик, скрин показать не могу т.к. пишу с телефона), и у выхода собираюсь заблокировать регион, и когда регион разблокируется(хочу чтобы после взятия задания у пророка разблокировался, поэтому пока не знаю как), там стоит следующий регион, при входе в который играет маленькая диалогавая сцена, и орки предлагают гоблинов, либо ты с ними сражаешься. Так вот. Суть вопроса в том, как сделать так, чтобы после победы все понаставленные орки сделались трупами, с них НЕЛЬЗЯ ничего собрать, и при выходе из этого небольшого лагеря регион на входе опять стал заблокированным? (И да, кстати, задание пророка которое я хочу сделать это
уничтожить орков, а в случае получения гоблинов задание провалено). И ещё чтобы если взял гоблинов, то на орков было
запрещено нападать. И ещё. Какой выбор будет делать ИИ?
И как сделать так, чтобы если ИИ возьмёт гоблинов, то он выходил, а не нападал на орков( ведь в случае принятия гоблинов все фигурки остаются стоять целыми и невредимыми).
В этом вопросе получилось много подвопросов, поэтому напишу краткий план вопросов. "Как сделать так, чтобы" будет обозначаться аббривиатурой КСТЧ.
1. Разблок. регион после взятия задания у пророка.
2. КСТЧ было предложение - гоблины или битва.
3. КСТЧ были трупы после
победы.(к 5 вопросу)
4. КСТЧ с трупов нельзя нич. собирать и пропало "кольцо" (просто читал где то)
5. КСТЧ при выходе регион стал заблокированным
6. КСТЧ был провал задания при взятии гоблинов
7. КСТЧ если взял гобл. на орков нельзя нападать
8. Какой выбор будет делать ИИ
9. КСТЧ если ИИ взял гобл., то выходит а не нападает
11) Подскажите, потерял скрипт о выключении функции обьекта. Т.е. например в двелингах больше нельзя нанимать.
12) В скрипте нужно писать имя юнита, героя, обьекта и т.д которое задано в левой панели в строке Name?
13) САМЫЙ важный вопрос, я решил его написать сюда, хотя возможно следовало в другой теме, но ведь тоже к редактору!
Ну я просто не понимаю! Возможно я дуб, поскольку у других что то да получается, в отличии от меня! Я просмотрел обе темы о создании роликов, смотрел ниваловские ролики, делал по инструкции из этих тем, и от этого понятнее не стало! И уж тем более понятно не стало от фразы Ser9k-a "дальше разберётесь сами"! И то что у меня теперь есть 2 вкладки, DialogScenes и Maps, и знания как остановить и возобновить просмотр ролика при помощи кнопок P и S , тоже не облегчают ношу! Я до сих пор не понимаю, как создавать речь и её голос, как в ролике заставлять юнита делать действия, атаковать, бежать и т.д., как заставлять героя "махать" руками и говорить, как делать движение камеры, как вообще в конце концов делать ролики?! И то что мне говорят "при помощи скриптов", "обратись в мануал", "вот ссылка" не обьясняет мне НИ ЧЕ ГО. Все скрипты Новика лежат распечатанные у меня перед носом,
все остальные руководства лежат в диске C, русские и запыленные, поскольку я ну просто не понимаю смысл формул, так называемых синтаксисов! Я очень прошу, кто ни будь дотошно мне, как полному нубу, поясните как делать ролики?! Я буду очень очень очень благодарен и рад за такое обьяснение! Заранее С П А С И Б О!
14) К ^ вопросу. Как сделать, чтобы когда юнит говорил, отображалось имя которое
я ему дал?
15) Мне советовали воспользоваться инструментом Lover в подземелье. Но в русифиц. версии Lover это переход, ведь так? На верху он у меня работает, а когда я спускаюсь в подземелье он заблокирован, равно как и вода. Почему? Как это исправить?
16) Когда я запускаю редактор и открываю карту (любую), все "размывается", в смысле графика. Когда я закрываю, и заново открываю карту (не выходя из редактора), все становится в норме. Но размывается по разному, иногда всё, иногда всё кроме юнитов , или кроме обьектов, или кроме дороги, ну и или кроме комбинаций перечисленного. Почему так? Можно ли это исправить? Неприятно что есть необходимость перезапускать всегда карту.
17) Что означает стратегический, тактический режимы и режим города? И как в них переходить?
18) Как сделать, чтобы когда заходишь к картографу, он открывал тебе всю карту, кроме определённого участка?
19) Почему, когда я ставлю ресурс или сундук, нажимаю пробел и в "Сообщение" пишу текст, потом запускаю игру и подбираю это, ничего не происходит?
20) Когда в скобках в скриптах пишут x, y , нужно писать только 1 значение? Ведь одной координатой физически нельзя ограничить участок, или я что то не так понимаю? Может 2 раза надо писать x и y?
21) Скрипт void SetRegionBlocked. Я пишу:
SetRegionBlocked( "ORKI", nil, PLAYER_5 )
Тут есть ошибка?
Вроде все... Я приношу большие извинения за такой большой текст. Если кто то прочитает все это и самое важное
вникнет и
очень ясно ответит на все мои вопросы, то этот человек сделал воистину героический подвиг!
P.S. Если одним из ответов на какой то вопрос будет скрипт, то
пожалуйста напишите его.