Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 2 из 382
 
Опции темы
#16
Старый 29.11.2007, 20:44
  #16
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Люди, подскажите плиз! В кампаниях (например первая во владыках севера) сделали анимацию дерущихся существ на карте, т.е. стоят, к примеру, два крестьянина и колбасят друг друга. Кто-нибудь знает, как это можно сделать в редакторе повелителей орды на мультиплеерную карту?
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 02.12.2007, 05:53
  #17
^
DungeonLord
 
Аватар для DungeonLord
📖
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: http://forum.heroesworld.ru/
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  DungeonLord с помощью ICQ
Регистрация: 23.06.2007
Адрес: http://forum.heroesworld.ru/
Сообщения: 103
Отправить сообщение для  DungeonLord с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Такую анимацию в сценках можно сделать скриптами см. фуекции скриптов. Понятнее это можно понять в руководстве Ogo-I "ая" там написано было как это делать
__________________
Играешь за Dungeon. Стань настоящим Тёмным эльфом, стань одним из нас. Dungeon'sRangers на HeroesWorld

DarkGod

Adun Toridas и это не конец....
Играешь за Dungeon. Стань настоящим Тёмным эльфом, стань одним из нас. Dungeon'sRangers на HeroesWorld

DarkGod

Adun Toridas и это не конец....
DungeonLord вне форума
Ответить с цитированием
#18
Старый 02.12.2007, 20:59
  #18
^
Pheonix
 
Аватар для Pheonix
📖
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 5
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Люди, не подскажете, как делать пропасти в подземелье?
Pheonix вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 08.12.2007, 10:16
  #19
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Pheonix;132419Люди, не подскажете, как делать пропасти в подземелье?
Если ты имеешь в виду как выжечь само подземелье, создать там свободное пространство, то есть инструмент Lower в закладке Tiles. Берёшь его обязательно на тройку и выжигаешь. Чтоб тебе было что-нибудь видно, в настройках карты в general map properties есть ambient light for underground. Выставляешь там какой-нибудь не подземный (например Haven Light (Grass)). После того, как закончишь карту, ставь любой, лучше всё-таки подземный. А то если у тебя солнышко будет под землёй, то это как-то, мягко говоря странновато будет. А вообще в мануале всё написано.

Добавлено через 55 секунд
Если что-то другое, объясни конкретнее.
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 09.12.2007, 11:37
  #20
^
Pheonix
 
Аватар для Pheonix
📖
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 5
Регистрация: 02.12.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Нет, я имел в виду именно пропасти. Если ты проходил кампанию за гномов или Dungeon в Hammers of fate, то они там иногда встречаются в подземельях. Сейчас я уже разобрался: стены и дно пропасти - особые объекты-декорации. Их нет на панели объектов. Приходится брать любой другой объект и менять в свойствах путь.
Pheonix вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 14.12.2007, 02:39
  #21
^
Ленчик
 
Аватар для Ленчик
📖
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Украина г Киев
Сообщения: 24
Выставка наград
Регистрация: 30.10.2007
Адрес: Украина г Киев
Сообщения: 24
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

У меня такая проблема - создала озера, реки и т.д, но вот спуски на воду чтобы вызвать корабль и т.д. сделать не получается. Подскажите пожалуйста где же эта кнопка )))
И еще. Когда я создавала карту в Героях3, то вместо подземелья добавляла просторы наверху, т.е. переход в так называемое подземелье был через двухсторонний портал с самого края карты, герой туда прыгает и появлется на такой же траве там или снегу, только с другой стороны, еще дальше... эта идея существенно расширяет просторы наверху, которых иногда очень нехватает. Так вот можно ли так сделать в 5Героях??? Там же подземелье очень специфичное......
Ленчик вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 14.12.2007, 21:46
  #22
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Восклицание
Re: Текущие вопросы и ответы

Ленчик;135874У меня такая проблема - создала озера, реки и т.д, но вот спуски на воду чтобы вызвать корабль и т.д. сделать не получается. Подскажите пожалуйста где же эта кнопка )))
И еще. Когда я создавала карту в Героях3, то вместо подземелья добавляла просторы наверху, т.е. переход в так называемое подземелье был через двухсторонний портал с самого края карты, герой туда прыгает и появлется на такой же траве там или снегу, только с другой стороны, еще дальше... эта идея существенно расширяет просторы наверху, которых иногда очень нехватает. Так вот можно ли так сделать в 5Героях??? Там же подземелье очень специфичное......
Там во вкладке Tiles есть инструмент ramp, его наводишь на клетку самого берега, зажимаешь и тянешь по направлению к морю. Точно так же с обрывами, к слову. Только пока точно не знаю, можно ли по рекам плавать. В мануале всё написано. С порталами всё норм. У всех таких объектов (врата, порталы, водовороты) в настройках можно написать группу. Т. е. например порталы из 1 группы будут связаны между собой, из 2 - между собой, но не с 1-ыми.
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 15.12.2007, 12:25
  #23
^
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

По рекам можно плавать, но рядом с заходом в море надо поставить вервь или город.
Julyanna вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 15.12.2007, 12:29
  #24
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы

А да, кстати, про город. Я не включаюсь, как там город так поставить, чтоб с верфью всё норма было?
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 15.12.2007, 12:38
  #25
^
Vladislavelikiy
 
Аватар для Vladislavelikiy
📖
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 94
Отправить сообщение для  Vladislavelikiy с помощью ICQ
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 94
Отправить сообщение для  Vladislavelikiy с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

kj1313;129486У меня таже проблема после нескольких сохранений карта не открывается это можно поправить чем то...
У меня в редакторе раньше карты после одного сохранения ломались,
надо переустановить игру, так чтобы путь к папке был полностью по английски например: С:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V

Добавлено через 1 минуту
А что означают ошибки:
Map has no rumours!
Object and craig intersection: 37:63, ground floor.
Vladislavelikiy вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 15.12.2007, 16:32
  #26
^
Julyanna
 
Аватар для Julyanna
📖
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Игг-Шайл
Сообщения: 315
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Vladislavelikiy;136188У меня в редакторе раньше карты после одного сохранения ломались,
надо переустановить игру, так чтобы путь к папке был полностью по английски например: С:\Program Files\Nival Interactive\Heroes of Might and Magic V

Добавлено через 1 минуту
А что означают ошибки:
Map has no rumours!
Object and craig intersection: 37:63, ground floor.

1)Путь на английском не помогает. У меня путь на ингли и ничего, ошибок много

2)Про это уже писали. Прежде чем задавать вопрос, прочитайте тему.
Вот что написали:Объекты находятся на неверном уровне. Нужно, если вы изменяли ландшафт, выбирать объект после установки и выравнивать под ним землю нажатием клавиши H
Julyanna вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 16.12.2007, 12:50
  #27
^
Imaris
 
Аватар для Imaris
📖
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
Регистрация: 13.11.2007
Адрес: Скитаюсь по чужим мирам.
Сообщения: 1885
Отправить сообщение для  Imaris с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Vladislavelikiy;136188А что означают ошибки:
Map has no rumours!
Инглиш знать надо! Полезно! Это знчит, что у карты нету слухов, т. е. тех слухов, которые в тавернах, кроме стандартных. Короче собственнодобавленных слухов нет. Ошибка не опасная вообще.
Ксати, там в настройках этих слухов есть значение Rumour Weight, чё оно обозначает? Дословно переводя - вес слуха.
Imaris вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 22.02.2008, 22:05
  #28
^
Ars Notoria
 
Аватар для Ars Notoria
📖
Регистрация: 22.02.2008
Сообщения: 1
Регистрация: 22.02.2008
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

...стены и дно пропасти - особые объекты-декорации. Их нет на панели объектов. Приходится брать любой другой объект и менять в свойствах путь.
Всем доброго времени суток! У меня вопрос к Pheonix. Объясните, пожалуйста, особо одарённым, как именно делать пропасти в подземелье? Какой объект можно брать и как именно менять путь? Я так понимаю: в свойствах объекта есть вкладка "скрипт", и следует работать с ней... Но тогда что именно нужно там писать?
Ars Notoria вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 23.02.2008, 21:56
  #29
^
Sniper93
 
Аватар для Sniper93
📖
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 126
Отправить сообщение для  Sniper93 с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 10.03.2007
Сообщения: 126
Отправить сообщение для  Sniper93 с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Julyanna;130203Надо писать другой ответ после ответа другого пользователя. Больше я не знаю как.


Оверквотинг


Да, это просто непроходимость обьектов!Карта должна запускаться!!Не обращай внимания, ну я так делал!
__________________
Sniper93 вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 04.03.2008, 17:01
  #30
^
ser. Maxtar
 
Аватар для ser. Maxtar
📖
Регистрация: 04.03.2008
Сообщения: 17
Регистрация: 04.03.2008
Сообщения: 17
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы

Народ создал карту, всё работает, только не могу сощдать подземелие. Как не кручусь не работает, кто-нибуть помогите, а
ser. Maxtar вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 382


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru