RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 68 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
48
76.19%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
23.81%
Ответ
Страница 68 из 330
 
Опции темы
#1006
Старый 04.01.2016, 18:16
  #1006
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

может сделать элитную конницу на единорогах?
А что? Я за! И сияния и единороги останутся и всадники появиться

Добавлено через 1 минуту
Троглодиты зачетные!
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1007
Старый 04.01.2016, 18:18
  #1007
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2901
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2901
По умолчанию
Re: Замена городов

Первый - троглодит (если сделаю в NCF то будут камееды)
второй будет Хтонцем
третий будет Адским троглодитом
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1008
Старый 04.01.2016, 18:21
  #1008
^
Dybinkin
 
Аватар для Dybinkin
📖
Регистрация: 22.10.2015
Адрес: Оркляндия. г.Оркград,
Сообщения: 113
Регистрация: 22.10.2015
Адрес: Оркляндия. г.Оркград,
Сообщения: 113
По умолчанию
Re: Замена городов

А где кто, я что то не разобрался
__________________
С уважением, Дубинкин.
С уважением, Дубинкин.
Dybinkin вне форума
Ответить с цитированием
#1009
Старый 04.01.2016, 19:04
  #1009
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2901
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2901
По умолчанию
Re: Замена городов

DybinkinА где кто, я что то не разобрался
тут только два, с красным лбом троглодит, второй Хтонец

Добавлено через 8 минут
адский троглодит будет такой же как неулучшенный, только черный с красными пятнами и, возможно, обвешан оружием
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1010
Старый 04.01.2016, 19:05
  #1010
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruтут только два, с красным лбом троглодит, второй Хтонец

Добавлено через 8 минут
адский троглодит будет такой же как неулучшенный, только черный с красными пятнами и, возможно, обвешан оружием


Может убрать красный лоб? Или немного размазать,а то совсем не смотрится
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1011
Старый 04.01.2016, 19:09
  #1011
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2901
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2901
По умолчанию
Re: Замена городов

Lone CorsairМожет убрать красный лоб? Или немного размазать,а то совсем не смотрится
а мне нравится, у оригинального тоже лоб красный, а вот размыть по краям можно
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1012
Старый 04.01.2016, 19:11
  #1012
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruа мне нравится, у оригинального тоже лоб красный, а вот размыть по краям можно


Просто красное пятно смотрится слишком прилежно.Такое ощущение,что ему специально нос краской намазали
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1013
Старый 04.01.2016, 19:14
  #1013
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2901
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2901
По умолчанию
Re: Замена городов

думаю надо будет троглодиту дать умение рушить стены раз уж они способны прогрызть туннель в монолитной скале то сожрать городские ворота им не составит труда
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1014
Старый 04.01.2016, 19:17
  #1014
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

fktifzobr@mail.ruдумаю надо будет троглодиту дать умение рушить стены раз уж они способны прогрызть туннель в монолитной скале то сожрать городские ворота им не составит труда

Эта способность будет бесполезна
Ведь ни один нормальный человек не будет вести первоуровневых существ на мины/шипы и т.д.

Лучше пусть будет способность сделать подкоп на 4 клетки вперёд,а потом ещё пройти обычное расстояние (в зависимости от скорости).Это больше подойдёт.
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
#1015
Старый 04.01.2016, 19:18
  #1015
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Лучше пусть будет способность сделать подкоп на 4 клетки вперёд,а потом ещё пройти обычное расстояние (в зависимости от скорости).Это больше подойдёт.
Не думаю что такое реально, но можно их сделать летунами и сделать им такой эффект якобы они делают подкоп вниз.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1016
Старый 04.01.2016, 19:21
  #1016
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2901
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 2901
По умолчанию
Re: Замена городов

Lone CorsairЭта способность будет бесполезна
Ведь ни один нормальный человек не будет вести первоуровневых существ на мины/шипы и т.д.

Лучше пусть будет способность сделать подкоп на 4 клетки вперёд,а потом ещё пройти обычное расстояние (в зависимости от скорости).Это больше подойдёт.
я существ с такими умениями бросаю на ворота, а добавлять новые способности мы не можем

Добавлено через 1 минуту
WizardNazyrНе думаю что такое реально, но можно их сделать летунами и сделать им такой эффект якобы они делают подкоп вниз.
мне не нравится идея с подкопным перемещением потому что на корабле они то же будут так перемещаться
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#1017
Старый 04.01.2016, 19:27
  #1017
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

мне не нравится идея с подкопным перемещением потому что на корабле они то же будут так перемещаться
Ах, да точно жаль.
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1018
Старый 04.01.2016, 19:29
  #1018
^
Dybinkin
 
Аватар для Dybinkin
📖
Регистрация: 22.10.2015
Адрес: Оркляндия. г.Оркград,
Сообщения: 113
Регистрация: 22.10.2015
Адрес: Оркляндия. г.Оркград,
Сообщения: 113
По умолчанию
Re: Замена городов

Ну, в таком случае, при осаде форта они будут полезны с разрушением стен.
__________________
С уважением, Дубинкин.
С уважением, Дубинкин.
Dybinkin вне форума
Ответить с цитированием
#1019
Старый 04.01.2016, 19:31
  #1019
^
WizardNazyr
 
Аватар для WizardNazyr
📖
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
Регистрация: 24.06.2015
Сообщения: 940
По умолчанию
Re: Замена городов

Может дать им заклинание "землетрясение"?
WizardNazyr вне форума
Ответить с цитированием
#1020
Старый 04.01.2016, 19:32
  #1020
^
Lone Corsair
 
Аватар для Lone Corsair
📖
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
Регистрация: 03.01.2016
Сообщения: 142
По умолчанию
Re: Замена городов

WizardNazyrАх, да точно жаль.


Действительно...однако от их способности с проломом стен будет тоже мало толку...хотя лучше это проверить на практике.
Lone Corsair вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 68 из 330


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 06:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru