RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре - Страница 343 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Результаты опроса: Нужен ли нам Асхан?
^
Нужен! Поднимем Асхан с колен!
52
77.61%
Долой Асхан! Сделаем своё фэнтези с блекджеком и эльфийками!
15
22.39%
Ответ
Страница 343 из 348
 
Опции темы
#5131
Старый 08.11.2024, 23:39
  #5131
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

завтра буду делать описание для NCF версии
upd
пока я боролся с творческим кризисом Валера 111 сделал своё описание,а потом еще раз переделал его
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  51.jpg
Просмотров: 105
Размер:	889.1 Кбайт
ID:	73735  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  52.jpg
Просмотров: 82
Размер:	916.5 Кбайт
ID:	73736  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  53.jpg
Просмотров: 81
Размер:	923.6 Кбайт
ID:	73737  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  стрельба.jpg
Просмотров: 64
Размер:	888.2 Кбайт
ID:	73739  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_091124_001212895.jpg
Просмотров: 44
Размер:	487.3 Кбайт
ID:	73740  

Вложения
Тип файла: zip RTF_T5_Cleric_08112024.zip (4.28 Мбайт, 39 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5132
Старый 14.11.2024, 20:03
  #5132
^
Валера 111
 
Аватар для Валера 111
📖
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 93
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 93
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

описание кузнецов готово на очереди големы

Рунные кузнецы ответвления жрецов Арката, которые решили соединить два любимых гномских ремесла в новое искусство рун.

Рунные мастера или кузнецы Арката в простонародии.
чтобы стать одним из них кузнец рун должен пройти посвящение кузницы и создать голема – это очень точечная работа, она может занимать месяцы непрерывной работы.
Однако после посвящения гномы получают непревзойденного мастера наковальни и голема, который будет защищать их родные горы.

Хранители ледников - в большинстве отшельники из города Ньёргерд, они отправляются в самые северные земли гномов чтобы узнать тайны суровых снегопадов и могущественных ледников.
Когда приходит время вернуться домой за гномом следует непроглядный снегопад и гордое название хранителя ледников.

здание и недели тоже переименованы


Upd :переделал описание гномских рунных мастеров давно хотел, потому что не понравилось что я их соединил с големами.

Путь гнома к мастерству рун – это долгий и требовательный процесс, требующий не только таланта, но и несокрушимой воли и настойчивости.Чтобы доказать свое мастерство, гном проходит серию испытаний, организованных гильдией мастеров рун.
Эти испытания могут включать в себя создание сложных рунических предметов, расшифровку древних рунических надписей.
Только те, кто докажет свое мастерство и мудрость, могут стать настоящими мастерами рун. Став мастером, гном продолжает совершенствовать свои навыки, исследуя новые руны и техники.
Мастер рун пользуется большим уважением среди гномов, поскольку его знания и навыки бесценны для их народа.
Мастер рун может годами изучать историю своего народа, чтобы обрести давно забытые рунические символы.
Вложения
Тип файла: zip RTF_T5_Dwarf_Cleric.zip (4.27 Мбайт, 14 просмотров)
Тип файла: zip T5_Dwarf_Cleric.zip (4.27 Мбайт, 0 просмотров)
Валера 111 вне форума
Ответить с цитированием
#5133
Старый 14.11.2024, 21:37
  #5133
^
Валера 111
 
Аватар для Валера 111
📖
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 93
Регистрация: 05.04.2018
Сообщения: 93
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

А вот и големы

Каменные големы вводная работа кузнеца рун перед становлением рунным мастером.
Гиганские стоичные великаны каждая деталь которого изписана рунами, которые и приводят их в жизнь.

Осадные големы особые големы, которые почти все время спят, но когда приходит время войны, рунные мастера дописывают руны на телах големов, тем самым пробуждая их и отправляя их в сам ад войны.
Никакие укрепления не выдержат их неприрывного натиска.

Рунные големы созданы специально для того, чтобы защищать от магии и противостоять всем, кто ею владеет.
Особые руны на его теле превращают его в живой барьер противодействия магии.
Вложения
Тип файла: zip RTF_T7_MegaGolem.zip (6.25 Мбайт, 15 просмотров)
Валера 111 вне форума
Ответить с цитированием
#5134
Старый 20.11.2024, 19:29
  #5134
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ну что, почти три недели прошло с тех пор как я обещал сделать описания магам, как обычно я занимаюсь чем угодно кроме этого)

обновляю стрелков гномов хаоса, теперь в их колбах анимированные текстуры лавовой реки, а рыжий получил шлем, старая идея с шухером на голове была хороша только как идея, с шлемом посолиднее будет, еще очки новые сделал
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_191124_232108.jpg
Просмотров: 36
Размер:	971.4 Кбайт
ID:	73789  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_201124_201039.jpg
Просмотров: 32
Размер:	949.6 Кбайт
ID:	73790  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5135
Старый 01.12.2024, 10:53
  #5135
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Сообщения: 423
Регистрация: 05.08.2023
Сообщения: 423
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruну что, почти три недели прошло с тех пор как я обещал сделать описания магам, как обычно я занимаюсь чем угодно кроме этого)

обновляю стрелков гномов хаоса, теперь в их колбах анимированные текстуры лавовой реки, а рыжий получил шлем, старая идея с шухером на голове была хороша только как идея, с шлемом посолиднее будет, еще очки новые сделал
Напоминают они гномов хаоса из вархаммера.
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
#5136
Старый 01.12.2024, 23:03
  #5136
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Рон54Напоминают они гномов хаоса из вархаммера.
если покопаться тут или в вк то можно найти скрины с первым гномом хаоса) у него цвет кожи был нормальный как раз потому что у вархаммерских нормальный, но в голосовании победил вариант серокожий как у темножелезников однако портреты героев это в основном дуэргары из днд)

продолжаю работу, адаптировал маску сварщика под новую голову и анимировал весь огонь
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_011224_234459.jpg
Просмотров: 32
Размер:	818.2 Кбайт
ID:	73878  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5137
Старый 01.12.2024, 23:34
  #5137
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30922
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30922
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Выглядит классно, хотя борода из-под маски выглядит забавно... Мне кажется, если мужикам нужна такая защита от огня, то борода долго не продержится )
Ment сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#5138
Старый 02.12.2024, 07:38
  #5138
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

MentМне кажется, если мужикам нужна такая защита от огня, то борода долго не продержится )
Я всегда рассматривал маску не как постоянную необходимость, а как подстраховку на случай взрыва балона в ружье
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5139
Старый 03.12.2024, 19:06
  #5139
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ну, вроде всё норм, сперва пофиксил высоту попадания вражеского снаряда, попутно сломав снаряды наших стрелков.... пофиксил и это

в целом ничего не поменялось кроме голов, сейчас тестирую абилку магов на защиту от сквозного выстрела, пытаюсь привязать к ней визуальный эффект
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  21.jpg
Просмотров: 74
Размер:	848.6 Кбайт
ID:	73903  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  22.jpg
Просмотров: 57
Размер:	806.1 Кбайт
ID:	73904  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  23.jpg
Просмотров: 53
Размер:	823.2 Кбайт
ID:	73905  
Вложения
Тип файла: zip RTF_T2_FlameThrower_V2_03122024.zip (5.95 Мбайт, 28 просмотров)
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5140
Старый 04.12.2024, 17:28
  #5140
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 301
.azmadon
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 301
.azmadon
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

fktifzobr@mail.ruну, вроде всё норм, сперва пофиксил высоту попадания вражеского снаряда, попутно сломав снаряды наших стрелков.... пофиксил и это

в целом ничего не поменялось кроме голов, сейчас тестирую абилку магов на защиту от сквозного выстрела, пытаюсь привязать к ней визуальный эффект

Добрый день. У меня вопрос. На сколько сложно будет заменить 2-м из них эффект в колбах на Молнии(Энергию)? И возможно ли сделать подобное самостоятельно без углубленных навыков?
--- ---
Еще такой вопрос. Как вы относитесь к небольшой помощи моему проекту. Вернее некоторым правкам в визуале мобов и их эффектах (мобов которых изначально вы и сделали, либо в прошлом забраковали).
*Разумеется я могу обсудить и оплату, если вы сейчас сильно заняты.
*Просто посчитал, что тому кто изначально этих мобов делал, будет проще что-то в них поменять, да и как вы обвешиваете юнитов тоже нравится. )))
__________________
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#5141
Старый 04.12.2024, 19:18
  #5141
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ИзмаилДобрый день. У меня вопрос. На сколько сложно будет заменить 2-м из них эффект в колбах на Молнии(Энергию)? И возможно ли сделать подобное самостоятельно без углубленных навыков?
у юнитов в эффектах лежит текстура лавы, попробуй перекрасить ее в что-нибудь электрическое, если захочешь ускорить движение в колбе то надо открыть материал (помоему это WeaponFire.(Material).xdb или WeaponFire2.(Material).xdb) и в нем изменить <FloatParam>0.8</FloatParam> на большее значение
ИзмаилЕще такой вопрос. Как вы относитесь к небольшой помощи моему проекту. Вернее некоторым правкам в визуале мобов и их эффектах (мобов которых изначально вы и сделали, либо в прошлом забраковали).
*Разумеется я могу обсудить и оплату, если вы сейчас сильно заняты.
*Просто посчитал, что тому кто изначально этих мобов делал, будет проще что-то в них поменять, да и как вы обвешиваете юнитов тоже нравится. )))
деньги для меня не имеют значение (пока что)))), самый главный вопрос - сможет ли юнит меня зацепить, потому что я делаю моды для хорошего настроения, если настроя нет - нет и юнитов, так меня буквально сегодня спрашивали не хочу ли я заменить академию - нет, настроение потому что гномье, или вопрос не хочу ли я заняться эльфами - нет, эльфов я не понимаю, поэтому они не цепляют. 

Хочу ли я работать над кузней - скорее нет, потому что у меня есть свой мод, который я не хочу бросать. Я всегда готов помочь советом, или даже что-то сделать если будет четкое техническое задание, и заказ будет не слишком грандиозный....
но есть у меня проблема, я обещаю людям что помогу, а потом в случае появления трудностей откладываю проект и тупо забываю о нем.... поэтому на меня сильно рассчитывать не нужно

Добавлено через 2 минуты
а, про молнию, у оранжевого грейда в пушке есть текстура руки властелина, она не перекрасится вместе с колбой
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5142
Старый 05.12.2024, 14:43
  #5142
^
Измаил
 
Аватар для Измаил
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 301
.azmadon
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 301
.azmadon
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

Добрый день. В общем то там не так много, если вникать.
1) Это подправить "Мастеров"(Т2), ладно покраска, но заменить им посохи и эффекты на анимациях я сам не смогу.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Т2 мех.jpg
Просмотров: 71
Размер:	757.4 Кбайт
ID:	73925
2) Как уже говорилось, было бы не плохо немного доработать "Испытателей"(Т6). И по возможности еще пару юнитов подбить под общую Гамму(Т3 и Т5).
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Т6 мех.jpg
Просмотров: 60
Размер:	726.6 Кбайт
ID:	73926

3) И дополнительно, это помощь в создании Альтер-грейдов. А именно у Баликов и Минотавров. Я могу конечно просто сделать дубля с другой покраской, но знаю что вы бы могли сделать лучше. Да и про навешивание Брони это тоже к вам. (Там в будущем глядишь и Некров можно будет тоже попросить немного "Заковать в латы")
Нажмите на изображение для увеличения
Название: балики.jpg
Просмотров: 59
Размер:	758.8 Кбайт
ID:	73927Нажмите на изображение для увеличения
Название: миноты.jpg
Просмотров: 71
Размер:	669.5 Кбайт
ID:	73928
---- --
*Ну так и выходит. Пока из критичных только 1-е, с правками Т2 у Фабрики. Остальное по идее я и сам смогу довести до ума, просто вы объективно могли бы сделать это лучше по качеству.
*Есть еще одна идея с Героем для Мехов, на базе Рыцаря смерти.. Но тут вот уже более объемный проект по "хотелкам" (т.ч. если только заинтересует, могу рассказать подробнее)
__________________
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
Измаил вне форума
Ответить с цитированием
#5143
Старый 05.12.2024, 15:16
  #5143
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ИзмаилДобрый день. В общем то там не так много, если вникать.
1) Это подправить "Мастеров"(Т2), ладно покраска, но заменить им посохи и эффекты на анимациях я сам не смогу.
Вложение 73925
2) Как уже говорилось, было бы не плохо немного доработать "Испытателей"(Т6). И по возможности еще пару юнитов подбить под общую Гамму(Т3 и Т5).
Вложение 73926

3) И дополнительно, это помощь в создании Альтер-грейдов. А именно у Баликов и Минотавров. Я могу конечно просто сделать дубля с другой покраской, но знаю что вы бы могли сделать лучше. Да и про навешивание Брони это тоже к вам. (Там в будущем глядишь и Некров можно будет тоже попросить немного "Заковать в латы")
Вложение 73927Вложение 73928
---- --
*Ну так и выходит. Пока из критичных только 1-е, с правками Т2 у Фабрики. Остальное по идее я и сам смогу довести до ума, просто вы объективно могли бы сделать это лучше по качеству.
*Есть еще одна идея с Героем для Мехов, на базе Рыцаря смерти.. Но тут вот уже более объемный проект по "хотелкам" (т.ч. если только заинтересует, могу рассказать подробнее)
в таком виде сразу нет, я вижу фронт работ, это на пол года, мне страшно)))

поставь одну задачу, например замену посохов и напиши откуда брать эти посохи - думать что откуда брать мне не хочется, это лично для меня боль)) иногда я сижу и думаю. что откуда взять по нескольку дней

Добавлено через 38 секунд
а баллиста же электрическая из черного дерева есть?
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5144
Старый 05.12.2024, 23:22
  #5144
^
fktifzobr@mail.ru
 
Аватар для fktifzobr@mail.ru
📖
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
Регистрация: 15.04.2014
Сообщения: 3302
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

сделал базовый покрас грейда грифона, остальные и так подходят

теперь буду думать над деталями... нужны дворфийские узоры, возможно рога на шлем грифона, или один рог как у носорога
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_051224_231331.jpg
Просмотров: 40
Размер:	836.3 Кбайт
ID:	73934  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_051224_203047.jpg
Просмотров: 32
Размер:	899.3 Кбайт
ID:	73935  
fktifzobr@mail.ru вне форума
Ответить с цитированием
#5145
Старый 06.12.2024, 16:10
  #5145
^
Рон54
 
Аватар для Рон54
📖
Регистрация: 05.08.2023
Сообщения: 423
Регистрация: 05.08.2023
Сообщения: 423
По умолчанию
Re: RTF - глобальная модификация, заменяющая все города в игре

ИзмаилДобрый день. В общем то там не так много, если вникать.
1) Это подправить "Мастеров"(Т2), ладно покраска, но заменить им посохи и эффекты на анимациях я сам не смогу.
Вложение 73925
2) Как уже говорилось, было бы не плохо немного доработать "Испытателей"(Т6). И по возможности еще пару юнитов подбить под общую Гамму(Т3 и Т5).
Вложение 73926

3) И дополнительно, это помощь в создании Альтер-грейдов. А именно у Баликов и Минотавров. Я могу конечно просто сделать дубля с другой покраской, но знаю что вы бы могли сделать лучше. Да и про навешивание Брони это тоже к вам. (Там в будущем глядишь и Некров можно будет тоже попросить немного "Заковать в латы")
Вложение 73927Вложение 73928
---- --
*Ну так и выходит. Пока из критичных только 1-е, с правками Т2 у Фабрики. Остальное по идее я и сам смогу довести до ума, просто вы объективно могли бы сделать это лучше по качеству.
*Есть еще одна идея с Героем для Мехов, на базе Рыцаря смерти.. Но тут вот уже более объемный проект по "хотелкам" (т.ч. если только заинтересует, могу рассказать подробнее)
О, май! Откуда такие минотаврики?
Рон54 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 343 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2025, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru