Прохождение авторских карт - Страница 208 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 208 из 255
 
Опции темы
#3106
Старый 25.04.2020, 04:51
  #3106
^
Jules Winnfield
 
Аватар для Jules Winnfield
📖
Регистрация: 08.04.2019
Сообщения: 41
Регистрация: 08.04.2019
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Скрины некоторых битв прилагаю.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  7ee4a8bd-ae75-48ed-95a1-59f4ef6e955f.jpg
Просмотров: 48
Размер:	373.4 Кбайт
ID:	61693  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  8ebaab9e-98f6-47c9-83cc-b151083ee479.jpg
Просмотров: 41
Размер:	366.3 Кбайт
ID:	61694  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  43c2b994-7ff1-4872-98c5-7b44a5f1f2e5.jpg
Просмотров: 29
Размер:	355.4 Кбайт
ID:	61695  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  2392b58c-8a6b-429f-b603-c6e5cd26de36.jpg
Просмотров: 30
Размер:	370.8 Кбайт
ID:	61696  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  5092ca0e-4eeb-4c4e-9d1d-082179da606e.jpg
Просмотров: 28
Размер:	413.1 Кбайт
ID:	61697  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  b22593eb-398e-426d-9ed5-866e7538264a.jpg
Просмотров: 29
Размер:	361.9 Кбайт
ID:	61698  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  c3dfb1af-d897-4ea5-aa25-8cba90057ac0.jpg
Просмотров: 27
Размер:	262.6 Кбайт
ID:	61699  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  d9c1624f-a546-4a62-8dcf-02357e73e455.jpg
Просмотров: 22
Размер:	262.6 Кбайт
ID:	61700  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  dc944aa1-25a5-48b6-ae05-a510243fe148.jpg
Просмотров: 27
Размер:	365.8 Кбайт
ID:	61701  
Jules Winnfield вне форума
Ответить с цитированием
#3107
Старый 25.04.2020, 10:22
  #3107
^
Obi
📖
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Кто-нибудь пытался исследовать вопрос того, в каком случае комп сплитит свой стрелковый стек? Как вот здесь, например:

Есть ли какие-нибудь внятные критерии того, что заставляет его это делать?
Obi вне форума
Ответить с цитированием
#3108
Старый 25.04.2020, 14:55
  #3108
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Jules WinnfieldВозможность освободить Борагуса и Гретчин с берсерком,лазуриками,ржавыми драконами я отнёс бы к условным минусам в отличии от Marlo т.к. освободить их надо довольно рано,а враг не дремлет и сам это хочет сделать,но сложность заключается ещё и в том,что перед тюрьмами находится ивент с очень мощной охраной на начало 3 месяца, которую пробить тем же Крегом практически нереально из-за банальной нехватки маны.Так что халявой я бы это точно не назвал.
Мне кажется, тот ивент как раз Крэгом легче всего пробить. Ману берём в одном из событий в стартовой зоне возле Роланда. Лошки от инфа на перекрёстке могут очень быстро дотянуться через вражеские города до некрополя в 43.11.0, а потом тепешим туда мейна. Но автор побеспокоился об игроках, которым лень пробивать ивент, а через эксперт берс поиграть охота. Берём книгу воздуха и залетаем/запрыгиваем к Борагусу

Jules WinnfieldПробитие 3 главных боссов начал с Гундуллы,для неё так же как и Marlo подбирал ландшафт,но не тот что выбрал он.Удалось найти место с доступом только 1 гексовым юнитам,далее всё элементарно.
Помню этот рельеф, он находится в одной клетке от моего. Но моему мейну он плохо подходил, ведь даже под бешенством Малекит не способен быстро убить лазуриков, так что без перестраховки шанс поймать страх Малекитом близок к стопроцентному. Хотя вот сейчас подумал, что можно было бы дополнительно налучировать драконов.

Jules WinnfieldБой с Мефалой на обороне замка удалось провести так,что она не телепортила големов пока я не выжал всю ману из неё под 0.Уловил одну закономерность,когда она кидала големов,а когда нет и на этом и был пройден бой.
Про это было бы интересно услышать поподробнее. Что за закономерность? В моём случае Мефала вела себя абсолютно беспорядочно и закидывала големов в город, когда ей вздумается. Даже когда маны оставалось точно под последний клон.

Ещё интересно, как получилось убить 7000 ксероновских ифритов. А вообще результат хорош, я если б совсем не пользовался кв, то по своим прикидкам закончил бы прохождение где-то на 6 месяце.

ObiКто-нибудь пытался исследовать вопрос того, в каком случае комп сплитит свой стрелковый стек?
Да.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#3109
Старый 25.04.2020, 16:45
  #3109
^
Jules Winnfield
 
Аватар для Jules Winnfield
📖
Регистрация: 08.04.2019
Сообщения: 41
Регистрация: 08.04.2019
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Мне кажется, тот ивент как раз Крэгом легче всего пробить. Ману берём в одном из событий в стартовой зоне возле Роланда. Лошки от инфа на перекрёстке могут очень быстро дотянуться через вражеские города до некрополя в 43.11.0, а потом тепешим туда мейна. Но автор побеспокоился об игроках, которым лень пробивать ивент, а через эксперт берс поиграть охота. Берём книгу воздуха и залетаем/запрыгиваем к Борагусу
Этот вариант мог бы сработать если бы я не съел ранее события на ману ниже некрополиса
Помню этот рельеф, он находится в одной клетке от моего. Но моему мейну он плохо подходил, ведь даже под бешенством Малекит не способен быстро убить лазуриков, так что без перестраховки шанс поймать страх Малекитом близок к стопроцентному. Хотя вот сейчас подумал, что можно было бы дополнительно налучировать драконов.
Именно так я и поступил-налучировал лазуриков, клонами архов через вейт перебил их, далее было уже не сложно. На рандом с непроканием страха на архов под бешенством не надеялся.
Про это было бы интересно услышать поподробнее. Что за закономерность? В моём случае Мефала вела себя абсолютно беспорядочно и закидывала големов в город, когда ей вздумается. Даже когда маны оставалось точно под последний клон.

В моём случае Мефала тпешила големов в большинстве случаев в 3 вариантах:1)у неё больше не было маны на другие заклы.
2)количество лазуриков становилось меньше половины
3)при зацикливании каста клона на ржавых, как только они ловили страх, она сразу тпешила големов.Соответственно,нужно было исключить
эти 3 расклада.Поймал такой расклад когда маны хватало ровно на каст клонов под 0,пока я стоял под фф, при этом вначале быстро убив сказками чариков и вампов.Зациклил её на каст клона от лазуриков, на их ходу, а они как известно иммуны к страху.Черти взятые в бой помогли переждать под фф, а когда мана закончилась,клоны почти 600 сказок испепелили Мефалу.
Ещё интересно, как получилось убить 7000 ксероновских ифритов. А вообще результат хорош, я если б совсем не пользовался кв, то по своим прикидкам закончил бы прохождение где-то на 6 месяце.
Один из боёв где мне очень помогли экспертная жертва, защита от огня.Я одел эликсир, спрятался за 2 загипноженными стеками, переждал пока Ксерон сольёт ману, далее набафался на урон, эксперная защита от огня и жертва 2 мусорных стеков взятых специально под этот бой. Маны к счастью хватило не потерять архов.
Вообще конечно доволен результатом,хотя он стоил мне немалого количества потраченного времени на планирование боёв,просчёт логистики моей и компа,одних сейвов почти 600 набралось.
Jules Winnfield вне форума
Ответить с цитированием
#3110
Старый 26.04.2020, 01:12
  #3110
^
wenwell
📖
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
Регистрация: 22.10.2017
Сообщения: 298
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

К вопросу "Во что поиграть?", советую попробовать Siege tricks. Кто-нибудь кроме меня в неё играл? Я не стал это упоминать, думал, будет хорошим сюрпризом, но там используется одна очень хорошая фишка которая нигде не описана и не использовалась до этого. Уже хотя бы ради этого стоит попробовать. Нынешняя версия позволяет обойти авторский замысел в какой-то момент, но не скажу что это ломает карту, скорее, позволяет скипнуть пару боев при желании и пойти другим путем.

Ещё хочется посоветовать недавно вышедшую Ascension, но тут желательна новая версия карты т.к. последствия поломки гораздо глубже чем скип пары боев. Но потенциал у карты очень большой, достаточно посмотреть пару секунд в редакторе.

Из других карт небольшого размера - Ville'de'Porte и Gremlins & Titans. Первую, на днях проходил Yar на стриме и Сайлент ещё до этого. Я записывал несколько боев с ней. Хорошая карта, чтобы скоротать вечер - другой. Во вторую я не играл, но с тех пор у неё появилось много положительных отзывов. Сама карта имеет три версии в архиве, отличающиеся по уровню сложности (ограничение таймера).
wenwell вне форума
Ответить с цитированием
#3111
Старый 27.04.2020, 00:29
  #3111
^
Nasos
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 273
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

kolotokСкоро из односторонников выезжают розовые герои: Галтран с легионами и др. После хитранов и убийства Галтрана удалось получить у него плащ короля нечисти (прям читерство какое-то!).

Ты точно играл в 3, усложненную версию карты? На ней сам ПКН и его части забанены и в проспекторе их на карте не видно. А во 2 версии как раз и ПКН, и его части на карте есть.
Nasos вне форума
Ответить с цитированием
#3112
Старый 27.04.2020, 11:03
  #3112
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

NasosТы точно играл в 3, усложненную версию карты? На ней сам ПКН и его части забанены и в проспекторе их на карте не видно. А во 2 версии как раз и ПКН, и его части на карте есть.

Насколько помню, из того файла, что был у меня с картами, я качал именно 3.3. Сам удивился, когда у Галтрана выпал ПКН.
Как ваши успехи?
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
#3113
Старый 27.04.2020, 20:21
  #3113
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

wenwellК вопросу "Во что поиграть?", советую попробовать Siege tricks. Кто-нибудь кроме меня в неё играл? Я не стал это упоминать, думал, будет хорошим сюрпризом, но там используется одна очень хорошая фишка которая нигде не описана и не использовалась до этого. Уже хотя бы ради этого стоит попробовать. Нынешняя версия позволяет обойти авторский замысел в какой-то момент, но не скажу что это ломает карту, скорее, позволяет скипнуть пару боев при желании и пойти другим путем.
Присоединяюсь к рекомендациям по поводу этой карты. Намного интереснее двух предыдущих работ автора. Те тоже неплохие, но задачки там были слишком по капитанству. Здесь же есть над чем поразмыслить. На моменте после того, как у нас просят 2 аотд, подозреваю, что пошёл не совсем по авторской задумке в ряде битв, ну да ладно. Про новую фишку сообразил аж на 4 замке, три замка перед этим, где нужно было её применить, пробил на жёстких соплях. Даже немного подофигел, что так тяжко, особенно там, где бегал от коней с ангелами и грифонами После понимания изначальной задумки немного оптимизировался. Карту поставил бы на один уровень с "Deeply Inundated Dungeon".
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  123.jpg
Просмотров: 63
Размер:	591.7 Кбайт
ID:	61709  
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#3114
Старый 28.04.2020, 02:13
  #3114
^
Obi
📖
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

К вопросу "Во что поиграть?", советую попробовать Siege tricks. Кто-нибудь кроме меня в неё играл? Я не стал это упоминать, думал, будет хорошим сюрпризом, но там используется одна очень хорошая фишка которая нигде не описана и не использовалась до этого. Уже хотя бы ради этого стоит попробовать. Нынешняя версия позволяет обойти авторский замысел в какой-то момент, но не скажу что это ломает карту, скорее, позволяет скипнуть пару боев при желании и пойти другим путем.

Мда, я совершенно забыл отправить версию с пофикшенным боем с Адель, благо сейчас вспомнил об этом, благодарю за напоминание.

На моменте после того, как у нас просят 2 аотд, подозреваю, что пошёл не совсем по авторской задумке в ряде битв, ну да ладно

Вот и wenwell тоже не стал сдавать 2 Аотд на этой башенке, думаю, люди уже привыкли, что если в маленькой карте-загадке просят на квесте 2 одинаковых артефакта, значит, тут обязательно надо использовать баг и сохранить один. Видимо, придется все-таки сделать новую версию, где заменить этот столбик на 2 отдельных, каждый из которых просит 1 Аотд.
Obi вне форума
Ответить с цитированием
#3115
Старый 28.04.2020, 02:44
  #3115
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Можно столбик не заменять, а добавить следом ещё один, снова требующий аотд. Чтобы аотд на руках было два, а просили три. Вариант повеселее. Хотя это уже было в Rise of the Sun King.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#3116
Старый 28.04.2020, 04:39
  #3116
^
Obi
📖
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldМожно столбик не заменять, а добавить следом ещё один, снова требующий аотд. Чтобы аотд на руках было два, а просили три. Вариант повеселее. Хотя это уже было в Rise of the Sun King.
Я не большой фанат таких загадок, в которых у игрока проверяется знание какого-то одного конкретного бага, за исключением, быть может, карты Bug Race, которая просто полностью на таких загадках построена.

Спорный, кстати, вопрос - можно ли считать используемую на карте "фишку" багом, если да, то багом можно назвать и все "китайские" тактики осады замка, в которых используется тупость АИ.

Читая разные форумы, видел неоднократно людей, которые, ознакомившись с используемыми на хардкорных картах тактиками осады замка проходили один и тот же путь. Сначала - щенячий восторг от осознания того, что можно убивать компьютера, армия которого в 10 раз превосходит твою, далее - разочарование и вопрос - "Разве это интересно - убивать тупого АИ, который сидит в замке и ничего не делает?"

Меня самого этот вопрос неоднократно посещал и угнетал, когда я делал эту карту, хоть я и попытался сделать бои по максимуму разнообразными. Посещает он меня и сейчас, когда я делаю XL-карту, но, благо, тут уже есть куча других опций и возможностей для творчества, бои, завязанные на осаде замка - лишь отдельная часть карты, хоть и достаточно важная.
Obi вне форума
Ответить с цитированием
#3117
Старый 28.04.2020, 11:50
  #3117
^
Marlo_Stanfield
 
Аватар для Marlo_Stanfield
📖
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
Регистрация: 27.05.2017
Сообщения: 789
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

ObiСпорный, кстати, вопрос - можно ли считать используемую на карте "фишку" багом, если да, то багом можно назвать и все "китайские" тактики осады замка, в которых используется тупость АИ.
Да баг однозначно, как и игнор призванных элементалей, так как не может быть вменяемого объяснения этого игнора в условиях, когда без задействования армии компу не победить. Но проблем в этом не вижу. Знающий картодел всегда может сделать так, чтобы комп не включал режим афк при осаде.
Marlo_Stanfield вне форума
Ответить с цитированием
#3118
Старый 28.04.2020, 14:08
  #3118
^
Obi
📖
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
Регистрация: 23.05.2018
Сообщения: 42
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Marlo_StanfieldДа баг однозначно, как и игнор призванных элементалей, так как не может быть вменяемого объяснения этого игнора в условиях, когда без задействования армии компу не победить. Но проблем в этом не вижу. Знающий картодел всегда может сделать так, чтобы комп не включал режим афк при осаде.
Ну призыв элементалей мне вообще видится эдаким ломом, я лично против него знаю только один прием - дать компу драконов, клон и призыв рыб.

А еще с призванными элементалями крайне просто разводить компа на то, чтобы он тратил ману, и единственный способ помешать игроку это сделать - дать компу очень ограниченный набор спеллов.
Obi вне форума
Ответить с цитированием
#3119
Старый 04.05.2020, 12:04
  #3119
^
АртеммЯ
 
Аватар для АртеммЯ
📖
Регистрация: 04.03.2017
Сообщения: 41
Регистрация: 04.03.2017
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

Привет. Не подскажите по карте " lord rings" именно китайско версии, где начинаешь с 1 чудищем. Когда освобождаешь третьего героя с тюрьмы, которого еще лазурные охраняют. Кого более выгодно сделать основным чаром? Понятно, что разные битвы разными тут персами тащатся, но в целом. Просто данная карта слишком сильно наказывает за ошибки.
И да, если кто то неплохо карту помнит, можете указать основные моменты (может каких то существ засейвить нужно или определенные тайминги или еще что то).
АртеммЯ вне форума
Ответить с цитированием
#3120
Старый 04.05.2020, 13:26
  #3120
^
kolotok
📖
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
Регистрация: 10.07.2017
Сообщения: 274
По умолчанию
Re: Прохождение авторских карт

АртеммЯПривет. Не подскажите по карте " lord rings" именно китайско версии, где начинаешь с 1 чудищем. Когда освобождаешь третьего героя с тюрьмы, которого еще лазурные охраняют. Кого более выгодно сделать основным чаром? Понятно, что разные битвы разными тут персами тащатся, но в целом. Просто данная карта слишком сильно наказывает за ошибки.
И да, если кто то неплохо карту помнит, можете указать основные моменты (может каких то существ засейвить нужно или определенные тайминги или еще что то).

Если речь идет о карте Сизона, то делать основным героем кого-то одного нет смысла, да и не получится. Все равно повышалки все объедут рано или поздно. Некоторые бои построены на спецухах тех или иных героев. Например, битва с гером со сферой запрещения + черные драконы + церберы тянется только спецом по атаке (наименьшие потери). Бой с легионами ифритов - только спецом по стрельбе. Сделать кого-то одного мейном не получится ИМХО. В более поздних боях можоно выбирать кем воевать: кто-то убивал Тазара спецом по магии, я - спецом по стрельбе. Армию сейвить нужно однозначно и не терять вообще. Полистайте этот форум или по поиску, тут обсуждалась эта карта, там расписано кто пригодился.
kolotok вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 208 из 255


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:53.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru