[ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Раздел посвященный Heroes 2:
Предыстория
Умения и Знания Героев
Замки
Артефакты

Ответ
Страница 7 из 8
 
Опции темы
#91
Старый 30.08.2012, 15:44
  #91
^
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
📖
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

QwertyК вопросу о фениксах и паладинах. И те и другие как раз обладают "увесистым" ударом. Как я понял, благославление - не самое любимое Ваше заклинание. Рекомендую понаблюдать, какой урон под благом будут наносить ПРИ АТАКЕ (не контратаке) фениксы и паладины. Проблема и тех и других в ином - в малом количестве жизней.
Чёрт с ними, с войсками, вот если бы героев остовлять в замках можно было бы и менять их навыки... а уж палатка торговли артифактами вообще - архиполезная вещь.

На основании этого, а также анализа последнего фана в Мичуринске видимо можно сделать вывод о чрезмерности прироста цветных драконов и титанов.

Я и сам привык уже играть традиционным раскладом, но даже прирост драконов не сильно мешал выносить их паладинами. После снятия ответки мечами или пиками, паладины под близом очень хорошо лупят. Хотелось бы лучше, но... но, но, но. И так нормально. А вот третья полоса для артифактов действительно нужна.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 25.09.2013, 21:17
  #92
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 26.09.2013, 11:24
  #93
^
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
📖
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Ждём релиза.
Хотелось бы найти ссылки на сайт проекта. И вообще, хочется иметь больше информации. Идея очень хорошая - зделать на базе трёшки ремейк двушки. Это действительно проще, чем перекраивать её заново. Судя по видео исходный баланс существ и замков не нарушен.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 24.10.2013, 14:21
  #94
^
Antoshka
📖
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 108
Регистрация: 14.12.2007
Сообщения: 108
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Судя по видео - это трешка. с частичной графикой от двушки.
все замки под трешку. существа как в трешке. по 7 стеков в армии и т.д.
Antoshka вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 07.11.2013, 03:45
  #95
^
MontikM
📖
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 41
Регистрация: 12.02.2013
Сообщения: 41
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Это The Succession Wars Mod для 3-х героев. Суть этого мода заключается в том, что 3-и герои были переделаны под 2-х героев.

Скачать этот мод можно здесь.
MontikM вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 20.11.2013, 21:38
  #96
^
Gelimer
 
Аватар для Gelimer
📖
Регистрация: 20.09.2009
Сообщения: 20
Регистрация: 20.09.2009
Сообщения: 20
Во вторых героях я всегда мечтал о полноценном пустынном замке со всякими там кочевниками и прочими восточными персонажами. Э-э-х!

Вторые герои должны оставаться вторыми. Не следует превращать их в упрощенную версию третьих, перенося всех персонажей, юнитов, замки
Gelimer вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 13.03.2014, 13:28
  #97
^
denza
📖
Регистрация: 04.10.2007
Сообщения: 3
Регистрация: 04.10.2007
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Я тоже не так давно поиграл в третьих, хотя признавал больше вторые, и скажу вам, что очень много моментов не хватает во вторых, при этом, в третьих всё какое-то не родное, не та графика что-ли, поэтому я только за реинкарнацию вторых.
denza вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 16.12.2014, 20:40
  #98
^
Lux in tenebris
 
Аватар для Lux in tenebris
📖
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Планета Земля
Сообщения: 455
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

__________________
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Евангелие от Иоанна, 1.5: Lux in tenebris lucet, et tenebrae eam non comprehenderunt. Свет во тьме светит, и тьма не объяла его.
Lux in tenebris вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 24.12.2014, 17:26
  #99
^
Orzie
 
Аватар для Orzie
📖
Регистрация: 05.02.2014
Адрес: Tomsk, Russia
Сообщения: 8
Регистрация: 05.02.2014
Адрес: Tomsk, Russia
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

А можно пройти к нам на официальный вебсайт или даже на русскоязычные форумы, где всё прописано вместе с инструкцией.

Скачивание с Mod Database доступно через раз для незарегистрированных пользователей, так что имеет смысл пробовать зеркала.

Сразу отмечу, что открытая версия с января 2013 года критически устарела, и в разработке находится совершенно новая.
Orzie вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 31.12.2014, 11:26
  #100
^
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
📖
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Текущие версии мода: БЕТА от 9 Января 2013 (открытая, ERA) + БЕТА от 22 Октября 2013 (закрытая, ERA)

Ничего не понял, но раз есть "БЕТА" и идёт дальнейшая разработка - это внушает оптимизм. Ожидаем полноценного релиза.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 31.12.2014, 14:32
  #101
^
Orzie
 
Аватар для Orzie
📖
Регистрация: 05.02.2014
Адрес: Tomsk, Russia
Сообщения: 8
Регистрация: 05.02.2014
Адрес: Tomsk, Russia
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Дело в том, что мод на платформе героев 3, а если конкретнее - то Era II. Это надстройка, которая позволяет подключать/отключать портативные моды на основе WoG и очень популярна среди поклонников модостроения трёшки.

В будущем релизе планируется сделать установщик самостоятельным.
Orzie вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 29.01.2015, 09:41
  #102
^
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
📖
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Мдя, с артефактами в этом моде выходит полная лажа. Нет, идея-то правильная, перенести артифакты из двушки, но использовать их в раскладке артифактов трёшки (руки, ноги, голова и т.д.) - большая ошибка. Особенно это касается "проклятых артефактов", которые можно просто убрать в рюкзак. По идее, если уж в реалиях двушки смотреть, то все слоты под артефакты должны быть "разное" и все атефакты мультислотовые, а рюкзака не должно быть вообще. А если в реалиях трёшки... то и переносом артефактов не стоит заниматся.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 03.02.2015, 08:50
  #103
^
Orzie
 
Аватар для Orzie
📖
Регистрация: 05.02.2014
Адрес: Tomsk, Russia
Сообщения: 8
Регистрация: 05.02.2014
Адрес: Tomsk, Russia
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

Надо изъять бету 2013 из открытого доступа, чтобы люди не составляли неправильных впечатлений.

Прошу в тему по артефактам, где представлена новая артефактная система для следующего релиза.
Orzie вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 03.02.2015, 21:41
  #104
^
Ethereal
 
Аватар для Ethereal
📖
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
Регистрация: 17.07.2009
Адрес: Москва
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  Ethereal с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

OrzieНадо изъять бету 2013 из открытого доступа, чтобы люди не составляли неправильных впечатлений.

Прошу в тему по артефактам, где представлена новая артефактная система для следующего релиза.

А нельзя зделать аналог раскладки артефактов двушки, только с большим количеством слотов и рюкзаком для неиспользуемых, раз уж удалось шестой слот в "разное" зделать? Да и все артифакты трёшки убирать не обязательно. Например артефакты на скорость и здоровье можно было бы и оставить.
__________________
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Вдруг, откуда ни возьмись, ниоткуда не взялось.


Музыкальное оформление.
Ethereal вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 06.02.2015, 21:15
  #105
^
Orzie
 
Аватар для Orzie
📖
Регистрация: 05.02.2014
Адрес: Tomsk, Russia
Сообщения: 8
Регистрация: 05.02.2014
Адрес: Tomsk, Russia
Сообщения: 8
По умолчанию
Re: [ПРОГРАММА] Герои Меча и Магии II Золотая серия: Моды, программерская деятельность

"зделать" можно всё, что угодно, но графика не рисует себя сама. Для начала будут только двоечные артефакты.

Двушный рюкзак делать не будем, это извращение над игрой и любить рюкзак двушки может... только человек, любящий двушку.

Меж тем, представлен скриншот того, как будет выглядеть новая система.
Orzie вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 8


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru