Вы являетесь незадачливыми искателями приключений и попадаете на Изумрудный остров. А там как раз в разгаре состязание. Победитель получает во владения обширные владения и замок Хармондейл. Разве тут можно устоять?
Успешно выиграв состязания вы оказываетесь в своих "владениях". Оказывается Лорд Мархем вас кинул. Замок практически разрушен, и там живут гоблины. Ну и они же шастают по всей округе.
Вам предстоит:
-Заручится поддержкой гномов и отстроить замок.
-Наладить дипломатические отношения с Ерафией и Авлией.
-Поучаствовать в войне между ними. Оказывается ваш замок-то вам не принадлежит
-Выбрать судью из Деи или Бракады. Соответственно выбрать светлую или темную сторону.
-Познакомится с Гавином Магнусом и снова встретится с его святейшиством Арчибальдом
-Спасти таки незадачливого Роланда Айронфиста(при помощи раскаявшегося Арчибальда)
-Объеденить все семейство.
Наконец-то в Энроте наступит покой.
-Убить лидера Кригана Ценофекса.
-Побывать в легендарной стране Титанов и горе Нигон.
-Стать чемпионом в Акромайдж.
-Побывать на легендарном космическом корабле "Линкольн".
-Ну и решит чем вся эта история закончится
Нововведения:-Есть опция всегда бежать.То чего нам так не хватало в 6-ке
-Появилась игра Акромайдж.(Чемпион получает солидный бонус)
-Проработана ситстема магии. Теперь нельзя сразу же изучить Lloyd Beacon и носится по локациям. Более того изучить Lloyd Beacon теперь максимально трудно. Нужно сначала получить соответствующий навык в магии.
-Новая система скилов: начальная-Expert-Master-GrandMaster
-Практически полная нелинейность. Как минимум 4-ре варианта концовки
Повод проходить еще и еще.
-Интерфейс и внешний вид вашего замка меняется в зависимости от ваших игровых решений.
-может забыл еще чего