Впечатления:
прежде всего меняется приоритет замков при черке. Итак по шаблонам:
1 смка
Смело даю сопернику:
Данж - с Шахтёром не самый сильный замок по отстройке, а без оного даже использовать сильный козырь данжа Портал проблематично - хорошую нычку тем что есть со старта нужно ещё взять. ИМХО данж опускается по силе до барба на старте, а если порталить некого, то в последствии безнадёжно отстаёт.
Касл - большая зависимость от героев со старта, тем более шанс нарваться на одного с бесстрелковой троицы, а то и на обоих))) Если не ошибаюсь выше шанс остаться без стрелков только у болота. Контактные же юниты сильны те что постарше, а воевать то нужно сразу. Помнится в Киеве играл без луков, так в консерве 3-ке слегло полармии.
Варвы и Башня - практически без изменений, а для варва сильного героя накопать не сложно.
Инферно - без комментариев, был аутсайдером, им и остался.
Кстати чтоб поднять инферно есть мысля выбравшему его получать красный автоматом.
Отдам с опасениями:
рамп - без Кирюши остаётся сильным и стабильным замком, но всёж не таким страшным (хотя в последней игре с Предсом мне за рамп 2 раза с 4х приезжал Киррь, 2 раза Ивор, но на это особо надеяться не стоит), появляется альтернатива накопать некромансера.
Болото, тоже что и про варвов.
Некр - даже без Гоши это рулетка.
Никогда не дам Флакс.
2 8мм6:
В принципе небольшие отличия от черка для смки, применимые и для общей стратегии на 8мм6.
Инферно не так уж слаб, за касл можно рулить, можно рискнуть и данжем.
3 На балансе очень страдает данж, возможно касл. По прежнему сильны башня, инферно и некр. Про болото и варва ничего не скажу т.к. не играл ими.
Из минусов игры без стартового выделил бы лотерйку прихода у соперника убергероя 2м
А в остальном только позитвные впечатления .
ЗЫ лол - начали ответную с Предсом - из 3х разач за болото ни одного ящура))))