Карту играл за красного и синего. Никаких хороших впечатлений нет, но ,возможно, автор что-нибудь из многобукв найдет полезное. Рыцарями прошел за 51дн. Площадка красного оформлена как клетка, с полным отсутствием понимания, что такое стратегическая игра, соглашусь с Antik’ом. Игрок не имеет возможности ни замок развивать, ни опыт набирать героем, он нужен только для нажатия кнопки следующего хода. Предложенный игроку герой максимально неудачный для такой ситуации. Элайна- это лучший зам по тылу рыцарского замка, но никак не боец. Если бы там использовался Лестос- какой-то вариант с ловчими есть , но с такой микроскопической площадки и его не разовьешь нормально . Автору желательно подтянуть свои знания о персонажах замка. Если создаете такие ситуации для игры, надо ориентироваться, кто из рыцарей может стартовать из положения «лёжа».
Односторонний телепорт поставлен просто свински. Он в шаге от апгрейдного форта и в двух шагах от замка. Для игрока не видно когда демон выскочит, а когда он появляется сделать ничего нельзя. Демон мгновенно грейдит свою армию ( все старшие единицы- денег у ИИ предостаточно), и на том же ходу может зайти в неохраняемый замок. Даже если ход зеленого закачивается, он блокирует единственный проход, игрок не может вернуть своего героя отражать осаду. В поле нет смысла даже пробовать разгромить демона с полноценной армией кучей крестьян.
Орком сыграл, за 26дн, другие флаги дернуться не успели. Играл Аргатом, авторский унтер-орк получил отставку мгновенно. Синими получается играть на предложенной карте левой ногой. Они со старта имеют завидную толпу кентавров, вокруг наставлена туча двелингов. Можно не сильно развивать родной замок- мяса орку с головой хватает, больше ничего ему для победы не надо. Полтысячи гопников-гоблинов кого угодно разорвут. Половина двеленгов орка поставлена неудачно, караваны застревают ровно в воротах заставы. Из-за этого доставка растягивается на полнедели, и ни войти, ни выйти героями.