Очень жаль что в начале первой миссии не указывается что герои будут ограничены в своем развитии 36-м уровнем
Специально не трогал деревья знаний до тех пор, пока не завалил всех нейтралов, на чем потерял на этом уйму времени (месяц минимум), и каков же был облом, когда после первого же дерева мне сказали что предел развития достигнут
.
А так, первую миссию (у/с -герой) прошел без особых проблем ни в одних воротах никому ничго не платил - всех валил наглушняк (и фенов около порока тоже). Потери были только в самом начале игры (пока выбирался из подземелья) и в последнем бою с Летосом в его замке, и то только от его чумы и атакующих заклов (думаю их тоже можно было бы избежать если бы не передал свиток вампиризма Райлагу, ему он всё равно не потребовался, но это уже не имеет значения).
Райлаг в бою мегаармий с эльфийским разведчиком тоже обошелся без потерь, ибо освобожденная Сигрифом рыжая ведьма, имея в своем распоряжении свиток заклинания "берсерк", предварительно ополовинила его армию, а вторая освобожденная (белая ведьма) передала Райлагу все арты накопленные Сигрифом в путешествии (кроме сапог и драконьего комплекта).
AstralLeinТам нужно было выполнить все дополнительные квесты пророков, наградой брать подсказки, одна из них в таверне и тогда при наличие четырех подсказок дали бы по желанию открытую карту загадок.
Подсказок вообще-то пять, 1 про город, 2 про озеро, 3 про крестьянина, 4 про сторону света, 5 про кукурузное поле. И брать их выгоднее чем увеличивать армию, ибо за каждую подсказку нападение растет на 3, а это куда важнее чем 4 дракона или 15 ведьм, про гидр вообще молчу - в этой игре они в купе с минотаврами вообще оказались балластом - все время их держал у вспомогательных героев, что бы была пара свободных стеков, а потом вообще оставил на охране шахты.