очень унылая вторая карта.
Дано герой 10 ур, пусть стал уже 14, доспех забытого героя.
Из армии куча пеших воинов, очень мало стрелков.
Нужно зачистить теру, полную арбалетчиков, монахов, грифонов, при этом каким-то макаром сохраняя боеспособность.
Герой просто полный ноль. Ну статы есть, отличные даже 13-9-7-6 с учетом доспеха (что вроде как неплохо).
Но все что он может бить с руки, 2 клича ну просто бесполезный шлак.
С первой миссии убрал все, кроме 1 силы под волками, уж слишком много было.
На первой локации 3 обелиска, один закопан так, что не подобраться. Сначала бьются гоблины, удачей присоединил их большинство, потом забираются трапперы, и только потом вроде бы нехилый герой может бить импов, ибо просто нечем.
На второй локе город сломал, но есть 2 обелиска, один под грифонами, второй под монахами. Вроде как не вернешься туда, а войска откуда брать после этих битв?
Даже бой с пешими мечниками это 1-5 гоблинов в лучшем раскладе, вот как быть, или для геройской сложности не предназначено?
Не ну хоть бы двел стоял ну хоть какой-нибудь или фабрика машин, или надо первую миссию переигрывать и ловить защиту и удачу на пару с существующей атакой и желательно с удачей еще? это если не учитывать, что с самого начала один лот забит хламовым антипризывом по определению?
Вроде бы и герой то неплохой, но без спелов, без машин, без армии, с фактически одними пехами локу зачищает, каждый рядовый бой ручная драка и переигрывать при потерях.