Все, что нашел на версии 1.0
1) У Доминика внутриигровое имя почему-то не Dominik, а Evil
2) У разбойника (лучника) отличается модель на карте и в диалоговом окне (но это несущественно). Также независимо от действий с ним он не исчезает с карты
3) Иногда погосты, несмотря на свое описание, дают обычные войска - 20 скелетов. Так и задумано?
4) Квест с орками
- Точка 119.123, на которой выдается квест на убийство орков, продолжает быть активной все время и стопить игрока, даже если орки убиты
- Триггер начала битвы отсутствует по краям входа на серную шахту. Из-за этого игрок может пройти по краям и сразиться с орками по отдельности, не начиная квестовую битву со всеми отрядами. Само собой, если после этого игрок наступит на точку триггера (например, 114.112), будут только анимации существ-орков на карте, а сама битва не начнется
- Помимо точки 119.123 также стопит точка 112.108, независимо от того, живы орки или нет
- Сам квест после устранения всех орков не выполняется, даже если появляется соответствующая надпись
6) Квест "Посетить Пророка" не выполняется; при разговоре с пророком только появляется новое задание "Отыскать Мифоград"
7) Квест, который дает ментор. Ему нужен Том Силы, этот арт надет магом Хасимом. После победы над ним этот арт игроку не дается. Так и задумано? Том Силы есть где-то еще?
8) При нападении на легион Жнецов Смерти, когда герой еще не готов, после проигрыша неуместно начинается катсцена после захвата Кастелькросса
9) Если подойти к друиду-квестодателю, уже имея в инвентаре Плащ Силанны, то при разговоре с друидом он сразу даст награду за квест. Затем можно поговорить с ним и снова получить этот же квест; в итоге - двойная награда, если получится найти еще один Плащ Силанны
9) Точно ли нужен односторонний портал возле города некров Шагаракти? Красный игрок легко пробивает его охрану и захватывает город Светлолесье
10) В описании строения "Покинутый собор" написано, что он позволяет нанимать вестников смерти и рыцарей смерти. Фактически - черных рыцарей и рыцарей смерти
11) В библиотеку просвещения в подземелье демонов и в портал, ведущий к Светлолесью, сейчас вообще не пускает. Можно просто посетить их, но никакого эффекта это не дает
Кроме того, при посещении пирамиды после захвата города магов, появляется сообщение "Среди дымящихся руин адской крепости...", т.е., точно такое же как при захвате замка Инферно
12) заодно еще проверьте плиз, корректно ли все в скрипте прописано с захватом Святопламени. Я на бете с помощью чита на телепорт сразился было с Алариком в изолированной болотной местности, потом синий барьер вокруг Святопламени исчез, но все равно не было возможности напасть на него
В остальном карта действительно просто отличная для первой работы. Очень сильные боссы, что не может не радовать, только во многих гарнизонах довольно маленькие армии, как будто поставлены чисто формально) Корона из когтей дракона и заклинание Вампиризм на карте есть?