Анкеты участников - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

RPG - Империя Магнуса Новая текстовая RPG основанная на сюжете Magnus-а.

Закрытая тема
Страница 1 из 3
 
Опции темы
#1
Старый 03.01.2007, 00:00
  #1
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Анкеты участников

Шаблон создания анкеты
1. Имя по игре
2. Раса. Класс
3. Внешность и возраст персонажа
4. Первоначальные вещи
5. Принадлежность ( империя,мятежники)
6. Легенда (как можно подробнее о своем персонаже его история, привычки, внешность)
7. Город появления
Анкеты участвующие в игре (подтвержденный Магистром будут иметь подпись Участник вверху анкеты. Подделка подписи какрается по общим правилам подделки анкет см. ниже)

Ссылку на свою анкету в подписе можно сделать так. Добавить в подпись строчку вида :
<Имя>.
Адрес ссылки на сообщение можно посмотреть нажав на его номер в правом верхнем углу.

Моя анкета
МАГИСТР
1 Император Магнус
2 Маг-элементалист. Класс: маг
3 3 Возраст - несколько тысяч лет. Но на вид 25. Высокий человек, ростом под 2м. Зелёные глаза. Лицо -Магнуса в Героях 4
4 Скипетр, как у любого мага есть. Мантия золотого цвета. Святой крест.
Амулет императора. Заклинание портала в императорский дворец. А оттуда можно переместиться на Олимп богов. Остальные вещи хранятся в сокровищнице императора.Ключ к которому потерян
5 Империя
6 Во времена чудес я, вдохновлённый Лорханом создал Нирн, но когда обряд подходил к концу, я понял, что этим ослабится сила Аэдр (Анаэдр), я решил перемиститься, чтобы прервать ритуал, но было поздно. Часть моей божественной природы была утеряна. Часть её - это вся магия. В TES осталось солнце - тоже моя часть.
Ну вот я преместился на Ксин, в Эрафию. Во время боя с варварами, под руководством Тарнума, я был убит,но божественная природа проявилась и я стал бессмертным. Далее следовала часть жизни, описанная в Меч и Магии 7. Позже я отправился в экспедицию в стихийные плоскости. Там я получил ещё часть моей божествненной природы и корону стихий и части для создания Посоха Стихий. Позже произошёл день расплаты. В Аксеоте я решил подчинить мир себе, чтобы не было некромантов и демонов и т.п, - утопический мир. Но Сандро воспрепятствовал этому, он взял под контроль разум Солимра и Эмилии, хотел показать меня врагом общества, ему это почти удалось, когда они решили уничтожить меня с помощью меча богов, я сражался с Сандро, оказывается он - Ситис. Он сотворил закл и меня перенесло в Ашан (Асхан)... Я стал седьмым драконом, но чтоб Сандро не узнал меня я сменил внешность и взял имя Сар-Элам. Оказывается весь пантеон богов это властители Ксина. Гело стал Асхой, а Килгор Ургашом, это произошло, когда силы клинка армагеддона сошлись с силой ледяного клинка, энергия клинков разрушила Ксин, и поменялась властителями. Т.е. Джелу - получил порядок ледяного клинка, а Килгор хаос клинка Армагеддона. Драконы стихий:
1 Свет - Эльрат - Катерина Грифонхарт
2 Тьма - Маласса - Аламар
3 Огонь - Аркат - король гномов в меч и магии 7
4 Вода - Шаласса - Жемчужина (Гем)
5 Воздух - Силат - Дракон
6 Земля - Силанна - Парсон
7 Разум - Сар-Илам - Магнус
Но в 600 - годах, появилось учение о Асхе, как о богине пауке, опять некроманты. Это было подозрительно. Оказывается Сандро подчинил разум Гело и сам управляет им, т.е. Асхой. 7 затмение появилось благодаря сговору Асхи-Гело, под управлением Сандро и Ургашом. Начали появляться повсюду врата из Шио. Демоны повалили ордами, боги стали странными, опять Сандро постарался. Мне пришлось уничтожить Малассу, Арката, Силата. Забрать их силы др. драконы тоже дали артефакты с их помощью я окончательно уничтожил Сандро, врата в Шио были открыты ещё,я пытался сокрушить дракона Хаоса, но он остался жив . Я соединил страны Асхана под единое управление мной и советниками богами, был отменён матриархат в Игл-Шайле.После я воскресил богов падших богов, оказавшихся ранее под влиянием Ургаша. Асха(Гело) передал часть своей силы мне, чтоб контролировать стихии.
После 7 затмения Ашан был на грани уничтожения, полчища Ургаша, тёмная мессия, Джованни с некромантами. Боги вложили свою силу в создание мной нового мира, из-за этого они потеряли свою божественную природу. Они взяли в новый мир : тёмных эльфов, эльфов, магов, людей, гномов, и несколько других рас. Всё было хорошо.Я был правителем империи. У меня был своё измерение, где проживают другие боги. Но в последнее время стало неспокойно. Демоны в союзе с некромантами сумели открыть врата в мой мир, с помощью некромантов они прорыли туннель от портала на остров орков. Появилось братство тьмы. Они - ассасины, поклоняюшиеся богу смерти, но на самом деле они поклоняются Ургашу.Они получили задание от Ургаша захватить империю. И они этого добиваются. Было несколько покушений на меня
Спецспособность:
чувство стихий + через каждый 5 уровень получаю заклинание стихийных бедствий.
За каждый 10 уровень получаю преодоление защиты от магии на 25%
Уровень 11
Атака 1
Защита 1
Знания 15
Колдовство 10
Выносливость: 11
235/235Нр
100/100 маны
170 серебрянных монет
Навыки
Ученик мастера артефактов. Могу создавать мини-артефакты 1 уровня
Знак волшебника
Искусная магия призыва
Повелитель чар (на заклы, призыв элементалей, фениксов колдовство увеличивается на 4
Изгнание - изгоняет призванных существ в том числе и демонов с силой 25%+3%*уровень = 46%
Туманная завеса, стрелки наносят на 10% меньше урона и также атакак падает на 10%
Высшее образование
для уровня нужно только 1 ед.
+1. к каждой характеристике за каждый 2 уровень
ученый
позволяет учить героев друг друга заклам.
колдовская награда
Заклинания
Магия света
Лечение
Исцеляет 10Нр Цена 8
Снятие чар
С некоторой вероятностью снимает позитивные магические эффекты с вражеских героев/монстров и негативные магические эффекты со своих.
вероятность 49, если уровень мой больше уровня врага Цена 10
Магия тьмы
Яд
За пост существо, отравленное теряет 10Нр длительность 2 поста Цена 8
Чума
Накладывает чуму на вражеский стек. Стек получает урон=16+4*SP, когда до него доходит ход. Заклинание относится к типу Earth (Земля). 2 постов Урон 28
Магия хаоса
Магическая стрела
Урон 36. Цена 8
Ледяная глыба
Урон 48 Цена 12
Магия призыва
Магический кулак
Призывает магический кулак, который наносит физический урон выбранному вражескому стеку. Это заклинание игнорирует магическое сопротивление и защиту от магии
Урон 24 Цена 10
Призыв осиного роя
Урон 16 парализует врага на 2 поста Цена 10
Походная магия
Вызов корабля. Цена 8
ИНВЕНТАРЬ
Скипетр - урон 10 ед. 20 зарядов
Золотая мантия
Чёрная мантия
Пропуск во дворец
Совершено убийств: 2
Ранг: император
Задания выполнены:
Активировать стоунхендж в Гелиократе
Активировать стоунхендж в Обскурникте
Активировать стоунхендж в Агимонте
Активировать стоунхендж в Аденбронте
Текущие задания:
Активировать стоунхендж в имперском дворце
Проваленые задачи
Сейчас нахожусь:
у стен Арксакра
Музыкальная тема: Campaign-Academy
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Зехир1.jpg
Просмотров: 372
Размер:	578.3 Кбайт
ID:	3016  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Зехир 3 1.jpg
Просмотров: 406
Размер:	57.5 Кбайт
ID:	3192  
__________________
Magnus вне форума
#2
Старый 03.01.2007, 02:38
  #2
^
}\{ЕК
📖
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2006
Адрес: Средиземье
Сообщения: 345
Отправить сообщение для  }\{ЕК с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1. Жееек-ХЭК
2.Варвар, человек
3.Родился в .... уже не помню когда , но знаю что мне не больше 30. Крепкого телосложения, дают о себе знать варварские корни. Волосы короткие, можно даже сказать, что ближе к средней длине. Давно не бритая щетина, покрывает часть лица моего. Пустой , ничего не выражающий взгляд, который на своем веку видел столько смертей , что даже , некромант мог позавидовать. Тело покрыто шрамами из них: 2 на лице, один проходит через глаз, что впрочем, часто встречается у воинов, второй идет от уха к губе. На самом же теле их десятка два, еще раны от стрел и магии. Туловище исписано рисунками, которые нанесли шаманы орков. На левой руке нет 2 -х. пальцев, нет и куска уха , потерял еще в детстве , в драке с такими же оборванцами как и я . Ростом невысок. на себе ношу обычную клепанную кольчугу, штаны, но сапоги у меня особые, мне их подарил один маг ,не помню уже чем ему помог . На голове рогатый шлем , со свисающей по бокам ,клепаной кольчугой.
4. За спиной всегда именной топор ,начинающий ржаветь , полученный в честь свободы. Он как и я повяз в крови. Слева на поясе висит палица , справа 3 метательных , облегченных топорика. Совсем недавно, в бою, мне разбили щит - поэтому сейчас нахожусь в поисках нового.... совсем недавно овладел искуством боя с копьем , поэтому ношу его с собой!
5.Империя.
6. Всю жизнь был один, не было никого, ни друзей ни родных. Самое раннее детство не помню. Большую часть своей жизни прожил у орков, полнейшая дыра была, но сейчас города больше нет, остались одни руины после нашествия некромантов. Как мне там говорили, что я сам к ним пришел, самому слабо в это верится. Орки сразу же направили меня в какой-то загон , жил со скотиной ,по мимо меня еще было человек 40, все страшные , озлобленные , готовые в любой момент убить, а это как сейчас помню. Наверно они и зародили во мне всю мою жестокость.
Вообщем, прожил я там года 24 , ну или где то около того, давно уже потерял счет времени. Каждый год орк Вартулл вбирал 8 людей из загона и проводили гладиаторские бои , победителя освобождали , даруя вечную честь и славу, на турнире бывало принимали участие и сами орки, но это было тогда когда казалось, что ты уже свободен, но выходил огромный орк и ты бился с ним . Пришло и мое время , убивать мне было уже не впервой и орки многому меня научили (, я владею любым видом холодного оружия , кроме лука , никогда не стрелял, ) и победа моя в турнире была безоговорочной 4 боя 4 смерти в том числе и одного почитаемого орка( ,левой руки шамана, ) Урлог'а. за что получил топор , на котором мое имя , честь и славу . Я не ушел от орков мне предложили стать командующим над моррами( людьми , наемниками у орков), от битве к битве я поднимался все выше и выше , пока не стал весьма почитаемым у орков , какое -то время мое имя не сходило у них с уст . Но после сражения с некими людьми в зеленых балахонах с огромными луками , я наверно погиб( такое у меня не впервой,, но столько ран у меня никогда не было ) мое тело, из которого торчало штук 7 стрел ,долго лежало на поле боя , но потом что –то вдохнуло в меня жизнь, тогда я понял, что мне еще нужно что то сделать . Отправился скитаться по земле в поисках своего предназначения ,. пытаюсь искупить свою вину, множество своих грехов, но я не боюсь умереть , я столько натворил, что смерть ,для меня, не наказание , а помощь.
Я нигде не был , поэтому многого не знаю и не видел....
Вскоре на меня пало страшное заклятие -медуза обратила в камень.... я пробыл в таком состоянии наверное целую вечность (по крайней мере мне так казалось)...пока шаман не свободил меня и не отвел....
7.Аденбронт


Уровень 4

Варвар
Атака
: 6
Защита: 2
Знания: 0
Колдовство:0
Выносливость: 4
60/155НР

41 серебрянных монет
408 медных монет

НАВЫКИ:
ОСНОВЫ НАПАДЕНИЯ.наносимый урон увеличивается на 5%.
ОСНОВЫ ЗАЩИТЫ наносимый урон герою снижается на 10%
ОСНОВЫ ЛИДЕРСТВА - боевой дух + 1
УПРАВЛЕНИЕ КАЗНОЙ - за пост приносит 2 меди
ОСНОВЫ КОНТРУДАРА.- позволяет переводить войска людей на следующий уровень в замке ордена порядка, где построены тренировочные залы.Урон наносимый рыцарем при атаках и контр атаках увеличиваетсЯ на 5%


СПОСОБНОСТИ:
Бешенство - Атака + 10%
Зашита - 15%
Имуннитет - за каждый 2 уровень Жееек получает + 2% к сопротивлению от магии . навык действует до 60 %
за каждый 3 уровень Жееек получает + 1% к сопротивлению от отравлений. навык действует до 40%

ИМУННИТЕТ К К МАГИИ - 4 %
ИМУННИТТЕТ К ОТРАВЛЕНИЯМ - 1%



СЕЙЧАС НАХОЖУСЬ: Разареная деревня

ИНВЕНТАРЬ:
3 топора(МЕТАТЕЛЬНЫЕ)
1
палица
1 боевой топор
1 копье
ПРОПУСК ВО ДВОРЕЦ
Ченый балахон
совершено убийств - 4


Задания выполнены:
1.Передать во дворец вести с острова.
2.Найти Магнуса.
3.Уничтожить крепость демонов.
4.Вернуться во дворец.
5.Сдержать натиск Некромантов , прикрывая Императора


Проваленые задания
1. Организовать оборону города.

текущие задания
1.Выяснить о мятеже в Агимонте.
}\{ЕК вне форума
#3
Старый 03.01.2007, 11:50
  #3
^
Джо
 
Аватар для Джо
📖
Регистрация: 16.09.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 226
Отправить сообщение для  Джо с помощью ICQ
Регистрация: 16.09.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 226
Отправить сообщение для  Джо с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Анкеты участников

МАСТЕР
1.Джомалунга Эверестский
2.Маг
3.22 года, короткие чёрные волосы серые глаза, одет серый плащ.
4.Скипетр и короткий кинжал
5.Империя
6.Родился в Гелиократе, там и вырос, долго служив в церкви, стал митрополитом, сейчас в поисках Императора Магнуса.
7.Гелиократ
Маг
Уровень 7
Атака: 1
Защита: 0
Знания: 4
Колдовство: 3
125/125Нр
30/30 маны
92 серебрянных монет
Навыки:
Высшая магии света
Ученик мастера артефактов
Основы упровления машиноми
Способности:
Воззвание к небесам
Воззвание к небесам - Наносит урон монстру/герою принадлежащему к фракции инферно/некрополис. Урон 30НР+5НР за уровень
Чтение книги святого
Чтение книги святого. Позволяет читать книгу святого и позволяет выучить 1закл за каждый 5уровень. Проклятие неверных наносит урон всем мятежникам по близости 15Нр+3НР за уровень
и позволяет снять иллюзии, позволяет определить принадлежность(т.е. нежить/демоны)

+5% за уровень к атаке демонов и нежити
Заклинания:
Инвентарь:
короткий кинжал
скипетр
пропуск во дворец
Копия книги света
Выполненные задачи:
Найти императора
Объявить в Шепчущем лесу что император найден
Поехать на встречу с агентом-орком в Агимонте в таверне Взлетающий грифон
Выбратся из пещеры
Поехать в Северные горы.
Узнать о пропаже Гелиократа
Текущие задания:
Переписать книгу света
Проваленые задания:
Совершено убийств: 4
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Аватар1.jpg
Просмотров: 328
Размер:	135.4 Кбайт
ID:	2938  
Джо вне форума
#4
Старый 03.01.2007, 15:10
  #4
^
Predvestnik
 
Аватар для Predvestnik
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Хель "Город Мертвых"
Сообщения: 569
Отправить сообщение для  Predvestnik с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Хель "Город Мертвых"
Сообщения: 569
Отправить сообщение для  Predvestnik с помощью ICQ
Счастье
Re: Анкеты участников

Магистр
Predvestnik Смерти
АРХИЛИЧ
1. Predvestnik
2. Ступень:Архилич, Класс: Темный маг (некромант)
3. Возраст – Несколько тысяч лет. Довольно высокий, рост составляет около 190 см,
Огненно-красные глаза, Лицо как у Некроманта Сандро в Heroes III
4. Посох «мертвых» в руках, за спиной темный меч Инквизитора - двуручное оружие, объятое могильных холодом, Мантия черного цвета с капюшоном. На мантии знак пентаграммы.… Также имеется амулет Ксардаса, способный по желанию Некроманта вызывать на помощь Армию тьмы,но он как и остальные вещи хранятся в Фамильном склепе на холме «Смертников». Еще при себе имею рисунок любимой, храню его около сердца...
5. Служу Маркелу
6. Поклоняюсь Темной стороне Асхи...Ибо она дает силы для борьбы с Императором и его прислужниками...
7. До того как я стал некромантом, я был простым смертным, работающим со своим отцом в кузнеце и, делая мечи и доспехи для городской стражи и ополчения. Позже был очень сильно влюблен в одну прекрасную девушку и вскоре начал с ней встречатся, после некоторого время она была убита при осаде замка самим Некромантом Ксардасом и его армией нежити. После осады я выследил Ксардаса и попытался убить его, после неудачной попытки мести Ксардас предложил мне служить ему, в обмен на то, что он вернет мою любовь… Я согласился, после чего Ксардас наделил меня силой Некроманта…

8. Гражданство. Некромант
9. В данный момент нахожусь _________ в Империи

Вначале после моего перевоплащения в Некроманты начал вольный путь наемника...Позже был завербован Императором для выполнения заданий(Уничтожение братства, поиск митрополита и тд). Вскоре был оскарблен и ушел из Империи, вступив в Ряды Братства, воевавшего против Императора(выкрал посох Пресподнии)...Потратил не мало сил на служению Братству и сыскал славу Некроманта...Позже Благодаря силе Асхи превратился в ЛИЧА...Дальше все сложилась еще удачнее... Выполнив Квест на Архилича я попал к Маркелу и начал служить ему...Сейчас я правая Рука маркела и он дрверяет мне самые опасные и сложные задания...Сосвем недавно заклюяил временный нейтралитет для уничтожения Братства...Теперь охочусь за головой Императора


Уровень 19
- Сила 1
- Защита 0
Знания 6
- Колдовство 12
- Выносливость 6
160/160НР
80/80 маны
444/444 ед. темной энергии
47 серебрянных монет

Навыки
Совершенная некромантия
Совершенная магии призыва

Способность:
Мастер темных рун, могу создавать Темные руны

Руны создаю при помощи специальных ингридиентов и заклинаний...
Состав и заклинание описаны в Книге "Темные Руны магии Смерти"

Книга, которую передал мне Ксардас перед началом путеществия, в книге рассказаны Все руны Магии Смерти...Очень ценная книга, которая находится в единственном экземпляре (у меня)...Суть Темных рун в наложение временных проклятий без затрата маны... Руны в книге не делятся на классы, для каждой руны необхдимы спецальные ингридиенты и специальное заклинание (для каждой руны свое)...
Содержание

1. Печать Тьмы (-5 защита врага)
2. Взгляд Демона (Паралич)
3. Волна Смерти (Физический урон всем живым существам)
4. Герб Ксардаса (50% защиты от физического урона и 30% защита от магического урона)
5. Костяное дерево (наносит физический урон, вырастая из земли и пронзая врагов своими ветвями)
6. Вампиризм (поглощение жизни врага и его маны,при этом заклинатель восстанавливает свои HP и МР)
7. Темная инквизиция(Физический и магический урон всем служителям добра в размере 40-70 нр)
8. Костяная тюрьма (Вокруг цели образуется преграда из костей)
9. Порабощение (Временный контроль над противником)
10. Полет Демона (Возможность телепорта на видимое место + увеличение инициативы на 1 ход)
11. Туман Смерти (Уменьшение радиуса обзора врага на 70%)
12. Дыхание Пресподнии (Снятий всех заклинаний и абкастов)
13. Гниение (Физический урон противнику, находящемуся рядом с заклинателем)
14. Темный двойник (Создает клон заклинателя)
15. Коррозия (уменьшает крепость доспехов на 66%)
16. Могильная Грязь (Уменьшение инициативы на 50%)
17. Холодное прикосновение (Ледяной крик, замораживающий противники наносящий ему урон в размере 40 нр+ замедление на 40%)
18. Гигантский земляной червь (Физический и магический урон врагу магией Смерти)
19. Призыв Призрака
20. СМЕРТЬ (ОГРОМНЫЙ УРОН ПРОТИВНИКУ МАГИЕЙ СМЕРТИ)


Дыхание Смерти - 50% убитых на поле существ рождаются в виде скелетов и зомби... + через каждые 5 уровней получаю способность призыва более сильных существ...

В данный момент уже научился призывать Личей

Руны:
-Печать Тьмы (Эффект: -5 защита врага)
-Глаз Демона(состав: глаза Демона, язык Демона, 2 куска серы + Заклинание)
(Эффект: паралич )
-Темная инквизиция (Состав:палец варвара, 2 куска серы, 2 крыла беса,земля с кровью(нашел в Анимонте)+ заклинание)
(Эффект Урон всем прислужникам добра в размере 40-70 нр)
-Холодное прикосновение (Состав:2 куска серы, кости скелета(всегда с собой для призыва нежити) крылья беса, рог демона и + заклинание)
(Эффект:Урон в размере 60 нр + замедление движение в размере 40%)
-Темный двойник ( Эффект:Создает клон заклинателя)
-Гигантский земляной червь (Эффект:Физический и магический урон врагу)
-Костяное дерево (Эффект:наносит физический урон, вырастая из земли и пронзая врагов своими ветвями)
-Вампиризм (Эффект:поглощение жизни врага и его маны,при этом заклинатель восстанавливает свои HP и МР)
-СМЕРТЬ (ОГРОМНЫЙ УРОН ПРОТИВНИКУ МАГИЕЙ СМЕРТИ)(урон равен 200+ 10 единиц урона за каждый 5 уровень начиная с 10)= 210 единиц урона

Инвентарь
корона короля личей
1. Увеличение тенмой энергии + 150 ед.
2. Призрачность
3. +3 к колдовству
4. Призыв темных сил, вызывает из Хеля 20 архиличей, при этом тратися вся мана и темная энергия

Архилич
- Стрелок стреляет по площади облаком смерти урон 20 + 3ед за уровень. 6 зарядов
- Лучи смерти
Может кидать лучи смерти подпитываясь здоровьем теплокровного создания в радиусе 15 метров (+35НР за атаку+3 за уровень)
- Уязвим серебру, (урон 20НР за пост) Уязвим к святой воде,
(урон 20Нр), храмам (урон 50НР)если близко к храму (35 метров)
- каждый уровень только 7НР за выносливость вместо 10Нр
- 32 маны

Получает заклинания
Проклятие: стек всегда наносит минимальный урон
Чума: наносит урон=16+4*SP, заклинание действует 3 хода
(Немощность)Weakness: -9 к Нападению (Attack)


Выполненные задания:
Очистить пещеру
Прийти во дворец
Прийти в Обскурникт
Разузнать про братство
Узнать где Джомалунга Эверестский
Похищение посоха Пресподний
Вербовка генералов (Провал)
Уничтожение Братства
Текущие задания:
УБИТЬ ИМПЕРАТОРА...
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ир.JPG
Просмотров: 454
Размер:	31.5 Кбайт
ID:	3046  
Вложения
Тип файла: doc This document confirms that Necromant Predvestnik.doc (27.0 Кбайт, 421 просмотров)
__________________
Предвестник Смерти



ТЕМНАЯ ИКВИЗИЦИЯ - Это единственный способ очистить Землю прислужников Света



She is dead... I crushed her head.



Тьма уже поглотила мое сердце...
Предвестник Смерти



ТЕМНАЯ ИКВИЗИЦИЯ - Это единственный способ очистить Землю прислужников Света



She is dead... I crushed her head.



Тьма уже поглотила мое сердце...
Predvestnik вне форума
#5
Старый 04.01.2007, 19:38
  #5
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1.Лорд Алекс Гост
2.Человек, Некромант.
3.Лицо скрыто от взоров остальных чёрным капюшоном с зелёными краями. Только в свете молнии можно увидеть очертания черепа с горящими голубыми глазами! Возраст неизвестен.
4.Довольно высокий. Телосложение обычное. Облачён в тёмно-серый доспех с рисунком черепа. Сбоку на серебряной цепи заметна книга чёрного цвета. Заместо шлема капюшон, скрывающий лицо (описан выше). Чёрный плащ, с зелёными краями по бокам. Перчатки с острыми когтями такого же цвета, что и доспех. Готические тёмно-серые сапоги. В руке коса - копия косы "умертвий" с развивающимися у лезвия зелёными лоскутками. Коса обладает возможностью вампиризма. При ударе враг будет проклят. В ножнах удлинённый клинок с рукояткой шпаги и эффектом отравления. Важно! Хранитель книги "Некрономикон Эс Мортис" более известной как "Книга Мёртвых". Эта демоническая книга в переплёте из человеческой кожи написанная кровью содержит тайные знания о воскрешении мёртвых и вызове демонов! (ассортимент возможностей позже) Украсть книгу можно только в замке, но зная 3 магических слова!
5.Нейтрален.
6.Некогда я был обычным человеком - юношей, родом из Иррилота. Всю жизнь я стремился к духовности и единению с природой, изучал магию и древние письмена. Но больше всего меня искушали тайные знания тьмы и смерти. И вот однажды я размышлял о теории баланса вселенной и пришел к выводу, что на земле не смогут воцариться ни зло ни добро. Если их борьба вечна, то все регулярно должны были испытывать её последствия. Если бы правило Зло или Добро, то последствия их правления были бы видимы. И потому я решил, что третья тайная сила, что разделяет и превосходит противоборствующие силы, есть сама Смерть. Пытаясь познать истины Смерти, я втайне покинул свою родину и отправился на поики знаний вечности. Путь мой был долог и опасен, но наконец я нашёл легендарное убежище вестников смерти. Моя решимость познать запрещённые знания поразила их и они указали мне место знаний вечной Смерти. Изучая древнии книги и манускрипты, проникая в суть магии тьмы, общаясь с духами потустороннего мира, я познал многие тайны смерти и впоследствии примкнул к силам смерти и сам создал из себя могущественного мертвеца - полупризрака. Первые два года я странствовал по городам некромантов и собирал знания древних. Приобретённое могущество позволило мне общаться с духами переходя из телесного состояние в призрачную форму, поглощать души жертв и использовать их силу для лечения, повелевать бурями и штормами. Но в отличии от остальных мастеров смерти, я считал, что путь к истинному могущество проходит не через битвы за власть, а через тайные операции и исследования. И я покинул Мистрад в поисках ещё больших знаний. Теперь на их поиски у меня была вечность. Но ничто не заменит теперь мне страны мертвецов, где царит вечный покой, тьма и тишина. И я обязательно буду возвращаться, чтобы исполнить свой долг по защите новой Родины. Поиски в дальних землях привели меня к древней родине некромантов - кладбищу вечности, где мною была найдена утерянная реликвия смерти "Книга Мёртвых". С тех пор храню книгу в своём собственном замке! Книга всегда при мне на магической цепи или в замке Шедоулост. Когда она у меня - её невозможно украть! Никто теперь не знает, кто я и кем был. Ходят лишь слухи о неизвестном некроманте, познавшем истинную силу и тайные знания Смерти.
7.Нахожусь в тёмной долине Хереш. В Замке "Шедоулост"
Способности:
КНИГА МЁРТВЫХ - способность читать книгу "Некрономикон Эс Мортис" По одному заклинанию каждый 5 уровень, начиная с первого. (ещё напишу дополнение, когда придумаю ранги некромантов)
ВЕСТНИК СМЕРТИ - способность Вестника смерти у героя, а так же все Вестники смерти с помощью своего умения отнимают 25% от общей численности своего отряда + 1% каждый уровень героя.

Уровень 4
СИЛА 1
ЗАЩИТА 1
ЗНАНИЯ 2
КОЛДОВСТВО 4
ВЫНОСЛИВОСТЬ 4

155/155НР
20/20маны
169 серебра, 45 меди

Навыки:
Искусная Некромантия - позволяет поднимать 15% павших вражеских существ из плоти и крови делая из них костянных войнов
Развитая Магия Тьмы

ЗАКЛИНАНИЯ:
Могильный холод (Книга Мёртвых)

Выполненные квесты:
Деморализация митрополита.
Вступление в ряды братства.
Захват, уничтожение Агимонта.
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
#6
Старый 04.01.2007, 21:00
  #6
^
Eric Wynn
 
Аватар для Eric Wynn
📖
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 403
Регистрация: 28.08.2006
Адрес: г.Волжский
Сообщения: 403
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1)Эрик Уинн
2)Мертвец Некромант
3)Высокий,худощавый человек с серой кожей Возраст 127 лет
4)Два длинных отравленных меча за спиной,на плече лук из черного дерева на поясе колчан со стрелами.Одет в легкий черный нагрудник,черные штаны и высокие сапоги,в плаще такого же цвета,хожу без головного убора,черные как смоль волосы длиной по плечи около ста лет не видевшие мыла.
5)Мятежники
6)Он был одним из тысяч мечников воспитанных империей до тех пор пока их безумный командир не решил атаковать замок темных эльфов,силы были не равны,товарищи гибли на глазах и прямо перед ним возник черный дракон и атаковал пламенем он успел откатится в сторону,схватил лук погибшего война и выстрелил дракону сначала в один глаз затем во второй...после долгого орудывания мечем дракон таки был повержен и Эрик Уинн успел унести свои ноги...Он остался один из той армии,стал груб и жесток,начал упражнятся во владении луком,день и ночь он проводил на стрельбище до тех пор пока не овладел им в совершенстве... Потом было много битв и много побед,но ни из одного боя Эрик Уинн не уходил целым,в него всегда хоть раз да попадут и его тело покрылось множеством шрамов... Так было до тех пор пока его командир не повел армию в бой с нежитью,бой был выигран,но личи наслали чуму на войско мечников и Эрик Уинн был перевезен в полевой госпиталь,его тело покрылось нарвами и язвами,он умирал мучительно,но лекари пытавшиеся спасти ему жизнь лише отдалаяли кончину,испытывая боль Эрик становился все злее и злее и в один день он,покрытый язвами,достал меч и убил лекарей,изрезал их тела в мелкий винегрет,и вонзил меч себе в живот... Армию в которой служил Эрик ждало поражние,нежить контратаковала и уничтожила всех,некромант случайным образом поднимал мертвых среди них оказался и Эрик...
И настали годы забвения,но чем больше Эрик воевал тем яснее становился его разум и стали вспоминаться умения обращения с оружием которые он обрел при жизни и вот в один день Эрик ушел от своего хозяина и пришел в Столицу некров
7)Столица Некромантов (Арах...как его там?)

Скиллы:
Эксперт Некромантия
Основы Нападения
Основы Защиты

125/125НР
110 серебра
600 меди
10/10маны
Золотая мантия
Оборотное зелье
Лечебное зелье х2
уровень 4
Сила 2
Защита 2
Знания 2
Колдовство 2
Выносливость 1
Абилки:
Прикосновение Смерти-удар меча 1 раз в день убивает любого монстра
Проклятые стрелы-при попадании стрелы монстр поражается заклом "Проклятье"

Пусть так останется. плз.
__________________
Убей в себе государство...

Е.Летов царство ему небесное...



Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...

Царь Соломон
Убей в себе государство...

Е.Летов царство ему небесное...



Ибо во многой мудрости много печали,умножающий познание умножает скобь...

Царь Соломон
Eric Wynn вне форума
#7
Старый 04.01.2007, 23:24
  #7
^
Night
 
Аватар для Night
📖
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
Регистрация: 25.02.2006
Адрес: Николаев (Украина)
Сообщения: 1476
Отправить сообщение для  Night с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1. Ву-Джин, монах из монастыря с Востока.
2. Человек.
Класс: Маг.
3. Небритый и непричёсаный высокий мужчина лет 25, в одеждах монаха с символикой чёрного дракона. На шее висит амулет таинственной надписью "ХЗЧ". На ногах меховые сапоги, на руках кольцо монастыря. Ещё носит кожаный пояс с изумрудом на бляшке.
4. Амулет "ХЗЧ" - отвлечение противника. Шанс 25% на промах, 10% на контратаку с усиленым уроном.
Кольцо монастыря - ХП +5, урона +5%
Меховые сапоги - тёплые, мягкие и удобные сапоги. Защита +1.
Кожаный пояс - защита +1.
Одежды монаха - без защиты, она монаху не нужна. Зато красивая. Шанс на избежание урона 10%.
5. Мятежник.
6. 10 лет в монастыре Дракона "П", 5 лет в монастыре имени Келгара Айронфиста, потом много лет скитаний. Знаком с вампиром Тенгро Арком. Сейчас ищет его, чтобы вместе с ним свергнуть императора Магнуса Всеобьёмного.
7. Сортир посреди пустыни (выносливость+1).

Уровень 1
СИЛА 0
ЗАЩИТА 0
ЗНАНИЯ 3
КОЛДОВСТВО 2
ВЫНОСЛИВОСТЬ 1

125/125 НР
30/30 маны
60 серебра
0 золота

Умения:
Основы нападения
ученик мастера артефактов

Заклинания:
Нет, хотя фиг знает как Ву-Джин стал магом, если ничерта не знает.

Способности:
Монах - атака и защита увеличивается на 25% если не используется оружие/броня
Алкоголик - уязвим для спирта, легко соблазнить напитком (защита/атака - 50% при использовании алкоголя)
Ботаник - получает +1 очко умений каждый 4 уровень, но легко соблазним книгами (При использовании книги налаживается экспертную забывчивость)

Night вне форума
#8
Старый 05.01.2007, 17:01
  #8
^
R.3.M.
 
Аватар для R.3.M.
📖
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Vivec,Morrowind
Сообщения: 151
Отправить сообщение для  R.3.M. с помощью ICQ
Регистрация: 12.12.2006
Адрес: Vivec,Morrowind
Сообщения: 151
Отправить сообщение для  R.3.M. с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1.R.3.M.
2.Человек.Класс:Рыцарь
3.25 летний искатель приключений,со ужасным шрамом на лице...Вроде усе..
4.Большой и тяжелый,но одноручный меч CristCrimer...Щит из легкого и прочного металла,добываемого в шахтах Гномов..Кожанная броня с металлическими вставками ,как у гладиатора..
5.по идее-тот кто больше заплатит,но негласно Империя...
6.Искатель приключений,человек ушедший со службы в Империи,несколько лет прожил на спорных территориях,помогая и тем и другим...пока без работы т.к. какой-то осел убил моего прошлого работодателя до того как он успел со мной расплатиться...
7.Недалеко от Агимонта..

Уровень1

сила -1
защита -2
знания-1
колдовство-1
выносливость-1

умения
1.Основы контрудара
1.Основы магии света

Вещи:
1.Походный кинжал.
2.Зелье противоядия(3шт.)
3.Золотое кольцо с непонятными свойствами и рунами на нем(снял с мертвого работодателя...)
4.30 серебряных т.к. за последнюю работу не заплатили...

Способности:
1.Наемник-Требует за свою работу +10% денег
2.Ускоренное обучение - +10%опыта
3.Защита от огня - 25%
__________________
давно не появлялсо на это форуме..и не появлюсь Х_Х



In the grim darkness of the far future, there is only war...
давно не появлялсо на это форуме..и не появлюсь Х_Х



In the grim darkness of the far future, there is only war...
R.3.M. вне форума
#9
Старый 05.01.2007, 18:55
  #9
^
Supreme
 
Аватар для Supreme
📖
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Питер!
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Supreme с помощью ICQ
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Питер!
Сообщения: 354
Отправить сообщение для  Supreme с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1. АццДжей
2. Приживала.
Класс: Повелитель Демонов.
3. Модный имп, с зажигательным характером и прической. Возраст на вид лет 800-900, хотя на самом деле ему не более года от роду
4. Бооольшой Топор (который ХЗК зачем нужен, так как он не может его использовать) и
магическая колба под свето музыку которой он всегда рад зажечь вечеринку в любом месте (может поймать одно любое заклинание 1, 2 и 3 уровня).
Также Гель для укладки (Может делать различную укладку волос в зависимости от чего различный эффект (читай ниже).
Фен - Может высушить любую жидкость и
Супер расческа (только ею можно расчесать его не покорные волосы), применение один пост увеличивает эффект прически на 20%+ 2% за уровень.
5. Мятежник.
6. Обожает танцы, от которых у нормальных людей сводит рассудок. Глаза такие же зажигательные как и прическа. Вечно не унывающий веселый и неугасимый. Характер скверный. Не женат.
7. Зажигает вечеринку в баре "Под копытом у лошади". Агимонт.

Спецспособности:
Прически:
"Зажигаем" - Повышает дух (+2) и вызывает смех у всех окружающих (и друзей и врагов) (потеря бдительности - как заклинание "рассеяность" только слабое 20% + 2% за уровень),
"Огненное Шоу" - Урон огнем любому кто находится по близости, каждый ход приживалы (4+4*L) и +2 Дух приживалы,
"Светлячок" - Освещает все вокруг и вызывает смех у всех окружающих (потеря бдительности)),
Сопротивлямость огню 30% + 3% за уровень
Маленький рост. Не может использовать большое оружие. Число жизней уменьшено на 50%, шанс увернуться от физического урона 20% + 2% за уровень.

Уровень 1
Атака: 2
Защита:0
Знания:2
Колдовство: 1
выносливость: 1

66/66 НР
20/20 маны
60 серебра
0 золота

Умения:
Основы открытия врат - герой перемещается в Шио и приходит с 1-3 уровнём существ - общее кол-во НР, равно 30% вызывателя
Адский Огонь - с вер-тью 30% наноит 25 + 2* Уровень урона.Цена:10, потому что все заклы умешьшили силу в 2 раза, а цена увеличилась в 2 раза

Заклинания:
Да он секунды не может просидеть на месте... Как он может выучить что-нибудь, а уж тем более высокое искуство колдовства.
__________________
Supreme

Shadow Master - Clan Leader



Стань лучше и сам пойми, кто ты, прежде чем встретишь нового человека и будешь надеятся, что он тебя поймет. (с)



Элистион - 3-е место в Расовом Вопросе!
Supreme

Shadow Master - Clan Leader



Стань лучше и сам пойми, кто ты, прежде чем встретишь нового человека и будешь надеятся, что он тебя поймет. (с)



Элистион - 3-е место в Расовом Вопросе!
Supreme вне форума
#10
Старый 07.01.2007, 13:35
  #10
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
Зарегистрируюсь-ка и здесь тоже...
1)Саруман Радужный
2)Маг
3)Старик в переливающийся всеми цветами мантии, с молодым приятным голосом и черным посохом в руке. Возраст - 3557.
4)Магия, черный посох, короткий отравленный кинжал, голос как оружие внушения.
5)Нейтрал
6)Бывший посланник Манве в далеком мире Арды потерпевший поражение в битве за власть над Средиземьем, долго скитался по мирам пока не осел в Ашане. За время странствий не потерял боевых и магических умений и всегда готов вступить в битву за власть
7) Имперский Город
Способности: Голос Сарумана (невероятая сила убеждения), удар ядовитым кинжалом, инфраструктура( бонус при создании железных или стальных предметов у него и союзников).
Навык:
начальная магия призыва
Ученик мастера артефактов. Могу создавать мини-артефакты 1 уровня.
Уровень 4
Атака: 0
Защита: 0
Знание: 3
Колдовство: 2
135/135НР
30/30 маны
60 серебра
Способности:
инфраструктура - (бонус при создании железных или стальных предметов у перса и союзников).
голос убеждения - 10%+1 за 2 уровня.
удар ядовитым кинжалом (урон увеличивается на 2% за уровень)
Saruman вне форума
#11
Старый 07.01.2007, 22:53
  #11
^
Tim17
 
Аватар для Tim17
📖
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Ночую на улице
Сообщения: 69
Отправить сообщение для  Tim17 с помощью ICQ
Регистрация: 25.12.2006
Адрес: Ночую на улице
Сообщения: 69
Отправить сообщение для  Tim17 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1.Tim17
2.Варвар
3.Злой такой,на всех рычит:Ы-Ы-Ы. Но в сердце милый варварёнок. Слегка красивый. Возраст-16 лет.
4.Большой топорик с огромным щитом. В кармане множество копий(2 метра). И всё отравленноё... или огромное копьё и плювастый верблюд...
5.Пока ещё сам не понял... Но хотелось бы помогать империи!!!!
5.Решил... Империя
6.Молодой паренёк, который потерял всех своих родных. (Потерялись,когда ходили искать грибы) Поняв, что хочет жрать, ушёл в лес. Нашёл не грибы, а своих родных. Еле отбился, еле нашёл грибы. Поняв, что грибы отравленные , пошёл искать противоядие. ГДЕ??? В лесу.
Там нашёл зеркало.... Снося деревья убежал в столицу.
Отравление ушло, но остались занозы. Пошёл в лес искать мазь.
Нашёл своих родных. Отобрал мазь. Теперь болит нос.Пошёл в лес. Понял, что не туда пошёл...
7.Ближайший лес у Агимонта.

Способности: Атака: +10% Каждый уровень +1%
Сопротивление ядам: 2% каждый уровень +2%
Имуннитет к магии - за каждый 2 уровень Тимур получает + 2% к сопротивлению от магии . навык действует до 60 % (Копия)
Нахождение денег: шанс получить больше денег

Навыки:
Основы нападения урон + 5%
Основы контрудара
Варвар
Атака: 3
Защита: 2
Знания: 0
Колдовство:0
Выносливость: 1
125/125НР
0/0маны
60 серебра
Tim17 вне форума
#12
Старый 10.01.2007, 16:25
  #12
^
Чернокнижник
 
Аватар для Чернокнижник
📖
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 150
Отправить сообщение для  Чернокнижник с помощью ICQ
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: Москва
Сообщения: 150
Отправить сообщение для  Чернокнижник с помощью ICQ
Сообщение
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1.Чернокнижник
2.Эльф
3.20 лет,Надет синий плащ,Капюшон одет,Короткие чёрные волосы,
4.Посох.
5.Мятежник
6.С детсва обучался магии.Когда империя напала на его родной город Аль-Ишхун он был вынуден бежать к лесным эльфам.За это он возненавидел империю.
Привычки:Не усиживается на одном месте.Очень серьёзен.
7.Родился в Аль-Ишхуне, но вырос в диких краях у эльфов.
Навыки:
Искусная неодолимая магия.
Основы светлой магии.
Основы магии призыва
Спецспособность:
Каждый уровень герой получает +1% к колдоству.
Уровень 6
Атака-3
Защита-1
Знания-1
Колдоство-3
Выносливость-6
175/175НР
10/10 маны
60 серебрянных
Город-Обскурникт
Чернокнижник вне форума
#13
Старый 14.01.2007, 16:02
  #13
^
Diversant
 
Аватар для Diversant
📖
Регистрация: 06.09.2006
Адрес: Ставропольский край
Сообщения: 196
Регистрация: 06.09.2006
Адрес: Ставропольский край
Сообщения: 196
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1. Александр
2. Полуангел. Рыцарь (ближний бой+ благословение/воскрешение друж. юнитов) ступень: паладин
3. Юноша 17 лет с зелёными глазами и с каштановыми волосами. Рост 175-180 см.
Одет в белую рясу с капюшоном, . Сбоку ножны с белоснежным мечём.который блестит, как снег на солнце. Носит крестик.
4. Меч на котором с обоих сторон выгравированы молитвы, Чётки, которые помогают сконцентрироваться на молитве, и наконец крестик который защищал от проклятий
5.Кланной принадлежности нету, но склонен к империи
6.Однажды одному монаху во сне явился Архангел и сказал что неподалёку от монастыря, около ручья лежит ребёнок, по жилам
которого течёт кровь человеческая и ангельская, и попросил взять малыша в монастырь. Проснувшись, монах помолился
и пошёл в то место, про которое говорил ангел и действительно нашёл там ребёнка, на котором уже был крестик.
Монах забрал его в монастырь. Мальчик рос там и воспитывался монахами, постоянно молясь у себя в келии.
Когда он молился над его головой можно было увидеть нимб. Но когда ему было 16 лет, на монастырь напал какой-то некромант
с небольшой армией скелетов ис десятком вампиров. Монастырю удалось одержать победу и отправить нечисть в ад. Но монахи
видели что в бою Александр воскресил группу погибших монахов(ЭТО СПОСОБНОСТЬ - воскрешение) и наточняк убедились что в нем есть ангельские свойства
После боя они изготовили ему меч, выгравировали на нём молитвы и освятили его чтобы он наносил нежити и адским
тварям дополнительный урон. И посоветовавшись благословили юношу, чтобы он, покинув родной монастырь истреблял нечисть,
используя освящённый меч, силу молитвы и свою ангельскую природу
7. Близ имперского города
Навыки:
Совершенный контрудар
Экспертная магия света
Благословение
Способности.
Ангельская кровь - воскрешает 30нр +2 нр за уровень можно применять раз через 10 постов
Иммунитет к проклятиям.
Заклинания:
Уровень 12
Атака:5
Защита:5
Знания:2
Колдовство:3
245/245НР
20/20 маны т.к. колдовство влияет на силу заклинаний, а на кол-во маны тока знания
310 серебра
__________________
РУССКИЙ
РУССКИЙ
Diversant вне форума
#14
Старый 14.01.2007, 18:47
  #14
^
Леля
 
Аватар для Леля
📖
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Смоленск
Сообщения: 626
Отправить сообщение для  Леля с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.08.2006
Адрес: Смоленск
Сообщения: 626
Отправить сообщение для  Леля с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1.Айс-Луйши.
2.Потомок Титана и Черной Драконессы. маг.
3.Высокая,очень высокая титанша полностью в черной коже,иссине-черные волосы,золотые глаза с черными белками,острые когти на пальцах,большие черные кожистые крылья.151 год.
4.2 золотых наручазолотой ободок на головебольшой хлыст,плетка,как хотите !
5.Мятежник.
6.Значит так,маму(ЧД)убили,когда мне было 100,50 лет жила вместе с папой в крепости титанов пока его наконец не разоблачили в "аморальном поступке" и не казнили тамошние жрецы,после этого меня оттуда выперли.Пристрастия:мужики,мужики и еще раз мужики,без разницы какие,бесы,орки,рыцари,без разницы!Все равно!!
7.Харчевня не далеко от столицы...
Способности:
Иммунитет к магии.
Иммунитет - за каждый 2 уровень получаешь + 2% к сопротивлению от магии . навык действует до 60%
Рев Титана(враги,наделав в штаны,бегут с поля боя.)
10%+2% за каждый 1 уровень. Шанс для героя, для существ проценты существ
И убегут на 2 поста.-1 боевой дух врага
Уровень 1
Атака: 0
Защита:0
Знания:3
Колдовство: 2
125/125НР
30/30 маны
60 серебра
Заклинания:
__________________








Леля вне форума
#15
Старый 08.02.2007, 18:28
  #15
^
R@zer
 
Аватар для R@zer
📖
Регистрация: 25.01.2007
Сообщения: 287
Отправить сообщение для  R@zer с помощью ICQ
Регистрация: 25.01.2007
Сообщения: 287
Отправить сообщение для  R@zer с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Анкеты участников

УЧАСТНИК
1.Димитрий
2.Лич.
3.20 лет,красные глаза видны из-за повязки на рот.Длинная красно-чёрная мантия.Безбашенный.При любой возможности рвётся в бой против тьмы.Стал обычным личем.
4.Обычное обмундирование.Посох и кинжал.
5.Мятежник.
6.Исщадье ада породилась при сталкновении тёмных эльфов и инферно.Тогда герои обоих сторон не заметили пропасти сражаясь в кровавой битве.Долгое падение.Перекрестье мечей.Лава.Восстав,Верховный одним своим видом остановил побоище,а грозным рычанием изнечтожил тёмных.Ужаснувшись кровопролитным зрелищем,он понял что его цель-прекращение войны и мир во всём мире.После бунта против владыки,встретив Предвесника решил стать личем.
7.Инферноболь.
Способности:
Крик банши.
Вечное рабство.
Новое умение-вызов призраков.Вызывает призраков на поле боя и не только.
Уровень 8
Атака: 2
Защита:1
Знания:2
Колдовство: 1
выносливость: 2
90/90НР
20/20 маны
100 серебра
Изображения
Тип файла: bmp Безымянный.bmp (41.9 Кбайт, 314 просмотров)
__________________










R@zer вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 3


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru