Тёмные века - Страница 27 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 27 из 36
 
Опции темы
#391
Старый 29.05.2017, 01:00
  #391
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
По умолчанию
Re: Тёмные века

Хмм. Если я выберу +120 к характеристикам от карты "Ворон", я ведь могу 60 из них обменять на дополнительное ОН?
Fragment вне форума
Ответить с цитированием
#392
Старый 29.05.2017, 01:34
  #392
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Тёмные века

Да, глупо вышло... Но можешь.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#393
Старый 29.05.2017, 02:45
  #393
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
По умолчанию
Re: Тёмные века

В общем, Мент, смотри, у меня такой расклад. В любом случае я беру неуязвимого и короткое древко. Это 5 ОН. А дальше два варианта:
1) Я забиваю на свою первоначальную идею и беру короткодревковое двуручное вместе с боевой подготовкой. Это 6 ОН - дополнительное ОН беру от обмена 60 из 120 дополнительных очков характеристик от карты "Ворон". Боевая подготовка - это суммарно +130 к статам. Плюс ещё оставшиеся 60 очков характеристик от карты. Итого: +190, и получается охреневший гоблин-супермен (что не совсем по рп), однако не с тем оружием, которое я хотел.
2) Я беру короткодревковое одноручное и мастерство. 6 ОН, одно от обмена очков карты. Минус боевая подготовка - значит лишь +60 к статам, и тогда получается нормальный билд, а не читерский. Но, сам понимаешь, на первый вариант вполне объяснимо слюнки текут х) Так что бонус от мастерства должен быть не просто хорошим, а действительно крутым, чтобы эти варианты были хотя бы относительно сопоставимы.

Насчёт возможного бонуса надо хорошо подумать... Удвоенный урон это точно, оружия ведь два, было бы логично. Я не знаю как там у тебя всё считается, так что спрошу: что ещё может быть?
Fragment вне форума
Ответить с цитированием
#394
Старый 29.05.2017, 11:52
  #394
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Тёмные века

Как раз я думал, давать ли удвоенный урон или нет. Но ладно, пусть будет, гоблину это должно подойти.
Как по мне, это уже само по себе достаточно крутой бонус, но могу рассмотреть ещё что-нибудь. Типа увеличения вероятности блока/увеличения постепенной потери крови про "потрошении". Это самое очевидное.
Логично поменять AoEшку. То есть сделать так, что двойной урон наносится по целевой клетке, а справа и слева от неё -- обычные уроны (было: обычный урон наносится справа).
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#395
Старый 29.05.2017, 12:00
  #395
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные века

гоблин-супермен
Супергоблин
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#396
Старый 29.05.2017, 12:09
  #396
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
По умолчанию
Re: Тёмные века

а потом он начнет летать на доске и кидаться гранатами
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor вне форума
Ответить с цитированием
#397
Старый 29.05.2017, 13:46
  #397
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
По умолчанию
Re: Тёмные века

Как по мне, это уже само по себе достаточно крутой бонус
Ну, я бы так не сказал... Один маленький топор вряд ли много урона наносит, добавление второго просто выведет его на приемлемый уровень. Учитывая что для этого необходимо отказаться от навыка боевой подготовки и варианта с двуручником, а ещё теоретической возможности взять в свободную руку щит или какой-нибудь другой предмет - это слишком мало.

Насчёт урона, тут ещё не совсем понятно, пока у гоблина в обеих руках одинаковое оружие удвоенный урон это логично, а если он потом найдёт подходящий одноручник, который лучше его изначальных, и возьмёт его вместо одного своего? Как тогда считаться будет?

Про вероятности мне сложно судить, так как не знаю их стандартных значений. Вообще, если чисто по логике, то они (те, которые рассчитываются при ударе по врагу) должны быть не повышены, а просто рассчитываться два раза за одну атаку, но это создаст дополнительную нагрузку на тебя... А как ты планировал считать бугаёв? Тут по идее схожая система должна быть.

Что касается АоЕшки, тут да, согласен.
а потом он начнет летать на доске и кидаться гранатами
а потом встретит противника с особенностью "паучья интуиция" и пригвоздит себя доской к стене
Fragment вне форума
Ответить с цитированием
#398
Старый 29.05.2017, 14:22
  #398
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Тёмные века

Один маленький топор вряд ли много урона наносит, добавление второго просто выведет его на приемлемый уровень.
Нет, короткодревковое оружие самое дамажащее. Разве что двуручи сильнее одноручей бьют, но во многом за счёт +2% за силу. Если у тебя воля не будет основным статом, два топорика явно будут покруче.
Учитывая что для этого необходимо отказаться от навыка боевой подготовки и варианта с двуручником, а ещё теоретической возможности взять в свободную руку щит или какой-нибудь другой предмет - это слишком мало.
Ну, щиты там в тему, учитывая агр, да.
Насчёт урона, тут ещё не совсем понятно, пока у гоблина в обеих руках одинаковое оружие удвоенный урон это логично, а если он потом найдёт подходящий одноручник, который лучше его изначальных, и возьмёт его вместо одного своего? Как тогда считаться будет?
Сложением.
А как ты планировал считать бугаёв? Тут по идее схожая система должна быть.
А у бугаёв просто урон с двух двуручей одновременно. У них нет блоков и т.д., то есть максимально тупо-дамажащий стиль боя. Орки же.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#399
Старый 29.05.2017, 22:21
  #399
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
По умолчанию
Re: Тёмные века

Мент, так нормально?


Мастерство оружия [?]
3 ОН
Возможность использовать короткодревковое одноручное оружие в каждой руке.
Мясорубка: наносимый урон определяется как суммарный урон оружия в обеих руках.
Двойной размах: атакует помимо целевой клетки те что справа и слева от неё, нанося по ним урон, равный обычному урону используемого оружия.
Увеличение вероятности блока.
Fragment вне форума
Ответить с цитированием
#400
Старый 29.05.2017, 22:32
  #400
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30680
По умолчанию
Re: Тёмные века

Да.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#401
Старый 30.05.2017, 21:44
  #401
^
Fragment
 
Аватар для Fragment
📖
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
Регистрация: 23.09.2015
Сообщения: 1517
По умолчанию
Re: Тёмные века

Ну вот и славно )

Эдакий мини-бугай получается, без бонусов двуручников, зато с возможностью блока и уклонения

Добавлено через 22 часа 37 минут
Скрюм


Как и любой достойный, насколько применительно это слово к данному народу, гоблин, Скрюм родился и вырос в одном из гоблинских племён, разбросанных по пустыне. По соседству жили орки, любящие время от времени закусить каким-нибудь заблудившимся гоблином. И, несмотря на то что Скрюм любил допоздна бегать по окрестностям, гоняясь за всякой живностью, перекати-поле и кактусами, не так-то просто было им поужинать! Не один голодный орк, решивший им подкрепиться, в итоге оказывался повержен Голодом и Жаждой - его зазубренными боевыми топорами. Впрочем, если преимущество было явно не на его стороне, гоблин убегал с такой скоростью, что даже самый быстрый орк не смог бы его догнать. Скрюм был самым сильным, умным и ловким гоблином в племени, во всяком случае это он так думал. Однажды вождь сказал ему, что его топоры слишком маленькие и тупые, и вообще, чем длиннее древко, тем лучше. Умный Скрюм всё правильно понял и тут же принялся исправлять ситуацию, блестяще наточив свои топоры об череп вождя. После этого инцидента Скрюм сам стал вождём. Но через две недели ему надоело и он ушёл. И потерялся! Он хотел вернуться обратно, но не нашёл дороги в пустыне. По прошествию некоторого времени, Скрюм забыл о своём племени и ушёл далеко от него, поселившись возле какого-то города, название которого он даже не потрудился запоминать.

Навыки:


Неуязвимый [с]
4 ОН
+скрытность
+50% уклонения
+регенерация здоровья во время боя
+избегает первой смертельной атаки в бою

Короткое древко [в ж]
1 ОН
Убирает штраф точности с короткого древка
Наотмашь: атакует помимо целевой клетки одну справа от неё

Короткодревковое одноручное [ж к]
3 ОН
Блок
Потрошение: обескровливание, постепенная потеря крови дополнительно
Угроза: выбранный противник будет атаковать персонажа на следующем ходу, если это возможно
Подсечка: уменьшает ОП противника

Мастерство оружия [в к]
3 ОН
Возможность использовать короткодревковое одноручное оружие в каждой руке.
Мясорубка: наносимый урон определяется как суммарный урон оружия в обеих руках.
Двойной размах: атакует помимо целевой клетки те что справа и слева от неё, нанося по ним урон, равный обычному урону используемого оружия.
Увеличение вероятности блока.

Характеристики:

Здоровье - 120 (+20 - карта "Ворон")
Воля - 140 (+10 - короткое древко, +30 - мастерство оружия)
Жизнь - 170 (+10 - короткое древко, +30 - короткодревковое одноручное, +30 - карта "Ворон")
Скорость - 210 (+100 - неуязвимый, +10 - карта "Ворон")
Концентрация - 160 (+30 - короткодревковое одноручное, +30 - мастерство оружия)

Инвентарь: Голод и Жажда (боевые топоры, древковое одноручное оружие), броня вождя гоблинов (средняя броня, элемент доспеха или одежды повышенного качества на выбор), ухо орка на цепочке из мелких костей, грязные тряпки, иголки кактуса, дохлая мышь.
Fragment вне форума
Ответить с цитированием
#402
Старый 31.05.2017, 00:47
  #402
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные века

Когда циферки-то будут...

Меня ещё один момент интересует с самого создания темы - что за обезьяньи уши у греческих магов? Это типа таким образом обозначены "человеческие" или именно обезьяньи?
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#403
Старый 31.05.2017, 00:56
  #403
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Тёмные века

Я думаю имеется ввиду первое.
__________________
Небо сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#404
Старый 31.05.2017, 01:06
  #404
^
Tericula
 
Аватар для Tericula
📖
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 28.10.2007
Сообщения: 35841
Отправить сообщение для  Tericula с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные века

Хорошо бы. Правда слишком глубоко для меня.
Tericula вне форума
Ответить с цитированием
#405
Старый 31.05.2017, 02:59
  #405
^
Sesame
 
Аватар для Sesame
📖
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
Регистрация: 22.03.2013
Адрес: Федеративный султанат
Сообщения: 2172
Выставка наград
По умолчанию
Re: Тёмные века

смысл там, я так понимаю, такой же, как и в "узкоглазых" или "краснокожих". Все люди как люди, длинноухие. И только эти выпендрились - родились с ушами другой формы.
__________________
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
..разым двазым трызым рызым пята лата сигерь мата локом боком крюк за крюк из бульмы бульма урюк..

Знание некоторых закономерностей освобождает от изучения многих фактов.

Мечты сбываются рано или поздно, так или иначе.
Sesame вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 27 из 36


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 14:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru