Приветствую, хочу поделится своим мнением, по поводу данного сценария. Не вдаваясь в подробности он для меня на плотную 4ку ниже постараюсь объяснить почему я сделал такие выводы.
1) СТАРТ - мультики, знакомая карта по поверхности, играем за другую сторону, это всё интересно но. Со старту два Героя один под гномским замком, наш ГГ Варенс, и Лоренцо (он же Дугал) по истории вопросов нет, все логично и лаконично. Что делать Варенсу непонятно, что в принципе и указано мол найди намек на книгу, с Лоренцо все понятнее, но тут я чуть не прокололся, и думал уже переигрывать, но вроде обошлось.
Лоренцо против Дугала
Основной загвоздкой, стало время за которое нужно осадить замок. Снова дедлайн и нужно темповать. Основная проблема на старте это Дугал который достаточно быстро к нам приходит , в целом затем все относительно просто чиститься, кроме стека охраняемою машины. Мой косяк был в том что я пришел на предпоследний день недели, худо бедно пробил с минимальными потерями Битва за машины , и тут тебе заявляют, нужно 10000 и 50 дерева, которых у меня не было, я такой ладно, благо Варенс тем временем чистит стеки и собирает какие то ресы.. Ну ладно думаю куплю и задача выполнена а нет ты еще к замку дойди, что я не успл, хорошо что автосейв запас был дня, что я и сделал загрузился и успел буквально на тоненького....
Варенс в свою очередь бегал, не понятно что делать, и Ласло болванчиком стоит, хоть бы армию у него стырить можно было(шутка)
И в целом непонятно что делать, ну бегаю чищю все по мере возможности, набираю по абилкам какую то фигню по моему удача атака защита лога машины, ну хорошо что в дальнейшем ментор был. После якобы осады замка, появляются все герои убирают мою осаду, и Вульвстен бежит на гномий замок, Ласло филигранно валит, и нам дают доступ к порталу в который ранее мы не могли зайти. Потом какое то время эти герои бегают, Фрида, Дункан, Изабель и Вульфстен... После захвата гномьего замка, они тупо исчезают... Что самое забавное, мы можем вернутся на стартовую локацию, перекрасить все шахты, забрать т1-3 двелинги юнитов и нанимать, и даже на день можем захватить замок, правда в нём ничего не купить, но была бы школа магии хотя бы подучил что то...
2) Середина - подземка
Этот этап карты мне зашел побольше, как то более интересно. Понравилось что есть наши юниты и сразу грейды, правда что бы их получить нужно было перестраивать двеллинги гномов за определенное количество ресурсов...Но тут уже как говорится окей, ничего страшного. Т.к. последовал советам в начале поста, а именно скачал фиксы что бы вернуть Подших Ангелов (имба ребятки с осушением) ну и Адептам в книгу ослепление.
В подземке мы встречаем одного знакомого нам повелителя Эриша

который нам рассказывает что нужна руна пламени и тд и тп...
Гномы которые активно бегали, по началу доставляли немного проблем, НО, с имба 7 тиром, хоть и не сразу на изи, но вполне все легко проходилось....
Сам проход залочен, и нам нужно сходить к местному провидцу что бы он нам помог, по моему какое то количество ресов, и рунный боевой топор, т.к. в том замке который есть по началу героя не было, а затем появилась Габриеэль(по моему) то частво приходилось возвращаться, ну ничего... Перементорился первый раз на такого парня... Некоторые битвы:
вс Ингвар
вс Хельмар


Как мне казалось хороший билд, но в итоге пришлось перекачиваться ведь сама игра даже "прозрачно" намекает на то что друг без Тьмы ты тут не поиграешь, с чего такой вывод, посмотрев на один замок, и на эти спеллы



За верхний замок
И тут хочешь или нет, но Тьма маст хев, ну не только из за замка. Хотя я так понимаю его пробивать не обязательно Ингрид(по моему) сидит не вылазит, правда время от времени покупает героя и выбегает перекрашивать шахты, ну тараканам запер его и окей.
Забавный момент, хоть с того замка который у нас имеется гномов не купить, но можно их пригнать с поверхности и загрейдить, наверное это так не должно работать но тем не менее( хотя едет ОООЧЕНЬ долго)

но абузить можно))


таракан нагибатор)
Ну да ладно, по итогу и ГГ пришлось перекачать в тьму, ибо по другому никак, и перед битвой за верхний замок, и с Брандом наш Варенс выглядит вот так


Но что то я сильно забежал вперед, несмотря на сами разумеющиеся битвы, было и достаточное количество интересных пробивок, которые прикреплю ниже:
против стека гномов
Стек магов (за библиотеку)
стек Демонов
863 Феникса
Нежить стек
Нежить стек(за портал к руне огня)
Перед встречей с Брандом, я решил нужно выкупить все и вся, но с нашим доходом, и даже тем учетом вчто наменивал ресурсы не хватало... А потом еще оказалось что бы портал открыть нужно по 100 каждого, а я их тут трагжирю налево и направо, но мне скажем так очень повезло, неделя золота выпала и по итогу я все выкупил и пошел за руной пламени)



Против Бранда
Тут с парнем проблем не возникло как Вы понимаете, с такой армией... Затем идем к Арантиру, но тут негодный человечишко ломает портал и мы за это надаем ему по сусалам. Так же не вызвало проблем, правда полянка не удобная...


Против Бертрана
Давайте подводить итог, старт и первая фаза невнятная в моем понимании, хотя по задачам в общем и целом все ясно, но такое внутрнеие ощущение что ли. Подземка порадовала, не понравилось только навязчивое впаривание тьмы, хотя без нее тут никак. Ну и имба Падшие это конечно приятно, хоть они и вправду имба)
Поиграв в очередную работу, автора, очень доволен. Не так как предыдущей картой, хоть и эта сложнее карта) Теперь по цепочке "Компания - Империя Единорога" что же я в предвкушении годноты)