Добываем исходники? - Страница 7 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 7 из 10
 
Опции темы
#91
Старый 17.03.2019, 16:22
  #91
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

Думаю, если кто-то и может сейчас добыть исходники или внести изменения в саму игру альтернативным методом, то это ребята отсюда:

http://heroescommunity.com/forumdisplay.php3?FID=18
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
#92
Старый 17.03.2019, 17:14
  #92
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Добываем исходники?

Антон ТуровДумаю, если кто-то и может сейчас добыть исходники или внести изменения в саму игру альтернативным методом, то это ребята отсюда:

http://heroescommunity.com/forumdisplay.php3?FID=18

Добыть то они смогут, так как у некоторых форумчан оттуда есть контакты с инсайдерами в Ubi, но вот на счёт поделиться этой инфой с сообществом - лично я очень и очень сомневаюсь!

На счёт альтернативных методов, то специалистов нужно искать на форумах специализирующихся на реверс-инжиниринге!

Например, вот тут:

https://tuts4you.com

https://www.reddit.com

https://reverseengineering.stackexchange.com
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#93
Старый 17.03.2019, 18:13
  #93
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

но вот на счёт поделиться этой инфой с сообществом - лично я очень и очень сомневаюсь!

Ну не все же они столь меркантильны, есть среди них и просто увлечённые люди

На счёт альтернативных методов, то специалистов нужно искать на форумах специализирующихся на реверс-инжиниринге!

А за рекомендацию благодарю - обязательно воспользуюсь вашим советом. Как думаете - сколько специалисты запросят за подобную услугу?
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
#94
Старый 17.03.2019, 18:26
  #94
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Добываем исходники?

Антон ТуровНу не все же они столь меркантильны, есть среди них и просто увлечённые люди

А за рекомендацию благодарю - обязательно воспользуюсь вашим советом. Как думаете - сколько специалисты запросят за подобную услугу?

Там тоже попадаются увлечённые люди, которые не страдают меркантильностью! Главное - донести до них, что от этого очень много людей будут счастливы!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#95
Старый 22.03.2019, 19:52
  #95
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

psatkhaДобыть то они смогут, так как у некоторых форумчан оттуда есть контакты с инсайдерами в Ubi, но вот на счёт поделиться этой инфой с сообществом - лично я очень и очень сомневаюсь!

На счёт альтернативных методов, то специалистов нужно искать на форумах специализирующихся на реверс-инжиниринге!
А смысл им тогда их добывать если они ими пользоваться не умеют, либо отдать сообществу(что было бы логично, даже если не бесплатно, ну конечно анонимно), либо зачем они нужны?
Реверс-инжиниринг - самое крайнее решение, но похоже в случае с героями и единственно, но даже если соберется группа таких специалистов, неизвестно сколько времени уйдет на то, что бы хотя сделать версию по функционалу равному с альфой версией(Если я правильно понял, то реверс-инжиниринг подразумевает написание игрового кода с нуля).
footman вне форума
Ответить с цитированием
#96
Старый 26.08.2019, 17:55
  #96
^
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
📖
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

psatkhaДобыть то они смогут, так как у некоторых форумчан оттуда есть контакты с инсайдерами в Ubi, но вот на счёт поделиться этой инфой с сообществом - лично я очень и очень сомневаюсь!

На счёт альтернативных методов, то специалистов нужно искать на форумах специализирующихся на реверс-инжиниринге!

Например, вот тут:

https://tuts4you.com

https://www.reddit.com

https://reverseengineering.stackexchange.com


Благодарю за полезную информацию! Не понимаю только ваш скепсис. Почему вы думаете, что они не захотят поделиться? В конце концов, прошло довольно много времени, и их наработки уже утратили финансовую актуальность. Я общаюсь с ребятами этого форума - они достаточно добрые и открытые. Если я прошу из выслать какие-либо карты или моды, то они высылают без каких- либо условий. Знать бы только, у кого из них могут быть исходники?

Добавлено через 4 минуты
.
Реверс-инжиниринг - самое крайнее решение, но похоже в случае с героями и единственно, но даже если соберется группа таких специалистов, неизвестно сколько времени уйдет на то, что бы хотя сделать версию по функционалу равному с альфой версией(Если я правильно понял, то реверс-инжиниринг подразумевает написание игрового кода с нуля).

Думаю, что это тупиковый путь, так как таким специалистам придется заплатить немалые деньги за проделанную работу. Я не думаю, что они согласятся ее делать бесплатно! Времена нынче не те.
__________________
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Rameliya вне форума
Ответить с цитированием
#97
Старый 26.08.2019, 21:34
  #97
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Добываем исходники?

RameliyaБлагодарю за полезную информацию! Не понимаю только ваш скепсис. Почему вы думаете, что они не захотят поделиться? В конце концов, прошло довольно много времени, и их наработки уже утратили финансовую актуальность. Я общаюсь с ребятами этого форума - они достаточно добрые и открытые. Если я прошу из выслать какие-либо карты или моды, то они высылают без каких- либо условий. Знать бы только, у кого из них могут быть исходники?

Добавлено через 4 минуты


Думаю, что это тупиковый путь, так как таким специалистам придется заплатить немалые деньги за проделанную работу. Я не думаю, что они согласятся ее делать бесплатно! Времена нынче не те.

У меня есть парочка знакомых, которые ради спортивного интереса ломали более специфичный код... методом выпиливания!

Кстати, если общаешься то поспрашивай между делом... мало-ли вдруг повезёт!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#98
Старый 25.09.2019, 14:01
  #98
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

Может стоит попросить у Нивал сам движок 5х Героев? по идеи он не принадлежит ибисофт, и на его основе можно было как нибудь расширить игровые возможности без исходников.(хочется нормальную графику которую бы соответствовала уровню игр 2008-2010 годов, а не ту фингю которую сделали в 2004, кроме сглаживания которое не работает с прозрачными текстурами и анизатропки они ничего не добавили, хотя именно для 2004 такая графика была бы актуальной, но не как ни для 2008 в котором вышло последнее дополнение).
footman вне форума
Ответить с цитированием
#99
Старый 25.09.2019, 15:09
  #99
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

Неплохая идея. Движок 5-х героев им не к чему, но и мотивации просто так его отдать игровому сообществу у них нет. Придумать бы разумный мотив, чтобы в этой отдаче они увидели свои интерес
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#100
Старый 25.09.2019, 20:27
  #100
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Добываем исходники?

footmanМожет стоит попросить у Нивал сам движок 5х Героев? по идеи он не принадлежит ибисофт, и на его основе можно было как нибудь расширить игровые возможности без исходников.(хочется нормальную графику которую бы соответствовала уровню игр 2008-2010 годов, а не ту фингю которую сделали в 2004, кроме сглаживания которое не работает с прозрачными текстурами и анизатропки они ничего не добавили, хотя именно для 2004 такая графика была бы актуальной, но не как ни для 2008 в котором вышло последнее дополнение).

Всякие фичи были убраны специально, чтобы игра могла запускаться и даже работать на видюхах уровня GT 5200 (на чипах от nVidia)... какие были в то время в большом количестве у ATi - я не помню, топовые в расчёт не брали, так как их доля на рынке у потенциальных покупателей не превышала 1-5%
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#101
Старый 25.09.2019, 22:01
  #101
^
footman
 
Аватар для footman
📖
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
Регистрация: 11.08.2018
Сообщения: 408
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

psatkhaВсякие фичи были убраны специально, чтобы игра могла запускаться и даже работать на видюхах уровня GT 5200 (на чипах от nVidia)... какие были в то время в большом количестве у ATi - я не помню, топовые в расчёт не брали, так как их доля на рынке у потенциальных покупателей не превышала 1-5%
Ну и извините, урезать графику и потом вовсе забить на неё болт это самое тупое что можно сделать(лучше между топовыми и бюджетными нашли золотую середину на неё ориентировались), это не оправдание слабой графики, в Age of empires 3 которая вышла на целый год раньше, имеет более лучшую графику и больше параметров настройки, а в героях что? сглаживание, анизатропка и тени которые делятся на 2 сорта.
footman вне форума
Ответить с цитированием
#102
Старый 25.09.2019, 22:16
  #102
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Добываем исходники?

footmanНу и извините, урезать графику под музейные экспонаты это самое тупое что можно сделать(лучше между топовыми и бюджетными нашли золотую середину на неё ориентировались), это не оправдание слабой графики, в Age of empires 3 которая вышла на целый год раньше, имеет не сколько лучшую графику, а сколько более свободную настройку под железо, а в героях что? сглаживание и анизатропка, а тени редактировать через user_a2.cfg, я уже молчу что они делятся на 2 сорта.

Ну если я правильно помню, то минимальные системные требования исходили от Ubi и кстати, AoE3 не на всякой широкодоступной дешёвой видюхе работало... поэтому тут смотря с какой стороны смотреть... так или иначе цель свою Ubi и Nival достигли - два аддона тому подтверждение, а вот потом что-то пошло не так...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#103
Старый 27.07.2020, 09:46
  #103
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

У меня есть парочка знакомых, которые ради спортивного интереса ломали более специфичный код... методом выпиливания!

А насколько это трудоёмкий процесс? Сколько это может занимать времени?

Добыть то они смогут, так как у некоторых форумчан оттуда есть контакты с инсайдерами в Ubi, но вот на счёт поделиться этой инфой с сообществом - лично я очень и очень сомневаюсь!

Ходят слухи на этом форуме http://heroescommunity.com/
что инсайдеры таки поделились исходниками с некоторыми мододелами.
Подробностей пока не знаю, но надеюсь что узнаю.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#104
Старый 31.07.2020, 11:26
  #104
^
Elu
 
Аватар для Elu
📖
Регистрация: 14.02.2020
Сообщения: 65
Регистрация: 14.02.2020
Сообщения: 65
По умолчанию
Re: Добываем исходники?

Я тоже заинтересован в подробностях. Я как-то могу новые моды делать, но с исходниками было бы гораздо проще. Или хотя бы узнать какие именно программы использовались при создании Героев 5.
Elu вне форума
Ответить с цитированием
#105
Старый 01.08.2020, 13:07
  #105
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2608
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ
Стрелка
Re: Добываем исходники?

atlant108А насколько это трудоёмкий процесс? Сколько это может занимать времени?



Ходят слухи на этом форуме http://heroescommunity.com/
что инсайдеры таки поделились исходниками с некоторыми мододелами.
Подробностей пока не знаю, но надеюсь что узнаю.

Весьма трудоёмкий... тут через пару лет в своём коде даже с комментированными описаниями трудно понять, а тут чужой бинарник!

Интересно кому повезло в получении исходников...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 7 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:04.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2022, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru