Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 3 из 17
 
Опции темы
#31
Старый 18.12.2018, 15:09
  #31
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Хаос, без машин, не отыгрался бы. Случайно повезло, что они выпали, ибо шанс 2%, как-то не очень вдохновляет. И как Карлама к ментору отвести? А то качал его на спецабилку и теперь, коряво раскачанные машины не в дугу абсолютно - хотя бы хаос был или свет. Хоть с самого начала переигрывай.
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#32
Старый 18.12.2018, 16:23
  #32
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Есть только это сохранение перед наступлением вечной ночи
https://yadi.sk/d/mhWnM2fP677A6g
Нашел Изумрудные туфли, закончил задание трактирщика, теперь нужно найти, того кто поможет с обелисками. И после 5го некроманта задание Оплот света должно выполнится?
Вот последнее сохранение
https://yadi.sk/d/aIQJ21IvT6LryQ
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#33
Старый 18.12.2018, 18:26
  #33
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

MerlKoriХаос, без машин, не отыгрался бы. Случайно повезло, что они выпали, ибо шанс 2%, как-то не очень вдохновляет. И как Карлама к ментору отвести? А то качал его на спецабилку и теперь, коряво раскачанные машины не в дугу абсолютно - хотя бы хаос был или свет. Хоть с самого начала переигрывай.
у Карлама будет ментор по пути, но ближе к концу карты.

GodRick, спасибо за сейвы, проверю, исправлю. С обелисками может помочь один коренной(в буквальном смысле) обитатель леса. Искать около входа в подземку, где был чернокнижник
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#34
Старый 18.12.2018, 20:18
  #34
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Откопал слезу, принес в Моритон. Создал Лучезарный светоч, но Баала нет, попробовал побегать пару дней, но Баал так не появился и артефакт в инвентаре еще хранится

Добавлено через 1 час 22 минуты
Прошла неделя, артефакт исчез и Баал напал
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#35
Старый 18.12.2018, 21:28
  #35
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

GodRickОткопал слезу, принес в Моритон. Создал Лучезарный светоч, но Баала нет, попробовал побегать пару дней, но Баал так не появился и артефакт в инвентаре еще хранится

Добавлено через 1 час 22 минуты
Прошла неделя, артефакт исчез и Баал напал
да, у вас баг произошел из-за совпадения дней вечной ночи и обычного появления демона. Там у меня ошибка в проверке обнаружилась. Исправил.
Чтобы карту закончить пропишите в консоли: @MakeHeroInteractWithObject('Karlam', 'Baal'), когда будете готовы драться с демоном
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#36
Старый 18.12.2018, 22:25
  #36
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

ААААА, да что за невезение, консоль неактивна, а в файле .CFG нельзя ничего изменять без прав администратора, а через него не предлагается открыть.
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#37
Старый 19.12.2018, 00:20
  #37
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

блин, ну так нечестно
начал на герое, едва раскачался до состояния пробивать нейтралов, но залез в крипту демона без предыдущего сейва. Первый гарнизон не проходил. Ничего не остается, как переигрывать

И тут началась неделя, проклятый свет, и демон изчез но обещал вернуться

неплохо работает это https://c2n.me/3YI9iI9 ) еще б атаку сюда
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#38
Старый 19.12.2018, 01:55
  #38
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Версия с правками уже почти готова, в ближайшие пару дней выложу. Будут фиксы героев-некров и некоторых выявленных багов. Спасибо всем, кто помог их обнаружить.
В текущей версии имеется один баг, который мешает нормальному прохождению карты: если вы дошли до момента когда наступает вечная ночь, а демон не появляется на карте в этот день и затем вообще не появляется, исправить это можно, прописав в консоли команду @NormalSpawnRules(4).

Так же могут возникнуть проблемы в бою с четвертым некромантом, осаждающим Моритон, из-за ошибки, она может совершать несколько кастов за 1 ход, что может очень затруднить прохождение.

Заранее извиняюсь за возможные неудобства
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#39
Старый 19.12.2018, 03:44
  #39
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

чето бой не заходит в замке на герое
интересно, яростно, но все же не хватило.

А без этого мода намного хуже дела были бы

20 левел, прокачка https://c2n.me/3YIdFee, заклинаний ничего особенного (дракон, реген, снятие чар нулевого уровня, и шлак мелкий)

Попробовал считать промахи получше, но нет (но, если переиграть и не подставить по ошибкам фею под вампира и не открыть лучников зомбам, то, может быть выиграю )

Как оказалось, в отличии от аватары дракона нельзя перепризывать, если тот существует в бою (для обновления хп, например)

Вариант3 - вместо фей гильдия мстителей результат еще лучше, но все равно нет

Придется загрузиться днем раньше, разменять ресы, и построить и гильдию мстителей, и фей - тогда выиграю) до этого потратил 10 дров на домик фей зеленому, жалею

Наконец-то выиграл загрузился за день, построил и гильдию мстителей, и фей даже армия кое-какая сохранилась 25 драгоценных камней слил на обмен - не смог вернуться в состояние, когда дрова на фей потратил
Вложения
Тип файла: sav neravniy_boy.sav (337.4 Кбайт, 9 просмотров)
Тип файла: sav better_but_lose.sav (338.1 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: sav revenge_guild.sav (339.1 Кбайт, 3 просмотров)
Тип файла: sav finally.sav (346.6 Кбайт, 5 просмотров)
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#40
Старый 19.12.2018, 15:01
  #40
^
крест
📖
Регистрация: 26.01.2016
Сообщения: 7
Регистрация: 26.01.2016
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Теперь понятно проблемы в бою с четвертым некромантом. Решил подождать версию с правками.
крест вне форума
Ответить с цитированием
#41
Старый 19.12.2018, 23:55
  #41
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

есть пожелания для улучшения) карта то понравилась)

Там где стоят феи, подсветить квадрат каким-то сиянием, причем чтобы оно не исчезало после отдачи фее опыта - чтоб было знать, куда бежать, и кудой демон не может пройти.

Вот по ведьмам - магу хотел бы взять оба навыка (оба очень вкусные), а эльфу никакой не взял - чародейство занимает место и не есть желанным навыком, а призыв желанный при расчете, что у меня будет фантом, и сносный в расчете на стену мечей. На огненных элементалей расчитывать не стоит с эльфийским колдовством. Но кто гарантируем мне фантом в гильдии эльфов?) мо расширить выбор (вот хаос/боевой навык желанный)?

+немного странно, что у дракона нет духа - у элементалей есть
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#42
Старый 20.12.2018, 02:05
  #42
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

vasikесть пожелания для улучшения) карта то понравилась)

Там где стоят феи, подсветить квадрат каким-то сиянием, причем чтобы оно не исчезало после отдачи фее опыта - чтоб было знать, куда бежать, и кудой демон не может пройти.

Вот по ведьмам - магу хотел бы взять оба навыка (оба очень вкусные), а эльфу никакой не взял - чародейство занимает место и не есть желанным навыком, а призыв желанный при расчете, что у меня будет фантом, и сносный в расчете на стену мечей. На огненных элементалей расчитывать не стоит с эльфийским колдовством. Но кто гарантируем мне фантом в гильдии эльфов?) мо расширить выбор (вот хаос/боевой навык желанный)?

+немного странно, что у дракона нет духа - у элементалей есть
ну магу и 1 редкого навыка хватит, еще ведь и с логой стартует) у эльфа такой выбор специально, к тому же ведьмой можно апнуть уже имеющийся навык. Но в новой версии будет еще 1 редкий навык на выбор. У троп и так есть эффект, такой туман зеленый, мб не очень заметен... У дракона должен быть бд, просто от наличия эльфов в армии он ему не дается
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
#43
Старый 20.12.2018, 04:59
  #43
^
vasik
📖
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
Регистрация: 21.10.2017
Сообщения: 422
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

а как так он перегоняет героя в сапогах с искусной логистикой? 4й месяц настал, так у героя максимальный ход, а его догнали!

Убежал, наматывать круги).
А духа таки нет. У всей армии = 6 (накидка + амулет льва), а у дракона ноль.
vasik вне форума
Ответить с цитированием
#44
Старый 20.12.2018, 12:15
  #44
^
MerlKori
 
Аватар для MerlKori
📖
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
Регистрация: 31.10.2015
Сообщения: 75
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

Решил переиграть карту с начала, ибо раскач Карлама не устраивал. Зная карту, чуть побыстрее пробежал Гретой. К приходу Oris.sav был почти 29 и полностью зачистил её охотничьи угодья. Надо бы иметь возможность ускорить по желанию появление следующих героев-некромантов, а то карта сильно зависит от скорости прохождения.
P.S. Приятный баг - моих титанов ослепили единороги, затем я расчистил пространство вокруг титанов и врезал по врагу магией - спящие титаны тоже выстрелили. Не очень приятный баг - Карлам полностью выучил все, что можно, апнулся - из предложенных скилов, естественно одни пустые квадраты - затем потерял уровень на феях - и один из скилов отобрали, хотя за прошлый лвл-ап я ничего не получил.
MerlKori вне форума
Ответить с цитированием
#45
Старый 20.12.2018, 20:55
  #45
^
Gerter
 
Аватар для Gerter
📖
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
Регистрация: 16.07.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 824
pegn0ly#9113
Выставка наград
По умолчанию
Re: Сценарий[M]:"Сердце ночи" - Gerter

vasikа как так он перегоняет героя в сапогах с искусной логистикой? 4й месяц настал, так у героя максимальный ход, а его догнали!

Убежал, наматывать круги).
А духа таки нет. У всей армии = 6 (накидка + амулет льва), а у дракона ноль.
скорость демона такая: у него искусная лога + при появлении он баф от конюшни получает. Но героем нормально убегается, если сапоги переодевать, а с путем войны или мародеркой так вообще изи.

Да, походу наследство аватары смерти у дракона осталось( Вряд ли исправимо, но мб Храбрость ему прикручу.

Решил переиграть карту с начала, ибо раскач Карлама не устраивал. Зная карту, чуть побыстрее пробежал Гретой. К приходу Oris.sav был почти 29 и полностью зачистил её охотничьи угодья. Надо бы иметь возможность ускорить по желанию появление следующих героев-некромантов, а то карта сильно зависит от скорости прохождения.

с некрами все логично, имхо. К моменту победы над Клемирой и снятия блокировки с города, проходит где-то 64 дня + время от пробуждения Баала до встречи Карлама с Гретой. Вечная ночь наступает через 72 дня после пробуждения демона, так что у быстрого игрока запас по времени даже есть. Таким образом, быстрое прохождение вдвойне выгодно - Карлам избегает проблем с бесконечным преследованием Баала(особенно кайф копать слезу в таких условиях, да); Грета избегает встречи с последним некром, который на порядок сильнее остальных

P.S. Приятный баг - моих титанов ослепили единороги, затем я расчистил пространство вокруг титанов и врезал по врагу магией - спящие титаны тоже выстрелили.

Это фича(с).

Не очень приятный баг - Карлам полностью выучил все, что можно, апнулся - из предложенных скилов, естественно одни пустые квадраты - затем потерял уровень на феях - и один из скилов отобрали, хотя за прошлый лвл-ап я ничего не получил.

А это механика игры, к сожалению. Ну, впрочем, максимум за тропу 50к опыта где-то снимается, на позднем этапе игры это без проблем восстанавливается

Добавлено через 4 минуты
Обновил карту. Список изменений:

- Исправлена ошибка, связанная с логикой появления Баала при наступлении вечной ночи
- Баал теперь сильнее замедляется, если проходит по Тайным тропам после наступления вечной ночи
- Ведьма в Моритоне теперь дополнительно предлагает на выбор Управление машинами
- Призванные юниты больше не воскрешаются в бою с Гильвой
- Оррис теперь создает фантомов раз в 2 хода, а не каждый ход
- Исправлена ошибка, из-за которой Клемира могла совершить множество кастов за 1 ход

- Прочие небольшие корректировки

Обновил первый пост, изменил ссылку на карту, немного подредактировал FAQ.
Благодарю всех, кто проходил первую версию карты и помог найти ошибки. Желаю приятной игры
__________________
Нет войне.
Нет войне.
Gerter вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 3 из 17


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru