Обсуждение искусственного интеллекта игры. - Страница 11 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Heroes Of Might And Magic V Новости, обсуждение, аналитическая и статическая информация по Heroes of Might and magic 5

Результаты опроса: Как вы считаете, хороший у игры АИ ?
^
Хороший!
42
33.87%
Плохой.
69
55.65%
Не имеет значения.
13
10.48%
Ответ
Страница 11 из 12
 
Опции темы
#151
Старый 02.08.2013, 21:49
  #151
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

ИИ заметно потупел с оригинала. Раньше применял массовые заклинания, пакости чинил, а в 3.1 у него одна цель в жизни - наложить на всех по одному уклонение, хотя ещё в 3.0 такого не было.
А если нужно отвести внимание ИИ от стрелков, достаточно наложить то же уклонение на какую-нибудь балду типа латника, гидру, зомби и т.д.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#152
Старый 02.08.2013, 22:53
  #152
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

Неужели, на герое он тж так делает? о_о

Я думал, он только на ветеране и < такой
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#153
Старый 02.08.2013, 23:18
  #153
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

Возможно, в меньшей доли, но всё равно делает.
И зачем только разрабы испортили ИИ?
На скрипты бы что ли поставили, знающие люди () исправили б хоть.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#154
Старый 03.08.2013, 01:10
  #154
^
Heroist
 
Аватар для Heroist
📖
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Запределье
Сообщения: 14598
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

Т.е, создание убер-ИИ на данный момент невозможно? (Из-за того же h5_game.exe, закрытого для простых смертных?)
А я был, честно говоря, уверен, что ИИ довольно легко поддается дрессировке. Ведь есть же довольно большое число модов на его усиление?
__________________
Whatever
Whatever
Heroist вне форума
Ответить с цитированием
#155
Старый 03.08.2013, 02:40
  #155
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

Некоторые моменты ИИ поддаются дрессировке. Ему можно указать, куда идти, какие арты надеть, какой апгрейд выбрать и т.д. Но вот определить поведение в бою достаточно сложно (если не невозможно) из-за ущербности боевых скриптов и их полном отсутствии в мульте.

Добавлено через 36 минут
Собственно, ИИ пакостит и сейчас нормально берсерком и подчинением, но это все только в отсутствие пресловутого уклонения. Огорчает, что совсем не пользуется
массовыми заклинаниями.

Добавлено через 5 минут
Моды на усиление ИИ по большей части просто читерство в его пользу.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#156
Старый 20.11.2016, 03:44
  #156
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

ИИ в Heroes V получился не очень. На больших картах и во время долгой игры, когда ИИ ходит, игра тормозит. Неоптимизирован просто такой ИИ и все!
О поведении: наиболее комфортно с ним играть на первых двух уровнях сложности. На последних двух уровнях выигрывать у него очень тяжело! Я развиваюсь с умом, медленно, кое как, и тут на тебе! Вражеский герой с существами 7 уровня чуть менее десятка и даже больше! Когда я с трудом захватываю вражеский город, то я вижу ВСЕ построенные сооружения. В гильдии воров у ИИ показываются стабильные 20-20-10-10-10-10-20000 и 30-30-15-15-15-15-30000 каждый день. Это просто жульничество какое-то. Не сумели Ниваловцы доработать ИИ нормально, как дорабатывали его 3DO в Heroes III…
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
#157
Старый 20.11.2016, 08:30
  #157
^
Magistar
 
Аватар для Magistar
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

Самый прикол, что верха глупости ИИ достиг именно в последнем патче 3.1, до этого он в пятёрке был в разы умнее. Как я и говорил, патч практически бесполезный.
Magistar вне форума
Ответить с цитированием
#158
Старый 20.11.2016, 15:39
  #158
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

MagistarСамый прикол, что верха глупости ИИ достиг именно в последнем патче 3.1, до этого он в пятёрке был в разы умнее. Как я и говорил, патч практически бесполезный.
Magistar, у меня нет версии 3.1. В чем же такое неразумие у ИИ в указанной мной версии?
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
#159
Старый 21.11.2016, 02:23
  #159
^
Magistar
 
Аватар для Magistar
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

ThorenlawarMagistar, у меня нет версии 3.1. В чем же такое неразумие у ИИ в указанной мной версии?
Да много в чём.
Во первых какой-то дебильный заскок у компов постоянно вешать "уклонение". Вражеские герои при наличии сего закла вообще зачастую ничего не делают, пока не обвешают все стеки уклоном, притом даже если у тебя вообще нет стрелков. Когда в дуэле Синитар с удачливым чародеем вместо крутых заклов начал развешивать всем уклоны, то мне просто фейспалм захотелось сделать.
Далее, в продолжении заскока с уклоном, почему-то все вражеские стрелки и балик начинают переключатся на цели с уклоном. Если поставить 2 компа между собой и один вешает уклон, то все вражеские стрелки тут же обстреливают цель под уклоном, что вообще бред.
Далее комп вообще практически не пытается заблочить твоих стрелков. В предыдущих версиях они всегда пытались блочить стрелков при возможности, а сейчас тупо избивают пешеходов и даже не пытаются блочить стрелков.
К тому же, комп стал хуже использовать расовые навыки, типо открытия врат и рун. Открытие врат, конечно, он и раньше неохотно юзал, но всё же мог, особенно если нет удара у стека, а сейчас вообще игнорит. Руны тоже часто может игнорить.
В случае если закроешь стеки кристаллом и стенкой, то он вообще тупит, я не помню, как в 3.0, но вроде там иногда хоть пытался пробиваться.
Короче комп в 3.1 не просто тупее, чем во всех предыдущих патчах и версиях пятёрки, а прилично тупее.
В тех же Владыках Севера ИИ ещё мог иногда удивлять.
Magistar вне форума
Ответить с цитированием
#160
Старый 21.11.2016, 14:05
  #160
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

MagistarДа много в чём.
Во первых какой-то дебильный заскок у компов постоянно вешать "уклонение". Вражеские герои при наличии сего закла вообще зачастую ничего не делают, пока не обвешают все стеки уклоном, притом даже если у тебя вообще нет стрелков. Когда в дуэле Синитар с удачливым чародеем вместо крутых заклов начал развешивать всем уклоны, то мне просто фейспалм захотелось сделать.
Далее, в продолжении заскока с уклоном, почему-то все вражеские стрелки и балик начинают переключатся на цели с уклоном. Если поставить 2 компа между собой и один вешает уклон, то все вражеские стрелки тут же обстреливают цель под уклоном, что вообще бред.
Далее комп вообще практически не пытается заблочить твоих стрелков. В предыдущих версиях они всегда пытались блочить стрелков при возможности, а сейчас тупо избивают пешеходов и даже не пытаются блочить стрелков.
К тому же, комп стал хуже использовать расовые навыки, типо открытия врат и рун. Открытие врат, конечно, он и раньше неохотно юзал, но всё же мог, особенно если нет удара у стека, а сейчас вообще игнорит. Руны тоже часто может игнорить.
В случае если закроешь стеки кристаллом и стенкой, то он вообще тупит, я не помню, как в 3.0, но вроде там иногда хоть пытался пробиваться.
Короче комп в 3.1 не просто тупее, чем во всех предыдущих патчах и версиях пятёрки, а прилично тупее.
В тех же Владыках Севера ИИ ещё мог иногда удивлять.
А если хочется поиграть в версию 3.1 (почти все карты начиная с 2009-2010 созданы именно в этой версии), то есть мод, который улучшает ИИ и предназначен для той же версии?
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
#161
Старый 21.11.2016, 17:24
  #161
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

Thorenlawar, есть несколько вариантов:

1) Мод ТЕ. Мод, который ставит своей целью поправить баланс пятых героев для равных и честных мультиплеерных поединков. Все изменения им вносимые описаны в текстовом файле в архиве. Так же в архиве есть полноценное интерактивное колесо умений, учитывающие все изменения TE. Этот мод не раз использовался на турнирах и заслужил признание многих игроков.

2) Мод ClassicAI Меняет уровни сложности в игре. Мод идеально подходит для тех, кому слишком легко играть на “Воине”, но тяжело на “Ветеране” или уже легко на “Ветеране”, но на уровень “Герой” переходить пока страшновато. Автор мода сделал так, что на “Воине” ИИ (искуcственный интеллект) ведёт себя умнее, чем раньше (теперь он называется “Учеником”). То же самое он проделал и с “Ветераном”, у которого теперь две градации - “Мастер” ведёт себя более умно, чем раньше, но не использует чит-коды; “Магистр” же ведёт себя не глупее “Мастера”, но не брезгует и почитить. На последнем же уровне сложности, “Чемпионе”, генерируются более сильные нейтралы.
Внимание! В архиве два мода. ClassicAI-PerformanceXL используйте на огромных картах с большим количеством игроков. Во всех остальных случаях используйте ClassicAI.

3) megaAI 1.2 (оптимален для одиночных карт и сценариев)

Мод усиливает искусственный интелект в Героях 5. Основное отличие - ИИ теперь чаще выбирает полезные для своей расы навыки и те навыки, которыми хорошо умеет пользоваться (а чаще всего просто пассивные). Так у Эльфа и Рыцаря теперь можно встретить воздаяние, а Некромант любит брать огненных воинов… Так же ИИ теперь любит посещать библиотеку, нанимает только своих героев (если в таверне есть выбор) и прочее… При этом мод никак не трогает настройки сложности игры (подобно моду Classic AI), он только улучшает вражеских героев.
Начиная с версии 1.2, вы можете запретить сбегать вражескому герою с поля битвы. Так же отныне в архиве два файла - один из них для игры на больших картах (начиная с размера 176х176), другой - для игра на картах меньшего размера. >Автор: Alexoff (создание), Ogo (идея и первичное тестирование).
Вложения
Тип файла: zip 127_moz-TE.zip (2.62 Мбайт, 7 просмотров)
Тип файла: zip 106_ClassicAI.zip (123.7 Кбайт, 9 просмотров)
Тип файла: zip 105_MegaAI.zip (95.6 Кбайт, 11 просмотров)
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#162
Старый 21.11.2016, 18:39
  #162
^
Magistar
 
Аватар для Magistar
📖
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
Регистрация: 13.04.2015
Сообщения: 236
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

ThorenlawarА если хочется поиграть в версию 3.1 (почти все карты начиная с 2009-2010 созданы именно в этой версии), то есть мод, который улучшает ИИ и предназначен для той же версии?
Моды есть, но я в них толком не разбираюсь.
Magistar вне форума
Ответить с цитированием
#163
Старый 22.11.2016, 13:38
  #163
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 228
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

atlant108, а эти моды совместимы с версией 3.1?
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
#164
Старый 23.11.2016, 01:14
  #164
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

Thorenlawaratlant108, а эти моды совместимы с версией 3.1?

Все выше выложенные моды совместимы как с версией 3.0, так и с версией 3.1
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#165
Старый 16.05.2022, 19:56
  #165
^
prime79
 
Аватар для prime79
📖
Регистрация: 21.04.2022
Сообщения: 126
Регистрация: 21.04.2022
Сообщения: 126
По умолчанию
Re: Обсуждение искусственного интеллекта игры.

atlant108Thorenlawar, есть несколько вариантов:

1) Мод ТЕ. Мод, который ставит своей целью поправить баланс пятых героев для равных и честных мультиплеерных поединков. Все изменения им вносимые описаны в текстовом файле в архиве. Так же в архиве есть полноценное интерактивное колесо умений, учитывающие все изменения TE. Этот мод не раз использовался на турнирах и заслужил признание многих игроков.

2) Мод ClassicAI Меняет уровни сложности в игре. Мод идеально подходит для тех, кому слишком легко играть на “Воине”, но тяжело на “Ветеране” или уже легко на “Ветеране”, но на уровень “Герой” переходить пока страшновато. Автор мода сделал так, что на “Воине” ИИ (искуcственный интеллект) ведёт себя умнее, чем раньше (теперь он называется “Учеником&rdquo. То же самое он проделал и с “Ветераном”, у которого теперь две градации - “Мастер” ведёт себя более умно, чем раньше, но не использует чит-коды; “Магистр” же ведёт себя не глупее “Мастера”, но не брезгует и почитить. На последнем же уровне сложности, “Чемпионе”, генерируются более сильные нейтралы.
Внимание! В архиве два мода. ClassicAI-PerformanceXL используйте на огромных картах с большим количеством игроков. Во всех остальных случаях используйте ClassicAI.

3) megaAI 1.2 (оптимален для одиночных карт и сценариев)

Мод усиливает искусственный интелект в Героях 5. Основное отличие - ИИ теперь чаще выбирает полезные для своей расы навыки и те навыки, которыми хорошо умеет пользоваться (а чаще всего просто пассивные). Так у Эльфа и Рыцаря теперь можно встретить воздаяние, а Некромант любит брать огненных воинов… Так же ИИ теперь любит посещать библиотеку, нанимает только своих героев (если в таверне есть выбор) и прочее… При этом мод никак не трогает настройки сложности игры (подобно моду Classic AI), он только улучшает вражеских героев.
Начиная с версии 1.2, вы можете запретить сбегать вражескому герою с поля битвы. Так же отныне в архиве два файла - один из них для игры на больших картах (начиная с размера 176х176), другой - для игра на картах меньшего размера. >Автор: Alexoff (создание), Ogo (идея и первичное тестирование).


Надо признать, что в Героях 5 искусственный интеллект слаб, поэтому, рекомендую использовать моды на усиление ИИ 

CombatAIFix - Исправление поведения ИИ в бою https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=15624
Eternal Essence - Быстрый ход ИИ + умный ИИ  https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7746
prime79 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 11 из 12


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 03:59.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru