Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 4 из 6
 
Опции темы
#46
Старый 09.02.2023, 12:44
  #46
^
Florkingold
 
Аватар для Florkingold
📖
Регистрация: 08.11.2020
Адрес: Харьков
Сообщения: 114
Выставка наград
Регистрация: 08.11.2020
Адрес: Харьков
Сообщения: 114
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

Sergik_IНикак не могу во второй миссии пройти ко второму городу демонов. Дохожу до перекрестка чуть продвигаюсь и дальше не пускают, если маркелом пройти через ворота после победы в подземелье сразу поражение, что я упустил подскажите...
Флаг около первого города демонов посетите
__________________
Dishonestly yours, Liza
Dishonestly yours, Liza
Florkingold вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 09.02.2023, 12:49
  #47
^
Sergik_I
📖
Регистрация: 14.10.2018
Сообщения: 24
Регистрация: 14.10.2018
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

FlorkingoldФлаг около первого города демонов посетите

спасибо
Sergik_I вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 09.02.2023, 23:56
  #48
^
Азим Бурханов
📖
Регистрация: 09.02.2023
Сообщения: 4
Регистрация: 09.02.2023
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

Привет всем. А во второй миссии как заполучить красный ключ? Ключник не доступен. Я уже убил желтого, но красного ключа до сих пор нет
Азим Бурханов вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 10.02.2023, 17:27
  #49
^
Florkingold
 
Аватар для Florkingold
📖
Регистрация: 08.11.2020
Адрес: Харьков
Сообщения: 114
Выставка наград
Регистрация: 08.11.2020
Адрес: Харьков
Сообщения: 114
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

Азим БурхановПривет всем. А во второй миссии как заполучить красный ключ? Ключник не доступен. Я уже убил желтого, но красного ключа до сих пор нет
Там квест от вампиров принести 100 кристаллов
__________________
Dishonestly yours, Liza
Dishonestly yours, Liza
Florkingold вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 10.02.2023, 18:53
  #50
^
Азим Бурханов
📖
Регистрация: 09.02.2023
Сообщения: 4
Регистрация: 09.02.2023
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

FlorkingoldТам квест от вампиров принести 100 кристаллов


А где эти вампиры? а то я уже все что можно было зачистил. даже после убийства желтого дошел до гарнизона, где мне проигрыш засчитали
Азим Бурханов вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 10.02.2023, 22:43
  #51
^
Florkingold
 
Аватар для Florkingold
📖
Регистрация: 08.11.2020
Адрес: Харьков
Сообщения: 114
Выставка наград
Регистрация: 08.11.2020
Адрес: Харьков
Сообщения: 114
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

Азим Бурханов
А где эти вампиры? а то я уже все что можно было зачистил. даже после убийства желтого дошел до гарнизона, где мне проигрыш засчитали
Около красного шатра, все ключники на территории Маркела
__________________
Dishonestly yours, Liza
Dishonestly yours, Liza
Florkingold вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 11.02.2023, 12:19
  #52
^
Азим Бурханов
📖
Регистрация: 09.02.2023
Сообщения: 4
Регистрация: 09.02.2023
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

FlorkingoldОколо красного шатра, все ключники на территории Маркела


я подхожу к этим вампирам и ничего не происходит. какое то условие нужно соблюсти чтобы скрипт сработал? может наличе 100 кристалов сразу. ибо я несколько раз подходил к ним. мало того что на них не "нажимается", так еще и они не реагируют. Кстати у меня еще один квест висит. "Подавление бунта" он позже выполнится? а то я думал что этот квест выполнится с уничтожением синего
Азим Бурханов вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 12.02.2023, 13:23
  #53
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

Компания получилась хорошей.
Из плюсов:
1. Сюжет простенький, но все равно интересный.
2. За использование мода на двеллы 4-7 уровней, почаще бы использовали этот мод и другие картостроители.
Из минусов(возможно многим игрокам на это не жарко, не холодно, поэтому не совсем минусы):
1. Цвета игроков не соответствуют расам(у некромантов должен быть бирюзовый, темных эльфов - пурпурный и т.д.)
2. Вода не настроена так, чтобы не было видно перекрашенная земля под ней.
3. У меня почему-то забаговался алтарь ангелов в 3 миссии, значок принадлежности игроку крутится, а самого здания нет. Наверно это как-то связано с тем, что в 4й миссии на месте захоронения Фионы объект обсерватория с моделькой алтаря ангелов.
4. Задания типа "принести вампирам 100 кристаллов", как уже писалось другими игроками ранее, лучше чтобы отображались во второстепенных заданиях.
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 12.02.2023, 20:43
  #54
^
Азим Бурханов
📖
Регистрация: 09.02.2023
Сообщения: 4
Регистрация: 09.02.2023
Сообщения: 4
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

GodRickКомпания получилась хорошей.
Из плюсов:
1. Сюжет простенький, но все равно интересный.
2. За использование мода на двеллы 4-7 уровней, почаще бы использовали этот мод и другие картостроители.
Из минусов(возможно многим игрокам на это не жарко, не холодно, поэтому не совсем минусы):
1. Цвета игроков не соответствуют расам(у некромантов должен быть бирюзовый, темных эльфов - пурпурный и т.д.)
2. Вода не настроена так, чтобы не было видно перекрашенная земля под ней.
3. У меня почему-то забаговался алтарь ангелов в 3 миссии, значок принадлежности игроку крутится, а самого здания нет. Наверно это как-то связано с тем, что в 4й миссии на месте захоронения Фионы объект обсерватория с моделькой алтаря ангелов.
4. Задания типа "принести вампирам 100 кристаллов", как уже писалось другими игроками ранее, лучше чтобы отображались во второстепенных заданиях.


Приветствую. можно вас спросить? как вы получили квест от вампиров? просто подошли к ним? а то я на сколько это возможно подхожу к ним, но реакции нету. 
Азим Бурханов вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 13.02.2023, 18:09
  #55
^
GodRick
 
Аватар для GodRick
📖
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
Регистрация: 16.10.2012
Сообщения: 124
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

Азим Бурханов
Приветствую. можно вас спросить? как вы получили квест от вампиров? просто подошли к ним? а то я на сколько это возможно подхожу к ним, но реакции нету. 
Приветствую, да я просто подошел к Вампирам и вышло сообщение.
GodRick вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 14.02.2023, 03:06
  #56
^
Flame_Haze
📖
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

Приветствую) что же начну в своем стиле, хвалить и ругать данную компанию пока только 2 миссии за плечами, точнее я их изначально прошел до момента того как их не собрали в компанию а по миссиям но это уже издержки производства)

Миссия - 1 - Градоправитель

Если в кратце то знакомство с ограничением уровня 5 парой квестов один из которых не работает

Приятно то что благодаря тому что это стало компанией можно выбрать стартовый бонус, мелочь а приятно (кто то подумает какого, это норма, просто я играл в карты с флагом на след карте который повышает уровень)

Со старта у нас в целом заданий как таковых нет кроме "Маркел должен выжить"

Карта ограничена по мере продвижения и выполнения задач, это выглядит хорошо, да и логично в целом


Тактика простая, со старту берём зомбей которые к нам присоединяться потом берем шахту под охраной крестьяшек

На перекресте возникает толк бокс, мол типа тут нежить, че вы тут делаете. и нам нужно их напугать, и явно дают понять, что не кучкой нежити а артефактом... Который мы найдем позднее...

В целом где можно пробиваемся я на первой неделе пошел на ревнителей чтобы взять зомбей такой себе трейд  но имеет место быть

Затем постепенно продвигаемся, за воздушками в нижнем левом углу артефакт, "Тунника из плоти" это как раз таки и есть тот артефакт который позволит нам пугануть крестьян,   которым маркел по итогу скажет превращу вас в скелетов...

За крестьянскими хижинами есть страж границ, и снова возникает диалог, мол я советник Фионы пусти, э неет иди  священнику решай вопросы... Ну окей

Что я не понял, так это квест в хижине с вампирами, который просят меч которого, на карте негде нет, это так и задумано? Думаю что нет и так быть не должно...



Что же идём к местному священнику Иоланжу, который по добру нам ключ не отдаст и мы знаем что с такими парнями делать)



После того как получаем ключ от стража, можем пройти дальше, и попасть в подземку, по пути берём Погост окторый позволит отстроить и в замке.
При входе в подземку, снова толк бокс который подсказует нам что лучше  в начае сходить направо затем уже идти в гости к демону...
Справа там, так же есть двелы нашего города, после захвата которых по совместительству дает нам возможность строить их в замке...

Затем идём к демону, из разряда бесполезных битв(т.к. лвл максимальный для это миссии) но имеет место быть, это пробивка Дьяволов возле форта на холме

Затем по дорожке идем к замку и выносим его)

Что же по итогу Маркел вышел вот таким...


Давайте подведем итог по первой мисси, ОНА ПРОХОДИТСЯ, это плюс... Т.к. когда играл в карту, то после выноса демонов, появлялся квест, что то типа встретить, старого знакомого, но на карте никого не было, и была печалька, но в тот момент я просто скипал и играл во вторую карту... Прокачка как по мне идеальна, для подспорья второй миссии ( и как напрягало когда это было картой, что приходилось её ловить да и повышалки что собирал не переносились)

Не рабочий квест с вампами... И непонятно зачем, есть портал, за которым грифы охраняют накидку на БД(да очень полезно для некра)

Переходим к миссии 2 - Регент

Если первая миссия на чиле на расслабоне, то тут придется немного попотеть...

Немного вернусь к отдельной карте - заюавно было то, что за Фиону можно было поставить замок нежити и играть им)) ну да ладно

В данной миссии появляется Фиона, которая отправила послание Маркелу что бы тот пришел, ей на помощь, т.к. в столице осталась она а враги обложили со всех сторон...

И тут стоит поделить  миссию на условные две части, за Маркела, за Фиону...

Пожалуй начну с части за Маркела



Если в кратце, то относительно Фионы у нас достаточно все просто, до одного момента, на котором я остановлюсь ближе к концу...

Маркел стартует с 1 высшим вампиром, который неплохо так помогает на старте кайтить, всяких зомбей, а благодаря огневоинам и метке, мы без проблем чистим почти всю стартовую локацию (кроме личей и рыцарей смерти которые амулет охраняют)

И по мере продвижения по карте, мы получаем разные небольшие задания от наших же юнитов которые охраняют ключников разных цветов, которые в дальнейшем понадобятся Фионе...
На первой неделе упоролся в коней(что бы потратить тёмную энергию да и призраки лишними не будут)

Первая встреча, это красный ключник и вампиры...
- их задача 100 кристалов, первый раз у меня был в голове вопрос, а не репнет ничего там, но благо, нам говорят, что есть шахта, и там благополучно, после пробития мумий, лежит одна кучка кристаллов номиналом как раз таки 100 штук, и да стоит отметить, пока мы не выполним квест, то возможности возводить строения в городе данного тира не будет это стоит учитывать... Хотя я больший упор делал на людской замок чем нежити, ну  да ладно...

Затем, что бы побыстрее бустануть нашего Маркела, можно пойти на лево, там есть заброшенная шахта, под охранной тучи големов, собственно говоря, выносим ихполучаем кучу опыта, и довольные возвращаемся по дорожке к другим ключникам.

Ключник под охранной личей, тем нужен "свиток" с заклинанием немощность судя по тексту, ну а по факту,  храм магического касания, который не нашей территории, а на территории Фионы, под охраной архангелов, после убийства которых Фиона сожалеет что так поступила, ну что поделать надо, значит надо)

Следующий ключник - Умертвия, которые несут службу, и уже сами не знают почему дают нам задание, что есть души которые они не забрали, и по итогу дает описание, кого нам нужно упокоить, если лень вчитываться то расположение на скрине ниже


Следующий ключник - под охранной костяных драконов - там все банально просто вынести, их и всё)

Последний ключник (пурпурный)  - тут уже начинается веселье, т.к. сам ключ взять не проблема, проблема в том что при подходе к платке, завязывется диалог, с Айданом, который имба рыцарь дракона, все дела, поэтому торопится и идти туда неподготовленным вообще не стоит... Ибо  парень там заряжен на все 100%

И тут два развития, либо мы можем получить ключ, и спровоцировать его бегать за нами ( так работало в карте, не уверен что так сам работает сейчас но все же). Если мы пришли со слабой армией то чувствуя свое превосходство, он нас будет гнать до того момента, пока мы не сядем в замок, а как только мы вылазим, он бежит на на нас, что самое странное... Так мы можем и ключ взять, и с ним не драться...

Но может быть в компании это не работает, по этому я не стал сочинять велосипед, и собрал просто побольше армии и вынес его вперед ногами без особых усилий, правда механика, как с ним легально сразиться  я так и не понял, поэтому воспользовался брежью, постараюсь пояснить подробнее...

Дело в том что за пару точек, до палатки с ключом мы подходим, берём ключ и если просто пройти ближе к Айдану но не нажимать на иконку его, то он начинает убегать по дорожке, на помощь Фионе (по сценарию я так понимаю, это из-за того что бы показать Фионе как мы для неё важны). И имея сапоги странника, никуда не сворачивая с дороги, что бы я не делал, он все равно уходит за гарнизон и получается поражения....

По этому я просто когда подхожу к палатке, и хватает очков передвижения, нападаю на него, и начинается бой, хоть и Айдан куда то бежит, я не эксперт но по моему это так работать не должно от слова совсем



Ну и на этой веселой ноте, после победы над ним, нам остается побегать взять пару повышалок, и наша песенка спета, и в целом Маркелу делать нечего.
Покажу каким он вышел перед битвой с Айданом



Итог этой части: Нужно иметь ввиду, в рамках миссии наши грейды ограничены, поэтому с некромантии не стоит брать грейды Вампиров и Умертвий т.к. они нам не пригодятся от слова совсем (так у меня вышло что два стека грейженых вампиров 1 из которых стартовый охраняли деревянную шахту возле замка от недругов)

От чего нмного подгорела, так, это от того что в гильдии магов пусть она ограничена четвертым лвлом  но какого черта там, Хоас? Да наверное что бы усложнить игру. Но по факту достаточно было 3 масс каста, и Айдан был повержен. Что же переходи к части за Фиону




Часть за Фиону


Пожалуй снова немного аналогии с чисто картой,, круто что можно выбрать начальный бонус, мой выбор пал на Арбалетчиков, ибо остальное все на так уж и нужно, да и в целом, буст небольшой дает...
Если в двух словах, то тут сложность распираться на два фронта, а пока у нас один герой это сделать довольно таки сложно, да и в целом по экономике сложновато растить два замка которые любят РУДУ и дерево, но все же, если находить лазейки то можно, но не быстро)

Фиона в отличии от того же Маркела стартует с первого лвл, я в голове было пару вариантов, как играть, но все же выбор пал на машиниста, ибо пробивки есть построек нет, тараканов людских (до выноса мятежников) вообще нет, поэтому все падает на хрупкие плечи Фионы( со спецой айрис) в отличии от Маркела мы стартуем с 5 грифонами + арбалетчики, а это уже огогого...

Со старта, взял кузницу купил все машины, и пошел сразу вниз, что бы взять крестьянские хижины и башню лучников, несмотря на то что,  там стрелки, благаодаря тому что у нас есть грифоны, и есть машины, то мы успеваем делать по два полёта, и делать грязь( если бы были без машин то такой фокус не провернуть, т.к. они будут вейтится и без потерь нам не выйти из боя)

Спустя первую неделю, мы получаем сообщение что демоны, наступают, но правда начинают набегать не сразу, и дают немного спейса покачать нашего персонажа...

Возле мельницы нам дадут мини квест, мол типа нужно починить, но не обычным молотком а гномьим кузнечным полотом, который охраняют Серафимы (да уже бегу)

И тут как говорится игра в кошки мышки, тебе нужно перемещаться, от замка далеко не отходить, и при этом качаться по максимуму...
Вся сложность состоит в том, что тебя давят з двух сторон.
Сын Фионы Николас пошли с Дугалом погулять в лес, но когда мы пробьем Рыцарей изабель, возникнет диалог, что мол Фиона якшаешься с некромантами, аяяй нужно тебя свергнуть, и мы понимаем, что Дугал с Николасом не гуляют в лесу а их похитили.

Все бы ничего, но гарнизон который ведет, к замку, по началу, для нас слишком недосягаем, ну это пока. Тем временем мы стараемся максимально качаться, если что то не пробивается сидим дома, видим загульного, и мы посильнее, выносим. Как бы страно не звучало, иногда недели помогали, которые снижали инициативу тёмным фракциям + под замком флаг и удача, худо бедно но можно раскачаться...

В дальнейшем когда мы уже становимся немного сильнее, то бот почему то даже не дерётся а просто убегает, хотя вполне себе может вынести немало... Ну да ладно, битв много с демонами было пока они бегали

поэтому просто прикреплю какую-то из них похожую на битву)

Затем когда мы уже стали послиьнее, способны пробить гарнизон, то выносим замок противника, который справа от нас. Жаль конечно что мы его сжигаем, ведь он нам явно лишним не был бы))
А дальше по ситуации, если есть возможность то бежим к тюрьме спасать малого, если нет отбиваемся от демонов, паралельно не забываем тренить хотя бы лучников, т.к. тренера пока у меня не было...

После выноса замк стали в таверне появляться людские герои, появилась Мив, думаю о неплохо, и т.к. Фиона уже 20 лвл, то подкачиваем потихоньку её, ведь она нам понадобится, что бы Фионой отправится к демонам...

Как говорится по стечению обстоятельств, гарнизон перед тюрьмой, отбивала Мив. Достаточно специфическая пробивка но она того стоила, более чем)

После того, как заходим в тюрьму дают Дугала(который типа должен охранять Коготь но он первого лвл, и толку от него..)


Ну на кой он нужен когда вырастил вот такую защитницу)


В дальнейшем я Дугалу дал немного армии, что бы добить остатки недобитого, и сделал тру тренера)
И он сидел в замке тренил, Мив дал где то 2-3 недельный прирост и подставил в портал, что бы те не лезли, ну а Фиона уже идет мимо ключников ближе к последнему, ждав пока Маркел соберётся, что бы пойти взять последний ключ и вынести Айдана... Паралельно по мере продвижения наблюдаем разные диалоги...




Попав в подземелье собираем повышалки, и идём выносить замки

Битва первый замок

Битва второй замок

Давайте покажу какая вышла Фиона)




Несмотря на то что аппкастов не было, были кони и уклон, и этого вполне хватило)

В целом по миссии: мне зашла, достаточно сложная на старте экономическая задница с ресурсами, благо фактория хоть есть, разрываем с двух сторон, о все круто все классно)  Хотя когда играл в карту там еше было жестче, там Витя прибегал чуть ли не на 4-5 день, и что с ним делать было хз, да и плюс какие то нереальные приросты у демонов были по туче дбьяволов, тут такого благо нет и все проходится) В целом пока я доволен компанией, ну а общее впечатление уже будет, как пройду все миссии)

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230207002239_1.jpg
Просмотров: 287
Размер:	317.7 Кбайт
ID:	69539  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230207002630_1.jpg
Просмотров: 287
Размер:	347.7 Кбайт
ID:	69540  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230207031209_1.jpg
Просмотров: 287
Размер:	294.7 Кбайт
ID:	69544  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230207013710_1.jpg
Просмотров: 288
Размер:	291.2 Кбайт
ID:	69545  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213014053_1.jpg
Просмотров: 287
Размер:	387.1 Кбайт
ID:	69547  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213021339_1.jpg
Просмотров: 288
Размер:	384.3 Кбайт
ID:	69548  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213221146_1.jpg
Просмотров: 286
Размер:	309.5 Кбайт
ID:	69550  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213220137_1.jpg
Просмотров: 287
Размер:	322.6 Кбайт
ID:	69551  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213220135_1.jpg
Просмотров: 285
Размер:	328.6 Кбайт
ID:	69552  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213220133_1.jpg
Просмотров: 287
Размер:	316.1 Кбайт
ID:	69553  

Вложения
Тип файла: sav vs Revniteli.sav (308.6 Кбайт, 3 просмотров)
Тип файла: sav Markel vs Iolang.sav (309.7 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: sav vs Di9volbI.sav (308.8 Кбайт, 3 просмотров)
Тип файла: sav vs Demon zamok.sav (322.0 Кбайт, 3 просмотров)
Тип файла: sav vs Koni Start.sav (309.7 Кбайт, 2 просмотров)
Тип файла: sav Markel vs Aidan.sav (321.6 Кбайт, 7 просмотров)
Тип файла: sav Fiona vs Deleb o4eredna9.sav (311.5 Кбайт, 1 просмотров)
Тип файла: sav Miv vs Ohrana turmbI.sav (310.9 Кбайт, 5 просмотров)
Flame_Haze вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 14.02.2023, 03:27
  #57
^
Flame_Haze
📖
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
Регистрация: 28.07.2022
Сообщения: 77
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

Продолжим мой небольшой рассказ
МИССИЯ 3 - ВОЙНА




По лору союзники плетут козни, и вместо ожидания того как нападут на нас мы нападём первыми, благо у нас есть такой прекрасный союзник как Маркел)

Если в кратце то на этом этапе что 3 что 4 миссия в целом угрозы не представляют от слова совсем, но есть некие нюансы про которые хотел бы поведать.

Задачи изначальные у нас простые, захватить два города эльфов Вайншил и Силина - по легенд этой компании именно в первом городе проходил заговор против королевы империи...
В целом задачи понятные, и довольно таки тривиальны, но есть пару условий, которые немного стопорят процесс, а именно, не допускать захвата Когтя и Мифограда, именно тут есть небольшая особенность, т.к. за эльфов (наверное это не случайно так) есть один противный герой Оссир с марадеркой, а как раз возле Когтя есть берег, на который благополучно и бегут эльфы, но в случае с обычными рядовыми героями, проблем нет, т.к. с прошлой миссии у Фионы есть портал в город, и мы с легкостью делаем ТП а когда обидчики садятся обратно в  корабль, то догоняем их)

Мод на строения существ прям очень защел, и круто смотрится в целом на карте( может из за того что до этого не играл в подобные карты, но тем не менее, это нельзя не упомянуть)


Со старта когда мы стукнем феек, они нас проклинают, и лишают удачи (-2 по моему) в целом не критично, но благо что нам предлагают эту проблему решить, посредством простенькой цепочки квестов, которые нам дают круги фей, то клевер принеси, то еще что то, вроде бы ничего особенного но он есть и это хорошо)


Так же есть интересный мини квест на "выбор существ" (назовем это так) при захвате "Небесного алтаря"  и при захвате "Поместья" нам вылазят диалоги, в которых говорятся условия, досконально не припомню но суть, если хочешь иметь Англеов в армии, то нужно пожертвовать вампирами в жертвенной яме, если же хочешь иметь вампиров, то нужно принести в жертву англов, естественно я выбрал второй вариант, т.к. мне хватило того что во второй миссии недовампиры были в армии, так что давайте вампиров, тем более по итогу я ангелов то не использовал...

В целом тактика простая чистим зону, дефаем города


За Фиону тактика простая, берём лукарей и грифонов, и пылесосим зону, по необходимости делаем тп домой)

За Маркела, просто вампиры, и так же качаемся)

Ах да у нас есть союзник эльф Анвен, хотя как то странно, что она наш союзник, в том что бы убивать свои собратьев... Ну да ладно, все равно, большую часть времени, после того как она побегала и зачистила свою зону, она просто стоит возле небольшого озерца вблизи Силины, я не понимал что к чему до того момента пока она не начала движение, но об этом позднее...


После того как набегался в своей зоне, пора бы уже выдвигаться к врагам, т.к. этот Оссир уже подзадрал, то в один замок, то во второй замок, то вызовет корабль на болоте вблизи Мифограда)))


Фиона как не странно в этой миссии оказалось более активной, поэтому она как раз таки и выдвинулась на Силину,  по моему с арбалетчиками, королевскими грифонами, и немного инквизиторов. И благополучно выносим этот замок...

Ну а дальше уже дело за малым, но после увиденной активности Анвен, мне стало интересно, что происходит, Маркел был неподалеку, и т.к. Орла у меня нет, а Анвен союзник, то можно подойти посмотреть что там у неё...




Ну думаю понаблюдаю, что будет, если дать ей захватит город, и потом мы получаем сообщения что Фиона уже не та, мол сама разбирайся в своих проблемах, и тут же она становится врагом, и начинает выкупать тараканов, и тд и тп, думаю не подруга такой расклад меня не устраивает, отгружаемся берём замок, и так же само Анвен становится врагом....
Ну мы не расстраиваемся, т.к. она сама по итогу нападает на нас, и вы видите что там Маркел с достаточно несильной армией, ну ничего пару попыток, и мы её выносим. Наверное самая сложная битва в данном сценарии)

А дальше, уже гуляй делай что хочешь, по факту осталось, отвести Фиону, и отправить в земли магов к Сайрусу. И Фиона попросит Маркела отнести цветы к могиле отца...
Раз блокируется проход который недавал дойти до замка Эльфов, правда я не ждал этого момента, и просто воспользовался кораблем и Маркел забрал замок до того как открылся проход


Собираю все повышалки, и покажу какие герои вышли в итоге, жаль конечно что Фиона больше не пригодиться, но чисто для галочки, стоит их показать)




Давайте подведем итоги: хорошая миссия, приятно играть уже раскаченными героями, Оссир немного щекотал нервы своими вылазками то в Мифоград то в Коготь, но не более того, единственное что мне непонятно, это берсерк и подчин заблочены на всех уровнях, или мне так везет, что во второй миссии в гилде 4 лвла нежити был ХАОС, что тут не в одном замке, не было, не в людском не в нежити?.. Давайте переходить к 4 миссии и финалу данной компании)





МИССИЯ 4 - ПРОЩАНИЕ

По лору визит Фионы к Сайрусу закончился тем что она погибла, а юнный принц Николас и его регент Годрик, изгоняют нас с империи, но на прощение Маркел должен сделать что должен, а именно воскресить Фиону)

Сразу забегая наперед спрошу:
Нормально ли то что люди спокойно заходят в подземку? (ведь если я правильно это понял они этого делать не должны)
И ничего что Годрик приходит в подземку, Маркел его убивает, и миссия не проваливается? (снова таки если я не так понял прошу пояснений автора)
И где были эти "Святые сандалии"? (я все перерыл не нашел, пришлось читом их добавить)

Мы стартуем с боку когтя и нам нужно бежать в подземку, наверху есть пару битв и немного нежити которую мы благополучно берем под  командование, зайдя  в подземку, нам говорят историю трех правителей этих земель, правда я в подземку не сразу пошел, а немного пожадничал, и скипнул неделю что бы побольше скелетов набрать с пробивки охраны подземки...



После захвата замка, мы видим что там толком ничего нет, но недалеко от замка, есть "Покинутый замок" двел Умертвий, и они нам говорят что могут помочь с тем что бы превратить замок ТЭ в некрополь, но для этого им нужен том магии Призыва, который находится у Кифры...


И тут как говорят, хороша ложка к обеду, на след день появляется Кифра в поле зрения с надписью Высокой опасности думаю, о это интеренсно.
Хотя на самом деле ничего такого, просто из за того что мяса немного пару тройку нечистивых решают вопрос. Главное только сражаться так, что бы она не удрала, а они это любят делать, тем более у неё нужный том для нас..
Сражение с Кифрой будет тут, и после этого я сразу отдаю том умертвиям те в свою очередь превращают замок лиги в некрополь.

Двигаемся дальше по подземке, встречаем еще один замок лиги, который просто захватываем, правда перевоплотить, нам его не дают, ну да ладно, будут ящеры под убой на вампиров, и лавка артефактов, лишней точно не будет)
Через какое то время вылазит Ирана, уже с довольно сильной Армией, и тут как говорится нужно подумать, но все таки сложно, но одолел Ирану, не с первой попытки кончено же)


Так же в подземке от меня что то хотел Летос, но там вообще не на что смотреть, и тут для меня стало неожиданностью когда господин Годрик целенаправленно, идёт на Маркела, хотя ранее я получал сообщение, о том что люди не могут сюда заходить...



Думаю ладно, подерёмся со старичком, и посмотрим, что будет, и Вуаля после победы над ним миссия не проигранна, думаю отлично играем дальше. Хотя забегая наперёд это наверное самый безобидный человек из тех кто на поверхности...

Далее, идём забирать последний замок лиги в этих землях, и по пути встречаем кладбище драконов, которое, дает мини квест, на то что они так же могут обратить город в некрополь, только им нужен том магии тьмы, который по моему был у Ираны (знал бы я в тот момент, что не в гильдиях ни в башнях магов, мне не дадут не подчин не берсерк я бы наверное не отдавал) (хотя все таки со второй попытки битвы башни магов НКОНЕЦ-ТО дали берса)
Я его отдал и еще один город превратился в нежить, жаль что с 0 отстраивать, было бы круто если бы он сразу был, таким же лвлом каким я его захватил, ну да ладно.

ЗАтем думаю пора выбираться на поверхность... Но тут я смотрю что уж больно таки заряженные людишки,  и как бы странно это не звучало, самым проблемным оказался Виторио... Хотя(я так полагаю) что задумка автора, была в том что бы я от них скрывался, а не пытался перебить, но я все таки решил их перебить... Правда тут нужно было прям сильно повозится))
Хотя стоит показать армии когда были неудачные попытки... Правда в дальнейшем, Мив передала армию Вите..., что в целом еще усложнило мне задачу



Да и статки у ребят довольно таки внушительные, учитывая что они на Напдении и Защите, а я только на защите, да и Высшие вампиры, в данном контексте оказались помойкой...
Думаю окей вызов принят, нужно немного перегруппироваться. и докупить в лавках пару артефактов, и можно идти на защиту Когтя от перекачанных людишек))( да именно защиты Когтя, не понятно по какой причине, но я могу его захватить, и там встретился с Витей)


И тут как говорится уже достаточно проб, но все таки это можно одолеть, и удовлетворить свой внутренний челендж, из тьмы(полезной) только Берс был, подчина к сожалению не было, хотя там у парня снятие есть...

После этой битвы, в целом, уже ничего сложного, поразбивал остатки армии, все захватил. И пошёл выполнять финальный квест ( как я думал) зона кладбища явно видна, там два ключника, ключи от них один возле когтя, другой возле замка внизу карты...
При подходе к кладбищу видим диалог


Правда после того как я прошел  через ключников, меня дальше не пускают, в контексте текста, стало понятно что нужны сандали святого, вот только где их найти я всю карту обшарил, так и не понял где они, поэтому ничего не остается, только как, добавить их при помощи читов   "@GiveArtefact("Straker",68), давал орсону,т.к. не был уверен, что маркел это маркел (хотя судя по спеце это Золтан) И псле этой манипуляции, мне удалось пойти  дальше, и увидеть финальные толк боксы... И достаем Фиону из обсерватории))



Что же для галочки еще покажу какая могла бы быть армия на этом этапе если бы я её всю таскал) ну и какой вышел Маркел к концу компании)



Давайте подводить итоги по миссии и компании в целом...
По миссии: мне зашла, интересно, сложные битвы, несмотря на то что кажется что ГГ силен, и ничем не удивить... Скорее всего на поверхности не нужно было сражаться, а нужно было бегать, от Святилища к святилищу, ну все равно не понятно где брать эти сандали...

По компании в целом: если не вдаваться в подробности то поставил бы твердую 4. Лично мне не хватило, мультиков хотя бы на старте и в конце миссий, можно было бы в 3 или 4 миссии хотя бы одного ментор поставить, т.к. не плохо было бы в 4 миссии наделать сильных тараканов. Карты по визуалу, классные понравились, по сложности вторая миссия самая сложная, разочоровал косяк с Айданом, но тем не менее, можно обмануть ситему и выйти победителем. Иконки персонажей, прикольные мне такое нравится, жаль что у Маркела конечно не спеца на присоединение нежити, но наверное было слишком читерно, если бы она была таковой как в оригинале. В целом я доволен хорошее проведенным временем, и работой, сыграл бы в что то еще от данного автора) Как то так)

Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213204105_1.jpg
Просмотров: 289
Размер:	277.4 Кбайт
ID:	69556  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213205747_1.jpg
Просмотров: 288
Размер:	352.3 Кбайт
ID:	69557  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213205745_1.jpg
Просмотров: 288
Размер:	337.0 Кбайт
ID:	69558  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213205920_1.jpg
Просмотров: 289
Размер:	348.4 Кбайт
ID:	69559  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213210719_1.jpg
Просмотров: 287
Размер:	343.8 Кбайт
ID:	69560  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213210736_1.jpg
Просмотров: 285
Размер:	343.3 Кбайт
ID:	69561  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213211148_1.jpg
Просмотров: 287
Размер:	334.4 Кбайт
ID:	69562  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213223145_1.jpg
Просмотров: 287
Размер:	299.5 Кбайт
ID:	69565  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213223143_1.jpg
Просмотров: 285
Размер:	293.9 Кбайт
ID:	69566  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230213223135_1.jpg
Просмотров: 284
Размер:	305.4 Кбайт
ID:	69567  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230214184412_1.jpg
Просмотров: 195
Размер:	196.9 Кбайт
ID:	69588  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230214184837_1.jpg
Просмотров: 190
Размер:	290.1 Кбайт
ID:	69589  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230214192228_1.jpg
Просмотров: 192
Размер:	328.4 Кбайт
ID:	69590  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230214223050_1.jpg
Просмотров: 192
Размер:	368.3 Кбайт
ID:	69591  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230214223428_1.jpg
Просмотров: 190
Размер:	347.5 Кбайт
ID:	69592  

Нажмите на изображение для увеличения
Название:  20230214224728_1.jpg
Просмотров: 189
Размер:	293.6 Кбайт
ID:	69594  
Вложения
Тип файла: sav Fiona vs Deleb Zamok.sav (326.8 Кбайт, 4 просмотров)
Тип файла: sav 2 zamok.sav (314.9 Кбайт, 5 просмотров)
Тип файла: sav Fiona Selina zamok.sav (318.8 Кбайт, 2 просмотров)
Flame_Haze вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 14.02.2023, 15:34
  #58
^
Florkingold
 
Аватар для Florkingold
📖
Регистрация: 08.11.2020
Адрес: Харьков
Сообщения: 114
Выставка наград
Регистрация: 08.11.2020
Адрес: Харьков
Сообщения: 114
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

Так, мне очень приятно, что в мою кампанию играют, и что во 2 миссии ток боксы работают . Насчет квеста в первой меч мощи крестьяне спрятали в стогах сена (около хижины) это квест на внимательность.
Насчет второй мисии по сюжету Маркел замечает Айдана, который как раз отправляется Фионе на помощь, и решает его устранить. Скрипт на героя который идет из точки а в точку б делала впервые, в третьей миссии так же познавала этот скрипт, как он вообще работает, какие боги и т д. Что касается демонов ну... типичный ИИ - бегает, то ресурсы пропустит, то в угол забьется,  компы, что с них взять.
__________________
Dishonestly yours, Liza
Dishonestly yours, Liza
Florkingold вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 14.02.2023, 15:57
  #59
^
BlueHeavenHero
 
Аватар для BlueHeavenHero
📖
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 425
Регистрация: 20.08.2022
Адрес: "Асхан/Священная Империя Единорога/Светлолесье"
Сообщения: 425
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

FlorkingoldКарты кампании:

Градоправитель

Регент

Война

Прощание

Описание: Кампания начинается в 951 ГСД, когда Маркел получает от Фионы в подарок город. Став ее советником, он защищает и оберегает королеву, вместе с тем уничтожая всех и вся, что ей дорого. Для любителей сюжета в таверне каждой фракции в каждой миссии есть по 3 слуха, описывающих положение дел вокруг.
Примечания:
Содержит в себе мод другого пользователя, установить его можно по ссылке. Мод добавляет в игру уникальные жилища существ 4-7 уровней.https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9247    - тема по моду на ХВ
автор - JonnyP
За то, что кампания вышла кампанией, благодарности BlueHavenHero и Andrei21. Геройское комьюнити - самое дружное и понимающее)
 В третьей миссии была проблема с тем, что Фиона должна выжить, при этом уйдя с карты, оба задания реализовать не получилось.  В последней миссии есть скрипт на проигрыш в случае нападения на Годрика, работает только в 3.1.
Приятно видеть себя в благодарностях, но, по сути, я так и ничего не сделал) 
__________________
Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

Всем привет,я BlueHeavenHero, любитель Героев Меча и Магии 5 и фанат Дронов-убийц, пишу свою книгу.
#СинийРайскийГерой
by BlueHeavenHero 
- мой ТГ-канал со всякой ерундой, сочинениями и рисуночками.

=======================================
Мои
карты:
"Падший рыцарь"
"Сердце Хаоса"
Мои моды:

"Странствующий рыцарь"
"Наёмники"
"Существа в замке на глобальной карте"

BlueHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 16.02.2023, 19:27
  #60
^
Farid55
📖
Регистрация: 18.08.2022
Сообщения: 15
Регистрация: 18.08.2022
Сообщения: 15
По умолчанию
Re: Кампания "Грифон бессмертен" Florkingold

Что то вторую миссию не могу пройти, ресурсов нет, все стеки не пробивные, города не развить без ресурсов, бегаю туда-сюда и все. Что то вообще не интересно. Месяц побегал без ресурсов построив только скелетов и крестьян, бросил вышел
Farid55 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 6


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:42.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru