Сценарий[M]: "Путь героя" - Jack_of_shadows - Страница 17 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

КАРТЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды" Все темы данного раздела должны называться в следующем формате:
ТИП[РАЗМЕР]: "НАЗВАНИЕ РУС" - АВТОР,
где
ТИП - тип карты (Может иметь значения: Сценарий, Мультиплеер, Кампания);
РАЗМЕР - размер карты (Может иметь значения: T, S, M, L, XL);
НАЗВАНИЕ РУС - полное название карты на русском;
АВТОР - имя или никнейм автора карты;

Размеры карт:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Тема с картой должна быть оформлена по следующему образцу.

Ответ
Страница 17 из 35
 
Опции темы
#241
Старый 22.12.2015, 20:28
  #241
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

У босса 4 обязательных демонских отряда и 3 случайных, выбираемых из нежити и темных эльфов - ассортимент такой же, как и на всей горе. Выбираются при старте, чтобы перезагрузками нельзя было менять.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#242
Старый 08.02.2016, 01:12
  #242
^
Tyrion
📖
Регистрация: 01.02.2016
Сообщения: 2
Регистрация: 01.02.2016
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Как активировать кольцо телепортации? И зачем оно нужно вообще?
Tyrion вне форума
Ответить с цитированием
#243
Старый 08.02.2016, 13:48
  #243
^
Pete-HEROE
📖
Регистрация: 08.02.2016
Сообщения: 1
Регистрация: 08.02.2016
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Jack_of_shadows, карта замечательная, у меня никаких глюков, кроме одного - в самом первом городе где это главное здание , где мэр и министр финансов, когда снимаешь деньги со счёта, то можешь их снимать бесконечно!!!! До тех пор пока кликать не надоест, то есть лежало к примеру 2000 ты выбираешь снять 2000 и кликаешь несколько раз к примеру 5 и вместо того чтобы снять 2000 он снимает 10000!!! Вот так вот! Но в основном карта супер очень понравилась, жду похожую карту!
Pete-HEROE вне форума
Ответить с цитированием
#244
Старый 08.02.2016, 20:38
  #244
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Pete-HEROE, действительно, немного накосячил в банке, спасибо за наводку.
Tyrion, имеется ввиду телепорты, которые появляются после постройки гильдии магов (кружок и свечение)? В них надо просто зайти героем. Или вопрос о чем-то другом?
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#245
Старый 09.02.2016, 06:28
  #245
^
Tyrion
📖
Регистрация: 01.02.2016
Сообщения: 2
Регистрация: 01.02.2016
Сообщения: 2
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Нет, кольцо которое возле ментора лежало, выглядит как кольцо изгнания, скрин кинуть не могу, какая-то фигня с этим делом.
Tyrion вне форума
Ответить с цитированием
#246
Старый 09.02.2016, 09:36
  #246
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Tyrion, в этой карте свойства артефактов не менялись, возможно это другая карта влияет? Рядом с ментором (который в конце на болоте) лежат западнее кольцо скорости, восточнее посох преисподней.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#247
Старый 01.05.2016, 16:32
  #247
^
Рольф
 
Аватар для Рольф
📖
Регистрация: 04.04.2016
Сообщения: 6
Регистрация: 04.04.2016
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

карта безупречная. Я с отцом играем. Оба в восторге. Всегда хотелось какого то разнообразия в героях. Ждём ещё таких карт.
Рольф вне форума
Ответить с цитированием
#248
Старый 01.05.2016, 18:16
  #248
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Рольф, рад слышать это. Создание таких объёмных карт очень долгая процедура, но не менее интересная, чем их прохождение.
Распространение карты среди друзей и знакомых - лучшая награда автору.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#249
Старый 09.11.2016, 00:08
  #249
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Карта обновлена до версии 1.3.

Список изменений:
- исправлен баг, позволяющий снимать со счета в банке больше золота, чем там находится
- запрещены для изучения умения "Управление казной" и "Бесшумный преследователь" (принудительно удаляются, в случае если игрок их выберет)
- ослаблена охрана пещеры принцессы гномов
- переработана функция возрождения монстров - больше мест, составные отряды, количество нелинейно зависит от времени
- расширена статистика
- добавлена возможность использовать руническую магию против героев
- добавлено новое руническое заклинание "Деградация"
- добавлена возможность сдавать наемников обратно в магазины (за уменьшенную стоимость)
- добавлен режим "Экстрим" - альтернативная опция сложности, не зависящая от основного выбранного уровня

Несколько доработок были готовы уже очень давно, но так как хотелось изменить еще некоторые вещи и выкатить финальную версию, все это провисело так долго. На глобальные расширения, вроде новых квестов, меня не хватило - ограничился допиливанием баланса, исправлением ошибок и парой небольших нововведений для свежести. Дальнейшей работы над картой не планируется.

P.S. Опробовал на себе активное использование "Некромант на час". Вполне жизнеспособно, под конец 3 тысячи скелетов были моим самым результативным стеком.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#250
Старый 15.11.2016, 20:33
  #250
^
NIK21
 
Аватар для NIK21
📖
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

начал играть на рекруте. нейтралы все-равно очень сильные. золота не хватает. очень сложная продажа ресурсов, почему было не оставить стандартную продажу ресурсов? не понял для чего в игре день и ночь, просто для красоты? играть не понравилось.
NIK21 вне форума
Ответить с цитированием
#251
Старый 15.11.2016, 23:41
  #251
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

очень сложная продажа ресурсов, почему было не оставить стандартную продажу ресурсов?
в стандартной нельзя настроить такой гибкий подход к ценам, как задумывалось.
не понял для чего в игре день и ночь, просто для красоты?
скорее для разнообразия.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#252
Старый 24.11.2016, 23:06
  #252
^
NIK21
 
Аватар для NIK21
📖
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

но нейтралы очень сильные и золота не хватает чтоб купить армию.
NIK21 вне форума
Ответить с цитированием
#253
Старый 25.11.2016, 00:28
  #253
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 507
Выставка наград
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

Я на самом деле даже рад этому. Раньше было много комментариев, что дескать не очень сложно получилось. По задумке, путь начинающего героя и не должен быть выстлан лепестками роз. Нужно свыкнуться, что вместо тотальной зачистки территории придётся делать точечные вылазки за сокровищами.
Стартовый квест с крестьянами может принести нормально денег для начала, если правильно выполнить. Плюс продать стартовый артефакт, все попадающиеся ресурсы сдавать на рынке, не забывать про сад странного народца. Главное пережить начальную локацию.
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
#254
Старый 01.12.2016, 04:08
  #254
^
NIK21
 
Аватар для NIK21
📖
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
Регистрация: 29.09.2016
Сообщения: 36
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

спасибо за розъяснение. но как быть тем кто хочет сыграть на рекруте и легко пройти кампанию. может в самом начале, при скачивании, стоит написать : кампания только для опытных игроков.
NIK21 вне форума
Ответить с цитированием
#255
Старый 05.12.2016, 17:03
  #255
^
_CB_
📖
Регистрация: 04.01.2014
Сообщения: 34
Регистрация: 04.01.2014
Сообщения: 34
По умолчанию
Re: [136x136] "Путь героя" - "Sword and Sorcery 3"

После выхода усложненной версии (я играл v.1.2 на ветеране), закончить игру не удалось, потому что Повелитель демонов получился как Закон в карте Dyrman'а "Путешествие"...
1. Почему-то не сработал квест с капитаном Бронвером. После его побега с острова, подходишь к нему и никакой реакции.
2. Какие то косяки с новым зельем - колдовство.(См. картинки)
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1.jpg
Просмотров: 36
Размер:	624.8 Кбайт
ID:	47202, Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2.jpg
Просмотров: 28
Размер:	623.4 Кбайт
ID:	47203
дальше еще интереснее...
перед боем с демоном (квест со смогом) - колдовство 23
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 3.jpg
Просмотров: 37
Размер:	654.9 Кбайт
ID:	47204
выпиваю бутылку с химией
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 4.jpg
Просмотров: 24
Размер:	637.1 Кбайт
ID:	47205
откуда-то появляется колдовство 9
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 5.jpg
Просмотров: 26
Размер:	698.1 Кбайт
ID:	47206
ну а потом, через 3 дня - (см. параметр колдовство)
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 6.jpg
Просмотров: 31
Размер:	632.2 Кбайт
ID:	47207Нажмите на изображение для увеличения
Название: 7.jpg
Просмотров: 20
Размер:	571.2 Кбайт
ID:	47208Нажмите на изображение для увеличения
Название: 8.jpg
Просмотров: 27
Размер:	448.5 Кбайт
ID:	47209
3. Бой с Повелителем Демонов. Это все, что смог собрать за год (без потерь) и было использовано около 20 бутылок с очень сильной химией...
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 10.jpg
Просмотров: 61
Размер:	732.5 Кбайт
ID:	47210Нажмите на изображение для увеличения
Название: 11.jpg
Просмотров: 27
Размер:	706.7 Кбайт
ID:	47211Нажмите на изображение для увеличения
Название: 12.jpg
Просмотров: 26
Размер:	707.7 Кбайт
ID:	47212
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 13.jpg
Просмотров: 19
Размер:	688.5 Кбайт
ID:	47213 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 14.jpg
Просмотров: 14
Размер:	694.9 Кбайт
ID:	47214 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 15.jpg
Просмотров: 16
Размер:	692.1 Кбайт
ID:	47215 Нажмите на изображение для увеличения
Название: 16.jpg
Просмотров: 27
Размер:	691.2 Кбайт
ID:	47216
При этом у него защита от магии и ЗОВ УРГАША. Достаточно одного выстрела демонесс и конец игры
Здесь убрал посох преисподней и поставил посох Сар-Иссы, чтобы убрать сопротивление магии - с их инициативой ловить нечего...
Нажмите на изображение для увеличения
Название: 18.jpg
Просмотров: 41
Размер:	715.0 Кбайт
ID:	47218
Так что финал - это полный перебор... Мне кажется, что силу бутылок с химией нужно было увязать с навыком в химии, высший уровень - так и сила высшая, а не как сейчас - зелье с силой 12, а дается 1... Руническую магию можно оставить и так, хотя тоже можно увязать с уровнем.
_CB_ вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 17 из 35


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru