Heroes 5 Armageddon’s Blade - Страница 13 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 13 из 45
 
Опции темы
#181
Старый 03.12.2020, 19:26
  #181
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

MentПопробовать новую сцену отснять, с пафосным мужиком на фоне языков пламени...
Ну а если серьёзно, мне оригинальная сцена больше нравилась, чем циклоп. Чувствовалось в ней что-то такое, эпично-философское.
А ещё вот новый МОД с картой Асхана из 7-ки... мне очень понравилось, всем своим кентам (внефорумным) сбросил ссылочку... 75% понравилось!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#182
Старый 03.12.2020, 19:40
  #182
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

psatkhaА ещё вот новый МОД с картой Асхана из 7-ки... мне очень понравилось, всем своим кентам (внефорумным) сбросил ссылочку... 75% понравилось!

Спасибо, я видел.
Пока думаю будет оригинал 3.1... но возможно когда-то сделаю что-то оригинальное. До тех пор пока не создам пару моделей порталов и замок города Сопряжения, смысла дёргаться в этом направлении нету =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#183
Старый 05.12.2020, 15:18
  #183
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Закончил наконец-то визуальную часть СкилВила у Гнома
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#184
Старый 05.12.2020, 16:42
  #184
^
xuxo
 
Аватар для xuxo
📖
Регистрация: 22.04.2020
Адрес: Valencia, Spain
Сообщения: 53
Регистрация: 22.04.2020
Адрес: Valencia, Spain
Сообщения: 53
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Мне очень нравится меню в стиле Heroes 3 !!! : D
xuxo вне форума
Ответить с цитированием
#185
Старый 05.12.2020, 19:12
  #185
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

xuxoМне очень нравится меню в стиле Heroes 3 !!! : D

Я потратил больше недели чтобы разобраться методом тыка что/где/как действует и меня конечно же радует что результатом доволен не один только я =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#187
Старый 13.12.2020, 11:52
  #187
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Всем привет, залил новую версию Heroes of Might and Magic 5 Armageddon's Blade v12.12.2020 - ССЫЛКА НА ГУГЛ-ДИСК

Тесты на чужом компе показали что желательно иметь установленную оригинальную версию 3.1 и при этом перед тем как запускать мою нужно на диске C удалить папку героев где лежат данные профиля. Тогда игра запускается. 

И ещё может быть такое что при запуске у вас будет вот такой вот экран (скриншот номер 1), это означает что у вас разрешение экрана в данный момент выставлено меньше чем 1920х1080 скорее всего изначальное которое автоматически при первом запуске ставится рассчитанное под старые размеры экранов которые были в 2008 (это 1024 х 768). Можно нажать Alt + Enter, тогда у вас включится оконный режим (скриншот номер 2), и уже оконный режим, можно будет потянуть направо и увидеть кнопки (скриншот номер 3).

(1 скриншот)


Нажимаем Alt + Enter (2 скриншот)

Далее за край тянем с правой стороны окно (3 скриншот)

Да вот такие вот есть нюансы с интерфейсом... делал то я его под 1920х1080, так что на родном разрешении игры 1024х768 кнопок не видно... они начинаются с 1100. Всё это сделать придётся в самом начале, один раз, потом уже игра будет помнить что вы в настройках поставите 1920х1080 и работать всё будет правильно.



Все изменения которые произошли со времён версии 10.10.2020 вы можете посмотреть, прочитать в блокноте - Блокнот

Начиная с 11.10.2020 и далее


Коротко о главном:
1) Новый интерфейс главного меню в стиле Героев 3
2) Каноничное возвращения рыцарей смерти в родные стены Некрополиса. Переход визуала Вестников Смерти на 3 уровень (ттх приведений, внешка умертвий).
3) Каноничное возвращения в Темнице минотавров на 5 уровень, мантикор на 6 уровень... на третий уровень вместо злобоглазов(стрелок) поставлены Владычицы тени(стрелок).
4) Значительное увеличение количества скилов героев у каждой фракции (а также некоторые классовые перки перешли в какую-нибудь ветку и доступны теперь всем)
5) Появились 3 новых общих перка и они достаточно сильны по-этому чтобы к ним выйти потребуется минимум 12 уровней и 2 ветки.
6) Появился новый центр-перк у Темницы который является альтернативным.
7) Появился Супер-перк у Некрополиса (он не является альтернативным, выход в него идёт через центр-перк)
8) В дуэльном режиме добавлены ещё 3 героя 40 уровня
9) Виверны начали получать очки гнева крови и имеют свои бонусы за 1,2,3 уровни гнева крови
10) Произведён фикс бага с Варварским Образованием, когда скручивая у Ментора навык, бонусы к первичным характеристикам оставались (теперь они уходят вместе с навыком)
11) Сделаны несколько усилений для альтернативных грейдов которые были слабее своих оппонентов по грейду
12) Ценник некоторых артефактов Реликвий стал выше, а так же многие артефакты которые давали какой-то бонус, но никак не повышали первичные характеристики, теперь дают небольшой бонус к первичным навыкам.
13) Понерфлена специализация логистов (теперь на 20 уровне бонус +7,5% а на 40 уровне +15% к очкам передвижения).
14) Несколько заклинаний перешли на нижние уровни (защита от стрел на 2, землетрясение на 2, антимагия на 3, ослепление на 3)
15) Некоторые заклинания стали себя ярче показывать на начальной прокачке (жажда крови, немощность, землетрясение). Но защита от стрел стала слабее, так как теперь она 2 уровня и её сможет изучать любой герой не владеющий магией света. А любой герой изучивший "Мудрость" сможет изучить антимагию и ослепление.

Надеюсь на ваши отзывы, особенно если у вас получится поиграть по сети.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#188
Старый 15.12.2020, 00:53
  #188
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Протестировали = работает, поиграл через Radmin с Испанией в FRFB и дуэльный режим на 40 лвл героях =)
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#189
Старый 27.12.2020, 21:28
  #189
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

На гугл-диск залит новый патч v27.12.2020


Изменения:
Пофикшен выход в удачливого чародея у Демона
Пофикшен герой Килгор у которого оказывается осталось варварское образование. Теперь обычное.
Пофикшена скорость Архидемонов.

Артефакты:
Кольцо изгнания (теперь стоит дороже, но и добавляет +2 к Колде, +2 к Знаниям вдобавок к тому что было)
Кольцо защиты от молний (теперь стоит на 1000 дороже, но и добавляет +1 к Защите)
Пояс Элементалей переименован в Кольцо Элементалей (теперь стоит дороже, но и добавляет +2 к Колде, +2 к Знаниям вдобавок к тому что было)

Отредактированы описания вышеприведённых артефактов.

Ну и на сладкое парочка ФРФБшек на этом моде:
Один шаг до победы? Heroes 5 Armageddon's Blade. FRFB 01.
Эта искусительница слишком горяча для Адель. Heroes 5 Armageddon's Blade. FRFB 02.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#190
Старый 03.01.2021, 01:31
  #190
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade


Правда модель не игровая, делается под 3д печать (4кк трисов)


Добавлено через 10 часов 42 минуты
Патч Heroes 5 Armageddons Blade v02.01.2021 залит на гугл-диск - НАЖМИ

.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#191
Старый 06.01.2021, 12:40
  #191
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Пытался изменить пламя на клинке у Высших Архангелов с красного на фиолетовый, но не смотря на то что вся секвенция была переписана на дублирующие фиолетовые текстуры огня... не работает.


Лазил по файлам и столкнулся с тем что ссылается партикл в итоге на UID и как я понимаю, это уже запечённая анимация =(
Можно ли как-то в итоге менять цвет эффектов у существ или это всё идёт через UID ?

Мне не только меч у Архов поменять надо но и горение тела и топора Архидьяволов на голубое пламя.

UPD: ну что-то получилось, но получилось странно)))
https://i.imgur.com/D9gKJCS.png

Просто меняю Hue/Saturation но при этом у них нет альфы, это очень странно ведь если открыть оригинал, то у него тоже нет альфы, но при этом чёрный фон не отображается в игре и видно только красное, получается пламя.
У меня же я меняю цвет на фиолетовый, но чёрный фон игрой учитывается и отображается, из-за чего получается не красиво...
При этом .dds я сохраняю так же как оригинал

Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#192
Старый 06.01.2021, 13:02
  #192
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Текстура огня сохраняется без маски, если я правильно помню...
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#193
Старый 06.01.2021, 13:20
  #193
^
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
📖
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 809
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

psatkhaТекстура огня сохраняется без маски, если я правильно помню...

Я попробовал без альфы... тоже самое.
Так же я обычно сохраняю для героев TF_8888 в ARGB, но попробовал в этот раз так же и 8888 QWVU (хотя и не знаю что это).


Эх, самый реальный вариант как я вижу это вручную, каждую картинку прорабатывать создавая альфа-канал... но там перепады... оно всё равно смотрится не естественно, не так как оригинал.

Заголовок
Короче это фигня, у нас уже в игре есть настроенное пламя с шикарной прозрачностью, а мне придётся кучу времени убить на перекрас и работу с альфой ради того что уже имеется при этом это будет выглядеть хуже, мне кажется что проблема чисто в переводе формата... я думаю можно как-то уже готовую КРАСНУЮ текстуру без альфы но с прозрачностью (наверно вырезано просто всё чёрное) поменять на фиолетовое так чтобы сохранить при этом прозрачность, дабы не переделывать всё почти что с нуля.
Waterfall_13 вне форума
Ответить с цитированием
#194
Старый 06.01.2021, 14:47
  #194
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30674
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

Интересно смотрится, будто бы с дымом.
А вообще выглядит так, будто полупрозрачные пиксели тут становятся непрозрачными (а полностью прозрачные остаются полностью прозрачными).
У меня такая же точно ерунда была, когда создавал желейных друидов. Там в xdb, который отвечает за текстуру, надо правильно прописать параметр альфы -- а правильно это делать так, как у некромантских привидений, у них полупрозрачность работает как надо.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#195
Старый 06.01.2021, 15:47
  #195
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2789
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
По умолчанию
Re: Heroes 5 Armageddon’s Blade

По моему для этого случая нужно именно 8.8.8 (выше стрелочки на строку)!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 13 из 45


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru