Да еще при обсуждении прохождения "Первой крови" на HeroesPortal'е кто-то высказался, что сейчас продвинутые игроки вместо прохождения карт ограничиваются их изучением в редакторе и Проспекторе и построением "идеального" плана прохождения, начиная с "идеального" стартового сэйва. Причем, на генерацию такого сэйва с учетом всех требований к нему может уйти действительно прорва времени. А по-моему, по-настоящему хорошие карты продуманы и подготовлены авторами настолько, что необходимости в генерации специального стартового сэйва не возникает - только если кто-то хочет выполнить именно speedrun.
Насчет выпадения моралей/удачи в боях: если бой выигрывается только за счет выпадения морали/удачи, особенно, если более чем один раз, или другой абилки существ (страх, болезнь, окаменение...), а без этого проигрывается - это плохо, и в турнирах такое вполне можно не засчитывать. Только в прохождениях "для удовольствия". И, конечно, если кто-то раньше просто прошел карту, а потом захотел поставить личный рекорд или пройти в режиме speedrun - тогда уже он сам решает, какие приемы "можно" при этом использовать.
Ну, и багоюзерство - отдельная дисциплина, к спорту уже не имеющая отношения - чисто "для удовольствия".