Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå. - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ôîðóìíàÿ èãðà "Ìàôèÿ" "Âñ¸ î "Ìàôèè". Èãðû. Ñîçäàíèå Ñèñòåì. Îáñóæäåíèå.

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 56
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:02
  #1
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

Мафия 56. Аватар: вторжение.
Вода. Земля. Огонь. Воздух. Когда-то давно четыре народа жили в мире. Но все изменилось, когда народ Огня развязал войну. Только Аватар, властелин всех четырёх стихий, мог остановить захватчиков. Но, когда мир нуждался в нём больше всего, он исчез.
Через сто лет мир узнал о возвращении аватара Аанга. Но он оказался маленьким мальчишкой, который на тот момент владел лишь магией воздуха. В попытке научиться остальному и спасти мир он погиб в Басингсе... Точнее, так думал народ Огня.
Используя слух о гибели надежды мира, Сокка замыслил дерзкий план. Команда "Аватар" внедрится в столицу народа Огня и подготовит вторжение, которое по плану произойдёт во время Солнечного затмения. Но задача эта не из простых...


Город

Озай

Хозяин огня Озай сделал для победы в войне ничуть не меньше своего знаменитого предка Созина. Именно при нём нация стала совершенно доминирующей практически во всех уголках мира. Теперь для полной победы осталось лишь добить народ земли, ведь Аватар погиб и некому больше ему помешать.
НД:нет.
Особенности:хозяин огня -- двойной голос на дневном голосовании. Если умирает, голос переходит к Азуле.
Имеет 50% защиту от нападений ночью, если срабатывает, то убивает нападавшего с помощью молнии.
Статус:верен хозяину огня (далее просто "верен" или в противном случае "не верен").

Азула

Азула является младшей дочерью хозяина огня, но несмотря на это пользуется большим покровительством отца, чем её старший брат Зуко. Причина в том, что она более талантливый маг огня, также она более беспринципна и не обладает чувством чести и справедливости.
НД:молния -- убийство.
Особенности:становится хозяином огня после смерти Озая.
Статус:верна.

Ло и Ли

Престарелые придворные дамы, обучают Азулу магии огня, хотя сами магией не владеют. Являются близнецами, так что мало кто способен отличить одну от другой.
НД:нет.
Командное НД:сравнение статусов.
Особенности:знают друг друга, могут общаться.
Если одну из них убивают, то по газете нельзя понять, кто именно погиб.
Статус: Ло верна, Ли нет.

Мэй

С детства дружит с Азулой, Тай Ли и Зуко. Их пути на время разошлись, когда его отца, человека небедного, назначили губернатором захваченного Омашу, но Азула сумела убедить подругу помочь ей поймать Аватара. Сейчас угроза Аватара уже вроде миновала, но по слухам в столице готовится вторжение, а значит снова пора действовать.
НД:защита -- защищает выбранную цель (вероятность успеха 100%), пытаясь убить нападавшего с помощью метательных лезвий. Вероятность убийства 50%.
Особенности:нет.
Статус:верна.

Тай Ли

Цирки у народа огня не так просты, как кажутся, ведь иногда из их стен выходят люди, подобные Тай Ли. Эта молодая акробатка очень быстра и ловка, также она в совершенстве знает особенности человеческого организма, что позволяет ей в мгновение ока обездвижить противника или же лишить его магии.
НД1:обездвижить -- блок.
НД2:лишить магии -- если НД цели связано с магией, то оно блокируется.
Особенности:нет.
Статус:верна.

Джао

Не так давно был адмиралом народа огня, но во время провала захвата Северного Полюса был захвачен духом Океана и по всей видимости жестоко им наказан. Тем не менее вернулся на Родину, и пусть уже прошло достаточно времени, пусть адмиралом давно назначили другую личность, но этот чрезвычайно умный и хитрый вояка ещё послужит своему народу.
НД:аналитика -- вы можете одеваться во что угодно и говорить что хотите: Джао всё равно поймёт, насколько вы верны хозяину огня.
Особенности:нет.
Статус:верен.


Лонг Фенг

В Басингсе был предводителем Дай Ли, но Азула обманула его и сама стала командовать этим элитным подразделением магов земли. Правда, по возвращении на Родину у неё, как у принцессы, появилось слишком много дел, так что возникла необходимость переложить командование на чьи-либо другие плечи. В связи с этим Лонг Фенг временно вернулся на старое место, пока не найдена более достойная кандидатура.
ДД(раз за игру):может приказать своим подчинённым посадить в тюрьму ту цель, которую укажет. Его голос на голосовании не обязан находиться на цели, но нужно, чтобы его мнение совпало с мнением Азулы.
Особенности:защита от ночных покушений 33%.
Статус:не верен.


Спарки-Спарки-Бу-Мэн

Хотя такое прозвище ему дал Сокка, настоящее имя этого наёмника никому неизвестно, возможно даже его матушке. Известна только его страсть к металлу и то, что он может создавать мощные взрывы силой мысли (изображение третьего глаза на лбу как бы намекает). В отличие от большинства ему точно известно, что Аватар жив, также как и то, что его надо убить.
НД:огненный взрыв -- защищает цель (вероятность 50%), убивая нападающего (вероятность 100%).
Особенности:50% вероятность выжить при нападении.
Статус:не верен.

Хама

Некогда была магом из Южного Племени Воды, но после пленения магами огня и побега вступила на скользкую дорожку, используя смертоносную магию крови для того, чтобы похищать людей. Была поймана Катарой с помощью того же исскуства и изолирована, но пробыла в тюрьме недолго: ей удалось бежать повторно. Правда теперь она вынуждена быть более осторожной и не применять магию крови, скрываясь под личиной знахарки. У неё неплохо получается, ведь в сложных ситуациях она всегда может тайком воспользоваться магией воды.
НД1:лечение.
НД2(раз за игру):кукловод -- перенаправление на выбранную цель. Не действует на Катару.
Особенности:нет.
Статус:не верна.

Зуко

Совсем недавно был принцем в изгнании за то, что в своё время нарушил традиции народа Огня и впоследствии отказался драться в дуэли с собственным отцом. С тех пор целью своей жизни считал поймать Аватара и восстановить уважение отца, так что не смог противиться соблазну поддержать Азулу в Басингсе. Теперь его честь восстановлена, но он всё ещё не обрёл душевный покой.
НД:нет.
Особенности:может быть переманен Аангом в команду "Аватар" (в этом случае получает НД "молния").
Перенаправление -- 50% защита от молний.
Двойной голос, если нет Озая и Азулы.
Статус:верен.

Айро

Старший брат Озая и дядя Зуко, в его жизни было много огорчений и предательство Зуко в Басингсе, из-за которого Айро теперь в заключении, было не самым слабым. Готов поддержать восстание, если выйдет из тюрьмы.
НД:нет.
Особенности:продвинутое перенаправление -- не может быть убит молнией.
Может быть переманен Аангом в команду "Аватар" (в этом случае получает НД убийство, способ: огненное дыхание).
Статус:не верен.


Команда "Аватар"

Аанг

Последний из выживших магов воздуха и по совместительству Аватар. Воспитывался монахами, так что характер у него соответствующий: вегетарианец и пацифист. Любит Катару, летать и кататься на пингвинах. При сильном стрессе входит в состояние Аватара, но не контролирует себя в нём.
НД1:Миссия Аватара -- переманивает на свою сторону цель. Может переманить только Зуко и Айро.
НД2:Обучение -- обучается НД цели, которое стоит первым в её списке НД, если это не убийство. Может обучаться у сокомандников.
НД3(раз за игру, не ранее третьей ночи, срабатывает на следующую ночь):Состояние Аватара -- убивает цель и с вероятностью 67% каждого её посетителя.
Особенности: пацифист -- не может убивать никаким способом, если не находится в состоянии Аватара.
Духовный мост -- не может быть убит Кохом.
При совместном действии с Аппой получает 33% защиты (для любых покушений).
Статус:не верен.

Сокка

Несмотря на название команды, фактически лидером является именно этот остроумный паренёк. Пусть он не владеет ни одним видом магии, зато без его идей все бы давно пропали. Да и бумерангом он никогда не мажет, что тоже немаловажно.
НД1: Убийство.
НД2(раз за игру): Побег -- если цель попытаются казнить следующим днём, казнь сорвётся.
Особенности: Бумеранг -- 50% шанс, что бумеранг вернётся и улик не будет.
При совместном действии с Аппой шанс безуличного убийства возрастает до 67%, также появляется защита 25%.
Накладная борода -- притвориться верным хозяину огня? Проще простого!
Статус:верен.

Катара

Младшая сестра Сокки и очень сильный маг воды. Если Сокка -- мозг команды, а Аанг её основатель, то Катара однозначно её вдохновение. Очень любит магию, обладает недюжинной настойчивостью и усидчивостью, благодаря чему достигла больших успехов во всех видах водной магии, даже в редкой магии крови. Осталось добавить, что после исцеления Аанга от раны Азулы у неё ещё осталось немного той особой воды...
НД1:Заморозка -- блок.
НД2:Магия крови -- убийство.
НД3(раз за игру): Воскрешает выбранного игрока. О воскрешении никто не узнаёт из газет и данная роль не может участвовать в обсуждении днём, но может применять свои обычные ночные действия. Также она может выслать свой голос ГМу в конце дня.
Особенности: убийство игнорирует естественную защиту цели. Если защита внешняя, убивает защитника, но может погибнуть сама.
Сильный маг воды: нельзя перенаправить.
При совместном действии с Аппой 25% защита от покушений и дополнительно 25% от убийств защитников.
Статус:не верна.

Тоф Бей Фонг

Врождённая слепота, достаток и богатство -- обычно эти факторы и по отдельности мешают человеку жить полной жизнью, а уж вместе... Но с Тоф не так -- с тех пор, как она заблудилась в пещерах и была спасена крото-барсуками, которые показали ей пару трюков. Теперь она уникальный маг земли.
НД1:Валуном по темечку -- убийство.
НД2:Как за каменной стеной -- 100% защита цели, нападавшего не убивает.
НД3(раз за игру):Оползень -- блок.
Особенности: разрушитель земли и металла -- игнорирует блоки.
При совместном действии с Аппой 25% защита от покушений.
Статус:не верна.

Аппа

Гигантский летающий зубр, его стараются не показывать, так что он ждёт друзей за городом. Но в случае чего он всегда готов подхватить команду и взмыть в воздух.
НД: нет.
Особенности: Полёт -- с помощью Аппы мафия может совершать совместные действия, увеличивая свои способности и приобретая дополнительную защиту от ночных нападений. Когда Аппа действует с кем-то совместно, он сам имеет 25% защиту от покушений.
Если остаётся один, приобретает НД убийство.
Животное -- верен хозяину огня? Эм... Наверное, да. А почему бы и нет?
Статус:верен.

Маньяки

Джет

Никто не знает доподлинно, как он выжил. Может, он оказался слишком крепким, чтобы умереть в Басингсе от удара о камень. Или лечение Катары всё же ему помогло. В любом случае он волей судьбы оказался там же, где и команда "Аватар" и похоже, что он ничуть не изменился...
НД1: Убийство.
НД2 (раз в три ночи): Взрыв -- убивает две цели на выбор.
Особенности: Под защитой деревьев -- имеет защиту 50% от ночных покушений.
Статус:не верен.

Кох

Чрезвычайно опасный дух, пристрастие которого -- коллекционировать чужие лица. Даже не просто коллекционировать, а воровать их, обезображивая владельца. Только Аанг, имеющий опыт общения с этим духом, может пытаться противостоять ему.
НД:Украсть лицо -- убийство, игнорирует любую защиту (не убийство от защит), цель не лечится и не воскрешается. Не может убить Аанга.
Особенности: если убийство заблокировано, убивает блокера.
Дух -- вероятность побега с казни 50%.
Статус: верен.


Порядок НД:

Аанг переходит в состояние Аватара
Тай Ли лишает магии
перенаправляет Хама (не отображается)
обучается Аанг (не отображается)
замораживает Катара (отображается факт)
Тай Ли обездвиживает
Тоф блокирует (отображается факт)
переманивает Аанг (отображается факт)
анализирует Джао, сравнивают Ло и Ли
защита Мэй
защита Спарки-Спарки-Бу-Мэна
защита Тоф
убивает или взрывает Джет
убивает Тоф
убивает Азула
убивают Зуко, Сокка, Катара, Айро
крадёт лицо Кох
лечит Хама
воскрешает Катара
Ment âíå ôîðóìà
#2
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:05
  #2
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22796
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22796
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

все же думаю, что очень и очень зря делать из Момо маньяка, когда он с аватаром бегал. лучше уж вообще убрать или подобрать другую роль, Джета какого-нибудь
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#3
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:06
  #3
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

Правила игры

1. ГМ – Ment. Skype: nickelprog. ГМ всегда прав. Если ГМ не прав, перечитайте этот пункт.

2. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию запрещено. Если вам жизненно необходимо поменять информацию, то предварительно обсудите изменения с ГМом. Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в "общих обсуждениях" с заглавием "профиль".

3. Игра начинается с ночи. Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа, иначе это будет считаться оффлайном и может привести к модкиллу). Чем скорее ГМ получит все НД, тем раньше наступит день.
Лимит ночи – 22 часа, после этого ГМ вправе не принять НД. Некоторые НД могут предполагать получение игроком результата от ГМа(проверки, кражи НД). Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже в «удалённых постах». Если же кто-то что-то напишет удалённым постом, ГМ будет просить модераторов удалить сообщение так, чтобы никаких надписей не было.

4. День длится ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня (для этого нужно как минимум согласие большинства игроков).

5. Голос необходимо оформлять полужирным/крупным/ярко выделяющимся шрифтом в формате «Казнить <имя>» (творчество разрешено – в пределах разумного), иначе голос засчитан не будет. Если вы не считаете, что сегодня кто-то должен быть казнён, то объявите о том, что вы воздерживаетесь от голосования в формате «Никого не вешать». Если вы хотите отменить свой голос, напишите «Не казнить <имя>», таким же шрифтом. В одном сообщении допускается один голос и одна отмена голоса.
Казнь требует всего лишь большинства голосов. Если игрок набирает "нужное" число голосов, то повесят его всё равно лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются. Если большинство проголосуют в виде «Никого не вешать», то тогда день закончится без казни игроков.
Манипуляции с голосами соответствующих ролей отображаются только при закрытии дня и только если они влияют на итоги голосования.
Составление списков голосов игроками поощряются плюсами в боевой дух (только не после каждого поста, пожалуйста).

6. Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (аватар, подпись, другие составляющие профиля, в редком случае ник). Если убийство было неудачным, убийца, как и все смертные, узнаёт об этом исключительно из газеты. На неудачные убийства подсказки не даются. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.

7. Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, скайпе и прочее) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
В группах решения принимаются коллегиально, последнее слово остаётся за главой группы. Если кто-то из членов группы находится в оффлайне, глава этой группы может принимать решение без него.
Мафия имеет возможность выслать несколько НД. Варианты ночных ходов: убийство + совместное неубивающее действие; совместное убивающее действие + обычное неубивающее; убивающее действие + 2 обычных действия.

8. Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок. Модераторы и координаторы могут редактировать свои или чужие сообщения, если они содержат грубое нарушение правил.

9. Выбывшим игрокам и не участвующим в игре запрещено писать в игровой теме, обсуждать игру с участвующими, размещать информацию о своей/чужой роли. Все комментарии – после окончания игры.

10. Запрещено как-либо раскрывать свою / чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам. Фразы в духе "ну и ещё я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" - нарушение, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены не аргументированные крики «он МАФ!», «Я Мирный»! и т.п.
Дабы избежать нарушений этого правила постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений или как ИМХО, основанное, допустим, на подсказках или поведении. Разрешено ссылаться. На правила, на ГМ, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нарыли какую-либо инфу по подсказкам.

11. Модкилл (в редких случаях - замена) производится:
-В случае грубого нарушения правил или же повторного незначительного нарушения.
-Если в течении двух подряд дней, ночей, или же дня и ночи игрок не проявляет активности, без предупреждения ГМа о возможном оффлайне.
-Может быть произведён по желанию игрока в случае каких-либо обстоятельств, по которым игрок не сможет принимать активного участия в игре.

12. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- убитым в первую ночь в предыдущей игре;
- ведущему предыдущей игры;
- новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз);
- игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.

13. В газету можно подавать объявления (упомяните текст объявления в НД). Объявления можно подавать в любом объёме, и писать любую информацию, в том числе ложную или внеигровую. Нельзя только писать цель текущей или следующих ночей. Подпись любая (какую укажите). Ограничений на общее количество за игру - нет. В день не более двух записок от одного игрока. Только "обученные грамоте" игроки могут оставлять объявления. Мафия может послать столько объявлений, сколько у них в живых игроков (не могут писать записки Тоф и Аппа). Текст объявлений мафия составляет коллективно.


Играют:
  1. ToX
  2. Злобный Ящур
  3. Вульфгар
  4. WishmasteR
  5. Драккошка
  6. dimka48000
  7. Победитель (иммун.)
  8. WhiteLizard
  9. RiMpel2
  10. ortonnn
  11. Киц Кицунька (иммун.)
  12. Naver Leengard
  13. Небо
  14. GoedenDag (иммун.)
  15. Sub Zero
  16. Нефела
  17. Ple-Sen
  18. Нэйра Дрейк (иммун.)
  19. Arandor


Ment âíå ôîðóìà
#4
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:07
  #4
^
Âóëüôãàð
 
Àâàòàð äëÿ Âóëüôãàð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2012
Àäðåñ: Äîíåöê, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 487
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2012
Àäðåñ: Äîíåöê, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 487
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

Пока Момо в маньяках - не запишусь! =(
__________________
Ãäå ýòîò ðàá? ×óæåçåìöû äîñòàëè!(ñ) Ìîððîóâèíä.

Ñåðäöå Õàîñà - Ìîððîóâèíä, êàêèì îí ìîã áûòü.
Ãäå ýòîò ðàá? ×óæåçåìöû äîñòàëè!(ñ) Ìîððîóâèíä.

Ñåðäöå Õàîñà - Ìîððîóâèíä, êàêèì îí ìîã áûòü.
Âóëüôãàð âíå ôîðóìà
#5
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:09
  #5
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22796
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22796
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

можно было бы сделать одну роль из Момо и Аппы, объединив часть умений
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#6
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:10
  #6
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

Семнадцать.

Добавлено через 30 секунд
Можно сделать Момо мафом без нд.
Ple-Sen âíå ôîðóìà
#7
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:10
  #7
^
Ïîáåäèòåëü
 
Àâàòàð äëÿ Ïîáåäèòåëü
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2008
Ñîîáùåíèÿ: 3427
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

Arandorвсе же думаю, что очень и очень зря делать из Момо маньяка, когда он с аватаром бегал. лучше уж вообще убрать или подобрать другую роль, Джета какого-нибудь
Согласен.

Номер 7.

Ple-SenМожно сделать Момо мафом без нд.
И без голоса .
Ïîáåäèòåëü âíå ôîðóìà
#8
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:11
  #8
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22796
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22796
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

ну хз. можно убрать даже Аппу, учитывая вербовку мафов)

19
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#9
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:14
  #9
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30707
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

Ну раз так много народа хочет, заменю Момо на Джета. Ждите.
Ment âíå ôîðóìà
#10
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:14
  #10
^
Äðàêêîøêà
 
Àâàòàð äëÿ Äðàêêîøêà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16829
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2007
Àäðåñ: Ïðÿíè÷íî-ñàìîâàðíî-ðóæåéíûé çàâîä
Ñîîáùåíèÿ: 16829
drakkoshka#0245
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

Номер пять.
__________________
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
I may not be smart enough to do everything, but I'm dumb enough to try anything.
Äðàêêîøêà ñåé÷àñ íà ôîðóìå
#11
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:16
  #11
^
Niemand
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

Мне номер 14.
Niemand âíå ôîðóìà
#12
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:17
  #12
^
ortonnn
 
Àâàòàð äëÿ ortonnn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2012
Ñîîáùåíèÿ: 220
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.06.2012
Ñîîáùåíèÿ: 220
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

Номер Десять.
ortonnn âíå ôîðóìà
#13
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:22
  #13
^
Sub Zero
 
Àâàòàð äëÿ Sub Zero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2012
Àäðåñ: Ëåäÿíîé ìèð...
Ñîîáùåíèÿ: 509
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sub Zero ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2012
Àäðåñ: Ëåäÿíîé ìèð...
Ñîîáùåíèÿ: 509
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sub Zero ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

15 Пятнадцать.
__________________
Ôèãíþ ñìîðîçèë...
Ôèãíþ ñìîðîçèë...
Sub Zero âíå ôîðóìà
#14
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:25
  #14
^
Âóëüôãàð
 
Àâàòàð äëÿ Âóëüôãàð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2012
Àäðåñ: Äîíåöê, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 487
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2012
Àäðåñ: Äîíåöê, Óêðàèíà
Ñîîáùåíèÿ: 487
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

Ура!!! 3...
__________________
Ãäå ýòîò ðàá? ×óæåçåìöû äîñòàëè!(ñ) Ìîððîóâèíä.

Ñåðäöå Õàîñà - Ìîððîóâèíä, êàêèì îí ìîã áûòü.
Ãäå ýòîò ðàá? ×óæåçåìöû äîñòàëè!(ñ) Ìîððîóâèíä.

Ñåðäöå Õàîñà - Ìîððîóâèíä, êàêèì îí ìîã áûòü.
Âóëüôãàð âíå ôîðóìà
#15
Ñòàðûé 04.10.2012, 21:26
  #15
^
Sub Zero
 
Àâàòàð äëÿ Sub Zero
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2012
Àäðåñ: Ëåäÿíîé ìèð...
Ñîîáùåíèÿ: 509
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sub Zero ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.07.2012
Àäðåñ: Ëåäÿíîé ìèð...
Ñîîáùåíèÿ: 509
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sub Zero ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 56. Àâàòàð: âòîðæåíèå.

А предисловие-то прямо как в мультике
__________________
Ôèãíþ ñìîðîçèë...
Ôèãíþ ñìîðîçèë...
Sub Zero âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 56


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 20:05.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru