ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 61 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 61 из 150
 
Опции темы
#901
Старый 30.11.2010, 17:11
  #901
^
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
📖
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

лишнее на мой взгляд:
- если у игрока отсутствует стартовый замок;(нм разу не встречал подобного)

Рестарт по сильному блоку- думаю можно было добавить пункт если сопернирник пробивает этот блок(в день его нахождения) с потерией меньше или равной 1\3 войск блоком это не считаеться и игроку присуждаеться тех пор(или забираеться рестарты если таковые есть)

5.14.2. Запрещено пользоваться багом просмотра героя соперника.(проверить нельзя!)
исходя из п. 5.14.5 следующие пункты можно убрать(меньше писанины будет)...
5.14.3. Разрешено пользоваться багом просмотра городов соперника.
5.14.4. Разрешено разбиваться более одного раза об ГО, в котором присутствует улучшенный стек.
__________________




ICQ (559716573)



Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума
Ответить с цитированием
#902
Старый 30.11.2010, 19:59
  #902
^
Сатир
 
Аватар для Сатир
📖
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 22.08.2009
Сообщения: 1402
1909
Отправить сообщение для  Сатир с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Pit for LMПо Разделу IV. Отличия для версии WT.
Нужен такой раздел?
Чего туда писать - не знаю, на WT играл очень мало. Кто возьмется написать настройки и отличия?

Хит ен ран, редраш запрещены, читерить нельзя + все оговорки по конкретному шаблону, исключая рестарты по типу дорог. На балансе и панике легко можно играть на 160%. Все

Кстати, откуда взялся лимит в 8 минут на Джебусе? Я против.
__________________
Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Не бійся коли ти один, бійся коли ти нуль.



484800548



Сатир вне форума
Ответить с цитированием
#903
Старый 30.11.2010, 21:30
  #903
^
КостяN
 
Аватар для КостяN
📖
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
Регистрация: 13.10.2008
Адрес: TownOfVictory
Сообщения: 1147
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Свои люди и на безлимит всегда договорятся. Правильно, Сатир! Я за безлимит на любом шаблоне, при том что хожу относительно быстро в основном...
__________________
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
Ибу ибуди - хуйдао муди - Шаг за шагом можно достигнуть цели (китайская мудрость)



Кто к нам с пером придёт, тот от пера и погибнет!
КостяN вне форума
Ответить с цитированием
#904
Старый 01.12.2010, 01:02
  #904
^
Герой Меча и Магии 3
 
Аватар для Герой Меча и Магии 3
📖
Регистрация: 15.09.2010
Сообщения: 375
Регистрация: 15.09.2010
Сообщения: 375
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

То Герой Меча и Магии 3. Про неделю монстра. Неделя единорога бывает значительно реже, чем их нычка на респе. На второй неделе нычка и неделя единорогов практически эквивалентны. А на третьей нычка дает уже +8... Нет смысла усложнять правила...

Ну фиг с ней с нычкой, ее еще отбить надо.. ) И купить потом их успеть. А там прибавилось, и сиди радуйся. Никуда даже ходить не надо было. А еще если нычка + неделя?.. )) Ну не знаю вообщем, имхо незаслуженная халява это.. Как стырить пандорку из под носа )
А если зашла речь об усложнении правил, то к чему в "запретах и ограничениях" пункт "5.18. Разрешается покупать и использовать любых монстров в «лагерях наемников»." ) Если разрешается, значит не запрещается. Можно тогда еще добавить "разрешается покупать любых монстров в нычках" ))

5.14.4. Разрешено разбиваться более одного раза об ГО, в котором присутствует улучшенный стек.
Я сегодня заметил, вроде нападал на 20+ водянок, а когда разбился, их 10+ стало. Пропадает что ли кол-во гр стека?.. Я даже не знаю этой темы
__________________
Show your true face when losing. Make sure it`s not ugly.
Show your true face when losing. Make sure it`s not ugly.
Герой Меча и Магии 3 вне форума
Ответить с цитированием
#905
Старый 01.12.2010, 01:41
  #905
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

По рестарту по первой встрече соперников.

...Встречей считается непосредственный контакт игроков друг с другом, т.е. любая битва между ними (битва между любыми героями, битва с гарнизоном замка или шахты противника)...

Т.е., я так понимаю, что захват пустого (неохраняемого) вражеского замка[?], шахты (неохраняемой) или взятие внешнего строения соперника не является основанием для рестарта?
И опять же. Значение слова
...замка...
в этой же формулировке можно воспринимать:
- 1) как город с отстроенным замком;
- 2) как город типа castle.
- 3) именуемые в просторечии так любые города.
В правилах как в законе не может формулировок, допускающих такое обилие значений
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#906
Старый 01.12.2010, 10:03
  #906
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

numOne5.6.1. Для прохода в соседнюю зону необходимо ликвидировать охрану, стоящую на проходе. Если на проходе стоит несколько охран, достаточно уничтожить любую на выбор. Если проходов между зонами несколько, необходимо уничтожать охрану каждого.
- Выделенный фрагмент можно трактовать как "если проходов на респ несколько, то необходимо уничтожить охрану на КАЖДОМ проходе, чтобы пройти". Имхо, лишнее предложение и без него все понятно.
Согласен, но pHOMM высказал предложение, что нужно это написать, никто не отреагировал, хотя мне тоже кажется это излишним загромождением.
numOneЭти пункты тоже считаю лишними:
5.14.3. Разрешено пользоваться багом просмотра городов соперника.
5.14.4. Разрешено разбиваться более одного раза об ГО, в котором присутствует улучшенный стек.
Ну правильно, лишние, уберу.
RomarioGromлишнее на мой взгляд:
- если у игрока отсутствует стартовый замок;(нм разу не встречал подобного)
У меня лично было несколько раз. По прежним правилам, если не осталось рестов - ГГ.
RomarioGromРестарт по сильному блоку- думаю можно было добавить пункт если сопернирник пробивает этот блок(в день его нахождения) с потерией меньше или равной 1\3 войск блоком это не считаеться и игроку присуждаеться тех пор(или забираеться рестарты если таковые есть)
Да, это планирую написать в разделе V. Нестандартные и спорные ситуации. Судейство.
СатирКстати, откуда взялся лимит в 8 минут на Джебусе? Я против.
По договоренности правила можно менять.
Я много играл на Джебусе, 6 мин явно мало, все мои соперники просили 8 минут ... или безлимит.
Герой Меча и Магии 3... к чему в "запретах и ограничениях" пункт "5.18. ...
Этого пункта нет в Правилах - смотри Новые, а не Старые.
rebellious...захват пустого (неохраняемого) вражеского замка[?], шахты (неохраняемой) или взятие внешнего строения соперника не является основанием для рестарта?
Именно так, и это прописано в правилах HW уже года полтора.
rebelliousЗначение слова ...замка...
в этой же формулировке можно воспринимать:
- 1) как город с отстроенным замком;
- 2) как город типа castle.
- 3) именуемые в просторечии так любые города.
В правилах как в законе не может формулировок, допускающих такое обилие значений
Согласен, поправлю, я тоже на это обращал внимание.
Pit for LM вне форума
Ответить с цитированием
#907
Старый 01.12.2010, 13:12
  #907
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Pit for LM
Сообщение от rebellious
...захват пустого (неохраняемого) вражеского замка[?], шахты (неохраняемой) или взятие внешнего строения соперника не является основанием для рестарта?
Именно так, и это прописано в правилах HW уже года полтора.
Этот вопрос, конечно же, обсуждался в своё время. Перелистав более десятка страниц форума, не обнаружил идейной подоплёки такой редакции правила. Сложилось впечатление, что механически (голосованием) утвердили правило, чтобы было хоть что-то. Собственно, не вижу принципиального отличия от потери неохраняемого города и от потери города с крестьянином в гарнизоне, также как и от потери неохраняемой шахты и шахты с крестьянином в гарнизоне. Просто хотелось бы понять идею этого правила, а поскольку ее нет, то, в-общем-то и нет резона его обсуждать.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#908
Старый 01.12.2010, 19:49
  #908
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

С Видоминой понял идею, согласен.

Рестарт по одной дороге в ГО. Берется до 115 включительно.
Видимо имелось ввиду немного не то:
Берётся в день обнаружения, но не позднее 115.

по п.5.6.5
- есть еще какие-либо бесспорные свидетельства того, что охрана была уничтожена.
Наверное правильно, но не могу придумать ни одного примера таких свидетельств. Разве что если соперник сам скажет.

У п.13 что-то с нумерацией, нужно поправить.

В остальном
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#909
Старый 01.12.2010, 19:56
  #909
^
RiMpel2
 
Аватар для RiMpel2
📖
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
Регистрация: 11.11.2009
Сообщения: 2984
1421
Отправить сообщение для  RiMpel2 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Рестарт по одной дороге в ГО обязательный? Или если мне и так нравится, то можно продолжать играть?
__________________
RiMpel2 вне форума
Ответить с цитированием
#910
Старый 01.12.2010, 20:26
  #910
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

RiMpel2Рестарт по одной дороге в ГО обязательный? Или если мне и так нравится, то можно продолжать играть?

Канеш, если Игрок у которого 1 дорога в ГО непротив, продолжать можно.
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
#911
Старый 01.12.2010, 22:19
  #911
^
AYMAN
 
Аватар для AYMAN
📖
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: Калининградская обл.
Сообщения: 1326
1575
Отправить сообщение для  AYMAN с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: Калининградская обл.
Сообщения: 1326
1575
Отправить сообщение для  AYMAN с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Вообразилась ситуация такая. например у игрока по факту одна дорога в ГО , но он этого пока не знает, так как дорога приблочена блоком ( но этот блок пробить можно . но целесообразние позже) в итоге игрок пока к примеру кушает склепы или повышалки а позже его пробивает например на 116 и обнаруживает что за ним одна дорога в ГО ))). И получаеться он проиграл. Понимаю что это редкость , но это неисключено. Поэтому предлагаю переправить этот пункт хотя бы до 117 включительно.

Про поводу Видомины и Изры совершенно правильно, теперь их хоть можно качть без внутреннего палево проигравть тех пором. В самый последний слот качаем экс некромантию и гуд .
__________________












AYMAN вне форума
Ответить с цитированием
#912
Старый 01.12.2010, 23:56
  #912
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

AYMANВообразилась ситуация такая. например у игрока по факту одна дорога в ГО , но он этого пока не знает, так как дорога приблочена блоком ( но этот блок пробить можно . но целесообразние позже) в итоге игрок пока к примеру кушает склепы или повышалки а позже его пробивает например на 116 и обнаруживает что за ним одна дорога в ГО ))). И получаеться он проиграл. Понимаю что это редкость , но это неисключено. Поэтому предлагаю переправить этот пункт хотя бы до 117 включительно.

Против.
1) представь как отреагирует оппонент, если он готовится на 121 выкупать прирост, а ты только обнаруживаешь своё ГО
2) если провозился несколько дней на респе, то скорее всего нашёл проходы по бездорожью куда-либо. Хотя не факт
3) при желании этот пункт можно жестко эксплуатировать. Видишь что дорога скорее всего одна к ГО, но само ГО ещё не видишь. К ГО не идёшь. Пытаешься взять консу на 115, если не взял - добегаешь до ГО и берёшь рест. Конечно уважающие себя игроки так делать не будут.

Надо думать...
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#913
Старый 02.12.2010, 00:36
  #913
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Можно просто превращать субъективные ресты в объективные, если расклад оказался с одной дорогой в ГО.

То есть игрок взял рест - смотрим карту - если одна дорога в ГО, то рест не теряется.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#914
Старый 02.12.2010, 01:40
  #914
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Вообразилась ситуация такая. например у игрока по факту одна дорога в ГО , но он этого пока не знает, так как дорога приблочена блоком ( но этот блок пробить можно . но целесообразние позже) в итоге игрок пока к примеру кушает склепы или повышалки а позже его пробивает например на 116 и обнаруживает что за ним одна дорога в ГО ))). И получаеться он проиграл. Понимаю что это редкость , но это неисключено. Поэтому предлагаю переправить этот пункт хотя бы до 117 включительно.

Как правило с таким темпом уже не решает, идет дорога в ГО или нет. Вообще против этого правила. А если ГО блочит проход ко вторику? Что делать?
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#915
Старый 02.12.2010, 02:10
  #915
^
AYMAN
 
Аватар для AYMAN
📖
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: Калининградская обл.
Сообщения: 1326
1575
Отправить сообщение для  AYMAN с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 16.04.2009
Адрес: Калининградская обл.
Сообщения: 1326
1575
Отправить сообщение для  AYMAN с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Новая редакция "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга"

Oelm Паш по идее да темп конечно страдает , но видел сам партии где примерные партии выигрывались , правда не одна дорого в ГО была. начёт Го которе блочит второй проход тоже конечно стоит подумать.
__________________












AYMAN вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 61 из 150


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:57.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru