Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû - Ñòðàíèöà 14 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

×òî ëþáÿò ôàíû Heroes Ïîäðàçäåë î òîì êàêèå åùå óâëå÷åíèÿ åñòü ó ôàíîâ Heroes Of Might And Magic. Ìóçûêà, Ñïîðò, Âèäåî, Ðàçâëå÷åíèÿ.
[ñîîáùåíèÿ â ýòîì ïîäÔîðóìå íå óâåëè÷èâàþò âàø ñ÷åò÷èê ñîîáùåíèé]
Ñòèõè...
Çíàêîìñòâà
Þìîð

Îòâåò
Ñòðàíèöà 14 èç 25
 
Îïöèè òåìû
#196
Ñòàðûé 17.09.2020, 00:19
  #196
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Detroit: Become Human

Когда-то очень давным давно мне тоже нравились чойсы в репоге и играх других жанров, но став мудрее и опытнее я пришел к выводу, что хорошую стори линейностью не испортить, а выборы, их последствия и вариативные концовки - просто способ обмануть впечатлительного игрока и скрыть за собой слабину самого сюжета. На первое прохождение у меня ушло меньше десяти часов и если вырезать из этого все утомительные элементы геймплея (уровня принеси-подай) то выйдет сюжета на часа два, то есть ровно как посмотреть кинцо. Говоря о геймплее - апарентли апогей современного игродела это зажимание кнопок и поворот мышкой по или против часовой для того чтобы открыть окно/помыть посуду/помыть пол и т.д. и т.п.. Если в жрпг в разной степени красочности передается человеческий быт, то тут это была просто механическая рутина не имеющая никакого смысла кроме как растянуть игровое время. С флоучартов я тоже не мог не посмеяться, где каждая сценка, неважно сколь коротка и малозначительно она, помечается как отдельный пунктик из-за чего схема в каждом эпизоде состоит из длинных линий. В общем, к чему это я, не раз и не два слышал много очень положительных отзывов об о этой игрулине а также о её предшественнике (тяжелый дождик) но сейчас прихожу к выводу что это как всегда расхайпили коносоль-онли плееры у которых и игр то нет чтобы было с чем сравнивать. Вопросы морали и других аспектов философии тоже показались мне на довольно простом уровне, а из-за того что не было привязанности к действующим лицам и сюжету в целом происходящее воспринималось весьма пресно, но зато можно было сносить статуи, бросать коктейли молотова в автомобили, сражаться с полицейскими и т.д.. Не скажу, впрочем, что плохо, как раз идеально для того чтобы пару вечеров убить, но если речь идет о чойсах-концовках то Альфа Протокол был на порядок солиднее, там и геймплей веселее и сама сюжетка более бодрая, а вот из тематических игр про андроидов я помню Binary Domain мне понравился больше, хотя и не факт что сейчас бы мое мнение осталось таким же так как играл очень давно. Ну и конечно андроиды здорового и эстетически развитого человека - это Автомата.
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#197
Ñòàðûé 18.09.2020, 12:36
  #197
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Не очень люблю платформеры, но этот понравился. Тут и левелы хорошие - челенжные, но с умом задизайненные, а потому не напрягают и проходить их приятно, и рисовочка очень кьютная несмотря на общую кровавость и брутальность происходящего, и покупка айтемов имеет смысл, и даже сюжетка сколь бы мизерной она ни была, всё-равно прикольная.
Единственное что могло бы быть лучше - это длина прохождения и побольше всяких анимаций и арта, но в целом считаю что этот разработчик заслуживает своих денег больше чем детроитский например.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  01.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 13
Ðàçìåð:	183.8 Êáàéò
ID:	63043  
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#198
Ñòàðûé 18.09.2020, 15:40
  #198
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Activate Windows
O.K.
.
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#199
Ñòàðûé 18.09.2020, 15:51
  #199
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

За последние месяцы очень много классного арта видел по этому тайтлу, да и установил уже очень давно, но поиграл только сейчас. Отличный концептик, веселые шутеечки, непростые но и не слишком сложные задачки, ну и атмосферка подчеркиваемая бодрой музычкой, а кроме того даже не скажешь что слишком коротко. Непродолжительная но очень прикольная стори. Пока играл подумал над одной забавной мыслью - если делать наградами за прохождение всяких айкью тестов и других заданий был бы разнообразный развлекательный контент (арт, сценки и т.д.) то мотивации их проходить должно было бы быть больше чем просто наяривать на бесполезные циферки. Там например если бы в учебных заведениях и т.д. подобная тема была интегрирована в домашние задания и прочее. Короче здорово, даже странно что бесплатно - очередная насмешка над ААА $69,99 мусором.
Ах да, когда закончил играть ещё чекнул комунити в стиме и не мог не посмеяться с этого:

Я вот, например, немного подзастрял на 6 и 9 главах, но всё-таки путем ретраев прошел, а потому с жалоб на босс файт смешно, там даже думать особо не нужно - просто уклоняешься и всё. А сделан он нормально и вполне себе хороший способ закончить геймплейную часть. В общем, всем кто ещё не прошел рекомендую.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  02.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 178
Ðàçìåð:	51.3 Êáàéò
ID:	63044  
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#200
Ñòàðûé 21.09.2020, 23:01
  #200
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13058
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13058
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû



utаwаrеrumono: mask of dеcеption
utаwаrеrumono: mask of truth
utаwаrеrumono

ВНки с пошаговой тактикульной боевкой в перерывах между мегабайтами текста. Обе маски вышли в этом десятилетии и были портированы с виты на ПК в этом году, оригинал вышел на ПК в 2002м.
То есть я прочел их в порядке 2 => 3 => 1. Но так как я не имел конкретного желания прикоснуться именно к этой серии и вообще о ней никогда ничего не слышал, а просто решил заценить очередную японскую поделку, то начал с масок, которые по хронологии идут второй и третьей (да и вообще про существование какой-то там первой части я на тот момент еще даже не знал).
В целом, могу сказать, что это было верным решением, потому что, абстрагируясь от спойлеров, - действие масок проходит в другой локации, с другими персонажами и другими обстоятельствами, и хотя там и присутсвуют связанные моменты, как и некоторые знакомые керы, но для их восприятия не обязательно играть в старую часть. И думаю, если бы я попытался поиграть сперва в старую, я бы не осилил вообще, потому что она действительно старая, это видно во всем - древний интерфейс, олдовенький страшноватенький арт, почти совсем бесхитростная боевка и некоторые крайне упрощенные условности повествования. Думаю, я бы достаточно скоро ее дропнул.

По сравнению с ней маски - это безусловный некстген. Все очень красиво и ухоженно, арт великолепен, боевка поначалу (и на достаточно продолжительное время) кажется простоватой, но ближе к концу первой маски и на всю вторую - обретает интересную глубину, при этом не перетекая в замороченность. Одно удовольствие заходить, читать, играть и наслаждаться. Еще некстген оказался в том, что место хентай-сцен из доисторической единички (которые в ней не то чтобы казались совсем уж неуместными или кринжовыми, но не имели особенного эстетского смысла, выглядя просто как дань доисторической парадигме визуальных новелл на те года, требовавшей вставлять подобное) заняли фемили френдли 12-16+ забавные сценки, некоторые из них супер майлдово-эччийные, обыгрываюшие какие-нибудь типичные гэги как в среднестатистическом лайтхартедном аниме-тайтле, а в целом выглядящие уместно, можно даже не бояться показать их своей бабушке.

Очень понравился ориентально-медивальный сеттинг - хоть я и не назову себя особенным фанатом кимонох (хотя не имею ничего против), но красивейшая графика пастельных тонов, великолепные ласкающие слух мелодии саундтрека, особенности нарядов и архитектуры - все это создавало на сердце очень приятную атмосферу, в которой хотелось находиться.

Само повествование солидную часть себя отдает теплой и душевной, но не особо рутинной повседневности, что в сочетании с приятными персонажами и с вышеописанными моментами атмосферы нередко вызывало улыбку и позволяло забыть в этих безмятежных мелочах об экзистенциальной тяжести, и в первую очередь привлекло меня именно этим аспектом. Таких моментов там достаточно много, что очень приятно, но не чрезмерно - не настолько, чтобы задушить игрока десятками часов бесполезного текста ни о чем. Хотя я любитель повседневности, поэтому возможно, что не каждый бы со мной здесь согласился.
Помимо подобного хартворминга, в истории хватает динамики, войны, напряженных моментов. Твистонов, от которых могла бы отвалиться голова, не слишком много, какие-то из них угадываются заранее, какие-то очевидным образом форшадовятся, какие-то топорновато реализованы, но игра не про них, да и вообще, на самом деле, я считаю, что это играет только на руку. Учитывая особенности самурайского сеттинга - можно не то чтобы дать определенную скидку на какие-то моменты, а наоборот - ты их ожидаешь и без них было бы как раз странновато.
Во второй маске соотношение легкости/серьезности ощутимее клонится в сторону последней, но общая формула такая же.

Первая маска мне очень понравилась, вторая... Объективно говоря, она наверное лучше. В ней больше боевого геймплея, он поглубже; побольше сюжета, история доходит до своей развязки... Но субъективно я словил от нее не очень приятную пару вещей. Первая в том, что я зафиксировался на кое-каком моменте повестования и ждал по нему развития, а он в итоге прошел не так как я хотел. А вторая в том, что слегка подзатянули концовку на мой вкус, как это иногда бывает у японцев, и помимо этого - здесь я впервые за обе маски ощутил, что лучше бы заранее прочитал первую часть, потому что 99.9% времени я не испытывал никакой надобности знать, что там было в 2002 году, но последняя одна десятая процента оказалась связана с сюжетом первой части, и хоть она в принципе и была съедобна сырьем, но я чувствовал себя аут оф плейс и не ощущал достаточный уровень комфорта, скажем так.

После масок я уже решил шлифануть единичкой. Как и сказал, она относительно них выглядит убого, и даже по абсолютному показателю в части моментов проседает, но... Самое главное - в ней я увидел все ту же знакомую и любимую форму сценок приятной повседневности как основы. Боевка примитивна по сравнению с масками, но играбельна и даже забавна, и приятно было снова увидеть часть персонажей "из масок", только на этот раз с фокусом на их жизнь.
Ничего не потерял, отыграв в обратную сторону. Это был хороший экспириенс - увидеть многие моменты и понять, как они отрезонировали в масках, тем более, что в общем-то, в масках про историю из единички почти ничего и не сказано и практически абсолютно все было в новинку, так что по сути, для моего порядка восприятия это оказалось типичиным приквелом. И по ходу дела приятно было вспомнить некоторые мелкие отсылки из масок, которые на момент чтения не вызывали каких-то особенных ассоциаций, а теперь ты наконец-то прочувстовал их из первых рук. Ну и наконец - то дискормфортное ощущение от концовки второй маски так же оказалось сглажено, полностью понято и принято.

Рад, что мне случайным образом удалось открыть для себя эту серию. По окончанию всех частей - не скажу, что мой порядок освоения был в корне неверным; наоборот - он впрыснул жизнь туда, где ее изначально не должно было быть. Так что при желании - начинать с масок считаю более чем допустимым. И нет, Мент, - аниме здесь тоже не прокатит.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#201
Ñòàðûé 02.10.2020, 01:51
  #201
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13058
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13058
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

/////// - Всратейший физон - герой не ощущается и как будто парит над землей на магнитной подушке, перескакивая через мелкие камешки или пороги сам собой, при этом обладает некоторой инерцией. Возможно так было сделано для того, чтобы весь этот детализированный мусор не попадался под ноги и не слишком напрягал в геймплее, требущем постоянного перемещения по арене спиной или боком, но выглядит ужасно. //////// - Отвратительный левелдизайн - в первой половине игры он вообще отсутствует как таковой, игроку предлагается шариться по бесконечным одинаковым коридорчикам-комнаткам-дворикам в скучных руинах, не отличимых одной частью от любой другой. Во второй половине становится получше - уровни уходят от руин, музыка становится интереснее, пара левелов дают покататься по красивым просторам на транспорте. Но все равно по большому счету уровни кал. "Секреты" на них тоже отстойные. В старых частях были прикольные и интересные секреты, а здесь по большей части задачки на то, чтобы пропрыгать в этом дебильном физоне по платформам. ////////// - Автодетект мне выставил настройки графона ниже средних; я попробовал поставить максимальные и имел с этого очень мало фпс, поэтому не стал потеть-выбирать и вернул автоматические. В связи с этим ловил огромное количество артефактов - прямо на ходу подгружающиеся текстуры, кроны деревьев, висящие в воздухе, и так далее. Не знаю, как на нормальном графоне это должно выглядеть. Помимо графики, ловил и некоторое количество иных багов. ////////// + Сперва не понравилось, что на первом же уровне тебе запиливают каких-то ненужных напарников и разговоры с ними, но оказалось, что это сделано нормально - большую часть игры ты ходишь в соло и только перекидываешься "в целом" удовлетворительными в рамках жанра шутеечками с ними по радио, а когда не в соло - они просто бегают рядом бестелесной моделькой и ни к чему тебя не принуждают. //////// + Убрали обезьян и весь связанный с ними коридорный контент, перебивавший стандартный мясной геймплай. В целом механики и баланс большинства оружия и врагов ~~~удовлетворительный, стрелять более-менее приятно. ///////// + Апгрейдики, как во всех современных шутанчиках, сделаны максимально в меру и без какого-либо фокуса на них, просто добавив пару неплохих новых моментов в процесс. ////////// ~~~~~~~~~6.5/10; не любителю серии лучше не прикасаться. /////////////////// спс техническим работам на форуме за отсутствие возможности переноса текста на следующую строку.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#202
Ñòàðûé 05.10.2020, 21:06
  #202
^
ToX
 
Àâàòàð äëÿ ToX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Играю последнюю неделю в Legends of Runeterra.

На фоне мертвых ХС и ШВ, а также конченной МТГА, выглядит очень круто.

Да и вообще, хоть меня дико бесит сам ЛоЛ последние года 3 или даже больше своим геймплеем, сам сеттинг мне, в принципе, до сих пор кажется прикольным. Мне нравятся отдельные персонажи, так что радует то, что я могу ими играть в другой игре.

Реван, Локки и другие картометатели, вы пробовали в ЛоР поиграть? Как вам?

__________________
ToX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#203
Ñòàðûé 05.10.2020, 22:06
  #203
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Да какой там сеттинг с постоянным переписыванием лора и сбором единого целого из раздробленных кусочков референсов, мемов и рандомных фанфиков. На сегодняшний момент единственное хорошее что осталось в лижке - это лиса, да и ту небось когда-нибудь заруинят очередным реворком. 
Авторвы пробовали в ЛоР поиграть?
Даже если на секунду забыть о том что это игра риотов, рисовки было достаточно для того чтобы испарить зачатки моей заинтересованности. 
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#204
Ñòàðûé 05.10.2020, 22:08
  #204
^
ToX
 
Àâàòàð äëÿ ToX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Ну, возражу тем, что, во-первых, она выглядит вполне доступной, без тонны микротранзакций и донатов, а, во-вторых, геймплей там вполне ничего себе, поверь старому картежнику...

Но если тебе не нравится эстетика, то да, возразить не могу.
__________________
ToX âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#205
Ñòàðûé 11.10.2020, 23:32
  #205
^
Íåáî
 
Àâàòàð äëÿ Íåáî
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18615
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.12.2007
Àäðåñ: संसार
Ñîîáùåíèÿ: 18615
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Divinity: Original Sin
Divinity: Original Sin II

Это было хорошо. Очень хорошо. Я полностью забывал о говножизни и с головой окунался в игру вместе со своей рыжей тёлочкой (воображаемой конечно).



Хотя во второй части замутил с эльфийкой, а не с рыжей.

Немного жизы.
__________________
Íåáî âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#206
Ñòàðûé 12.10.2020, 10:48
  #206
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

А я первую так и не осилил. 
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#207
Ñòàðûé 12.10.2020, 12:45
  #207
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22797
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22797
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Надо вдвоем играть просто
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#208
Ñòàðûé 12.10.2020, 14:16
  #208
^
Kei-kun-san
 
Àâàòàð äëÿ Kei-kun-san
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 36081
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kei-kun-san ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

А я вдвоем и играл...
Kei-kun-san âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#209
Ñòàðûé 12.10.2020, 14:22
  #209
^
Happy Life
 
Àâàòàð äëÿ Happy Life
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13058
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2009
Àäðåñ: Black Heart Kabal
Ñîîáùåíèÿ: 13058
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Но не с телочкой.
__________________
My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

My sword, my trusted ally, unphased by my aspect.

Happy Life âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#210
Ñòàðûé 12.10.2020, 17:55
  #210
^
Ple-Sen
 
Àâàòàð äëÿ Ple-Sen
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.03.2007
Àäðåñ: Â ïðàâîì ëåâîì óãëó
Ñîîáùåíèÿ: 24102
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ïîñëåäíèå ïðîñìîòðåííûå èãðû

Как раз в игры подобного жанра нужно играть в соло.
Ple-Sen âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 14 èç 25


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 11:58.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru