Правила проведения online турниров
Руководство по запуску сетевой игры в версии для Windows 1 Общие положения 1.1 Игра проводится на win версии героев 1.1 от Буки (платиновая версия) с установленным патчем 1.04 ТЕ Online (H1TE_Online.exe).
1.2 Игроки заранее договариваются о дате и сроке игры.
1.3 Встреча проходит следующим образом. Игроки заранее обговаривают:
- карту, на которой будет проходить игра;
- сложность, как игрокам оппонентам, так и компу;
- кто будет хостом (сервером)/гостем;
- дополнительные условия игры, с компами или без них;
- условия победы;
- ограничение времени на ход (лимит 10 минут).
1.4 Вышеуказанные принципы должны быть обговорены до начала игры. По соглашению между игроками возможно внесение любых изменений в вышеуказанные правила
(как-то: сложность; выбор хоста/гостя; дополнительные условия игры, например, с компьютерными оппонентами или без них; игра в союзе или без оного до полного уничтожения компьютерных оппонентов; иной временной лимит; условия победы, например, одна финальная битва, и т.д.).
2 Как достигается победа? В зависимости от п.1.4 ПОБЕДА достигается следующим образом:
2.1 Уничтожение всех героев и захват всех вражеских замков, в результате которых происходит полная победа!
2.2 Уничтожение всех главных героев (ГГ) соперника и захват всех его замков (победа только над соперником).
2.3 Сдачей игрока – человека.
2.4 В виде финального сражения.
2.4.1 Если игра проходит с компами, то:
- игроки вступают в союз, до полного уничтожения компов. Захваченные шахты союзников не трогаются. Если такая шахта “случайно” захвачена союзником, то на этого игрока налагается штраф, в виде двойного размера недополученного им ресурса в день (путем сдачи шахты обратно).
- финальная битва м/у самыми крутыми героями игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, после 3-7 дней, после падения последнего героя компа.
2.4.2 Если игра проходит без компов, то:
- финальная битва м/у самыми крутыми героями игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, в срок установленный самими игроками, но не позже 3 месяцев.
2.4.3 Победа достигается по результатам финальной битвы, причем эта битва должна быть проведена дважды, сначала одной стороной, затем другой. При равенстве побед, засчитывается ничья.
3 Ограничения и запреты. 3.1 Игроки обязаны играть честно!
3.2 Запрещено использовать программы - разведки и открывать сейв до окончания игры.
3.3 Рестарт игры и загрузка с сейва запрещены, без уважительных причин (либо согласия оппонента) к которым относятся:
- обрыв связи без возможности восстановления;
- финальный бой;
- отложение партии.
3.4 Игроку, ходящему первым, запрещено нападать на героев и замки противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день. /Прием "ред-раш"/
3.5 Запрещено выкапывать клад без посещения всех обелисков.
3.6 Запрещено перезапускать игру с сэйва без согласия оппонента.
4 Рейтинг. За каждую победу или поражение игроку начисляется 1 балл. Этот балл, заноситься в таблицу результатов и суммируется с предыдущим. Баллы начисляются через дробь, которая означает победу/поражение.
Например, VDV_forever 3/1.
5 Заключение. Приветствуется, чтобы игрок как победивший, так и проигравший, подтвердили свое участие в этой игре, отписавшись в соответствующей теме с рапортами. Это будет означать, что игра состоялась, и что рейтинг в виде баллов можно начислять.
Также такая практика будет способствовать изучению online игры, ее особенностей, тактики и стратегии.
Рапорты побед и поражений!