Путешествия и контент, как правило, не очень между собой дружат, если ты не подразумеваешь под первыми "прийти в локацию, сделать квест за которым пришёл и возвращаться обратно". Между ГМ-ом часто стоит выбор в том плане, чтобы либо сделать одну проработанную локацию с обилием контента, либо сразу несколько но всего с 1-2 квестами (плюс, опционально, какой-нибудь магазинчик). То же самое со свободой действий (но она с путешествиями идёт рука об руку, если последние не часть прописанного мейнквеста), так как ГМ-у бывает сложно предусмотреть все идеи, которые придут игрокам в голову, в то время как игроки легко могут пройти мимо какого-нибудь заранее подготовленного и проработанного квестлайна. Свободно-путешественные игры, особенно в формате экспедиций, подразумевают изрядную долю импровизации со стороны ГМ-а, в то время как ограничение места действия определённым городом/регионом и принадлежность игроков к какой-либо из фракций позволяют уделить большее время проработке города, его жителей и доступных игрокам заданий.