Harmony - Симметрия войск - Страница 55 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Результаты опроса:
^
0%
Ответ
Страница 55 из 70
 
Опции темы
#811
Старый 09.08.2017, 18:34
  #811
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

SRD, как продвигается работа над модом?
Думаю, что этот мод можно будет совместить с EWA - интересно будет поиграть. Учитывая 2 варианта прокачки игра приобретёт новые варианты развития, а это дополнительный плюс.
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#812
Старый 09.08.2017, 18:50
  #812
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Изгнание? Сомнительный навык. СУ точно оправдывает его взятие?

Добавлено через 2 минуты
atlant108SRD, как продвигается работа над модом?
Думаю, что этот мод можно будет совместить с EWA - интересно будет поиграть. Учитывая 2 варианта прокачки игра приобретёт новые варианты развития, а это дополнительный плюс.

Замечательно.

Боюсь включив и это EWA окончательно закашится, и в добавок потеряет возможность брать моды с любыми видами влияния, хоть на малость, на прокачку.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#813
Старый 09.08.2017, 18:59
  #813
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Ну изгнание действительно вещь ситуативная, поэтому усилил урон от изгнания
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#814
Старый 09.08.2017, 19:07
  #814
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

AstralLeinБоюсь включив и это EWA окончательно закашится, и в добавок потеряет возможность брать моды с любыми видами влияния, хоть на малость, на прокачку.

Да нет, вы преувеличиваете. Как бы то ни было, можно попробовать. Если что-то не то, то в любой момент можно будет удалить. К тому же, многие участники группы EWA неоднократно спрашивали про этот мод, желая включить его в сборку.

Добавлено через 1 минуту
SRDКолесо умений от 9.08.2017


Да, смотрится великолепно, но будет ли это всё работать в игровом режиме?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#815
Старый 09.08.2017, 19:11
  #815
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Ну вам виднее, atlant108.

Сменить бы темноно эльфа... слишком вышел..

Добавлено через 1 минуту
Я имею ввиду картинку в центре, скрин из игры, значит работает.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#816
Старый 10.08.2017, 00:06
  #816
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Вообще, надо сказать, что демоны Асхана в первую очередь склонны не к магии тьмы, а к изначальной магии так как они были созданы Ургашем который в свою очередь был рождён из изначальной магии, как и его сестра Асха.
Изначальная магия обращается к Асхе или Ургашу, изначальным драконам, и связана с духовной материей, рожденной в Пустоте. Она может вызвать магическую энергию из мира духов в материальный (и наоборот) и управлять пространственно-временным континуумом (чтобы сохранять или нарушать его). Изначальная магия может зачаровать предмет (наделив его магической «душой»), одушевить голема или скелета (привязать дух к безжизненной материальной форме), открыть ворота между материальным и духовным миром и т.д..

Изначальную магию предпочитают прислужники Асхи и последователи Сар-Илама (маги, некроманты, слепые братья, драконьи рыцари...), но также и слуги Ургаша (демоны и колдуны)

Собственно "открытие врат" это форма изначальной магии открывающая проходы между измерениями.

Вероятно есть смысл поместить изначальную магию в гильдию магов у демона и кстати, тогда можно будет пустить его через огневоинов
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#817
Старый 12.08.2017, 01:02
  #817
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Думается мне, что для справедливости и баланса, было бы неплохо, если получение СУ1 и СУ2 не будет связано с популярными и высоколиквидными навыками, такими как: тьма, нападение, защита
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#818
Старый 12.08.2017, 01:25
  #818
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Никакое су не будет стоить слабой раскачки.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#819
Старый 12.08.2017, 01:33
  #819
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

С другой стороны, само по себе СУ- очень мощный скил во всех фракциях, кроме разве что, Ордена порядка - у них оно сравнительно слабое. Поэтому, возможно ордену порядка можно оставить хорошую прокачку. Что до остальных фракций, то пусть делают выбор, не всё коту масленица
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#820
Старый 12.08.2017, 12:08
  #820
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Еще плохое СУ у магов, ты двадцать с лишним уровней живешь без магии

Добавлено через 33 секунды
Только в конце с ментором
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#821
Старый 12.08.2017, 15:26
  #821
^
Антон Туров
 
Аватар для Антон Туров
📖
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
Регистрация: 10.06.2017
Сообщения: 267
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Вообще, ментор, сам по себе читерный навык-лучше его убрать из колеса умений
__________________
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Справедливость превыше всего, но милосердие превыше справедливости (Ольга Брилёва)
Антон Туров вне форума
Ответить с цитированием
#822
Старый 12.08.2017, 15:48
  #822
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Я имел в виду, что имеет смысл брать только в конце через миссии.
То есть, чародейство и образование у нас и так есть, а одну магию меняем на инженерию
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#823
Старый 12.08.2017, 23:08
  #823
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

atlant108Думается мне, что для справедливости и баланса, было бы неплохо, если получение СУ1 и СУ2 не будет связано с популярными и высоколиквидными навыками, такими как: тьма, нападение, защита
Как я уже писал - все скилы являются базой для СУ два раза - так в оригинале игры есть, и так я и оставлю, но сменю профильные для фракций.
Подробней:
Магия Света была одним из профильных скилов для СУ у людей и ЛЭ
Магия Тьмы была одним из профильных скилов для СУ у демонов и некров
Магия Хаоса была одним из профильных скилов для СУ у гномов и ТЭ
Магия Призыва была одним из профильных скилов для СУ у гномов и некров
Нападение было одним из профильных скилов орков и демонов
и так с каждым навыком, я же немного подкорректирую это - например для гномов магия призыва перестанет быть профильной, но станет профильной инженерия, соответственно что бы всё выровнять призыв перейдёт к ЛЭ выместив логистику, у ЛЭ логистика уйдёт к оркам выместив инженерию, а инженерия, как и писалось раньше, уйдёт к гному на место призыва
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
#824
Старый 12.08.2017, 23:11
  #824
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

Короче без инструкции СУ фиг получишь.)))
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#825
Старый 12.08.2017, 23:18
  #825
^
SRD
 
Аватар для SRD
📖
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
Регистрация: 06.08.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 1769
По умолчанию
Re: Harmony - Симметрия войск

atlant108С другой стороны, само по себе СУ- очень мощный скил во всех фракциях, кроме разве что, Ордена порядка - у них оно сравнительно слабое. Поэтому, возможно ордену порядка можно оставить хорошую прокачку. Что до остальных фракций, то пусть делают выбор, не всё коту масленица
СУ у ордена порядка будет называться "Победоносное наступление" и будет позволять юнитам в армии героя наносить удар дважды (руна берсерка - идея RedHeavenHero) так что вполне себе сильное СУ

Добавлено через 52 секунды
AstralLeinКороче без инструкции СУ фиг получишь.)))
инструкция как раз нарисована в центре колеса умений

Добавлено через 1 минуту
ЗаинтересованныйЕще плохое СУ у магов, ты двадцать с лишним уровней живешь без магии
для получения колдовского всеведения необходимо будет качать чародейство и образование, машинерию я выкинул, она станет путём к СУ2

Добавлено через 2 минуты
Антон ТуровВообще, ментор, сам по себе читерный навык-лучше его убрать из колеса умений
если ментор одинаково "сложно" доступен всем, то читерства в нём нет, да и если не тянуть игру, то получается нормально (тянуть игру с противником-человеком незачем)
__________________
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
... И древний лес, роскошен и печален,

Блистает там воздушностью прогалин.

Но между кедров, полных тишиной,

Расщелина по склону ниспадала.

О, никогда под бледною луной

Так пышен не был тот уют лесной...
SRD вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 55 из 70


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru