Заклинания - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

RPG - Империя Магнуса Новая текстовая RPG основанная на сюжете Magnus-а.

Закрытая тема
 
Опции темы
#1
Старый 02.01.2007, 20:56
  #1
^
Magnus
 
Аватар для Magnus
📖
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
Регистрация: 30.01.2006
Адрес: Ярославль-Москва
Сообщения: 3655
Отправить сообщение для  Magnus с помощью ICQ
По умолчанию
Заклинания

1 Магия
Магия света
Божественная сила
Повышает минимальный урон (Damage), наносимый каким-нибудь героев/монстром. Длительность заклинания = SpellPower (Колдовство).
Эффект на уровнях:
[None]: min=min+0.5*(max-min)
[Basic]: min=min+0.65*(max-min)
[Advanced]: min=min+0.8*(max-min)
[Expert]: min=max
Цена: 8
Лечение
[None]: Исцеляет 10Нр
[Basic]: Исцеляет 20НР
[Advanced]: Исцеляет 30НР
[Expert]: Исцеляет 35Нр
Цена:8
Каменная кожа
Повышает Защиту (Defense) выбранного героя/монстра своей армии. Длительность заклинания = SpellPower (Колдовство). Заклинание нельзя наложить несколько раз на одну и ту же цель.
Эффект на уровнях:
[None]: +3 Defense
[Basic]: +6 Defense
[Advanced]: +9 Defense
[Expert]: +12 Defense
Цена: 12
Снятие чар
С некоторой вероятностью снимает позитивные магические эффекты с вражеских героев/монстров и негативные магические эффекты со своих.
Вероятность срабатывания заклинания:
[None]: 40%+3%(level2-level1)
[Basic]: 60%+3%(level2-level1)
[Advanced]: 80%+3%(level2-level1)
[Expert]: 100%+3%(level2-level1),
где level2 - уровень героя, кастующего Cleansing, а level1 - уровень героя, наложившего магический эффект.
Цена: 10
Уклонение
Выбранный дружественный герой/монстр получает меньше урона от стрелковых атак. Длительность заклинания = SpellPower (Колдовство).
Эффект на уровнях:
[None]: на 25% меньше
[Basic]: на 40% меньше
[Advanced]: на 55% меньше
[Expert]: на 70% меньше
Цена:12
Карающий удар
Существа, находящиеся под действием этого заклинания, наполняются гневом и жаждой крови, что повышает их Нападение (Attack). Длительность заклинания = SpellPower (Колдовство).
Эффект на уровнях:
[None]: +3 Attack
[Basic]: +6 Attack
[Advanced]: +9 Attack
[Expert]: +12 Attack
Цена: 10
Антимагия
Снимает все позитивные и негативные магические эффекты со своего стека и делает его иммунным к последующим магическим эффектам определенных уровней. Длительность заклинания = SP.
Эффект:
[Advanced]: иммунитет к заклинаниям 1-4 уровней
[Expert]: иммунитет ко всем заклинаниям
Цена: 14
Телепорт
Перемещает свой стек на другое место на поле боя. На уровне Expert может телепортировать стек за городские стены.
Цена: 16
Воскрешение
Воскрешает существ из своего отряда.
Восстановленное здоровье: HP =240 + 30*SP.
Цена: 50
Святое слово
Наносит урон всем стеками нежити и инфернальным существам на поле боя. Урон (Damage) = 64+8*SP.
Цена: 18
Магия тьмы
Ослабление
Понижает максимально возможный уровень урона (Damage), наносимый стеком. Длительность заклинания = SpellPower (Колдовство).
Эффект на уровнях:
[None]: max=min + 0.5*(max-min)
[Basic]: max=min + 0.35*(max-min)
[Advanced]: max=min + 0.2*(max-min)
[Expert]: max=min
Цена: 8
Яд
За пост существо, отравленное теряет
[None]: 10Нр длительность 2 поста
[Basic]: 20НР длительность 3 поста
[Advanced]: 30НР длительность 4 поста
[Expert]: 35Нр длительность 5 постов
Цена: 8
Разрушающий луч
Уничтожает броню вражеских существ, снижая их Защиту (Defense). Заклинание может быть наложено несколько раз на один и тот же стек, но защита никогда не опустится ниже нуля. Действует постоянно (permanent).
Эффект на уровнях:
[None]: -3 Defense
[Basic]: -4 Defense
[Advanced]: -5 Defense
[Expert]: -6 Defense
Цена: 10
Чума
Накладывает чуму на вражеский стек. Стек получает урон=16+4*SP, когда до него доходит ход. Заклинание относится к типу Earth (Земля).
Длительность заклинания:
[None]: 2 постов
[Basic]: 3 постов
[Advanced]: 4 постов
[Expert]: 5 постов
Цена: 12
Рассеяность
Заставляет существ во вражеском стеке забыть о том, что они делают на поле боя. Некоторые из существ, находящихся под его влиянием, забывают проводить стрелковые или ответные атаки. Длительность заклинания = SpellPower (Колдовство).
Эффект на уровнях:
[None]: 50% существ забывают
[Basic]: 70% существ забывают
[Advanced]: 90% существ забывают
[Expert]: 100% существ забывают
Цена: 14
Немощность
Ослабляет вражеский стек, снижая его Нападение (Attack). Длительность заклинания = SpellPower (Колдовство).
Эффект на уровнях:
[None]: -3 Attack
[Basic]: -6 Attack
[Advanced]: -9 Attack
[Expert]: -12 Attack
Цена: 10
Боевое безумие
Приводит в бешенство выбранный вражеский стек. Безумный стек начинает считать всех существ и боевые машины своими персональными врагами и атакует ближайший стек с повышенной яростью, увеличивая наносимый урон на (3*SP)%, то есть,
урон = урон * (1+0.03*SP).
Длительность заклинания:
[Advanced]: 1 ход
[Expert]: 2 хода
Цена: 16
Ослабление
Ослепляет выбранный вражеский стек, так что он не может двигаться, атаковать или использовать любую свою способность. Blindness исчезает, если ослеплённое существо атаковано.
Длительность заклинания = 0.25*SP, не зависимо от уровня владения Dark Magic.
Цена: 18
Внушение
Даёт герою временный контроль над выбранным вражеским стеком. Заклинание не действует на нежить (Undead), элементальные (Elemantal) и механические (Mechanical) существа.
Длительность заклинания = 0.25*SP
Цена: 30
Нечестивое слово
Наносит урон любому живому и не инфернальному существу на поле боя.
Урон (Damage) = 64+8*SP.
Цена: 18
Магия хаоса
Магическая стрела:
Эффект на уровнях:
[None]: урон=24+4*SP
[Basic]: урон=26+4*SP
[Advanced]: урон=32+4*SP
[Expert]: урон=36+4*SP
Цена: 6
Каменные шипы
Эффект на уровнях:
[None]: урон=12+4*SP
[Basic]: урон=16+4*SP
[Advanced]: урон=20+4*SP
[Expert]: урон=24+4*SP
Цена: 10
Ледяная стрела
Эффект на уровнях:
[None]: урон=30+6*SP
[Basic]: урон=36+6*SP
[Advanced]: урон=42+6SP
[Expert]: урон=48+6*SP
Цена: 12
Молния
Эффект на уровнях:
[None]: урон=5+5*SP
[Basic]: урон=7+7*SP
[Advanced]: урон=8+8*SP
[Expert]: урон=10+10*SP
Цена:10
огненный шар
Эффект на уровнях:
[None]: урон=5+5*SP
[Basic]: урон=7+7*SP
[Advanced]: урон=9+9*SP
[Expert]: урон=10+10*SP
Цена: 12
Кольцо холода
Эффект на уровнях:
[None]: урон=30+6*SP
[Basic]: урон=36+6*SP
[Advanced]: урон=42+6*SP
[Expert]: урон=48+6*SP
Цена: 10
Цепь молний
Эффект на уровнях:
[Advanced]: урон=10+10*SP
[Expert]: урон=12+12*SP
Цена: 16
Метеоритный дождь
Эффект на уровнях:
[Advanced]: урон=20+20*SP
[Expert]: урон=25+25*SP
Цена: 20
Армагеддон
Наносит урон Огнем (Fire) всем стекам на поле боя и боевым машинам.
Урон (Damage) = 30+30*SP
Цена: 30
Шок земли
Урон (Damage) = 20+20*SP.
Цена: 18
Магия призыва
Волшебный кулак
Призывает магический кулак, который наносит физический урон выбранному вражескому стеку. Это заклинание игнорирует магическое сопротивление и защиту от магии.
Эффект на уровнях:
[None]: урон=10+2*SP
[Basic]: урон=15+3*SP
[Advanced]: урон=20+4*SP
[Expert]: урон=25+5*SP
Цена: 10
Огненная ловушка
Кладет несколько магических взрывоопасных мин на поле боя. Мины остаются невидимыми для врага. Каждая мина наносит урон, равный 25+5*SP.
Количество мин:
[None]: 2 мины
[Basic]: 4 мины
[Advanced]: 6 мин
[Expert]: 8 мин
Цена:8
Поднятие мёртвых
Оживляет существ выбранного дружественного отряда. Нежить (Undead) опять возвращаются к "жизни", все же остальные существа реанимируются только на время боя и исчезают после него.
Эффект на уровнях:
[None]: HP = 60 + 7*SP
[Basic]: HP = 80 + 10*SP
[Advanced]: HP = 100 + 12*SP
[Expert]: HP = 120 + 15*SP
Цена:18
Призыв осиного роя
Призывает полчища насекомых, которые наносят урон выбранному вражескому стеку и отбрасывают его назад на шкале инициативы.
Эффект на уровнях:
[None]: урон=5+1*SP, отброс на 0 постов
[Basic]: урон=10+2*SP, отброс на 2 поста
[Advanced]: урон=15+3*SP, отброс на 4 поста
[Expert]: урон=20+4*SP, отброс на 6 постов
Цена: 10
Землетрясение
Землетрясение: повреждает стены осажденного замка.
Эффект на уровнях:
[None]: урон=50
[Basic]: урон=100
[Advanced]: урон=150
[Expert]: урон=200
Цена:12
Создание фантома
Дублирует свой выбранный стек. Клон обладает теми же характеристиками, что и оригинальный стек, но исчезает, как только ему нанесён какой-либо урон (клонированные существа с умением Incorporeal получают такой же 50% шанс избежать физического урона).
Клонирование не выше указанного уровня:
[None]: 4-й уровень
[Basic]: 5-й уровень
[Advanced]: 6-й уровень
[Expert]: 7-й уровень
Цена: 15
Стена огня
Создаёт стену огня на выбранной территории на поле боя. Наносит урон Огнём (Fire) всем стекам на этой территории в течение нескольких ходов.
Длительность заклинания = SP, не зависимо от уровня владения Summoning Magic.
Эффект на уровнях:
[Advanced]: урон=25+5*SP
[Expert]: урон=38+7*SP
Цена: 16
Призыв элементалей
Призывает на поле боя элементальных существ Огня (Fire), Земли (Earth), Воды (Water) или Воздуха (Air). Тип вызванных существ зависит от типа местности, на которой идет сражение. После боя все призванные существа исчезают.
Количество призванных существ:
[Advanced]: SpellPower
[Expert]: 2*SpellPower
Цена: 18
Небесный щит
Снимает 50% всего урона, наносимого стеку, но имеет ограниченное число HP = 150+15*SP героя. Длительность заклинания неограниченная (permanent).
Цена: 20
Призыв феникса
Призывает одного феникса (Phoenix) на поле боя. Параметры феникса зависят от уровня героя (Hero's Level) и уровня Колдовства (SP). На поле боя может быть одновременно только один призванный феникс. После боя феникс исчезает.
Параметры феникса:
HP=200+20*SP
MinDamage = 5*SP
MaxDamage = 10*SP
Attack = 5+1*Hero's Level
Defence = 5+1*Hero's Level
Initiative = 15
Speed= 7
Цена: 20
Походная магия
Вызов корабля
Уровень: 1
Призывает морское судно. Чтобы сработало заклинание, должна уже быть никем не занятая лодка, а герой должен стоять на берегу
Цена: 8
Вызов существ
Уровень: 10
Призывает существ из гарнизона ближайшего города. На каждое призванное существо тратится 2 ед. маны, а на героя - 30 маны
Астральные врата
Уровень: 15
Перемещает героя и всю его армию на другое место на карте путешествий. При перемещении расходуется 50% MP (запаса хода героя).
цена: 30
Портал в город
Уровень: 40
Перемещает героя к ближайшему дружественному городу.
Цена: 40 + 5 маны за героя с ним + 1 мана за существо
Рунная магия
Руна берсерка
Ресурсы: 2 медная монета
При следующей атаке стек нанесет 2 удара.
Руна энергии
Скорость стека удваивается до конца хода.
Ресурсы: 2 медная монета
Руна экзорцизма
Ресурсы: 2 серебрянная монета
Со 100%-ной вероятностью снимает все отрицательные эффекты магии тьмы (только те, которые могут быть сняты заклинание "Снятие чар"). Кроме того, снимаются отрицательные эффекты от части умений (например, эффект «повреждение брони» от Master of fire). «Яд» - не снимается.
Так как руна применяется в ход стека, то самые «злые» эффекты - Ослепление, Берсерк и Гипноз не могут быть ей сняты. (Точнее, Гипноз может быть снят вражеским героем, если он применит руну экзорцизма в начале хода подконтрольного стека).
Руна магического надзора
Цена: 2 золото
При нападении на вражеский стек у него «своруется» (будет убран с вражеского стека и наложен на атакующий) один случайный положительный эффект магии Света («Берсерк» - не воруется, «Божественный щит» - не воруется). Вероятность срабатывания «воровства» равна 100%.
«Воруется» даже Антимагия. «Сворованная» Антимагия не диспелит текущие эффекты у атакующего стека (ни положительные, ни отрицательные). Второй вариант – если на атакующий стек уже наложена Антимагия, то «сворованные» эффекты будут накладываться «под нее».
Эффект руны снимается при первой атаке стека. При ответных ударах стека эффект не срабатывает и не снимается.
Если на вражеский стек не наложено ни одного положительного заклинания, то эффект руны «сгорает» при атаке.
Если наложены эффекты рун «берсеркерства» и «магического надзора» одновременно, то всё равно при атаке (двойной атаке) «своруется» только 1 положительный эффект.
Руна стихийной невосприимчивости
Цена: 2 серебро
У стека появляется иммунитет к заклинаниям двух стихий из списка: Огонь, Вода, Воздух, Земля. Стихии выбираются случайным образом.
Эффект руны действует до конца боя.
Если у героя есть умения, позволяющие повторно применить руну, то при следующем наложении этой руны могут «выпасть» другие стихии. (Теоретически, можно таким образом «подбирать» нужные стихии).
Чёрнокнижники «пробивают» иммунитет к стихиям обычным образом.
Руна неосязаемости
Цена: 2 золото
Сроком на 1 ход стек становится бестелесным (Incorporeal). Но эффект снимается перед началом следующего хода героя/существа.
Руна воскрешения
Цена: 2 золото + 2 серебро
Воскрешает 40% НР у героя, у моснтров 40% существ
Руна громового раската
Цена: 2 медь + 2 серебро
При атаке на существо/героя атакующий теряет сознание на 5 постов
Руна боевой ярости
Цена: 2 медь + 2 серебро
При следующей атаке стек будет бить по-очереди все вражеские стеки, находящиеся вокруг клетки поля боя, с которой будет проводиться атака. Кроме того, вражеские стеки не будут отвечать на эти удары.
Эффект руны снимается после атаки стека (или после серии атак – в случае, когда атакуется несколько врагов). Если стрелок проводит дистанционную атаку, то эффект руны «сгорит» впустую. При ответных ударах стека эффект не срабатывает и не снимается.
Если наложены эффекты рун «боевой ярости» и «берсекерства» одновременно, то будет проведено по два удара по всем вражеским стекам вокруг. Оба удара будут безответными.
Ярлы с этой руной-количество их массовых атак равно количеству врагов вокруг.
Руна драконьего обличья
Цена: 2 медь + 2 серебро
Сроком на 1 ход стек получает бонус +100% к Атаке и Защите и +50% к Magic Protection (уменьшению урона от заклинаний). (Бонус снимается перед началом следующего хода стека.) Нельзя применить на лавовых и огненных драконов
__________________
Magnus вне форума
#2
Старый 06.01.2007, 22:29
  #2
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Заклинания

НЕКРОНОМИКОН ЭС МОРТИС - КНИГА МЁРТВЫХ
Эта демоническая книга в переплёте из человеческой кожи написанная кровью содержит тайные знания о воскрешении мёртвых и вызове демонов!
Важно! Дотронувшись до книги не зная магических слов или не произнеся их до того как дотронулся, вызвешь из-под земли армию нечестивых мертвецов, которые атакуют тебя!

Содержание книги и требования к изучению разноуровневых заклинаний.

1. Могильный холод (1 уровень книги)
Снижает инициативу всех живых существ на 10%
Требования:
Oсновы некромантии
Oсновы Магии Тьмы
ранг 6

2. Воскрешение (1 уровень книги)
Воскрешает в бою существо в виде скелета (оружие в руках зависит от того, что было в руках трупа)
Требования:
Развитая некромантия
ранг 7

3. Глаз Смерти (1 уровень книги)
Позволяет увидеть, что находится в определённом месте (пещере, башне, доме...) Действует на расстоянии 100 метров.
Требования:
Основы некромантии
Основы Магии Тьмы
ранг 7

4. Страх (1 уровень книги)
Существо, на которое направлено это проклятие в страхе сьёживается или бежит от владельца книги.
Требования:
Основы некромантии
Развитая Магия Тьмы
ранг 7

5. Тёмное убийство (1 уровень книги)
Оружие, на которое наложено это проклятье, наносит двойной урон, а душа убитого сужества восстанавливает часть здоровья героя (50% от НР убитого)
Требования:
Основы некромантии
Основы Магии Тьмы
Основы Нападения
ранг 7

(остальное чуть позже)
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
#3
Старый 07.01.2007, 00:44
  #3
^
Predvestnik
 
Аватар для Predvestnik
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Хель "Город Мертвых"
Сообщения: 569
Отправить сообщение для  Predvestnik с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Хель "Город Мертвых"
Сообщения: 569
Отправить сообщение для  Predvestnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Заклинания

А я смогу завладеть этой книгой???
__________________
Предвестник Смерти



ТЕМНАЯ ИКВИЗИЦИЯ - Это единственный способ очистить Землю прислужников Света



She is dead... I crushed her head.



Тьма уже поглотила мое сердце...
Предвестник Смерти



ТЕМНАЯ ИКВИЗИЦИЯ - Это единственный способ очистить Землю прислужников Света



She is dead... I crushed her head.



Тьма уже поглотила мое сердце...
Predvestnik вне форума
#4
Старый 07.01.2007, 00:47
  #4
^
Alex Ghost
 
Аватар для Alex Ghost
📖
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
Регистрация: 26.11.2006
Адрес: Хереш - долина призраков.
Сообщения: 1252
Отправить сообщение для  Alex Ghost с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Заклинания

Сможешь, если узнаешь 3 магических слова, которые знаю я, а значит ждать тебе ещё долго! И вряд ли я отдам тебе её и скажу слова! Подробности читай в моей анкете!
Глазки засверкали!
__________________
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
ФЛУДОВСКИЕ ССЫЛКИ - конец бесполезным темам
Alex Ghost вне форума
#5
Старый 07.01.2007, 01:52
  #5
^
Predvestnik
 
Аватар для Predvestnik
📖
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Хель "Город Мертвых"
Сообщения: 569
Отправить сообщение для  Predvestnik с помощью ICQ
Регистрация: 26.12.2006
Адрес: Хель "Город Мертвых"
Сообщения: 569
Отправить сообщение для  Predvestnik с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Заклинания

Alex Ghost;60038Сможешь, если узнаешь 3 магических слова, которые знаю я, а значит ждать тебе ещё долго! И вряд ли я отдам тебе её и скажу слова! Подробности читай в моей анкете!
Глазки засверкали!


Некроманты должны помогать друг другу! я вот могу научить тебя делать руны темных сил!(использование магии без затрата Маны)

Добавлено через 24 минуты
"Темные Руны магии Смерти"

Книга, которую передал мне Ксардас перед началом путеществия, в книге рассказаны Все руны Магии Смерти...Очень ценная книга, которая находится в единственном экземпляре (у меня)...Суть Темных рун в наложение временных проклятий без затрата маны... Руны в книге не делятся на классы, для каждой руны необхдимы спецальные ингридиенты и специальное заклинание (для каждой руны свое)...



*Позже выложу список РУН*

Добавлено через 26 минут

1. Печать Тьмы (-5 защита врага)
2. Взгляд Демона (Паралич)
3. Волна Смерти (Физический урон всем живым существам)
4. Герб Ксардаса (50% защиты от физического урона и 30% защита от магического урона)
5. Костяное дерево (наносит физический урон, вырастая из земли и пронзая врагов своими ветвями)
6. Призыв Скелета - война
7. Призыв Циклопа-нежити
8. Костяная тюрьма (Вокруг цели образуется преграда из костей)
9. Порабощение (Временный контроль над противником)
10. Полет Демона (Возможность телепорта на видимое место + увеличение инициативы на 1 ход)
11. Туман Смерти (Уменьшение радиуса обзора врага на 70%)
12. Дыхание Пресподнии (Снятий всех заклинаний и абкастов)
13. Гниение (Физический урон противнику, находящемуся рядом с заклинателем)
14. Темный двойник (Создает клон заклинателя)
15. Коррозия (уменьшает крепость доспехов на 66%)
16. Могильная Грязь (Уменьшение инициативы на 50%)
17. Холодное прикосновение (Ледяной крик, замораживающий противника)
18. Гигантский земляной червь (Физический и магический урон врагу)
19. Призыв Призрака
20. ДЫХАНИЕ СМЕРТИ (ОГРОМНЫЙ УРОН ПРОТИВНИКУ МАГИЕЙ СМЕРТИ)




СПАСИБО ALEX GHOST ЗА ПРЕДОСТАВЛЕННУЮ ПОМОЩЬ))
__________________
Предвестник Смерти



ТЕМНАЯ ИКВИЗИЦИЯ - Это единственный способ очистить Землю прислужников Света



She is dead... I crushed her head.



Тьма уже поглотила мое сердце...
Предвестник Смерти



ТЕМНАЯ ИКВИЗИЦИЯ - Это единственный способ очистить Землю прислужников Света



She is dead... I crushed her head.



Тьма уже поглотила мое сердце...
Predvestnik вне форума
Закрытая тема


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru