Общие вопросы и обсуждения - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 4 из 38
 
Опции темы
#46
Старый 12.02.2016, 12:01
  #46
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

PriduЯ вот этим http://screenshooter.net/
Им можно скринить конкретное окно? Понял как область только и фуллэкран.
Играю в окне и неудобно когда делаешь скрин и вылазит другое окно. Хочется просто нажать копку не отрываясь от игрового процесса, а потом посмотреть что вышло.
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 13.02.2016, 11:38
  #47
^
Pridu
📖
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
Регистрация: 14.06.2013
Сообщения: 567
1414
Отправить сообщение для  Pridu с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Я как раз для скриншотов области экрана его использую + можно сразу заслать скрин на сервер и подредактировать немного прямо в программе. Окно конкретное он не умеет скринить. Ну или я не нашел как.

Добавлено через 23 часа 11 минут
Для СоДа есть патчик позволяющий выпиливать "ненужные" или лишние объекты типа палаток ключника, картографов. Появится ли такой функционал в ХоТе?
Pridu вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 13.02.2016, 12:38
  #48
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Нет. Единственное, что может появиться - особый формат шаблона, позволяющий внутри него настраивать доступные объекты, артефакты, героев, итд. Как на карте в редакторе. Просто галочек на выпил чего-то конкретного не будет. Скорее уж оно просто будет выпилено
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 13.02.2016, 17:16
  #49
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11679
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11679
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

shpilengerИм можно скринить конкретное окно? Понял как область только и фуллэкран.
Играю в окне и неудобно когда делаешь скрин и вылазит другое окно. Хочется просто нажать копку не отрываясь от игрового процесса, а потом посмотреть что вышло.
Рекомендую ЭТО
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 13.02.2016, 18:01
  #50
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Dirty_PlayerРекомендую ЭТО
То что нужно! Спасибо
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 21.02.2016, 11:03
  #51
^
skd
 
Аватар для skd
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

столкнулся с таким моментом, который вызвал у меня вопрос.
Оппонент в свой ход пробил охрану библы и стал на клетку возле нее, так что по суше в библиотеку не зайти.
Я в свой ход это дело увидел, у меня был запас мувов - юзанул Флай, но залететь в библу на +2олл мне игра не позволяла, хотя оппонент уже охрану пробил.
Вот собственно вопрос, почему в этом случае игра ограничивает меня в таком муве?
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 46
Размер:	410.1 Кбайт
ID:	42629  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  блок.jpg
Просмотров: 53
Размер:	459.9 Кбайт
ID:	42630  
__________________


UTC+03:00, icq 593626431



UTC+03:00, icq 593626431

skd вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 21.02.2016, 11:22
  #52
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 457
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 457
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Механика полёта изменена таким образом, что для того, чтобы зайти в объект, нужно сначала "приземлиться", то есть встать на пустую клетку рядом с объектом. Если такой пустой клетки нет, то зайти в объект нельзя. Это сделано для того, чтобы гарантировано нельзя было посещать объекты, не пробивая охрану, и чтобы можно было исключить этот устный запрет (с учётом того, что охрана может относиться сразу к большому числу объектов, и какие-то объекты могут быть вообще не рядом с ней). Из различных вариантов достижения этого эффекта выбранный достаточно близок к оригинальной механике игры (в оригинале аналогичная механика работает с заходом в город на полёте), не слишком навороченный, и всё-таки не очень сильно меняет геймплей, только в деталях.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 05.03.2016, 18:56
  #53
^
Darth_Jack
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Входит ли в планы разработчиков выпуск модификации под Android?
Darth_Jack вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 05.03.2016, 19:07
  #54
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 457
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 457
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Хоту (как и другие версии Героев 3) можно запускать на Андроиде через ExaGear. В принципе, это довольно хороший эмулятор - не слишком медленный, и управление не слишком неудобное.
В целом, поскольку Хота - это модификация для Сода, то и запускать её можно там же, где и Сод. Специально сделать так, чтобы она запускалась на других платформах, вряд ли реально.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 05.05.2016, 00:51
  #55
^
skd
 
Аватар для skd
📖
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
Регистрация: 09.06.2014
Адрес: Yalta
Сообщения: 1117
1596
Отправить сообщение для  skd с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Смотрите, сегодня при рестартах получился такой случай, из города ведет дорога по диагонали вниз "\" стоят 2 охраны: лучники и зомби, лучники охраняют часовню, зомби артефакт.
Между этими охранами 1 клетка, т.е. наступая на эту клетку проиходит нападение по принципу "атакую тех кто левее и выше".
Собственно, я на эту клетку встал, пробил лучников, и дальше игра дает возможность взять артефакт из под не пробитой охраны.
Этот момент на рестартах с Яром во 2м снеге, как доиграем, я с него пароль возьму, если нужно сейв прикреплю.
__________________


UTC+03:00, icq 593626431



UTC+03:00, icq 593626431

skd вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 05.05.2016, 10:01
  #56
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

skdСмотрите, сегодня при рестартах получился такой случай, из города ведет дорога по диагонали вниз "\" стоят 2 охраны: лучники и зомби, лучники охраняют часовню, зомби артефакт.
Между этими охранами 1 клетка, т.е. наступая на эту клетку проиходит нападение по принципу "атакую тех кто левее и выше".
Собственно, я на эту клетку встал, пробил лучников, и дальше игра дает возможность взять артефакт из под не пробитой охраны.
Этот момент на рестартах с Яром во 2м снеге, как доиграем, я с него пароль возьму, если нужно сейв прикреплю.
Да, подобные эпизоды возможны. В такой ситуации допустимо взять арт, не пробивая охрану.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 05.05.2016, 10:53
  #57
^
ЯR
 
Аватар для ЯR
📖
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Астрахань
Сообщения: 1107
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
Регистрация: 14.01.2014
Адрес: Астрахань
Сообщения: 1107
1638
Отправить сообщение для  ЯR с помощью ICQ Yar#3631
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

У меня тоже в одной из генераций из под охраны ресурса и объекта, можно было кучку забрать, необычно для Хоты.
__________________
ЯR вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 05.05.2016, 13:44
  #58
^
Sav
📖
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 457
Sav#2974
Выставка наград
Регистрация: 31.01.2013
Сообщения: 457
Sav#2974
Выставка наград
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Случаи, когда можно "украсть" объект, пробив стоящую рядом чужую охрану, на текущий момент не исключается. В будущем планируется вообще устранить такие ситуации, но и сейчас они бывают нечасто.
Sav вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 30.05.2016, 15:28
  #59
^
MercuryDVZ
 
Аватар для MercuryDVZ
📖
Регистрация: 06.03.2015
Адрес: Никополь, Днепропетровск
Сообщения: 252
1473
Отправить сообщение для  MercuryDVZ с помощью ICQ
Регистрация: 06.03.2015
Адрес: Никополь, Днепропетровск
Сообщения: 252
1473
Отправить сообщение для  MercuryDVZ с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

после установки роутера не могу играть в СоД, необходимо только подключать телефон в качестве модема и тогда все норм. с Хотой таких проблем нет, конект как был, так и остался. в чем разница хотелось бы узнать.
__________________
ICQ: 667319179
ICQ: 667319179
MercuryDVZ вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 15.08.2016, 20:25
  #60
^
tr[NEC]yo
📖
Регистрация: 24.08.2015
Сообщения: 71
Регистрация: 24.08.2015
Сообщения: 71
По умолчанию
Re: Общие вопросы и обсуждения

Заметил, что при вызывании книги заклинаний в бою, и закрытии ее, книга мигает 2 раза (один раз закрылась, потом еще закрывать). Но заклинание вызывается только один раз. Имею двойной вызов заклинаний в бою в Дыхании смерти, там такое же, как и здесь (книга 2 раза закрывается). То есть, где-то до этого 2 раза заклинание вызывается, с какого исходника делалась версия?
tr[NEC]yo вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 38


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 10:47.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru