[ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA - Страница 2 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss (HotA) Информация, обсуждение, вопросы разработчикам.

Ответ
Страница 2 из 10
 
Опции темы
#16
Старый 21.01.2016, 16:37
  #16
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11679
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11679
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

StickyFingazспорные утверждения. впрочем, баланс магии в вт всяко лучше чем в соде
Ты хоть помнишь, когда в последний раз какую-то магию докачивал в погоне за темпом?
В соде баланса магий (как и других навыков) нет. Если хорошие навыки, есть средние (ситуативные), есть плохие, а есть полное и бесполезное г. Как есть, так и приходится играть. В ТЕ/ВТ же пытались сделать баланс магий, а получилась фигня когда одна школа топовая, а одна полностью неиграбельна.

=Lizard=В ВТ адекватный игрок на 1 неделе практически всегда предпочел бы землю воде, а на более поздней стадии наоборот. Это и есть баланс.
Это не баланс - это показатель того, что земля ситуативный скилл, сгодится чтобы взять первую консу, которую и так можно взять за счёт мяса. Баланс в моём понимании - когда все стихий равноправны. Я понимаю, что такого добиться нереально потому что стихия с ДД всегда будет топ. Хотя огонь и землю сделали довольно ровно. Если бы удалось этого добиться для всех школ, был бы круто. ИМХО опять же.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#17
Старый 21.01.2016, 17:18
  #17
^
Diabler
📖
Регистрация: 09.01.2013
Сообщения: 1082
1719
Отправить сообщение для  Diabler с помощью ICQ Diabler#3165
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Сообщения: 1082
1719
Отправить сообщение для  Diabler с помощью ICQ Diabler#3165
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

Даешь дд и тп во все школы!
Diabler сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#18
Старый 21.01.2016, 17:30
  #18
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11679
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11679
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

DiablerДаешь дд и тп во все школы!
Кстати, такое предложение уже было) А лучше вообще убрать из всех школ)
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#19
Старый 21.01.2016, 20:52
  #19
^
Vinceras
📖
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 776
1789
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 776
1789
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

Много приводят в пример BT. Раз там такой хороший баланс, почему его тогда массово не играют? А магии и так норм сделаны, если ДД только в магии воздуха, то никто не запрещает прокачивать её, не дают, то второму герою, третьему. Лучше оригинала всё равно не придумаешь, в таком случае это уже будет другая игра.
Vinceras вне форума
Ответить с цитированием
#20
Старый 21.01.2016, 21:20
  #20
^
StickyFingaz
 
Аватар для StickyFingaz
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Старый Оскол
Сообщения: 1499
1567
Отправить сообщение для  StickyFingaz с помощью ICQ stickyfingaz #6819
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

VincerasРаз там такой хороший баланс, почему его тогда массово не играют?
Лучше оригинала всё равно не придумаешь, в таком случае это уже будет другая игра.
плакать или смеяться?
__________________
StickyFingaz вне форума
Ответить с цитированием
#21
Старый 21.01.2016, 23:20
  #21
^
Burning Daylight
 
Аватар для Burning Daylight
📖
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 24
Регистрация: 01.02.2007
Сообщения: 24
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

VincerasМного приводят в пример BT. Раз там такой хороший баланс, почему его тогда массово не играют?
Да, действительно, любопытно, почему WT заглох? Я последние пару лет героями не интересовался: раньше в WT много народу играло, а сейчас вообще никакой активности...
Burning Daylight вне форума
Ответить с цитированием
#22
Старый 22.01.2016, 00:12
  #22
^
Vinceras
📖
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 776
1789
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 08.10.2011
Сообщения: 776
1789
Отправить сообщение для  Vinceras с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

StickyFingazплакать или смеяться?
Хотел сказать, что серьёзные правки игры, необоснованны и ни к чему не приведут.
Vinceras вне форума
Ответить с цитированием
#23
Старый 22.01.2016, 01:20
  #23
^
Jubi-Juby
 
Аватар для Jubi-Juby
📖
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 625
1707
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
Регистрация: 03.01.2015
Адрес: Мытищи, Россия
Сообщения: 625
1707
Отправить сообщение для  Jubi-Juby с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

Идеальный баланс и зеркалочки только в шахматах возможны... Остальное все пустое...
__________________
ICQ 669307560


ICQ 669307560


Jubi-Juby вне форума
Ответить с цитированием
#24
Старый 22.01.2016, 03:06
  #24
^
The_
 
Аватар для The_
📖
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 07.04.2013
Сообщения: 1323
1688
Отправить сообщение для  The_ с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

Ждём выход Тхе : peka:
Вышел и ушел, позицию хоты-тим Викк мне озвучил довольно давно, я просто не сразу понял/не поверил.
__________________
241-568-808
241-568-808
The_ вне форума
Ответить с цитированием
#25
Старый 22.01.2016, 12:06
  #25
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

The_Вышел и ушел, позицию хоты-тим Викк мне озвучил довольно давно, я просто не сразу понял/не поверил.

Какую именно позицию? Ты уверен, что не принял какое-то высказывание Вика лично от себя за позицию всей команды?

Добавлено через 36 минут
shpilengerПроблема конкретно в том, что эти свитки с контролем есть.А на зеркале они вносят ещё больший дисбаланс. Лучше их просто убрать(имхо).

Ну, они как раз вводились вполне намеренно, и, как мне кажется, со своей задачей справляются весьма неплохо. Увеличивают кол-во способов получения контроля (т.е. снижают разброс доступности), при этом не снижают особо порог получения (за 15к велью там могла быть и пандорка на весь воздух, а не только 1 полёт). Ситуаций "фулконтроль против голяка" стало меньше, что и требовалось. Так что я б наоборот сказал, что свитки уменьшают изначальную дизбалансность контроля.
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#26
Старый 22.01.2016, 14:37
  #26
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

Свиток контроля чаще лучше пандоры на весь воздух.Что легче и эффективней : докачать мудрость, отбить пандору и юзать 1 героем или отбить свиток и юзать его всеми героями?И главное учитывать все тайминги(выходы в трежи, прокачку героя ). Чем раньше этот свиток отбивается, тем он эффективней любой пандоры(на практике).
А на зеркале игра и удача(как часть игры офк) сводится к нахождению этих свитоков, что уже неправильно.
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
#27
Старый 23.01.2016, 02:15
  #27
^
ДаУ
 
Аватар для ДаУ
📖
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 824
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
Регистрация: 17.09.2013
Адрес: Украина
Сообщения: 824
1239
Отправить сообщение для  ДаУ с помощью ICQ petro#3772
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

nik312На данный момент учитывать м200 при балансировке не планируется. Формат фановый, а-ля Анархия и слишком многое за собой тянет, если его как-то геймплейно балансить.
Ну какбы начало игры на любой большой карте начинается с малого, и если его игнорить то получится как всегда.

Как же можно разрабатывать чтото для больших карт не протестировав на мелких (обьекты например)?
__________________
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
672466033

Миха#7845

Ландау лев https://www.youtube.com/watch?v=PNj_9EQxDoI&t=1174s



Тут делимся книгами https://forum.heroesworld.ru/showthre...27#post1139927
ДаУ вне форума
Ответить с цитированием
#28
Старый 05.02.2016, 12:34
  #28
^
Marcus Aurelius
 
Аватар для Marcus Aurelius
📖
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
Регистрация: 25.12.2014
Сообщения: 218
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

По поводу контроля и вообще баланса магии, я уже высказывал одну идею, но как-то она осталась незамеченной. Не знаю насколько это атмосферно и классично, хотелось бы услышать комментарии Кота Хрю по этому поводу.

Идея вот в чем: при постройке определенного уровня гильдии магов, внутри появляются не только заклинания этого уровня, но и кнопочка, при нажатии на которую предлагается купить свиток с заклинанием этого уровня. С каким именно заклинанием - не показывается, оно выбирается случайным образом. Это как альтернатива перестройке, только намного более изящная и естественная с точки зрения игровой логики.

Вообще этот момент казался мне тупым еще в начале 2000-х, когда только начинал играть в герои, что в гильдии магов (довольно дорогом строении) дается ограниченный фиксированный набор заклов, который никак не изменить. Всегда дико раздражает, к примеру, когда на 1-ом уровне не дают стрелку. Особенно это касается высокоуровневых заклинаний, называется "строили мы строили, и наконец построили".

И с точки зрения атмосферности и игровой логики, блин, это же Гильдия Магов, там сидят мудрые волшебники, для них за немалые средства возвели величественное строение, что бы они там заседали и делились своей мудростью с пришедшими к ним героями. А они такие, для отчетности нарисовали несколько заклинашек, поставили их на видное место и пошли в таверну бухать. Типа, все, мы свою работу выполнили, идите все лесом. Надо же их как-то занять, в конце-концов, а то сопьются дедушки, и вся мудрость предков канет в небытие.
Marcus Aurelius вне форума
Ответить с цитированием
#29
Старый 05.02.2016, 13:36
  #29
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

Вокруг адекватного вида перестройки ходило много идей. Конкретно такой вроде не было и мне она не кажется наиболее адекватной из предлагавшихся, но примем ее тоже на всякий случай к сведению)
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#30
Старый 06.02.2016, 11:07
  #30
^
Aiwe
 
Аватар для Aiwe
📖
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1330
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
Регистрация: 09.01.2013
Адрес: Питер
Сообщения: 1330
1669
Отправить сообщение для  Aiwe с помощью ICQ Aiwe#4050
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Баланс в HotA.

По поводу магии было бы интересно сделать заклинания ТП, ДД и флай общими для всех школ, что бы не заставлять игрока брать в каждой игре землю и воздух. А перестройка имхо хороша такая, как сейчас в СоДе сделана, за исключением библы в башне.

Даже если всю остальную магию оставить как в соде, это делает сразу же юзабельными все школы. Замедло не на джебе не играет принципиальной роли, а блес с проклятьям тоже хорошие скилы для начала. Проседает разве что воздух, так там кроме хасты ничего нету. Ну можно в воздухе флай оставить. На мой взгляд это очень сильно украсит и разнообразит игру.
Aiwe вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 13:33.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru