[ОБСУЖДЕНИЕ] Идея еще одного варианта джебуса - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 3 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic 3. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 08.07.2020, 12:27
  #1
^
cocaine
 
Аватар для cocaine
📖
Регистрация: 20.12.2016
Сообщения: 12
Регистрация: 20.12.2016
Сообщения: 12
Восклицание
[ОБСУЖДЕНИЕ] Идея еще одного варианта джебуса

Всем привет.

Собственно суть идеи:


1) У героя на старте в мейне, помимо стандартных построек (по типу таверны) сразу отстроены жилища всех существ.
Все жилища, от т1 до т7.
Если рампа, то там уже с ходу есть Зеленые драконы и единороги, в Данже уже стоят красные драконы и мантикоры, и т.д. Суть думаю ясна!

При этом:
- Все жилища существ являются не улучшенными. Улучшения должен стоить сам игрок.
- Других дополнительных построек (кроме всех жилищ существ) в замке нету (только стандартные), никаких цит / замков, экономики, и т.д. это игрок, как обычно, должен строить самостоятельно.


2) Поднять силу монстров и размер охраны.


Все, вот и все отличия.




Смысл в следующем:
игроки играют за разные фракции, но, как правило, хай тир юнитов они почти никогда не стоят и почти никогда за них не играют.

Например я смотрю стримы по героям почти каждый день, но я уже с месяца 3 точно не видел, чтобы у игрока в армии были ЧД, Золотые драконы и прочие хай тир юниты. Мясо из родной фракции обычно не выше т5, основная армия идет с объектов.

Подобные изменения явно разнообразят гемплей на джебусе:

1) Другая тактика и тактическое разннобразие. Подобный джебус будет играться совсем по другому. Кого нанять первым? Сделать в начале грейд, скупку, кого купить? Уйти в ГМ, грейды, прирост, экономику или что-то среднее между всем этим?
Причем, от фракции к фракции, гемплей джебуса оочень сильно изменится.

2) Раскрытие потенциала фракции. Теперь на игру реально будут влиять все возможности фракции, а не только ее лоу тир юниты.

3) Более интересные бои. Ибо в армии не одни только лоу тир юниты.

4) Темповая игра за любую из фракций.
и т.д.



Как-то так. Ваше мнение, норм тема?
__________________
вся суть Гоммунгулуса:
https://www.twitch.tv/videos/669672890?t=13h00m32s

"для победы все средства хороши", "деньги не пахнут", как говорится



вся суть его фанатов:

https://www.twitch.tv/videos/671886175?t=02h49m23s
вся суть Гоммунгулуса:
https://www.twitch.tv/videos/669672890?t=13h00m32s

"для победы все средства хороши", "деньги не пахнут", как говорится



вся суть его фанатов:

https://www.twitch.tv/videos/671886175?t=02h49m23s
cocaine вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 18:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru