- Your girl is mine now. "Geralt of Rivia"Так-с, так-с, что у нас здесь? Прошел Ведьмака, в общем. Окончил
нелегкий путь к победе и завершению крайне интересной истории!(нет)
Конечно, изначально для меня Ведьмак является именно книгами
Сапковского, так что в сюжете и общей обстановке я всё-таки несколько
разочарован. Но позвольте, у нас же игра для детей 2051 года или когда
она там вышла, теперь игрока уже не удивишь всякой фигней типа
возможности пожениться или выйти замуж в Модоке, не удивишь
странствиями Диабло по городам и селам. ДАЙТЕ НАМ РОМАНСОВ И
ШТОБ МЕЧОМ В СЛОУ МО РАЗРУБАТЬ ВРАГОВ КАРОЧ))) Ну, раз народ
просит, то вот: это вам пару десятков герлов, которых вы можете
победить своим особым ведьмачьим мечом, получив в награду
интересную картинку. А вот вам возможность оглушить врага ПРЯМО В
БОЮ! ВОУ! И смотреть как ваш персонаж, с ухмылкой победителя,
медленно всаживает тому в тело меч. Правда, в это время все остальные
враги спокойно бьют беднягу Геральта ножами, мечами, кулаками,
челюстями, не очень приятно получается. Поэтому, не рекомендую
использовать знак Aard. Лучше используйте Igni, пару ДнДшных
пыщь-пыщь из рук и толпа врагов любой величины умирает. Даже мечи
и разнообразные стили не нужны. Эхх, чертов прогресс. Остальные
знаки вообще непонятно нахрена нужны, поставить минку и водить
вокруг неё хороводы двадцать минут? Зачем, если можно устроить локальное инферно?
Проклинать врагов, накладывать страх, боль, смерть, гомосексуализм,
что там еще есть из вредного? Но зачем? Ведь я великий Хозяин Огня и
сейчас убью тебя, жалкий малолетка Аанг. Защититься от
всякой фигни на несколько секунд? Порою полезно, но в целом, от кого
защищаться? Враги уже мертвы, сожжены, испепелены, дезинтегрированы.
В общем, жечь и рубить, прямо как Громмаш Хеллскрим в третьем варике.
Механикус боевой системы конкретно мечами не всегда адекватно работает, порою
персонаж просто отказывается бить, но в целом круто. Берешь такой в
руку меч и режешь врагов в капусту. Если не получается делать комбо,
то не так прикольно, но комбо-удары десять из десяти, чем дальше тем
прикольнее, рекомендую. ДАЖЕ ПРИ УЧЕТЕ ТОГО, ЧТО ЕСТЬ ИГНИ,
мечами махать всё равно придется.
А еще, в игре есть выбор! Вот так вот, удивлены? Ха-ха, будете знать!
Можно выбирать что захочешь(эта девочка или вон та? хмм. Это бухло
или вон то? хммм), строить отдельные кусочки сюжета самостоятельно,
оу ау няняня дайте десять, лучшая игра в мире. Это действительно
неплохо, общий сюжет мне не очень сильно понравился, но моменты
выбора хороши.
Поначалу было еще как-то сложно местами, особенно с первым боссом-собакой
я просто запарился, проклинал семьи разработчиков и бился головой о
клавиатуру. Раз десять, наверное, на нем сдох. Забавно, что
победил я в итоге нажатием аарда и ОДНИМ УДАРОМ по оглушенному врагу-боссу. Найс.
Хорошая игра в целом, мне понравилась! Квесты прикольные, подраться
весело, олдскульно хрен-знает-что-делать порою. Но как какое-то
сюжетное "продолжение" книг - нет. Пожалуйста, нет.
Если надумаете поиграть, начинайте на харде, в сложности меньше нет
никакого смысла вообще.