Кстати приведу маленькую статистику - которая показывает, что карта размероом XL - меньше чем L с подвалом на участок размерос с две S карты или одну S с подвалом ...
Я просто неправильно выразился, вернее сказать, не все сказал, о чем подумал. Я сравнивал все размеры с подвалом (кроме XL). Я рассуждаю не из цифр (хотя не без них), а из практики игр (не только моих) на L+U на рэндомах. Игра вдвоем на L+U на 160% обычно длится от 3 до 6 недель игрового времени (редко затягивается на бОльшее время). Думаю это немного. Если будут играть 4 человека, то не думаю, что игровое время намного увеличится. Хотя это скажется на развитии, ведь теперь ресурсы будут условно делиться на 4-х. Можно просто потестировать: сгенерируй карту М на четверых и попробуй сыграть с компом. И поймешь как вам будет тесно. Даю гарантию, что встречи будут уже на первой неделе. ИМХО это неинтересно.
А 1,5-4 месяца это ты уже загнул. Максимум 2, и то второй месяц скорее всего будет уже вдвоем из выживших.
а если запретить усилитель(а соответственно и апгрейд вампов)
Предлагая запретить усилитель некромансии, я подразумеваю игру на рэндоме, где очень много всевозможной мелкой охраны, то есть будущих скелетов. Да, без вампирчиков грустно, но зато реально играть против некра.
то что останется от некроса?
Каких-то несчастных 1000+ скелетов, которые под руководством Галтрана сметают все на свем пути и без вампиров. Этот вариант я предлжил, чтобы не убирать навык некромансии и разрешено им пользоваться.
Да, все, что я писал выше, - это подразумевается игра на рэндоме (пусть на подредактированной вручную карте).
и вообще вас же будет двое! и вдвоемя уверен осилить некрополис как и любой другой замок можно вполне!
ну так и некр тоже будет не сам.
Ему ведь тоже союзник может передать пару сотен низкоуровневых на переработку в скелеты. Кстати, а в союзниках можно передавать друг другу войска?
Предлагаю потестировать коллективную игру вчетвером на разных размерах карт перед турниром, чтобы окончательно прийти к какому-нибудь мнению и сделать вывод уже из практики ,а не теории. И не будем просто так спорить
.
можно и 10000 скелетов убить главное мастерство и желание победить!
Можно, согласен, но если ты дал развиться некру до 10000 скелетов, то это уже будет очень непросто.
Не всегда можно получить объективность с помощью калькулятора. Если уж считать, то площадь подвала намного меньше площади поверхности. И подземка иногда используется в качестве перехода на другой респ. Естесственно, я буду против обеими руками и ногами игры на карте, типа "Я и моя тень", где мы будем играть до 2009 года вчетвером. Да и если карта будет большая, то врядли каждый игрок будет исследовать каждый закоуток карты. Главное расстояние между замками и охрана между ними.