[ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

King's Bounty. Легенда о рыцаре "King's Bounty. Легенда о рыцаре" - это приключенческая сага, созданная в лучших традициях легендарной King's Bounty и представляющая собой увлекательный сплав ролевой игры и насыщенных тактических сражений.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 31.07.2008, 13:40
  #1
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Счастье
[ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Предлагаю здесь описывать связки существ, которые вы использовали или используете в игре. Желательно, указать тактическое применение этой связки, ее основные преимущества; примерный этап игры, на котором реально достать существ и на котором связка актуальна и, если это имеет значение, тип героя.

Свою изложу несколько позже
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 31.07.2008, 23:31
  #2
^
Hero In
 
Аватар для Hero In
📖
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Москва, Солнцево
Сообщения: 118
Регистрация: 06.04.2008
Адрес: Москва, Солнцево
Сообщения: 118
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Думаю, специальность героя особой роли не играет, но эти связки использовал Магом.

Связка 1 (нанимается на "Островах Свободы"):

Морские Волки с абилкой "Яростная Атака" + Пираты

+

остальные три стека - кому как нравится (у меня: Инквизиторы - воскрешают, Кавалеристы - танки, лучники - Скелеты) =)

+ жена с артами



+ желательно прокачать навыки:

в ветке "Магия" -



и в ветке "Сила" -



+ заклинания:



(оба - массовые)

Тактика:

На первом ходу дабл-каст: "Ускорение" (ударные войска доходят до любого врага) + "Боевой Клич" (все наши войска ходят раньше противника)
Пираты и Кавалеристы отакуют два стека, Морские Волки "Яростной Атакой" - три остальных

На скринах (1280х1024): начало первого раунда Нажмите на изображение для увеличения
Название: 1 раунд.jpg
Просмотров: 419
Размер:	685.5 Кбайт
ID:	10222, начало второго раунда Нажмите на изображение для увеличения
Название: 2 раунд.jpg
Просмотров: 387
Размер:	687.6 Кбайт
ID:	10223, финал Нажмите на изображение для увеличения
Название: fin.jpg
Просмотров: 369
Размер:	667.0 Кбайт
ID:	10224.

Итог: 2 раунда, все ящики собраны, без потерь =)

Связка 2 (нанимается в "Элинии"): (Про эльфов - чуть позже) =)
__________________
Кто попробовал слезы мака, тот будет плакать всю жизнь...







Кто попробовал слезы мака, тот будет плакать всю жизнь...







Hero In вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 06.08.2008, 13:22
  #3
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Герой у меня щас 19 уровня, я зачищаю земли гномов, а после иду выполнять квесты в Эллинии

В данный момент, в армии используются следующие существа:

1. Змеи
2. Королевские змеи
3. Кавалеристы
4. Циклопы
5. Эльфы

Феанора совершила недавно "чудесное" превращение из человека обратно в лягушку. Ничего, кроме красивой картинки от это, я, на самом деле, не потерял Т. к., теперь она увеличивает атаку змей на 100%. В итоге, отряды 1 и 2 наносят самые большие уроны в моем войске.

Кавалеристов взял, т. к. мужики они довольно крепкие, дамажат тоже не плохо.

Эльфы, как известно, одни из лучших стрелков. Их можно прятать в тылу, они - снайперы.

Циклопы уступают по урону эльфам, но это именно те существа, на которых можно весить мишень - у них хорошая защита, большое здоровье и сопротивляемость физическому урону.

Тактика игры примерно такова:

Если в стане врагов преобладают довольно сильные рукопашники, то:
Эльфы и циклопы уничтожают стрелков, если таковых нет, то бьют по наиболее опасным юнитам. Все остальные в первый ход делают ожидание. В зависимости от поля после хода врагов может появиться возможность их атаковать (змеям делать это очень удобно благодаря удару через одну клетку). Из заклинаний может быть применена мишень на циклопов, масс. ускорение или масс. меткость или замедление особо шустрого врага Далее, если враги по прежнему сильны, то я создаю искусственные препятствия на карте духами и замедляю, опять же. Временно забываю про замедленных врагов, в основном, бью по шустрым и опасным гадам. В итоге, получается почти без потерь Если же потери есть, то можно повозиться с воскрешением. Против демонов, правда, с их фокусами такая фишка не катит. Вернее, не всегда. Если же в основном стрелки, то при помощи ускорения и/или телепорта иду прямо к ним. Правда, нет возможности доставить все войска за раз. Активно использую 2 резервных слота. Там храню "запасных" кавалеристов и королевских змей. Если они погибают в бою, то я пополняю отряд из доп. кармана. Остальных либо воскрешать, либо беречь

ЗЫ Этот боевой комплект у меня утвердился. Не знаю, сколько долго еще им буду пользоваться, но до этого частенько существ менял.

ЗЗЫ Героин, зачот Только вот не было у меня такого набора пиратских артефактов... Рандом
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 06.08.2008, 14:50
  #4
^
Kamikaze
 
Аватар для Kamikaze
📖
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 02.09.2006
Адрес: Краснодар
Сообщения: 1700
Отправить сообщение для  Kamikaze с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

У меня 13 уровень (сложность предпоследняя)
Квест "Карты подземелий", поиски Счастливчика...

В армии
1. Инквизиторы (кошмар для нежити)
2. Монахи (первые на смену)
3. Рыцари (наконец-то купил, пробил на первой локации около кэмпа отряд из Кастла)
4. Королевские змеи (это лидер атак)
5. Лучники (неплохо дамажат, но тоже хотелось бы поменять)

- Циклопы ушли, вместо них Рыцари. После того как приобрел свиток Воскрешение, они стали обузой. Мишень с таким же успехом можно повесить на Рыцаря. Также проблемой стало малое их количество, пока негде купить еще, а лидерство растет.
- Пробовались Эльфы-оборотни, но змеи лучше (особенно если принять во внимание превращение Феаноры).
- Кавалеристов взял бы с удовольствием (вместо монахов), но их всего11 штук на продажу...маловато.
- Далее магия: связка Мишень-Источник магии-Воскрешение и победа обеспечена практически в каждом бою. Необходимое: условие оппоненты стрелки, либо безответники.
- Ну и конечно же связка Рыцарь под удар (желательно Мишень-Кожа-Источник магии и Дефенд), Змеи бегают вокруг всех вынося самых опасных врагов, а остальные три стека расстреливают врага с безопасных позиций
__________________

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade

Индивидуальный и клановый рейтинги Heroes World

Handmade
Kamikaze вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 06.08.2008, 15:54
  #5
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

А я где-то между вами. 16 уровень (но скоро 17 будет), войска:
1) Инквизиторы
2) Пушкари
3) Гномы
4) Древние медведи
5) Алхимики
Плюс в запасе монахи, в замках грейжу до инквизиторов. Вот какая ситуация: в резерв можно брать до черта армии, а грейдить низзя, лидерство не позволяет. Конечно, можно всех в замке проапгрейдить, но пока че-та не хочу. Вот не знаю пока, что с алхимиками делать, их мало, после двух бутылок зелей пользы от них мало, но вот много раз спасали положение в сложных единичных битвах, пропесочивая сразу три отряда одним выстрелов. Думаю, найду стрелков получше, и поменяю. Сейчас почти зачистил гномов, теперь нужно освободить замок по велению ихнего главного (забыл как звать). Блин, там нагенерировалось демонесс, и мне приходится сражаться в количестве 3 стека против 7, в результате выиграть удается с огромнейшими потерями. Можно ли как-то погасить спецспособность демонесс? А то ее и развеить то не получается...
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 08.08.2008, 14:26
  #6
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Демонессы - хоть и симпатичные, но жутко неприятные особы. В бою со своим телепортом и соблазнением просто таки рушат все тактики, по карте бегают быстро, миновать их получается отнюдь не всегда. Самый действенный способ у воина, это, не ожидание телепорта своих существ, а нападение. Бонус к ини со старта, тактика и массовое ускорение - обязательно. Ну и поменьше гуманоидов в войске, а то, с твоим набором, у тебя все, кроме медведей будут мазать по ним периодически.

Кстати, когда подчиняют своих существ, то против них можно применять заклятия. Так, я например замедлял подчиненных змей и держался на расстоянии. В итоге, вреда они мне не принесли, хотя, на 2 раунда отряд все же был обезврежен.

Получил недавно возможность нанимать черных драконов - самых сильных существ в игре по статам. Но, они меня не впечатлили как-то. Во-первых, урон огнем делает их почти бесполезными против демонов и других драконов (но стоит отдать должное, терний и энтов они косят за милую душу), во-вторых, сам урон у них небольшой. Вообще, я обращаю внимание, что существа низкого уровня в целом дамажат больше, чем существа высокого. Возможно, это связано с тем, что играю я воином, он дает неплохую надбавку к боевым показателям и выгоднее использовать многочисленные армии. Если это действительно влияет в значительной мере, то магу, скорее всего, напротив, выгоднее использовать существ высокого уровня.

Оценил еще недавно зомби. С развитой терпимостью и прокачанным темным командиром они становятся просто зверями В моем случае, они получают +7 к атаке и +2 к ини (если не ошибаюсь) за темного командира, +1 ини от одного артефакта, начинают битву с бонусом +2 (прокачано в ветке воина) и есть у меня сапожки, дающие +1 к скорости самому медленному воину. В итоге, куча жирных и ужасно сильных мертвецов стартует с инициативой 6, скоростью 3, при этом, может быть ускорена (еще +2) и способность, удваивающая скорость, "вшитая" в существо. Вот щас размышляю, кого поменять на зомбиков
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 11.08.2008, 13:22
  #7
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Ну, я уже далеко продвинулся и армия моя сейчас выглядит так:
1 Черные драконы 5 шт
2 красные драконы 7 шт
3 инквизиторы примерно 150
4 некроманты 72 шт
5 Костяные драконы 10 шт
Резерв:
1Древние энты 10 шт
2 Тёмные рыцари 82
Герой
27 лвл


В принципе хорошо работает + куча полезных заклов и все духи ярости....

Добавлено через 1 минуту
Хорошо работает связка портал демонов + всякие драконы
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 11.08.2008, 16:34
  #8
^
Amko
 
Аватар для Amko
Координатор
📖
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
Регистрация: 13.06.2007
Адрес: Immaterium
Сообщения: 4711
Отправить сообщение для  Amko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

На первых порах очень выгодно смотриться нежить и монахи, ибо мораль не падает
Amko вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 11.08.2008, 18:03
  #9
^
VDV_forever
 
Аватар для VDV_forever
📖
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.02.2006
Адрес: Омск
Сообщения: 1676
Отправить сообщение для  VDV_forever с помощью ICQ
Выставка наград
Подмигивание
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Как сейчас помню:

14 Изумрудных драконов (восстановление маны);
12 красных драконов (дыхание огнем);
10 черных драконов (полет с огнем);
Примерно 150 Архимагов (удар с двойной силой);
Примерно 250 Инквизиторов (воскрешение + ярость);

Супер тактика, которая приводила к безоговорочной победе без потерь:

1) сбор ярости (если не хватает);
2) ставим лед вокруг монстров противника и через него лупим драконами, ответки нет , + после уничтожения ледяных глыб получаем дополнительно +6 к атаке на халяву + за уничтожения стека противника + 6 к атаке
3) Нагоняем ужас на слабых стрелков 1-3 уровня . 2 стека за ход.
4) противник полностью парализован
4) Воскрешаем инквами если необходимо, ну или воскрешалкой
5) Если бой кажется долгим можно лупануть тройным льдом (у меня наносил урон около 3000 тыс.) пару раз
6) Ставим шарики и пополняем ману до предела.
7) Противник обречен и обескуражен такой наглостью

Можно конечно и попрекалываться над вражиной, но поначалу это кажется забавным, а потом надоедает

P.S. Если замочить Кракена, но не жениться на пиратке, то в финале босс засчитан не будет, как вышло у меня

P.S.S. Кто нибудь знает сколько всего квестов 100?
(я выполнил 96) Про один просто забыл, но возвращаться было лень

С уважением, VDV_forever
VDV_forever вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 11.08.2008, 23:01
  #10
^
Майор Вихрь
📖
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
Регистрация: 08.11.2007
Адрес: Isle of Avalon
Сообщения: 1820
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

VDV_forever, всего в игре 96 квестов. Я 4 так и не выполнил, 2 провалил

По сабжу:
Есть у одного пирата квест, за который он дает колечко с офигенным бонусам "всем воительницам". А воительницы - это все гуманоиды-женщины. На ум приходят оба вида фей, демонессы и дриады. Лично я сочетал кольцо с феями (2 стека). Из-за большого запаса ярости со старта и максимальной морали она почти всегда наносили критические удары под 20К единиц урона, при этом, инициатива была заоблачная (ни один отряд не ходил раньше, чем феи никогда ), большущая скорость... Начал под конец игры хитрить Вооружил армию 2-мя видами эльфийских стрелков. Ход фей - атакуют стрелковые отряды. Машиной времени Жнеца и телепортом переношу их на стартовые позиции (чтоб их сильные рукопашники не покоцали). Эльфами добиваю оставшихся стреляющих. Далее, поджидаю подход врагов, если надо - замедляю особо опасных. А феи в свое удовольствие бьют врагов без ответа. Стрелки помогают. От случайных потерь спасает воскрешение. Тактика плохо работает против героев, защита у них большая, как правило.
__________________
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
O God of Earth and Altar,

Bow down and hear our cry,

Our earthly rulers falter,

Our people drift and die,

The walls of gold entomb us,

The swords of scorn divide,

Take not thy thunder from us,

Take away our pride.




G.K. Chesterton: English Hymnal
Майор Вихрь вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 21.08.2008, 12:10
  #11
^
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
📖
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Вот связка, которую ругают как читерскую: Гигантов вперёд, на них вешается мишень и источник магии, инквизиторами воскрешаются гиганты, на инквизиторов кастуется одарение, далее мишень и одарение обновляются по мере необходимости. Можно выносить любые легионы монстров без потерь или почти без потерь.
__________________
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Ivanhoj вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 21.08.2008, 14:51
  #12
^
SandroXXL
 
Аватар для SandroXXL
📖
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Тилимилитрямдия
Сообщения: 824
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Ну с демонами что-то у меня не очень уж хорошо эта связка сработала. Всех гигантов по боку пустили. А так, большинство не основных схваток проходятся почти без потерь с разными комбинациями монстров.
__________________
Просто еще один
Просто еще один
SandroXXL вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 26.08.2008, 09:35
  #13
^
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
📖
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Сам я этой связкой почти не пользовался, потому что эффективность воскрешения падает от раунда к раунду. На мостров 5 уровня мишень не действует (по крайней мере у воина) и они быстро косят инквизиторов.
Поэтому моей излюбленной тактикой была следующая:
Оценив по достоинству Рубин Анги, приберёг его, в бою бросал массовое благословление и феи первым ударом выносили левый стек вражьего войска. Дриады вторым ударом - половину правого стека. После этого на дриад кидал броню глота, из которой они могли призывать терний, петь колыбельную и воинственный гимн. Во втором раунде, дождавшись, пока монстры отыграются на феях по полной, возвращал их назад во времени и в третьем раунде они наносили ещё один сокрушающий удар, после чего остальные войска добивали оставшихся.
__________________
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Ivanhoj вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 11.09.2008, 14:16
  #14
^
Ivanhoj
 
Аватар для Ivanhoj
📖
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
Регистрация: 13.02.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 408
Отправить сообщение для  Ivanhoj с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

В первые дни игры эффективна связка Архимаги - Священники - Крестьяне. Архимаги накладывают на крестьян щит, Священники - благословление и крестьяне со своим нарастающим бонусом +10 к атаке превращаются в мощную боевую силу.
__________________
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Военное дело просто и вполне доступно здравому уму человека. Но воевать сложно.
Ivanhoj вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 11.09.2008, 18:36
  #15
^
nik312
 
Аватар для nik312
📖
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
Регистрация: 10.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 489
1511
Отправить сообщение для  nik312 с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Dream Team - связки существ

Айвенго;195065В первые дни игры эффективна связка Архимаги - Священники - Крестьяне. Архимаги накладывают на крестьян щит, Священники - благословление и крестьяне со своим нарастающим бонусом +10 к атаке превращаются в мощную боевую силу.
А откуда у крестьян бунус +10!?
nik312 вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 08:45.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru