[ВОПРОС]Изменение юнитов - Страница 3 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство
Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры КАРТЫ Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
 
Опции темы
#31
Старый 18.09.2020, 12:05
  #31
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 144
Waterfall_13 - уровень боевого духа
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: [ВОПРОС]Изменение юнитов

Цитата:
Сообщение от zahar0z
Очень возможно что и сам сабстенс пейнтер умеет редактировать развёртку, но не уверен.
Попробовал, оказалось очень просто =) Всего ничего: TAB ---> A ---> G ---> Y ---> 1 ---> Enter

Но! Я сломал прозрачность xD
Я делал так, брал ДДС из data (сабстенс кушать dds отказался, он там ещё и древний этот dds DX_T_3) по-этому запустил в фш ДДС сохранил его как PNG сабстенс скушал, всё ок, поменял цвета для героя (что бы с мобами не спутали) выгрузил в targa из сабстенса, конвертанул через ФШ таргу в DDS DX_T_3 и закинул в data.


Почему в красный ? (потому что специальность огненный шар).
__________________
Моё творчество
https://www.artstation.com/waterfall_13

Мои изменения (блокнот).
https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing




Ссылка на сборку Heroes 5 Armageddon's Blade на гугл-диске
https://drive.google.com/drive/folde...Xe?usp=sharing
Waterfall_13 вне форума   Ответить с цитированием
#32
Старый 18.09.2020, 21:58
  #32
zahar0z
 
Аватар для zahar0z
Регистрация: 09.06.2017
Сообщения: 433
zahar0z - уровень боевого духа zahar0z - уровень боевого духа
По умолчанию
Re: [ВОПРОС]Изменение юнитов

Прозрачность создаётся альфа каналом. Просто возьми альфа канал с исходного изображения и скопируй на готовое.
zahar0z вне форума   Ответить с цитированием
#33
Старый Вчера, 01:39
  #33
Waterfall_13
 
Аватар для Waterfall_13
Регистрация: 31.03.2020
Адрес: Крым
Сообщения: 144
Waterfall_13 - уровень боевого духа
Waterfall#7225
По умолчанию
Re: [ВОПРОС]Изменение юнитов

Цитата:
Сообщение от zahar0z
Прозрачность создаётся альфа каналом. Просто возьми альфа канал с исходного изображения и скопируй на готовое.
Спасибо, всё получилось =)

Единственное что я заметил уже по сути в конце всего. Так это то что я не ту модель скинул для текстурирования =)
В итоге текстурил модельку первого грейда, но с текстурой второго грейда xD
Так что там на шлеме куча темноты. Удивлён что в целом многое сошлось, видимо UV моделей по минимуму различается.
Надо будет начинать заново =)
__________________
Моё творчество
https://www.artstation.com/waterfall_13

Мои изменения (блокнот).
https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing




Ссылка на сборку Heroes 5 Armageddon's Blade на гугл-диске
https://drive.google.com/drive/folde...Xe?usp=sharing
Waterfall_13 вне форума   Ответить с цитированием


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 01:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2020, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru