ОБСУЖДЕНИЯ "Правил online игр по HoMM3 и формул расчета рейтинга" - Страница 9 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 3 Tournament - Турниры по 3-им Героям - ONLINE Тут вы можете объявить о своем турнире или принять участие в объявленных турнирах Heroes Of Might And Magic 3. Этот раздел для Online-турниров, чемпионатов, сражений и просто совместных игр - ONLINE.

Ответ
Страница 9 из 150
 
Опции темы
#121
Старый 12.07.2008, 09:19
  #121
^
Loi
 
Аватар для Loi
📖
Регистрация: 30.12.2007
Сообщения: 1084
Регистрация: 30.12.2007
Сообщения: 1084
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Предлагаю, пользуясь тем, что проходит Межпортальный, привести и сезонные правила к правилам межпортального. То есть межпортальные взять за основу-пусть будет единый стандарт -пока для портала и ворлда, ну и дальше...
Имхо-будет дальновидный стратежный политиццкий ход))
Loi вне форума
Ответить с цитированием
#122
Старый 12.07.2008, 21:58
  #122
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

(произошла прикольная ситуация - я убил всех не улучшенных бабочек и всё растроился что слил армию и героя в итоге - герой исчез, но прихватив с собой улучшенных не добитых бабочек)
Этот баг называется Multidefeat! В офф-лайне он строго запрещён, а как быть с ним в он-лайне? Вопрос очень важный, меня подбивает им воспользоваться обычно!!!!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#123
Старый 13.07.2008, 06:33
  #123
^
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

У меня однажды произошла прикольная ситуация. Герой, проиграл бой пачке монстров с греженым стеком, убив всех негрейженых. Неодолев грейженную пачку, сбежал. И тут появился баг, который я назвал "призрак героя". То есть монстры с карты исчезли, сбежавший герой сидит в таверне, а по пустой карте порйти нельзя - лошадка превращается в мечик, и напав на пустое место на карте, начинается бой с моим же героем, который проиграл свою битву на том месте...
Вложения
Тип файла: zip Hero's Ghost.zip (141.9 Кбайт, 100 просмотров)
Dreamcatcher вне форума
Ответить с цитированием
#124
Старый 13.07.2008, 09:19
  #124
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Dirty_Player;185316Этот баг называется Multidefeat! В офф-лайне он строго запрещён, а как быть с ним в он-лайне? Вопрос очень важный, меня подбивает им воспользоваться обычно!!!!

Разъесню немного - я не убегал с поля боя , а похоронил своего героя полностью со всей армией !!!

Баг - это когда убегаешь и ничего не теряешь, ну если кому нравится сливать всю армию с героем - может пользоваться таким багом

И для того чтобы не убить улучшенный стек эт над постараться(ток кому не отвечают в рукопашке) и убить всех не улучшенных к тому же, а чтоб нейтралы поделились на 2 стека улучшенные и не ул-ные - эт над какую армию иметь , мне кажется она убьёт нейтралов просто и всё !!!
scorp вне форума
Ответить с цитированием
#125
Старый 13.07.2008, 13:02
  #125
^
invisible
 
Аватар для invisible
📖
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2007
Сообщения: 754
Отправить сообщение для  invisible с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Этот баг называется Multidefeat! В офф-лайне он строго запрещён, а как быть с ним в он-лайне? Вопрос очень важный,
Вырезка из правил:
Запрещено использовать чит-коды и всевозможные «баги».
invisible вне форума
Ответить с цитированием
#126
Старый 13.07.2008, 17:22
  #126
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

2 invisible
На счёт бага даж интересно?!

В офф-лайне да это 100% - баг и этим нельзя пользоваться, нарушение правил.

Но для он-лайна это действие не может считаться нарушением(ну кроме ГО) так как нет в он-лайне переигровки и ты не можешь знать есть там греженый стек или нет ,когда не знаешь выграешь ты битву или нет(на первой неделе - это справедливое выражение, я думаю никто не будет успорять, что можно слиться). После той партии(с ул.бабочками) у меня тут же возникла такая же ситуация(почти) остались улучшенные и не ул. нейтралы - я героем опять не стал убегать(не было смысла) - и всё же их стало меньше(нейтралов) --- вот обьясните мне где здесь БАГ(у меня нет армии первой недели всё слилось в ноль, герои с еденичками) - и что мне тех. поражение - кто мне это посмеет сказать ???

моё мнение:
Баг - это умышленное нарушение!

На счет ГО тут немного сложнее, есть это в правилах на межресурсном турнире я чуток бы подправил:

Запрещается разбиваться (нападать и сбегать или умирать там) героем(ями) об негрейженную ГО более одного раза за игру при наличии у нее грейженного стека. - а ГГ(главным герем) разрешил бы об неё разбиваться!
scorp вне форума
Ответить с цитированием
#127
Старый 15.07.2008, 13:24
  #127
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Вопрос по ред-рашу: допустим, на первый день недели покупаю прирост, пробиваю с его помощью какую-нибудь охрану, вижу за ней синего героя. Могу ли я отдать прирост разведчику и атаковать синих?
Pit for LM вне форума
Ответить с цитированием
#128
Старый 15.07.2008, 13:27
  #128
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Обсуждение правил онлайн игр.

Pit - In sake of LM;185833Вопрос по ред-рашу: допустим, на первый день недели покупаю прирост, пробиваю с его помощью какую-нибудь охрану, вижу за ней синего героя. Могу ли я отдать прирост разведчику и атаковать синих?
Не вижу никаких препятствий. Правилами это не запрещено.
Главное - не запутаться в количестве.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#129
Старый 15.07.2008, 13:44
  #129
^
Pit for LM
 
Аватар для Pit for LM
📖
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Москва
Сообщения: 3038
1814
Отправить сообщение для  Pit for LM с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

А если часть войск при этом погибла (например, пробивается ГО на 131), то считается, что погибли войска старого или нового прироста?
Pit for LM вне форума
Ответить с цитированием
#130
Старый 15.07.2008, 14:04
  #130
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Обсуждение правил онлайн игр.

Pit - In sake of LM;185838А если часть войск при этом погибла (например, пробивается ГО на 131), то считается, что погибли войска старого или нового прироста?
Касательно рекомендуемых правил онлайн-игр на HeroesWorld будем считать, что погибают войска нового прироста.

Пример 1:
На 1-2-7 у героя было 3 ангела.
На 1-3-1 герой покупает 2 ангела из замка, берет консерву на 4 ангела и нападает на ГО, теряя 1 ангела.

Итого у героя останется 3+2+4-1=8 ангелов.
Но нападать в 1-й день красный сможет лишь с 7-ю ангелами:
3 ангела с 1-2-7 и 4 ангела из консервы (не важно, что было раньше, выкупали ангелов или брали консерву).

Пример 2:
На 1-2-7 у героя было 3 ангела.
На 1-3-1 герой берет консерву на 4 ангела и нападает на ГО, теряя 1 ангела.

Итого у героя останется 3+4-1=6 ангелов.
Понятное дело, что нападать в 1-й день красный сможет лишь с 6-ю ангелами, т.е. если теперь выкупить ангелов из замка, нападать с ним будет уже нельзя.

P.S. Касательно матча HeroesWorld - HeroesPortal - пусть решает Nagan-4, надо его уведомить о возникших вопросах.
Конечно, многие скажут что это дебри. Потому желаю, чтоб ни у кого таких спорных моментов не возникало.
В любом случае, при возникновении спорного или непонятного момента всегда есть по кр. мере 3 возможности, приведу в порядке приоритета их использования:
1) игроки приостанавливают игру и оперативно решают вопрос между собой (иными словами, договариваются );
2) игроки приостанавливают игру и советуются с организаторами конкретного турнира;
3) в случае, если возникает спорная ситуация уже после игры, и игроки не могут решить их без вмешательства организатора, следует помнить главное: что не запрещено, то разрешено. И если какой-то момент в правилах неполно раскрыт или упущен, ситуация будет рассматриваться в пользу игрока.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#131
Старый 15.07.2008, 14:30
  #131
^
Dreamcatcher
 
Аватар для Dreamcatcher
📖
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Барнаул
Сообщения: 339
Отправить сообщение для  Dreamcatcher с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

vbn;1858483) в случае, если возникает спорная ситуация уже после игры, и игроки не могут решить их без вмешательства организатора, следует помнить главное: что не запрещено, то разрешено. И если какой-то момент в правилах неполно раскрыт или упущен, ситуация будет рассматриваться в пользу игрока.

В пользу какого именно?
Dreamcatcher вне форума
Ответить с цитированием
#132
Старый 15.07.2008, 14:42
  #132
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

Dreamcatcher;185861В пользу какого именно?
Видимо в пользу якобы нарушевшего!
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#133
Старый 16.07.2008, 11:43
  #133
^
vbn
 
Аватар для vbn
📖
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 15.12.2006
Адрес: Russia
Сообщения: 1018
1489
Отправить сообщение для  vbn с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Обсуждение правил онлайн игр.

И еще один момент, касательно нападения на нейтралов с грейженным стеком.
Если кто-то не знает, то поясню: при нападении героя на неулучшенных нейтралов с грейженным стеком и последующем сбегании героя или его гибели, грейженный стек пропадает, то есть количество монстров в итоге уменьшается. Многократное нападение на таких нейтралов и последующее сбегание или гибель героев позволяют довести общее количество монстров в группе до 1-го.
Кроме того, при убийстве всех негрейженных монстров в группе и следующим за ним сбеганием или гибелью героя, грейженный стек вообще исчезает.

Ввиду этого предлагается к рассмотрению следующий пункт правил:
При наличии у нейтральных монстров грейженного стека запрещается более одного раза за игру нападать них героями, а затем сбегать или погибать.
Т.е. нападать на таких монстров 2-й раз можно, но в этом случае они должны быть полностью уничтожены.

Можно ослабить этот запрет, ограничив правило для монстров, скажем, только 7-го или с 5-го по 7-й уровень, либо все же оставить запрет для всех монстров.
С другой стороны, многократное целенаправленное нападение на монстров с грейженным стеком требует как минимум хорошего запаса золота, и, возможно, запрет ни к чему. Хотелось бы услышать мнения.
__________________
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Клан Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn вне форума
Ответить с цитированием
#134
Старый 16.07.2008, 20:41
  #134
^
scorp
 
Аватар для scorp
📖
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 29.02.2008
Адрес: Tambov
Сообщения: 724
Отправить сообщение для  scorp с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

У меня к стати уже 3 партия подряд с такими нападениями, ток я нападаю с армией и полностью сливаюсь, это может касаться только ГО, а никах не других нейтралов!!! - Даж вот из последней партии против Паладина , напал на орков а там их 48 и греж стек и что мне делать? - в итоге там оставалось 2 ул.орка и не улучшенные - я потерпел крах и погибли эти 2 ул.орка - я был так счастлив от этого( ... - цензура)!!!

Для не однократного ослабления нейтралов(не ГО) требуется не малый запас денег и времени!!!

Для ГО - предложите, помогите, посоветуйте - рассмотрим.
Заранее благодарю!
scorp вне форума
Ответить с цитированием
#135
Старый 19.07.2008, 13:12
  #135
^
Дубровин Павел
 
Аватар для Дубровин Павел
📖
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 12.06.2007
Адрес: Старый Оскол-Санкт-Петербург
Сообщения: 1834
Отправить сообщение для  Дубровин Павел с помощью ICQ
Выставка наград
Сообщение
Re: Обсуждение правил онлайн игр.

А если установить в правилах, что Нейтралов и Главную Охрану можно ослаблять только погибнув на поле брани напавшим героем.

Это ж могут сделать оба игрока, пусть соревнуються между собой.
__________________
С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

С истиной где-то рядом...













Лето 2010.

Дубровин Павел вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 9 из 150


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru