Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий - Герои Меча и Магии 3 - Heroes OF Might And Magic 3 Информация об игре и ее обсуждения.

Ответ
Страница 1 из 2
 
Опции темы
#1
Старый 03.03.2010, 13:48
  #1
^
said46
📖
Регистрация: 03.03.2010
Сообщения: 7
Регистрация: 03.03.2010
Сообщения: 7
По умолчанию
Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

Собственно сабж, достало уже этот звук слышать, да и лишние 3 секунды тратить каждый бой тоже жалко.
said46 вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 03.03.2010, 14:28
  #2
^
AmberSoler
 
Аватар для AmberSoler
📖
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
Регистрация: 22.05.2006
Сообщения: 1396
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

В прицепе - файл, который ускорит анимацию битвы и должен избавить от всей "шелухи". Поместить его нужно в папку /data.
Вложения
Тип файла: txt Cranim.txt (15.0 Кбайт, 1245 просмотров)
__________________
Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



Сначала было слово...

FizMiG v.2.0 *** Очередное обновление справочника! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 03.03.2010, 15:35
  #3
^
said46
📖
Регистрация: 03.03.2010
Сообщения: 7
Регистрация: 03.03.2010
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

Спасибо, но такой файл у меня есть, он избавляет от всего, кроме этого звука в самом начале битвы
said46 вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 03.03.2010, 15:42
  #4
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

Возьми этот файл и переименуй в wav расширение, ну и положи в папку data, должно заработать, это для старта нового дня, а для боя необходимо потом ещё скопировать этот фаил несколько раз и назвать battleXX.wav где ХХ надо поставить от 00 до 07, вроде как-то так, ещё можно взять сделать копию и назвать newweek.wav тогда и в начале недели не будет звука, как вариант вообще отключить звуки в игре, тогда ни монолиты, ни постройки в городе, ничего такого не будет занимать время
Вложения
Тип файла: txt newday.txt (58 байт, 522 просмотров)
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 04.03.2010, 09:31
  #5
^
said46
📖
Регистрация: 03.03.2010
Сообщения: 7
Регистрация: 03.03.2010
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

Большое спасибо, работает.
said46 вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 14.03.2010, 11:27
  #6
^
KycoK_3a6opa
 
Аватар для KycoK_3a6opa
📖
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Челябинск
Сообщения: 74
Отправить сообщение для  KycoK_3a6opa с помощью ICQ
Регистрация: 22.02.2010
Адрес: Челябинск
Сообщения: 74
Отправить сообщение для  KycoK_3a6opa с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

Странно но у меня почему то не работает нифига((( что делать?
__________________
Stop hard - Go Pro!
Stop hard - Go Pro!
KycoK_3a6opa вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 14.03.2010, 14:35
  #7
^
Marmot
 
Аватар для Marmot
📖
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
Регистрация: 07.01.2010
Адрес: Мозырь
Сообщения: 2119
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

От звуков избавляться не пробовал, хотя иной раз и хотел бы сэкономить несколько секунд.
Но вот совет из ФизМиГа: как пропустить заставку при запуске игры. Нужно в свойствах ярлыка, в строке запуска дописать ключ /i0, например: D:\Games\HeroesMM3\h3wog.exe /i0
А ключ /s0 отключает музыку и звук.
__________________
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Воскресайте, камінні душі, Розчиняйте серця і чоло, Щоб не сказали Про вас грядущі: їх на землі не було…
(Василь Симоненко. Люди – прекрасні)
Marmot вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 05.05.2010, 04:42
  #8
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

Поставьте в настройках в игре Громкость эффектов (Effects Volume) на самый минимум.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 04.11.2010, 20:45
  #9
^
Ghostaxe
📖
Регистрация: 13.10.2010
Сообщения: 6
Регистрация: 13.10.2010
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

Спасибо pHOMM все сделал в точности с инструкцией - все работает.
Ghostaxe вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 03.03.2011, 22:08
  #10
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

Гуд фалики
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 03.03.2011, 22:59
  #11
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

можно ещё monolit.wav сделать, а то иногда надо проверить сколько выходов у монолита, и несколько раз телепортишься, и каждый раз звук отнимает много времени, кстати, этот же звук для двери измерений используется
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 17.03.2011, 12:04
  #12
^
shpilenger
📖
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 13.03.2011
Сообщения: 334
1661
Отправить сообщение для  shpilenger с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

спасибо pHOMM! А как переименовать, чтобы постройки в городе не отнимали время?
shpilenger вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 18.03.2011, 11:23
  #13
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

кажись buildtwn.wav надо сделать также по инструкции

а вот насчет монолита вроде ошибаюсь, надо проверять
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#14
Старый 19.03.2011, 14:56
  #14
^
filowandel
 
Аватар для filowandel
📖
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: в оплоте
Сообщения: 61
Отправить сообщение для  filowandel с помощью ICQ
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: в оплоте
Сообщения: 61
Отправить сообщение для  filowandel с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

А разве не проще зайти в папку мп3 найти тот звук и убрать его?!
__________________




Властелин хаоса презрительно отвернулся от груды пепла, в которую он только что превратил Феникса. И... почувствовал что сам умирает в потоке огня.




Властелин хаоса презрительно отвернулся от груды пепла, в которую он только что превратил Феникса. И... почувствовал что сам умирает в потоке огня.
filowandel вне форума
Ответить с цитированием
#15
Старый 20.03.2011, 10:16
  #15
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Как убрать ненужный длинный звук в начале битвы

не говорите о том, в чем Вы не разбираетесь ! Звуки и музыка - разные вещи (мп3 - папка для музыки, а для звуков используется лод-архив с расширением snd , а заменить файлы звуков можно просто положив их в папку data)(на самом деле, памятуя про возраст могу и на ты сказать)

Появилась такая мысль: забейте на мои советы по отключению звуков методом замены их на пустые.

ЮЗАЙТЕ HD-мод ! https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7314 там сделано распараллеливание проигрывания звука и отклика интерфейса на действия игрока, т.е звук не тормозит игропроцесс

а телепорты - telptin.wav telptout.wav , второй и для двери измерений
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 1 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 17:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru