Усиление существ - авторский сборник модов - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 4 из 5
 
Опции темы
#46
Старый 01.08.2017, 01:03
  #46
^
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
📖
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 473
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Гоблин-шаман может как в RTF стрелять
__________________
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
У меча предназначения два острия, одно из них ты.



Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]

НЕКРОМАНТ



2,3,4,5

Заинтересованный планирует создать серию мультиплеерных карт "Фантазия безумного картострителей".

Миссия 1 - Фктиф-Зобар готова на 11,5%
Заинтересованный вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 02.08.2017, 16:42
  #47
^
Oversun
 
Аватар для Oversun
📖
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 128
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Подскажите пожалуйста, есть ли мод, чтоб призыв элементалей и феникса не заменял существующих, а добавлял новый отряд? Возможно ли такое реализовать?
Oversun вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 02.08.2017, 17:34
  #48
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Не понял.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#49
Старый 02.08.2017, 18:59
  #49
^
MiRyA
 
Аватар для MiRyA
📖
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 88
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Он хочет, чтобы за один бой можно было призывать несколько отрядов элементалей, существующих одновременно.
__________________
Нужно построить Зиккурат!
Нужно построить Зиккурат!
MiRyA вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 04.08.2017, 00:22
  #50
^
atlant108
 
Аватар для atlant108
📖
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 1308
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Интересно, а такое возможно?
atlant108 вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 04.08.2017, 00:35
  #51
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Нет.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#52
Старый 10.08.2017, 00:51
  #52
^
13zl
📖
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

У меня проблема с Зомби-Циклопами - они не поднимаются от слова совсем.
Версия игры без модов чистая 3.1
13zl вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 10.08.2017, 12:06
  #53
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Если модов нет. никаких. значит остаются карты. которые тоже могут быть модами. Особенно если учесть что над иети, как над единственным полноценным свободным слотом существа, любят поэкспериментировать.

Энты кстати поднимаются?
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 10.08.2017, 14:12
  #54
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: В Империи Незанхельм.
Сообщения: 3900
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Очень любят. Все карты с боссами его используют, а их десятки.
__________________
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
Ох это сладостное, поглощающее разум безумие! 

Готовые проекты:


Карты для героев 5:
"Плата за любовь"
"Путь некроманта"
"Темные грани"

Карты для Disciples 3:
"Противостояние"

Проекты в разработке:

Моды для Disciples 3:
"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год

Карты для героев 5:
"Рок Гримхейма" - в активной разработке
AstralLein сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#55
Старый 11.08.2017, 04:32
  #55
^
13zl
📖
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 68
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Markel the ImperorЕсли модов нет. никаких. значит остаются карты. которые тоже могут быть модами. Особенно если учесть что над иети, как над единственным полноценным свободным слотом существа, любят поэкспериментировать.

Энты кстати поднимаются?

Игра ванильная без сторонних карт, кампаний и модов. Энты поднимаются - Циклопы нет.
13zl вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 11.08.2017, 12:28
  #56
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
циклоп

Сколько у вас ТЭ ? циклопы поднимаются за 240 единиц.
попробуйте что ли читами себе опыта накинуть, и как тэ накопится - потестировать еще раз
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 20.10.2017, 15:37
  #57
^
HotPepper
 
Аватар для HotPepper
📖
Регистрация: 18.10.2017
Адрес: Mexico
Сообщения: 7
Регистрация: 18.10.2017
Адрес: Mexico
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Markel the Imperor14) (OldNecromancy.h5u)
Мод меняет поднятие всех существ на простых неулучшенных скелетов
Моды очень понравились, Большое спасибо. У меня такой вопрос как можно поздравить мод OldNecromancy.h5u - чтобы убрать поднятие всех существ на простых неулучшенных скелетов, я просто привык (грифон - это вампир и т.д) (или хотя бы на лучников скелетов) а все остальное оставить без изменения. И очень жду ваших новых работ
HotPepper вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 24.04.2018, 01:10
  #58
^
Remix
 
Аватар для Remix
📖
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
Регистрация: 28.01.2015
Сообщения: 595
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Обзор мода (ангелы, монахи и темная энергия): https://www.youtube.com/watch?v=D7ijimO5tDA
__________________
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Мой канал по героям 5 - "Heroes for Fan"

Мой канал по King's Bounty - "Remix Play"

Моя группа по героям 5 - Здесь отвечу быстрее
Remix вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 23.05.2018, 05:20
  #59
^
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
📖
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

12) Дьяволы и их улучшения получают скорость 21, и способность Ярость тем самым избежать их гнева не выйдет(как и следует из их описания). Архидьяволы получают способности "Присутствие командира " (чтобы возглавить адские легионы) и "Штурм". Архидемон, который- подлинный вождь адских армий, получает "Ауру храбрости", и "Оглушающий Удар". (Devil.h5u)

13) Боевые грифоны получают практически "бесконечное" губительное пике. Ну, точнее 200 использований за бой. потому что пока не нашел, где регулируется одноразовость абилки. (BattleGriffinsUnlimitedDive.h5u)

А не многовато?
__________________
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Rameliya вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 27.07.2018, 13:41
  #60
^
ollosdador
📖
Регистрация: 27.07.2018
Сообщения: 1
Регистрация: 27.07.2018
Сообщения: 1
По умолчанию
Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Не работает мод на архангелов :с
Игра его будто совсем не видит
ollosdador вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 5


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:31.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru