Heroes Вознесение - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 4 из 7
 
Опции темы
#46
Старый 17.12.2006, 21:17
  #46
^
Machete
 
Аватар для Machete
📖
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Люди вы большие молодцы! Давайте не расслабляйтесь, здорово выходит!
По поводу: количество рас нормальное, давно пора. Обязательно сделать что-нибудь в стиле арабов (расу пустыни)! Наконец появится возможность выпихнуть джиннов, да и всю арабику из магов (разделить наконец расы). И дело не в том, что нужна раса пустыни, а просто всякую мешанину надо распихать по отдельным расам...
кстати и готы не совсем некросы, надо разделять!
и почитайте про енто в теме "падшие"
и вообще на форуме много рас придумали, надо из них почерпнуть.
И надо новых ресурсов парочку.
__________________
I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









Machete вне форума
Ответить с цитированием
#47
Старый 17.12.2006, 21:31
  #47
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Кстати, пустынная раса действительно имеет право на существование. Пустынные, злые джинны, кочевники, наги и прочее. Только это надо серьезно обдумать, чтобы не понаделать всяких глупостей.

Падшие вообще для 5-ки, но могут сгодиться и для 3-ки. Их можно сделать нейтральной силой баланса, некромантами, заново принявшими свет и т.д.

Насчет новых ресурсов... Это и прочие технические новвоведения нужно обсудить в отдельной теме. Я займусь в течении след. недели.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#48
Старый 18.12.2006, 13:03
  #48
^
Андрей
 
Аватар для Андрей
📖
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
Регистрация: 19.12.2005
Адрес: Белоруссия
Сообщения: 1094
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Нужно уже набирать команду. Предлагаю делать что-то типа ВОГа, но для "пятерки". Хотя, насколько я понимаю, именно об этом речь и идет. Надо искать программистов.
__________________
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
ДУРАКОВ ОЧЕНЬ МАЛО, НО ОНИ РАССТАВЛЕНЫ ТАК ГРАМОТНО, ЧТО ВСТРЕЧАЮТСЯ НА КАЖДОМ ШАГУ.
Прошу прощения у Arandor-а. Я слишком резко отреагировал. Просто очень люблю спорт. Извини...
Андрей вне форума
Ответить с цитированием
#49
Старый 18.12.2006, 18:06
  #49
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Gamehuntera если ты хочешь говорить не о расах, а о механике игры - пожалуйста, излагай свои идеи.
Насчет Веси – я думал они разрабатывают Кремль, а Весь придется доделывать, насчет Гавани – да, наверно стоит подождать выхода Гавани и заточить ее под Вознесение(если STORM не против). Насчет китайцев – так ведь и я не афиширую что это китайская культура, просто всем и так понятно(так же как и с Оплотом и с Академией). К тому же Зиккурат псевдокультура ацтеков, а Весь славян и ты за них. Почитай в начале страницы про Пагоду и скажи что там не фэнтезийного( кстати, это я всем комментариев по поводу Пагоды ни одного. Все так хорошо?)
Андрей вообще-то я собрался создавать мод под 3ку. Обоснование:
1. Это технически проще. 2. Те герои разнообразнее 3. Те герои популярнее в народе(спорно)
Machete большое спасибо! Может ты нам чем поможешь? Как видишь пока собираем идеи и критикуем созданное мной.

Вот какой диалог произишел у нас с Nowizardом в разделе философия(по поводу добрых-злых рас):
Виз:
У всего в этом мире есть как злая, так и добрая сторона. Нет бывает абсолютного зла или абсолютного добра. У всего есть недостатки, в каждом есть что-то хорошее. Вот я и хотел сделать так, чтобы были, злые эльфы и добрые, злые орки и добрые. На первый взгляд звучит глуповато, но если представить это в перспективе... Вспомни орков из "Властелина колец" и сравни их с орками из "WarCraftIII". Не правда ли, есть разница? При чем я не собираюсь делить эльфов на светлых и темных как в LineAgeII будут веселые и добродушные эльфы и будут высокомерные и тщеславные эльфы. Тоже самое и с темными эльфами: Будут те, кому просто нравится уединяться от остального мира, кому приятна тьма или хотя бы полумрак... И будут другие темные элфы, кто превыше всего жаждет власти, кто готов на все для достижения цели, какой бы она не была и какими бы не были средства...
Я:
Отличная задумка, но прикинь какую уйму рас, юнитов, героев и т.д. придется сделать а ведь еще нужно вводить новые расы(типа китайцев). Эх... Хотя третьих эльфов можно ввести типа есть лесные(Оплот), Темные и будут Высшие(типа альтмеров из TES или ревендейловских из властелина). Поразмыслю, может уже можно некоторых разделить типа - люди(Замок) - добро, люди(Пагода) - зло, эльфы и так разделены, ну и еще что-нибудь придумаем.

Опять приходиться повторяться – может пора оформить команду Вознесения как это сделали в Гавани и DTT на DF2?
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#50
Старый 18.12.2006, 22:33
  #50
^
Machete
 
Аватар для Machete
📖
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Эриллион
Сообщения: 290
Отправить сообщение для  Machete с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Извините конечно, но програмировать я не умею, но если что нибудь надумаю, то сообщу...
__________________
I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









I've got a hole in my pocket!

© Ринго Старр









Machete вне форума
Ответить с цитированием
#51
Старый 19.12.2006, 18:20
  #51
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Немного изменил расу людей. Крестьяне становяться нейтралами и «эталонными юнитами» как и было прежде. Но у них появляется 4апгрейд. Крестьянин в городе людей с Рекрутским центром или в форте на холме может улучшиться до рекрутов, рекруты до ополченцев, а ополченцы до милиции.
Сделал приблизительное описание Готического города. По-моему, хорошо получилось!
Не смотрите на незнакомые названия, история мира Вознесения пишется кусками, по мере возникновения рас.
Общий сюжет – после столкновения Клинка Армагеддона и Ледяного Клинка(День Пепла) часть жителей Энрота сбегают в Аксеот, а часть в мир Вознесения. Элгариол = быв. Эратия. Бракадия = быв. Бракада.
Приблизительное описание Готического города:
Некоторые ученые и монахи Элгариола не были согласны с догматами Церкви Света, тайно вступив в сговор с некоторыми магами Бракадии они подняли мятеж и освободили провинцию Велонор от власти элгариолского дворянства. Для победы в войне и признания своей независимости лучшие маги и изобретатели Велонора вывели шпионов-крысолюдей, создали гротесков и фантазмов – извращенных детей некромантии и магии, предоставили убежище инкубам и суккубам, только что изгнанным князем Инферно. Живя по принципу – все для победы, они превратили свое государство, некогда вольнодумцев и мыслителей, в прибежище темных некромантов и эгоистичных ведьм. Они назвали свою землю Орден Черной Руки. Через пять лет борьбы впервые в истории элгариольский король Манфред III Айронфист заключает союз с князем Инферно Тинорием Криганом. Объедененные войска людей и демонов теснят адептов Черной Руки. Даже падшие ангелы не могли переломить ситуацию. На подступах к столице, Темному Когтю, в лагере Очистительного Союза ночью находят труп инквизитора, отряд монахов сгоряча нападает на группу демонов, видя это в бой вмешивается полк бесов, потом рота арбалетчиков. Через некоторое время сражается весь лагерь. Правители пытаются усмирить свои войска но поздно. В самый разгар сражения вокруг лагеря сгущается туман из которого появляются темные фигуры. Стая бродячих собак прибившаяся к стоянке вгрызается в горла копейщикам и гогам. Вампиры! Те о которых никто не вспоминал со времен Дня Пепла, поскольку среди войск Некроса их не было замечено и оборотни о которых и до Дня Пепла ходили лишь смутные слухи. В считанные часы победоносное войско Очистительного Союза было разгромлено. Лорд вампиров Тант, удачно сбежавший из Джадама и скрывавшийся долгие годы, лично порвал горло королю Манфреду, а его любовница Тамика убила князя Тинория. Весь план восстания был тщательно спланирован ими, не желающими быть пешками в играх некромантов и жаждущих основать свою собственную Родину. После этого никто не смел оспорить независимость земель Ордена. Сейчас страна переживает некоторый упадок из-за разногласий правящих кругов, но остается серьезной силой на политической карте мира.
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#52
Старый 19.12.2006, 18:49
  #52
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Вракадия - ассоц. с "враки". Плохо.

Прикрепленные файлы не открываются (выложи как-то по другому или прямым постом здесь на форуме.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#53
Старый 19.12.2006, 18:51
  #53
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Все для вас и за ваши деньги! На что изменить?
Глянь, такая же беда с Пагодой и Замком на перовой странице?
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#54
Старый 19.12.2006, 21:48
  #54
^
Мугайс
 
Аватар для Мугайс
📖
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: Апрелевка
Сообщения: 467
Отправить сообщение для  Мугайс с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

М-м-м... Так что вы придумали там с Готическим замком? Если что, то могу и его спроектировать
__________________
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Подмосковный рейнджер, не ведающий стаха
Мугайс вне форума
Ответить с цитированием
#55
Старый 19.12.2006, 22:28
  #55
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

2Saruman - со всеми.

Падшие и Замок Вампиров. Скрестим?

Вижу так: замок энергетических и обычных вампиров. Крадут энергию, всячески ослабляют. Но - не Зло. И не Добро. Что-то среднее.

Saruman;547047 уровней с тройным апгрейдом +3 уровня выборочно, могут быть вместо кого-то из тех семи, +1 уровень после посройки Грааля.

+1 уровень после постройки Грааля - лишнее, а так все хорошо. Кстати, нейтралов, и вообще всех придется перебалансировывать полностью. По-моему, лучше отказаться от 3-уровневой системы. Либо сделать так: 1 уровень - обычный, 2 уровень - средний между обычным и 3, 3 уровень - такая же сила, какая должна бы быть у просто грейдженного юнита.

То есть, так: старая система:

обычный - 1 единица "силы".
грейд - 2 единицы.

Новая:

обычный - 1 единица.
улучшенный - 1.5 единицы.
полностью улучшенный - 2 единицы.
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#56
Старый 20.12.2006, 01:01
  #56
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Могу оказать помощь в "идеологической" стороне "Замка Султана"(Арабика).
Так как увлекаюсь тамошней мифологией
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#57
Старый 20.12.2006, 18:14
  #57
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Gamehuntera:
Падшие и Замок Вампиров. Скрестим? - хорошо
обычный - 1 единица.
улучшенный - 1.5 единицы.
полностью улучшенный - 2 единицы.
- хорошо
+1 уровень после постройки Грааля - лишнее, а так все хорошо. - нет, жаль расставаться с уже придуманным херувимом и Духом императора. К тому же почему лишнее? Ясно что они будут появляться в игре редко, но это не повод их вычеркивать.
Так на что заменить Вракадию?
Мугайс:
М-м-м... Так что вы придумали там с Готическим замком? Если что, то могу и его спроектировать - у меня были некоторые свои задумки, спроектируем вместе в отдельной теме, а сюда перенесем окончательный вариант
Tengro:
Могу оказать помощь в "идеологической" стороне "Замка Султана"(Арабика). - хорошо займись.
Так что насчет ссылок на Замок и Пагоду? Работают?
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
#58
Старый 20.12.2006, 21:35
  #58
^
Tengro
 
Аватар для Tengro
📖
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
Регистрация: 12.06.2006
Адрес: Corpulu Sector, RR fleet
Сообщения: 1218
Отправить сообщение для  Tengro с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Просьба Сарумана дать поправку — историю расы к чему-то привязывать? К примеру, к миру Героев 3 или 5(конкретика) или же можно писать условно?
__________________








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ








"Мы не герои. Мы сильны. Мы упрямы. Мы стараемся соблюдать условия контракта. Но мы не умираем за проигравших." Костоправ





"Мы не поклонники честной игры, если ее можно избежать. Девиз Отряда – максимальная эффективность при минимальном риске." Костоправ
Tengro вне форума
Ответить с цитированием
#59
Старый 20.12.2006, 22:42
  #59
^
gamehuntera
 
Аватар для gamehuntera
📖
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Одесса
Сообщения: 300
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

По-моему, на 3-ку, можно не слишком привязывать к сюжету...
gamehuntera вне форума
Ответить с цитированием
#60
Старый 21.12.2006, 10:59
  #60
^
Saruman
 
Аватар для Saruman
📖
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2006
Сообщения: 677
Отправить сообщение для  Saruman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Heroes Вознесение

Господа вы опять невнимательно читаете мои посты.
Общий сюжет – после столкновения Клинка Армагеддона и Ледяного Клинка(День Пепла) часть жителей Энрота сбегают в Аксеот, а часть в мир Вознесения.
В мире Вознесения существуют 9 городов - наследников рас Героев3 и есть несколько совершенно новых городов появление которых должно быть логически обоснованно. Как пример: Пагода это город отколовшейся от Эратии провинции принявшей власть дракона-полукровки, на этом и развивается обоснование китайской расы.
Новые названия уже использованных рас: Эратия=Элгариол, Бракада=Бракадия, Шинь-И=китайцы, Орден Черной Руки= вампиры,АвЛии=Аквилон. В принципе можешь не слишком париться с сюжетом, если что я могу подправить. Хотелось бы что бы наги и джинны сохранились у магов.

Добавлено через 3 часа 6 минут
Mozes ты обещал много идей, а сам…
Saruman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 4 из 7


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru