у меня произошла странная проблема. Написал скрипт:
function play_anims()
if GetCurrentPlayer() ~= 1 then return end
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, "udar1", nil)
PlayObjectAnimation("limon", "attack00", IDLE)
sleep(5)
PlayObjectAnimation("limon2", "attack00", IDLE)
sleep(5)
PlayObjectAnimation("limon3", "attack00", IDLE)
sleep(5)
PlayObjectAnimation("limon4", "attack00", IDLE)
end
Trigger(REGION_ENTER_AND_STOP_TRIGGER, 'udar1', 'play_anims')
Всё работает, все дерутся на карте. Только вот существо с именем limon3 стоит раздвинув руки. У кого нибудь есть какие либо предположения?
Добавлено через 15 минут
И ещё скрипт что бы существа с самого начала карты уже дрались, но если заходишь в регион то запускалась битва с одним существом из той пары которая дерётся. И как только битва выйграна существо сразу же хочет присоединиться. Кто нибудь знает как это реализовать?