Скрипты - Страница 225 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 225 из 225
 
Опции темы
#3361
Старый 12.05.2021, 18:32
  #3361
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 964
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 964
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Доброго времени суток
Очень рад, что вы работаете над картой! smile03 "Стариков" маловато в последнен время. К вопросу, нет, это невозможно. Хотя можно (теоретически) создать непроходимый объект статики с плотной-плотной моделью чёрного облака и создавать его в нужном месте.
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3362
Старый 12.05.2021, 22:44
  #3362
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 310
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 310
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

}{0TT@6bI4Доброго времени суток
Очень рад, что вы работаете над картой! smile03 "Стариков" маловато в последнен время. К вопросу, нет, это невозможно. Хотя можно (теоретически) создать непроходимый объект статики с плотной-плотной моделью чёрного облака и создавать его в нужном месте.

Жаль, спасибо за ответ, нет это не вариант, для моей задумки это огромная нагрузка на карту, буду обходиться костылями)
KioM вне форума
Ответить с цитированием
#3363
Старый 12.05.2021, 23:18
  #3363
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 964
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 964
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Можно убрать стандартное открытие тумана и организовать обзор скриптом (с маленькой нагрузкой). Тогда можно будет вычислять, подходит ли герой к области нужного объекта, и в таком случае не открывать. То есть, обзор (наш, скриптовый) сделать 7 клеток, и если координаты героя меньше либо равны уравнению окружности вокруг обьекта + 8 клеток, то перестать открывать туман... Что-то вроде запретного города, радиусом 8 клеток. Не подойдет такой костыль?
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
_________________
}{0TT@6bI4 сейчас на форуме
Ответить с цитированием
#3364
Старый Вчера, 00:24
  #3364
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 310
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 310
Выставка наград
По умолчанию
Re: Скрипты

Как идея норм, но не мой случай. Я примерно представляю что и как сделать, просто думал есть механизм нормальный для тумана войны, жаль разработчики не предусмотрели такую возможность
KioM вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 225 из 225


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 23:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru