- 15 - HeroesWorld-

:
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes: " " Heroes Of Might And Magic Alex_soldier-.

15 15
 
#211
03.08.2009, 15:50
  #211
^
 
📖
: 26.12.2008
:
: 260
       ICQ
: 26.12.2008
:
: 260
       ICQ
Re:

Медведи охотившиеся на антилоп просто убили И скорее не беженцы а разбойники.Но молодец так держать, но уж извини вся эта раса вместе не очень вяжется какаято армия Сброда Малешевича, ты уж извини...
__________________
, , , .
" " - "Masters of Ashan"
, , , .
" " - "Masters of Ashan"
#212
06.11.2009, 21:18
  #212
^
-
 
   -
📖
: 31.05.2009
:
: 22
: 31.05.2009
:
: 22
Re:

Чорд, наверное меня прёт от недавнего показа "Тараса Бульбы" но я считаю что должна быть славянская раса
 -
#213
26.12.2009, 21:25
  #213
^
DooM_HammeR
 
  DooM_HammeR
📖
: 23.11.2009
: 1
: 23.11.2009
: 1
Re:

Моя раса скорее ответвление от людей.Просто перечислю юнитов.Название-Церковь,Герой-Кардинал.

1.1 Послушник
1.2 Старший Послушник
2.1 Клирик
2.2 Священник
3.1 Монах
3.2 Фанатик
4.1 Крестоносец
4.2 Иезуит
5.1 Епископ
5.2 Архиепископ
6.1 Виндикатор
6.2 Паладин
7.1 Ангел
7.2 Архангел

Пока все
P.S. А людям,в качестве замены 7 уровня,предлагаю добавить Драконовый Голем
DooM_HammeR
#214
19.07.2011, 22:23
  #214
^
 
📖
: 18.07.2011
: 5
: 18.07.2011
: 5
Re:

Новое имя для Кровавых/Выших эльфов - Солнечные эльфы.

Добавлено через 1 минуту
И ещё у Силата нет собственной расы.
#215
05.03.2013, 15:53
  #215
^
NiKShoKer
📖
: 31.10.2011
: 92
: 31.10.2011
: 92
Re:

Я тут пораздумал о нациях в Героях. вот что я надумал:
По всему могу разсказать побольше, если заинтерисует!
Священный альянс (западные люди)
Стиль — греко-римская архитектура, скрещённая с западно-церковной архитектурой. Любимая магия — Свет.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители низменных равнин.
Сильнейшее существо — Ангелы.
Лесной союз (лесные эльфы)
Стиль — архитектура друидов, скрещённая с архитектурой мифологии эльфов. Любимая магия — Земля.
Образ взят из Heroes 5.
Основные жители высоких лесов.
Сильнейшее существо — Лесные драконы.
Орден некромантов (нежить)
Стиль — архитектура древнего Египта. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители пустошей.
Сильнейшее существо — Ткачихи судьбы.
Легионы хаоса (демоны)
Стиль — абсолютный хаос. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители ада.
Сильнейшее существо — Дьяволы.
Академия волшебства (маги)
Стиль — архитектура арабского мира. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 5.
Основные жители северных пустынь.
Сильнейшее существо — Титаны.
Великая орда (северные орки)
Стиль — монгольская архитектура. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 5.
Основные жители тайги.
Сильнейшее существо — Чудища.
Северные кланы (гномы)
Стиль — скандинавская архитектура. Любимая магия — Огонь.
Образ взят из Heroes 5.
Основные жители северных гор и подземелий.
Сильнейшее существо — Огненные драконы.
Воины бурь (восточные люди)
Стиль — старо-славянская архитектура. Любимая магия — Воздух.
Образ взят из мифологии и культуры восточных славян.
Основные жители высоких равнин.
Сильнейшее существо — Восточные змеи.
Непокорные племена (островные орки)
Стиль — ацтекская архитектура. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители островов.
Сильнейшее существо — Циклопы.
Морские стражи (наги)
Стиль — японская архитектура. Любимая магия — Вода.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители морей.
Сильнейшее существо — Кирины.
Лига теней (тёмные эльфы)
Стиль — готическая архитектура. Любимая магия — Тьма.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители южных гор и подземелий.
Сильнейшее существо — Подземные драконы.
Исчадия болот (ящеры)
Стиль — китайская архитектура. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 3 с некоторыми изменениями в сторону китайской культуры.
Основные жители болот.
Сильнейшее существо — Гидры.
Создатели машин (техники)
Стиль — архитектура стимпанка. Любимая магия — отсутствует.
То, что можно создать в героях на основе стимпанка.
Основные жители горных пустырей.
Сильнейшее существо — Танк.
Братство варваров (пустынные орки)
Стиль — африканская архитектура. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из идеи скрещения орков и африканских племён.
Основные жители южных пустынь.
Сильнейшее существо — Песочные черви.
Армия мора (гоблины)
Стиль — хаотическое скрещение архитектур. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Dragon Age, Властелин колец.
Основные жители нижних подземелий.
Сильнейшее существо — Отвратительная тварь.
NiKShoKer
#216
05.03.2013, 16:54
  #216
^
Ple-Sen
 
  Ple-Sen
📖
: 11.03.2007
:
: 24102
: 11.03.2007
:
: 24102
Re:

А зачем вы тут-то свои фантазии выложили? Тут обсуждают аддоны и выдвигают на их счёт предположения, а не придумывают новые фракции. Для придумывания фракций есть отдельный раздел.
Ple-Sen
#217
05.03.2013, 19:30
  #217
^
Ment
 
  Ment
📖
: 30.10.2009
:
: 30728
: 30.10.2009
:
: 30728
Re:

Лесной союз (лесные эльфы)
Стиль — архитектура Европы эпохи возрождения
Образ взят из Heroes 5
То-то я думаю, откуда европейцы всякие стоунхенджи берут, да капища друидов! Оказывается, они их в эпоху Возрождения понастроили там и дурят нам головы, что это древность непонятно какая, а на самом деле это всё Микеланджело сварганил.
Сильнейшее существо — Чудища.
Чудища в Асхане? Неожиданно!
__________________
 




GBF Telegram
Ment
#218
06.03.2013, 00:06
  #218
^
NiKShoKer
📖
: 31.10.2011
: 92
: 31.10.2011
: 92
Re:

ой блин забыл про времена друидов. Сорри это будет лучше. Чудища? Кто здесь про асхан говорит?
NiKShoKer
#219
06.03.2013, 00:30
  #219
^
Ple-Sen
 
  Ple-Sen
📖
: 11.03.2007
:
: 24102
: 11.03.2007
:
: 24102
Re:

Так вы ведь выложили это в теме с предположениями по аддонам к шестой части героев.
Ple-Sen
#220
06.03.2013, 14:03
  #220
^
NiKShoKer
📖
: 31.10.2011
: 92
: 31.10.2011
: 92
Re:

окей я потом перепешу свои идеи только по новым расам.

Добавлено через 12 часов 53 минуты
Как и обещал, в другом виде:
Раса - Воины бурь
Стиль — старо-славянская архитектура. Любимая магия — Воздух.
Образ взят из мифологии и культуры восточных славян.
Состав войск в основе будет похож на состав войск альянса:
Вместо копейщиков - мечники.
Вместо арбалетчиков - лучники, а арбы как апгрейд лучников.
Вместо послушниц - монашки.
Отборные уже другие.
На место грифонов взойдут громовые птицы и птицы рух.
На место сияний взойдут элементали воздуха.
На место паладинов взойдут богатыри.
По ним поподробнее:
Выглядеть должны как-то так:

Но лошади апгрейда будут уже с элементами нематериальности и в разных местах превращаться в ветер, т.е что они состроят из ветра, а выглядят как обычные лошади. Вместо двух умений, разбега и режима света у паладинов у богатырей будет одно умение. Активируя его богатырь разгоняется до необычайной скорости, превращаясь в ветер, атакует врага, проходя через все препятствия, с большой силой.
Вместо ангелов же будут старые добрые змеи горынычи, или как я их назвал восточные змеи. Летают, имеют три головы, малоподвижны. Умение - атака по разным целям, как у церберов.
История:
Вообще нация задумана не для Асхана. В асхане же такой расой могут быть любые последователи дракона воздуха (включая свободные города востока).
П.С.: Сорри за картинку. Модеры исправьте как надо.

Добавлено через 11 минут
Раса - Исчадия болот
Стиль — китайская архитектура. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 3 с некоторыми изменениями в сторону китайской культуры.
Раса будет идеологическим противником нагов.
Основа:
Не продумал, но 2 ли 3 юнита из них будут составлять человекоящеры. Или же других существ из китайской мифологии. Но стрелки должны быть ящерами с Чо-Ко-Ну, древнекитайским арбалетом, дающим стрелять 2 раза, вместо одного.
Отборные:
1. Чжуге Ну - системы из фейрверков дальнего боя. Управляются человекоящерами.
2. Виверны - из 3 части.
3. Огромные гуманоидные крокодилы одетые в древнекитайскую броню и вооружённые секирами.
Искусные:
Гидры, старые добрые гидры.
История:
Так-же раса, сделанная не на упор истории Асхана, но можно сделать, как-будто они вышли с морей и заселили болотные земли, а после пошли войной на наг. После долгой борьбы обе нации ушли под воду, чтобы воевать там. На момент 5 героев обе расы были заняты войной.

Добавлено через 14 минут
Раса - Армия мора
Стиль — хаотическое скрещение архитектур. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Dragon Age, Властелин колец.
Сначала история:
Маги Серебряных городов вели эксперименты по скрещению эльфов, людей и орков. Но у них не получалось сначала, а после, используя кровь демонов размножения у них получилось создать очень отвратительный гибрид, который они назвали уруками. Они начали очень быстро размножаться, и это привело к тому, что армия СГ начала бороться с ними. Они убежали в подземелья, самые нижние подземелья до которых они могли добраться. Там они создали огромную армию и....
Состав войск:
Полностью неизвестен, но у уруков сделан упор на размножение и распространение заразы на врагов, превращающих их либо в уруков, либо во что то другое и непонятное. Уруки так-же используют заражённых насекомых и существ. В общем они многим похожи на зергов из starcraft. Общий вид их должен быть отвратительным.

Добавлено через 1 минуту
И в дополнение - тот список, что я представил выше, это список всех рас, которых я бы хотел увидеть в героях 6 либо уже в 7.
NiKShoKer
#221
22.03.2013, 13:07
  #221
^
 
📖
: 30.10.2011
:
: 323
: 30.10.2011
:
: 323
Re:

NiKShoKerЯ тут пораздумал о нациях в Героях. вот что я надумал:
По всему могу разсказать побольше, если заинтерисует!
Священный альянс (западные люди)
Стиль — греко-римская архитектура, скрещённая с западно-церковной архитектурой. Любимая магия — Свет.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители низменных равнин.
Сильнейшее существо — Ангелы.
Лесной союз (лесные эльфы)
Стиль — архитектура друидов, скрещённая с архитектурой мифологии эльфов. Любимая магия — Земля.
Образ взят из Heroes 5.
Основные жители высоких лесов.
Сильнейшее существо — Лесные драконы.
Орден некромантов (нежить)
Стиль — архитектура древнего Египта. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители пустошей.
Сильнейшее существо — Ткачихи судьбы.
Легионы хаоса (демоны)
Стиль — абсолютный хаос. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители ада.
Сильнейшее существо — Дьяволы.
Академия волшебства (маги)
Стиль — архитектура арабского мира. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 5.
Основные жители северных пустынь.
Сильнейшее существо — Титаны.
Великая орда (северные орки)
Стиль — монгольская архитектура. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 5.
Основные жители тайги.
Сильнейшее существо — Чудища.
Северные кланы (гномы)
Стиль — скандинавская архитектура. Любимая магия — Огонь.
Образ взят из Heroes 5.
Основные жители северных гор и подземелий.
Сильнейшее существо — Огненные драконы.
Воины бурь (восточные люди)
Стиль — старо-славянская архитектура. Любимая магия — Воздух.
Образ взят из мифологии и культуры восточных славян.
Основные жители высоких равнин.
Сильнейшее существо — Восточные змеи.
Непокорные племена (островные орки)
Стиль — ацтекская архитектура. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители островов.
Сильнейшее существо — Циклопы.
Морские стражи (наги)
Стиль — японская архитектура. Любимая магия — Вода.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители морей.
Сильнейшее существо — Кирины.
Лига теней (тёмные эльфы)
Стиль — готическая архитектура. Любимая магия — Тьма.
Образ взят из Heroes 6.
Основные жители южных гор и подземелий.
Сильнейшее существо — Подземные драконы.
Исчадия болот (ящеры)
Стиль — китайская архитектура. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Heroes 3 с некоторыми изменениями в сторону китайской культуры.
Основные жители болот.
Сильнейшее существо — Гидры.
Создатели машин (техники)
Стиль — архитектура стимпанка. Любимая магия — отсутствует.
То, что можно создать в героях на основе стимпанка.
Основные жители горных пустырей.
Сильнейшее существо — Танк.
Братство варваров (пустынные орки)
Стиль — африканская архитектура. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из идеи скрещения орков и африканских племён.
Основные жители южных пустынь.
Сильнейшее существо — Песочные черви.
Армия мора (гоблины)
Стиль — хаотическое скрещение архитектур. Любимая магия — отсутствует.
Образ взят из Dragon Age, Властелин колец.
Основные жители нижних подземелий.
Сильнейшее существо — Отвратительная тварь.

Все идеи хороши, единственный минус - повторение идей рас из 5 и 6 Героев. Есть же столько оригинальных идей! Почему бы не придумать оригинальные аналоги стандартным расам, или может даже - скрестить их! Как альянс в Warcraft III - люди, "простые" эльфы, гномы. Можно придумать что-нибудь более оригинальное, того, чего не было на такой основе.
__________________
.

, , , , , .

, , .
.

, , , , , .

, , .
#222
29.03.2013, 15:46
  #222
^
ø
 
  ø
📖
: 28.02.2013
:
: 122
: 28.02.2013
:
: 122
Re:

Вы бы хоть эскизы придумали к новым городам или хотя бы армию.
Насчёт китайской культуры скажу, что можно создать фракцию магов в китайском стиле. Материалы взять из Властелина Стихий.
ø
#223
29.03.2013, 16:00
  #223
^
Ment
 
  Ment
📖
: 30.10.2009
:
: 30728
: 30.10.2009
:
: 30728
Re:

Из фильма нечего брать, лучше из мульта, "Аватара".
__________________
 




GBF Telegram
Ment
#224
01.04.2013, 11:55
  #224
^
ø
 
  ø
📖
: 28.02.2013
:
: 122
: 28.02.2013
:
: 122
Re:

А чем вас Властелин Стихий не устроил?
ø
#225
26.12.2023, 17:19
  #225
^
54
 
  54
📖
: 05.08.2023
: 401
: 05.08.2023
: 401
Re:

ЗВЕРОЛЮДИ вместо академии.

1 тир: гноллы (Псаткхи), гноллы-стрелки (Ханника) и гноллы-мародёры (Ханника)
2 тир: 
3 тир:
4 тир:
5 тир:
6 тир:ракшасы из оригинала
7 тир:
54
15 15

« | »




GMT +4, : 01:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. ()

     Top.Mail.Ru