Мафия 47. Битва Киногероев - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Форумная игра "Мафия" "Всё о "Мафии". Игры. Создание Систем. Обсуждение.

Закрытая тема
Страница 1 из 107
 
Опции темы
#1
Старый 16.05.2012, 00:15
  #1
^
Spear
 
Аватар для Spear
📖
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
По умолчанию
Мафия 47. Битва Киногероев

Герои



Кларк Кент
Создает лигу справедливости и становится главным в ней. Ночью работает журналистом, освобождая место тёмному рыцарю, днём – главный в лиге Супермэн.

НД
1) Сравнение статусов (одинаковый, похожий, разный). Не может сравнивать с собой и мертвыми.
ДД
1) Раз за игру может посадить подозреваемого в тюрьму

Особенности:
1) Убить его может только Лекс Лютор, пока мафы не узнают (чекнут) кто он, в этом случае его может убить любой член этого клана.
2) Против Майерса 33% защита.

Статус: хороший, взрывной


2) Бэтмен.
Тайное альтер-эго миллиардера Брюса Уэйна, успешного промышленника, филантропа и любимца женщин. В детстве, став свидетелем убийства своих родителей, Брюс поклялся посвятить свою жизнь искоренению преступности и борьбе за справедливость. Подготовив себя физически и морально, он надевает стилизованный костюм летучей мыши и выходит на улицы города для противостояния преступникам

НД
1) Летучая атака: Блок выбранного игрока.

Особенности
1) Злейший враг: Если блоком натыкается на Джокера, то оба раскрываются друг для друга.

Статус: плохой, спокойный


3) Доктор Грегори Хаус
Блестящий диагност со специализацией в двух основных областях: заболевания почек и инфекционные болезни, но из-за некоторых особенностей характера он не является любимцем пациентов и коллег: он замкнут, резок и циничен, склонен к бунтарству. Он не обременяет себя соблюдением правил хорошего тона, и временами кажется, что он полностью лишён чувства сострадания.

НД
1) Лечение: лечит цель

Особое НД
1) Гений: Раз за игру может воскресить любого игрока. С каждым новым днем шанс на успех спасения повышается. 25%-50%-75%-100%.

Особенности
1) Самолечение: 33% шанс спасти себя при убийстве.

Статус: плохой, взрывной


4) Терминатор
I`ll be back

НД
1) Защита: защищает выбранного игрока

Особенности
1) Крутость: Имеет 2 жизни. Может одну из них потратить, защищая ночью выбранного игрока. Жизнь тратится в том случае, если на выбранного игрока было совершено покушение.

Статус: плохой, спокойный



5) Шерлок Холмс
Великий сыщик, посвятивший всю свою жизнь поимке Мориарти. По профессии биохимик, убежденный холостяк, ни разу не испытывающий ни к кому романтических чувств. Играет на скрипке, курит крепкий табак, к тому же зависим от некоторых наркотических средств

НД:
1) Острый ум: проверяет статус игрока(хороший/плохой)

Особое НД:
1) Дедукция: Раз за игру может получить намек на роль любого игрока или полный статус.

Особенности
1) Дружба: Знает Ватсона, может общаться с ним.
2) Конкуренция: Если игрока уже проверял Пуаро, то Холмс ничего не узнает.
3) Непримиримость: Если проверкой попадает на Мориарти, то происходит битва с шансами 75%-25% в пользу Холмса.

Статус: плохой, взрывной


6) Доктор Ватсон
Друг, помощник и биограф Шерлока Холмса.

НД: Отсутствует

Особенности
1) Дружба: Знает все проверки Холмса. Может общаться с ним. После смерти Холмса его нд не получает.

Статус: хороший, спокойный


7) Эркюль Пуаро
Второй по значимости сыщик в истории. Бельгиец, с яйцеобразной головой, черными волосами, кошачьими глазами, строго ухоженными одеждой, обувью и усами, являющимися предметом его гордости. В его доме всегда царит идеальный порядок. Не отличается скромностью и называет себя великим человеком. Презирает сыщиков, использующих "собачий" метод нахождения следов, отпечатков пальц и прочего, считая, что настоящий сыщик должен в первую очередь опираться на психологию, все незначительные детали и думать головой.

НД
1) Внимательность: Проверяет статус игрока(спокойный/взрывной)

Особое ДД
1) Помощь "маленьких серых клеточек": раз за игру может указать на улику, и подозреваемые по ней сузятся до 5 человек, либо узнать полный статус игрока.

Особенности
1) Конкуренция: Если игрока уже чекал Холмс, то Пуаро ничего не узнает.
2) Дружба: Знает Гастингса, может общаться с ним

Статус: хороший, взрывной


8) Капитан Артур Гастингс
Партнер и лучший друг детектива-бельгийца Эркюля Пуаро.

НД Отсутствует

Особенности
1) Дружба: Знает Пуаро и все его проверки, может общаться с ним.

Статус: хороший, спокойный


9) Декстер.
Серийный убийца, работающий судмедэкспертом в полиции Майами. Он не понимает любви, ему безразличен секс, и у него нет чувств. Обычным горожаном не стоит его бояться, ведь он убивает лишь преступников до которых не смогла добраться полиция. Убийство для него творческий акт, искусство.

НД
1) Утоление жажды: Убийство выбранной цели

Особенности
1) "Свой человек": Получает все «плохие» и "взрывные" статусы проверок.
2) Внутрення борьба: Если убивает мирного по ошибке, то кончает жизнь самоубийством.
3) Сноровка: 50% защита.

Статус: Плохой, спокойный


10) Капитан Джек Воробей
Джек — член «Братства пиратских лордов семи морей». Он может быть предателем, но выживает больше благодаря остроумию и умению вести переговоры, чем благодаря оружию и силе; предпочитает избегать чересчур опасных ситуаций и дерётся лишь в случае необходимости

НД
1) Весельчак: Перенаправляет цель

Особенности
1) Находчивость: 50% избежать смерти

Статус: хороший, взрывной


11) Гарри Поттер
Знаменитый волшебник из Грифиндора, кумир миллиона детей по всему миру. Обладает большими способностями в области защиты от темных искуств, великолепно играет в квиддич. Полностью лишен эгоизма и стал единственным героем, сумевшим победить Волан-Де-Морта.

НД
1) Радужная сфера: Полная изоляция игрока, все НД не действительны. Раз в 3 ночи может накладывать на себя.

Особенности
1) Волшебство: Невосприимчив к Запугиванию и Прятанию.

Статус: Хороший, спокойный


12) Мистер Бин
Странный и нелепый человечек, проживающий в уединении в своей квартире. Не особо разговорчив, а единственные его фразы представляют собой бессвязное бормотание, из-за чего никто не может понять, чего же он хочет.

НД Отсутствует

Особенности
1) Бормотание: Его голос считается как полголоса.
2) Нелепость: В случае своей смерти, умудряется забрать с собой еще одного игрока.

Статус: Плохой, взрывной

Антогонисты


1) Крестный отец
Самый богатый и могущественный мафиози. Первое время занимался производством и торговлей наркотиков, организацией проституции,
контрабандой, но когда горожанам осточертило беззаконие, творившиеся в городе, и они решили покончить с его главенством в городе, ему не оставалось ничего иного, как собрать вокруг себя банду самых отчаянных головорезов, и начать проливать кровь. Впрочем, убивать он больше любит чужими руками, а сам же действует только тогда, когда больше нет никаких вариантов.


НД:
1) Убийство: Убийство выбранной цели (только когда остаестся 2 человека в команде)
2) Cвязи: Раз в две ночи узнает роль выбранного игрока (начиная со 2-й ночи)

Особенности
1) Выносливость: Чтобы его убить понадобится два выстрела.

Статус: Хороший, взрывной


2) Профессор Мориарти
Гениальный преступник, в криминальной паутине которого завязла вся Англия. Очень умен и расчетлив. Сперва, не собирался помогать Крестному Отцу в его борьбе с мирными жителями, но узнав, что на их стороне будет Шерлок Холмс, просто не мог отказать себе в удовольствии расправиться раз и навсегда со своим злейшим врагом. Также как и Крестный Отец не любит марать свои руки в крови, но если обстоятельства заставят, он готов на многое.

НД:
1) Убийство (Только если осталось 3 игрока в команде)
2) Лечение: Лечит выбранную цель
3) Проверка: проверяет 3-х игроков на наличие Шерлока, если попадает, происходит битва с шансом 75% - 25% в пользу Мориарти.

Статус: Плохой, взрывной


3) Джокер
Сумасшедший клоун с извращенным чувством юмора и незаурядным интеллектом. Мечтает убить Бэтмана и ради этого готов пройти через любое количество трупов. Для него убийство - это самое обыденное и заурядное дело. Благодаря своей юркости и изворотливости, может прятаться от горожан.

НД:
1) Убийство: все защиты не действуют, кроме Радужной сферы Поттера.
2) Неуловимость: Может прятаться от НД от трех выбранных игроков

Особенности
1) Злейший враг: Если прятанием натыкается на Бэтмена, то оба вскрываются друг для друга

Статус: Плохой, взрывной


4) Ганнибал Лектор
Бывший психиатр, а ныне серийный убийца, практикующий каннибализм. Впрочем, еще больше чем убивать, ему нравится запугивать и приводить в трепет своих жертв, чем он и занимается кажду ночь. Так как жертв его злосчастных деяний опознать невозможно, их идентификация затягивается надолго.

НД:
1) Сжирание: убивает игрока, полностью проедая лицо.
2) Устрашение: лишает голоса выбранную цель

Особенности
1) Опознавание трупа происходит на следующий день.

Статус: плохой, спокойный


5) Лекс Лютор.
Богатенький наследник и умный малый. Мог бы приносить пользу людям, но повернут умом на том, что все лавры достаются супермэну, поэтому стремится его убить всеми возможными методами.

НД:
1) Убийство

Особенности:
1) Способность: Единственный может убить супермэна.
2) Влияние: Один раз за игру может дать взятку палачу, чтоб его не казнили

Статус: Хороший, спокойный


6) Пила (не знает команду)
Cерийный маньяк, получивший от журналистов прозвище "Пила". При всей жестокости, никогда не признавал в себе убийцу, считая, что его главная миссия заставлять людей ценить свою жизнь. Поэтому, в конце каждого второго дня, выступая в роли отдельного стрелка, выбирает в жертву игрока, принявшего в голосовании не правильное решение. Но, так как не может отступить от своей идеологии, дает жертве шанс спастись.

НД
1) Отдельное убийство раз в две ночи (начиная со второй ночи).
2) Проверяет статус игрока (любой) (проверку заблочить нельзя никак)


Особенности
1) Грех: Целью Пилы, может стать лишь тот человек, кто принял не правильное решение в дневном голосовании или человек с плохим/взрывным статусом, если его проверил Пила
2) Cтремление к жизни: На убийство дается улика. Если в течении следующего дня городом верно решается улика, то жертва спасается, если нет, то умирает.

Статус: Хороший, спокойный


Маньяк



1) Майкл Майерс
Маньяк, убивший в детстве свою сестру, в результате чего его заточили в психологическую лечебницу. После того как сумел сбежать оттуда, переселился в город, где единственная его цель - убивать всех, кто подвернется под руку.

НД
1) Убийство

Особенности
1) Живучесть: Невозможно сразить пулей, будь то мафы или городской стрелок. Единственная возможность убить - казнить на электрическом стуле и сжечь тело.
2) Неуловимость: Повышенная сложность улик.

Статус: Выбирает самостоятельно каждую ночь





Правила
1. Дни и ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ-у поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью игроки присылают НД согласно роли (если вы решили не использовать НД – предупредите ГМа)
ГМ должен подтвердить получение НД. Чем скорее ГМ получит все НД, тем раньше наступит день. Лимит ночи – 24 часа, после этого НД не принимаются.
Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, даже «удалёнными постами».
День длится ровно 24 часа. В некоторых случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.
2. Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию запрещено. Если вам жизненно необходимо поменять информацию, то предварительно обсудите изменения с ГМом. Если вы были убиты, но желаете отредактировать профиль, необходимо сделать скриншот своего профиля до изменения и оставить его в теме.
3. Казнь требует всего лишь большинства голосов. Голос необходимо оформлять полужирным шрифтом в формате «Казнить <имя>» (творчество разрешено – в пределах разумного), иначе голос засчитан не будет. Если вы хотите отменить свой голос, напишите «Не казнить <имя>», так же полужирным шрифтом. Если игрок набирает нужное число голосов, то повесят его лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются.
Все «двойные голоса» и «измененные голоса» никак не отображаются.
Составление списков голосов игроками только приветствуется.
4. Улики на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнаёт, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. ГМ оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
5. Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
В группах решения принимаются коллегиально, последнее слово остаётся за главой группы. Если кто-то из членов группы находится в оффлайне, глава этой группы может принимать решение без него.
6. Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
7. Выбывшим игрокам и не участвующим в игре запрещено писать в игровой теме, обсуждать игру с участвующими, размещать информацию о своей/чужой роли. Все комментарии – после окончания игры, или же в теме «Общие обсуждения».
8. Запрещено как-либо раскрывать свою / чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам. Фразы в духе "ну и ещё я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" - нарушение, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены не аргументированные крики «он МАФ!», «Я Мирный!», однако нельзя в какой либо форме намекать на детали своей роли.
Дабы избежать нарушений этого правила постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений или как собственное мнение, основанное, допустим, на подсказках или поведении. Разрешено ссылаться на правила, на ГМа, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нарыли какую-либо инфу по подсказкам.
9. Модкилл производится:
- В случае грубого нарушения правил или же повторного незначительного нарушения.
Замена производится:
- Если в течении двух подряд дней, ночей, или же дня и ночи игрок не проявляет активности, без предупреждения ГМа о возможном оффлайне.
- Может быть произведёна по желанию игрока в случае каких-либо обстоятельств, по которым игрок не сможет принимать активного участия в игре.
10. Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам:
- убитым в первую ночь в предыдущей игре;
- ведущему предыдущей игры;
- новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз);
- игрокам, пропустившим три или более предыдущих игр.


Параметры игры:

Записки - есть. Запрещается прямо сообщать заюзанное нд.
Сложность улик - 4-7/10
НД Мафии - 2 любых НД, но не более одного убийства
Победа:
Города - избавиться от двух других группировок
Мафия - избавиться от двух других группировок
Маньяка - осталось не более трех человек


Порядок действий
  1. Прячется Джокер
  2. Перенаправляет Воробей
  3. Изолирует Поттер
  4. Блочит Бэтман
  5. Защищает Терминатор
  6. Проверяет Холмс/Пуаро
  7. Проверяет Мориарти
  8. Проверяет Пила
  9. Узнает Крестный Отец
  10. Сравнивает Супермен
  11. Устрашает Ганнибал
  12. Убивает Декстер
  13. Убивает Майерс
  14. Убивает Мафия
  15. Убивает Пила
  16. Лечит Мориарти/Хаус

Не отображается в газете
1) Прятание Джокера
2) Проверка Мориарти
3) Не раскрывается вылечил Мориарти или Хаус.
4) Сравнение журналиста
5) Проверка Пилы

Список игроков

1) Нэйра Дрейк
2) Wishmaster
3) Siverfale
4) Лорд Мортулус (иммун)
5) Джак (имун)
6) Рудый (иммун)

7) ToX
8) Амко
9) Ment
10) Драккошка
11) Что? (иммун)
12) Победитель (иммун)
13) Zybr
14) Гур
15) Goomer (иммун)
16) Thorium
17) Ple - Sen
18) Hermit
19) Арандор

----------------------------------------------------------------------------------

НОЧЬ 1
НОЧЬ 2
НОЧЬ 3
НОЧЬ 4
НОЧЬ 5
__________________
Spear вне форума
#2
Старый 16.05.2012, 00:16
  #2
^
Гур
 
Аватар для Гур
📖
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
Регистрация: 04.03.2006
Сообщения: 1392
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

Номер 14.

С уважением,
Гур
__________________
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
"Пришел, увидел и пропил..."



Хай Гурий Слесарь
Гур вне форума
#3
Старый 16.05.2012, 00:16
  #3
^
Spear
 
Аватар для Spear
📖
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

Как сделать, чтобы пост с правилами не прикреплялся к первому сообщению? Пока смотрим баланс и обсуждаем, что ясно/нет и т.д.
__________________
Spear вне форума
#4
Старый 16.05.2012, 00:16
  #4
^
Arandor
 
Аватар для Arandor
📖
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Slumberland
Сообщения: 22783
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

зачем столько анимаций? \
и таки Шерлок :-!
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor сейчас на форуме
#5
Старый 16.05.2012, 00:20
  #5
^
Spear
 
Аватар для Spear
📖
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

Arandorзачем столько анимаций? \
Так надо!

И-таки, пост с правилами уродливо прикрепился к первому собщению, жаль.
__________________
Spear вне форума
#6
Старый 16.05.2012, 00:27
  #6
^
Ple-Sen
 
Аватар для Ple-Sen
📖
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
Регистрация: 11.03.2007
Адрес: В правом левом углу
Сообщения: 24102
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

Семнадцатый номер, пжалста!
Ple-Sen вне форума
#7
Старый 16.05.2012, 00:27
  #7
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

Почему Пила плохой?
__________________
Небо сейчас на форуме
#8
Старый 16.05.2012, 00:28
  #8
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

Оставлю семерочку Коше.
Мне понравился 17 номер, надо еще.

Добавлено через 32 секунды
Плесен, скотина! Х(
Семерочку запакуйте тогда. Коша, прости.
__________________
ToX вне форума
#9
Старый 16.05.2012, 00:32
  #9
^
Spear
 
Аватар для Spear
📖
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

НебоПочему Пила плохой?
А че, пытать людей удел хороших?)
__________________
Spear вне форума
#10
Старый 16.05.2012, 00:32
  #10
^
Tiel
 
Аватар для Tiel
📖
Регистрация: 20.03.2012
Сообщения: 335
Регистрация: 20.03.2012
Сообщения: 335
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

ToXСемерочку запакуйте тогда.

Я хотел взять семь! FU! ну да ладно, давайте мне...какое сегодня число? мне номер 15
__________________

Come on then. Take a sit and have a drink. We can watch life pass on by.

Come on then. Take a sit and have a drink. We can watch life pass on by.

Tiel вне форума
#11
Старый 16.05.2012, 00:34
  #11
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

А че, пытать людей удел хороших?)
Он просто указывает людям на их ошибки.
__________________
Небо сейчас на форуме
#12
Старый 16.05.2012, 00:38
  #12
^
Spear
 
Аватар для Spear
📖
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

НебоОн просто указывает людям на их ошибки.
Грубым методом (:
__________________
Spear вне форума
#13
Старый 16.05.2012, 00:40
  #13
^
Небо
 
Аватар для Небо
📖
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: संसार
Сообщения: 18383
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

Зато так они лучше всего понимают.
__________________
Небо сейчас на форуме
#14
Старый 16.05.2012, 00:40
  #14
^
ToX
 
Аватар для ToX
📖
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
Регистрация: 19.08.2011
Сообщения: 4845
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

не узнают (чекнут)

Какие из НД мафов считаются этим чеканьем?

1) Крутость: Имеет 2 жизни. Может одну из них потратить, защищая ночью выбранного игрока. Жизнь тратится в том случае, если на выбранного игрока было совершено покушение.

Отобразится в газете, если он одну из них потратит? И да, нападавшего не убивает?

1) Помощь "маленьких серых клеточек": раз за игру может получить полный разбор газеты, кроме разгадки улики.

Вот нафига это нд мне, Хостору, Менту, Зубру и еще чуть ли не десяткам других игроков, которые умеют делать разбор? Может, лучше заменишь на дополнительные улики?

3) Сноровка: 50% защита.
1) Находчивость: 50% избежать смерти

Отобразится в газете?

1) Весельчак: Перенаправляет цель

Рандомно или указывает цель?

1) Радужная сфера: Полная изоляция игрока, все НД не действительны. Раз в 3 ночи может накладывать на себя.

Сама цель использует Нд в эту ночь?

2) Нелепость: В случае своей смерти, умудряется забрать с собой еще одного игрока.

Рандомно или выбирает?

2) Устрашение: лишает голоса выбранную цель

Лишает или ворует?

1) Опознавание трупа происходит на следующий день.

Опознование - это что? Роль убитого, его ник или улика?

1) Грех: Целью Пилы, может стать лишь тот человек, кто принял не правильное решение в дневном голосовании или человек с плохим/взрывным статусом, если его проверил Пила

Если все ушли в ННВ, то это считается неправильным решением? х)

2) Cтремление к жизни: На убийство дается улика. Если в течении следующего дня городом верно решается улика, то жертва спасается, если нет, то умирает.

Улику дает ГМ или Пила?

Статус: Выбирает самостоятельно каждую ночь

Если будет выбирать все время "хороший/спокойный", то его не сможет Пила заточить в ловушку?
__________________
ToX вне форума
#15
Старый 16.05.2012, 00:57
  #15
^
Spear
 
Аватар для Spear
📖
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
Регистрация: 14.07.2011
Адрес: Bittersweet City
Сообщения: 791
Отправить сообщение для  Spear с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Мафия 47. Битва Киногероев

ToXКакие из НД мафов считаются этим чеканьем?
Только Крестного отца.
Отобразится в газете, если он одну из них потратит? И да, нападавшего не убивает?
Да. Нет.
Вот нафига это нд мне, Хостору, Менту, Зубру и еще чуть ли не десяткам других игроков, которые умеют делать разбор? Может, лучше заменишь на дополнительные улики?
Наверно да, заменю на другую ульту. Один раз за игру сможет указать на улику, и я сужу ему круг подозреваемых до 5 человек.
Отобразится в газете?
В случае применения, да.
Рандомно или указывает цель?
Он пишет "игрок А юзает свое нд на игрока Б".
Сама цель использует Нд в эту ночь?
Нет, полная изоляция. Не попадают только Джокер и Воробей, которые раньше по порядку.
Рандомно или выбирает?
Выбирает. Может и не забирать никого, если неуверен.
Лишает или ворует?
Лишает.
Опознование - это что? Роль убитого, его ник или улика?
Роль и ник. Жертва узнает о смерти в личке и не сможет писать днем.
Если все ушли в ННВ, то это считается неправильным решением? х)
Ага -)
Улику дает ГМ или Пила?
Может дать Пила, если пожелает. Если нет, то я.
Если будет выбирать все время "хороший/спокойный", то его не сможет Пила заточить в ловушку?
Сможет, если он напакостит днем.
__________________
Spear вне форума
Закрытая тема
Страница 1 из 107


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:08.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru