Карта супер ! Эти сладенькие болота и болотца...обреченность душ ...эээх ляпота! Наконец-то хоть кто-то еще сделал карту про Эриш после выхода карты Верховный лорд!Скажу сразу - не понравилось что нет колодца с маной -очень отбивает кайф ,если не выпала духовная связь-в остальном карта нямняшка!Спасибо Автору огромнейшее !Что бы все пошло как по маслу, необходимо взять людской город -там проход меж деревцами в самом начале .По поводу Сайруса - просто не трогайте желтый замок, так как маги глистяки позорные ,они не лезут к замку людскому. Надо сразу брать заставу магов и идти либо налево вверх ,либо направо -там будут два некросовских замка ,которые станут фундаментом сопротивления остальным трем некросовским замкам -я сначала пошел налево вверх ,а потом направо и там меня ждал сюрприз (возможно из-за того что долго бегал )-Арантир (как-то не вяжется с Сандро вообще) с 470 стрелками, 6 драконами, 49 призраками ,19 личами и 119 зомбаками-тут у меня случилась истерика и я бегал от него- открыл всю карту и там меня выцепила Дейдра с такой же армией как и у Арантира и мне пришли тапочки .заново пока не проходил.Из пожеланий -хотелось бы видеть строения ,генерирующие существ из замка на глобальной карте(мод можно найти на all4heroes.net) ,что бы сильнее передавался дух Эриша. Ну и может какие-нибудь интриги, скандалы, расследования в виде квестов левых(так как игра без них какая-то плоская слишком ИМХО). У автора огромный потенциал !Карта цепанула сильно.Играл на ветеране Да! На счет постанываний про 400 скелетов-они набираються легко с нейтралов ,что закрывают дороги, если есть конечно исскусная некромантия. Еще понравилось то ,что не дают в ближайших замках некросов построить преобразователь и 5 уровень башни магической - это добавляет хардкора.Но как говориться : хочешь быть Верховным Лордом - готовься к трудностям.