RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
#1
Старый 10.02.2017, 14:50
  #1
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 32
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 32
По умолчанию
RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

-Все сборные армии состоят не только из альт грейдов, но и обычных грейдов и негрейженных существ
-Добавлены различные обьекты в список генерации, такие как: конюшни, волшебный ручей, водяное колесо, дерево силанны, хижина и око мага.
-Так же в пустыню добавил оазис.
-Вместо утопии в пустыне генерируется затонувший храм.(тот который с титанами)
-В снегу генерируется храм горячих недр (Героям гномов дает руны).
-Добавил в Лагерь беженцев альтернативные грейды существ и существа фракций Великая орда и Северные Кланы (с обычными и альтернативными улучшениями)
Скачать [07.03.2018]


Установка: файл в архиве RMG_Advanced.pak переместить в папку data, которая находится в корневой папке игры
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием
#2
Старый 14.02.2017, 12:37
  #2
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: RMG - новые объекты на сгенерированных картах

Привел название темы, согласно остальным.
https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=11910

Как понимаю, это просто вытащенный из 5.5 кусок?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41341
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#3
Старый 14.02.2017, 17:33
  #3
^
Thorenlawar
 
Аватар для Thorenlawar
📖
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 206
Выставка наград
Регистрация: 20.11.2016
Адрес: Королевство Торенлаваров
Сообщения: 206
Выставка наград
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

Благодаря этому моду играть партии на случайных картах становится интереснее чем раньше. Это так?
Thorenlawar вне форума
Ответить с цитированием
#4
Старый 19.02.2017, 07:16
  #4
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 32
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: RMG - новые объекты на сгенерированных картах

DyrmanПривел название темы, согласно остальным.
Как понимаю, это просто вытащенный из 5.5 кусок?
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41341
нет.
ThorenlawarБлагодаря этому моду играть партии на случайных картах становится интереснее чем раньше. Это так?
играем партии втроем, все отлично.
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием
#5
Старый 13.05.2018, 16:28
  #5
^
Rameliya
 
Аватар для Rameliya
📖
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
Регистрация: 17.04.2016
Адрес: Симферополь
Сообщения: 295
Выставка наград
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

VeryDobro3D-Все сборные армии состоят не только из альт грейдов, но и обычных грейдов и негрейженных существ
-Добавлены различные обьекты в список генерации, такие как: конюшни, волшебный ручей, водяное колесо, дерево силанны, хижина и око мага.
-Так же в пустыню добавил оазис.
-Вместо утопии в пустыне генерируется затонувший храм.(тот который с титанами)
-В снегу генерируется храм горячих недр (Героям гномов дает руны).
Скачать [07.03.2018]

Установка: файл в архиве RMG_Advanced.pak переместить в папку data, которая находится в корневой папке игры


Спасибо за интересный мод. Добавлю в коллекцию!
__________________
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Все дело в мыслях. Мысль — начало всего. И мыслями можно управлять. И поэтому главное дело совершенствования: работать над мыслями.

Человек – продукт своих мыслей. Ибо он становится тем, о чем он думает большую часть времени! Все будет хорошо! Верь в себя, и ты пробьешься!
Rameliya вне форума
Ответить с цитированием
#6
Старый 26.09.2018, 11:50
  #6
^
Mustaaurinko
📖
Регистрация: 13.12.2010
Сообщения: 42
Отправить сообщение для  Mustaaurinko с помощью ICQ
Регистрация: 13.12.2010
Сообщения: 42
Отправить сообщение для  Mustaaurinko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

Уважаемый автор! Вот я установил файл в корневую папку, смогут ли игроки, которые играют со мной по сети, зайти на сервер в игре и присоединиться к новой карте (созданной с помощью данного файла), не имея данного файла у себя?
__________________
Я есть сама Неотвратимость! 
Я есть сама Неотвратимость! 
Mustaaurinko вне форума
Ответить с цитированием
#7
Старый 26.09.2018, 12:49
  #7
^
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
📖
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1597
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: На планете Земля.
Сообщения: 1597
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

Я не автор, но отвечу. Мод после генерации карты вообще можно убрать, так-как уже готовой карте он не нужен.
__________________
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
Готовые проекты:



Карты для героев 5:

"Плата за любовь"

"Путь некроманта"



Карты для Disciples 3:

"Противостояние"



Проекты в разработке:



Моды для Disciples 3:

"Астельнаир" - разработка возобновлена в мае 2019 год



Карты для героев 5:



"Темные грани" - ориентировочная дата выхода - ???



Карты для героев 6:



"Темницы разума" - почти готово, но когда будет время доделать без понятия
AstralLein вне форума
Ответить с цитированием
#8
Старый 26.09.2018, 23:10
  #8
^
Mustaaurinko
📖
Регистрация: 13.12.2010
Сообщения: 42
Отправить сообщение для  Mustaaurinko с помощью ICQ
Регистрация: 13.12.2010
Сообщения: 42
Отправить сообщение для  Mustaaurinko с помощью ICQ
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

AstralLeinМод после генерации карты вообще можно убрать, так-как уже готовой карте он не нужен.

Благо дарю, добрый человек.
__________________
Я есть сама Неотвратимость! 
Я есть сама Неотвратимость! 
Mustaaurinko вне форума
Ответить с цитированием
#9
Старый 01.10.2018, 11:20
  #9
^
Deviant13
📖
Регистрация: 17.05.2017
Сообщения: 3
Регистрация: 17.05.2017
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

Добрый день, а где найти такой шаблон Solar2 на котором VeryDobro играл с TGame? В этом моде я его нигде не нашел...
Deviant13 вне форума
Ответить с цитированием
#10
Старый 01.10.2018, 21:57
  #10
^
VeryDobro3D
 
Аватар для VeryDobro3D
📖
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 32
Регистрация: 02.02.2017
Сообщения: 32
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

MustaaurinkoУважаемый автор! Вот я установил файл в корневую папку, смогут ли игроки, которые играют со мной по сети, зайти на сервер в игре и присоединиться к новой карте (созданной с помощью данного файла), не имея данного файла у себя?
Зайти смогут, а вот поиграть нет (будет рассинхрон) либо у всех мод ставить либо ты у себя на компьютере генеришь карту и скидываешь ее друзьям.

Рассинхрон будет происходить потому что при присоединении к серверу клиент не скачивает карту с твоего сервера, а генерирует ее с таким же значением, а так как мод изменяет алгоритм генерации в некоторых аспектах, то у клиента сгенерируется карта, но в самой игре вы друг друга увидеть не сможете из за рассинхрона (будете бегать каждый на пустой карте)

Deviant13Добрый день, а где найти такой шаблон Solar2 на котором VeryDobro играл с TGame? В этом моде я его нигде не нашел...
Тык (Закинуть в папку data тебе и твоему другу, если без друга, то другу не надо)
VeryDobro3D вне форума
Ответить с цитированием
#11
Старый 29.10.2018, 07:45
  #11
^
Deviant13
📖
Регистрация: 17.05.2017
Сообщения: 3
Регистрация: 17.05.2017
Сообщения: 3
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

Действительно VeryDobro, спасибо тебе добрый человек)
Deviant13 вне форума
Ответить с цитированием
#12
Старый 07.04.2021, 03:44
  #12
^
Друманин Дрин
 
Аватар для Друманин Дрин
📖
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

Попробую мод. Понимаю, что возможно глупо об этом уже сейчас просить - но хотелось бы, если это возможно, увидеть развитие мода. Чтобы ГСК развился ещё больше и стал ещё лучше.

Добавлено через 2 часа 42 минуты
Мод выглядил многообещающим. А по итогу - вылеты при перезагрузках не дают нормально играть. Вылетает буквально на каждой второй перезагрузке. Увы - играть не очень комфортно. Пока автор или кто-то знающий не починит - играйте на свой риск.

P.S. Услышал ещё от людей, что на 11 месяце проблемы будут только хуже и вылетать будет ещё хуже.
Друманин Дрин вне форума
Ответить с цитированием
#13
Старый 12.04.2021, 11:08
  #13
^
Друманин Дрин
 
Аватар для Друманин Дрин
📖
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
Регистрация: 17.10.2015
Сообщения: 161
По умолчанию
Re: RMG Advanced - новые объекты на сгенерированных картах

P.P.S Потестил ещё. Мой предыдущий комментарий не совсем коректен. На относительно маленьких картах - мод действительно работает и чуть более разнообразным делает геймплей. (однако на маленькой карте не успел прочувствовать его значимость по сравнению с базовым)
Но!
А вот на больших уже начинаются проблемы. Суть в том, что я мод тестил на очень большой карте и 8 игроках. И если на маленькой не вылетает вообще, независимо от времени. То видимо на больших - мод уже не переваривается. Решил указать это, если кто решит попробывать. Любое улучшенное АРМГ лучше стандартного!
Друманин Дрин вне форума
Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 15:14.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru